About: Castling

An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Castling is a move in chess. It consists of moving one’s king two squares toward a rook on the same rank and then moving the rook to the square that the king passed over. Castling is permitted only if neither the king nor the rook has previously moved; the squares between the king and the rook are vacant; and the king does not leave, cross over, or end up on a square attacked by an opposing piece. Castling is the only move in chess in which two pieces are moved at once.

Property Value
dbo:abstract
  • Rošáda (dříve psaná i rocháda, do češtiny se dostalo přes celou řadu jazyků z perského rokh, což znamená válečný slon) je zvláštní tah v šachu. Jde o tah krále, kterého se účastní i věž a je to jediný tah, při kterém se zároveň pohybují dvě figury stejné barvy. Každý hráč může tento tah provést v partii nanejvýš jednou. Cílem rošády je přesunout krále na bezpečnější pozici na šachovnici a zároveň vyvinout svou vlastní věž. (cs)
  • [بحاجة لدقة أكثر] التبييت أو التحصين (و أحيانا يقال لها "قلعة") هي حركة خاصة في الشطرنج يتحرك فيها الملك على غير العادة خانتين إلى اليمين أو اليسار ثم تنقل القلعة التي تحرك في اتجاهها الملك وتوضع في الخانة التي توجد بعده مباشرة. عند التبييت يجب أن يتحرك الملك أولا. هذه الحركة ظهرت مع الشطرنج الأوروبي، ولا وجود لها في أنواع الشطرنج في آسيا. (ar)
  • En escacs, l'enroc és un moviment especial de fortificació que el rei té la possibilitat de dur a terme amb una de les dues torres per protegir-se d'atacs enemics. És l'única jugada en escacs que permet moure dues peces a la vegada i també l'única en què el rei avança dues caselles i la torre salta per damunt del rei per col·locar-se al seu altre costat. Cal remarcar, però, que en un campionat oficial s'ha de moure primer el rei abans que la torre perquè és el rei que té aquesta potestat. (ca)
  • Το ροκέ είναι μια ειδική κίνηση στο σκάκι που συμμετέχουν ο βασιλιάς και ένας από τους δυο πύργους. Πραγματοποιείται με την μετακίνηση του βασιλιά δύο τετράγωνα προς τον πύργο και την μετακίνηση του πύργου στο τετράγωνο ανάμεσα στην αρχική και τελική θέση του βασιλιά. Είναι η μοναδική κίνηση στο σκάκι, που κάποιος παίκτης μπορεί να μετακινήσει στη σειρά του, ταυτόχρονα δύο κομμάτια. Το ροκέ γενικά χρονολογείται στον 14ο ή 15ο αιώνα. Οι παλαιότερες παραλλαγές του σκακιού δεν είχαν ροκέ. Οι όροι για να επιτραπεί το ροκέ είναι: 1. * Ο βασιλιάς δεν πρέπει να έχει μετακινηθεί ποτέ από την αρχική θέση του. 2. * Ο πύργος που θα συμμετάσχει επίσης δεν πρέπει να έχει μετακινηθεί ποτέ από την αρχική θέση του. 3. * Ο βασιλιάς δεν πρέπει να είναι υπό την απειλή σαχ την δεδομένη στιγμή. 4. * Το ενδιάμεσο τετράγωνο από το οποίο θα περάσει ο βασιλιάς δεν πρέπει να απειλείται. 5. * Το τελικό τετράγωνο που θα καταλήξει ο βασιλιάς βεβαίως δεν πρέπει να απειλείται. 6. * Δεν πρέπει να παρεμβάλλονται κομμάτια μεταξύ του βασιλιά και του πύργου.(:19) Ο παίκτης πρέπει να πιάσει πρώτα τον βασιλιά και μετά τον πύργο. Αν πιάσει σκόπιμα τον πύργο πριν πιάσει τον βασιλιά, χάνεται το δικαίωμα ροκέ με τον συγκεκριμένο πύργο. Αν μετακινήσει τον βασιλιά και τον αφήσει στο τετράγωνο που κανονικά θα βρεθεί μετά το ροκέ, τότε είναι υποχρεωμένος να ολοκληρώσει την κίνηση τού ροκέ μετακινώντας και τον αντίστοιχο πύργο. Υπάρχουν δυο είδη ροκέ. Το μικρό ροκέ που γίνεται με τον πύργο του βασιλιά και το μεγάλο ροκέ που γίνεται με τον πύργο της βασίλισσας. Το μικρό ροκέ συμβολίζεται γενικά Ο-Ο και το μεγάλο συμβολίζεται Ο-Ο-Ο. Στα διαγράμματα αριστερά παρουσιάζεται το μικρο ροκέ και δεξιά το μεγάλο ροκέ. Να σημειωθεί ότι όταν ένα εχθρικό κομμάτι ελέγχει το τετράγωνο β1 (για τα λευκά) ή β8 (για τα μαύρα) πάνω από το οποίο περνάει ο πύργος στο μεγάλο ροκέ, τότε το ροκέ επιτρέπεται να γίνει. Επίσης το ροκέ επιτρέπεται να γίνει και όταν απειλείται ο πύργος που πρόκειται να κινηθεί. (el)
  • Aroko estas speciala movo en ŝako, la sola movo, en kiu partoprenas du pecoj, nome reĝo kaj turo. Por rajti aroki necesas, ke nek la reĝo nek la turo ĝis nun estis movitaj, ke la kampoj inter ili estas liberaj kaj ke nek la reĝo, nek la de ĝi pasata aŭ de ĝi celata kampoj estas minacataj.Tiam la reĝo rajtas iri je du kampoj randen sur la baza linio, kaj la turo transsaltas ĝin.Se antaŭ ili estas "kastelo" el tri peonoj, rezultas tre bona protekto. La ludanto rajtas elekti la flankon por aroko; ĉe la a-flanko la turo devas salti tri kampojn, ĉe la h-flanko nur du. Aroko ĉe la reĝa flanko (h-flanko de la tabulo) nomiĝas ankaŭ "mallonga aroko", ĉe la reĝina flanko "longa aroko", ĉar la turo saltas je tri kampoj.Longa aroko estas iom malpli sekura, ĉar la reĝo ne protektas la randan peonon. La notacio por mallonga aroko estas "0-0", por longa "0-0-0". Speciala okazo estas, kiam unu el la du ludantoj komence "cedis" al la alia turon (pro malsama forteco); tiam li tamen rajtas aroki, se la kampon de la (neekzistanta) turo neniam suriris malamika peco. En estas supozende, ke eblas aroki, escepte se eblas pruvi, ke unu el la partoprenantaj pecoj (reĝo, turo) nepre jam moviĝis. * * * * (eo)
  • Castling is a move in chess. It consists of moving one’s king two squares toward a rook on the same rank and then moving the rook to the square that the king passed over. Castling is permitted only if neither the king nor the rook has previously moved; the squares between the king and the rook are vacant; and the king does not leave, cross over, or end up on a square attacked by an opposing piece. Castling is the only move in chess in which two pieces are moved at once. Castling with the king's rook is known as castling kingside or castling short, and castling with the queen's rook is known as castling queenside or castling long. In both algebraic and descriptive notation, castling kingside is written as 0-0 and castling queenside as 0-0-0. Castling originates from the king's leap, a two-square king move added to European chess between the 14th and 15th centuries, and took on its present form in the 17th century; however, local variations in castling rules were common, persisting in Italy until the late 19th century. Castling does not exist in Asian games of the chess family, such as shogi, xiangqi, and janggi, but it commonly appears in variants of Western chess. (en)
  • Die Rochade [rɔˈxɑːdə, auch rɔˈʃɑːdə] ist ein spezieller Spielzug im Schach, bei dem König und Turm derselben Farbe interagieren. Es handelt sich um den einzigen nach den Schachregeln erlaubten Doppelzug, bei dem zwei Figuren zugleich bewegt werden. Die Rochade wird eingesetzt (der Spieler rochiert), um den eigenen König in eine sichere Position zu bringen und den beteiligten Turm zu entwickeln. Die Rochade ist an eine Reihe von Bedingungen geknüpft; unter anderem darf sich keine der zwei Figuren zuvor bereits bewegt haben. Das bedeutet, dass die Rochade pro Partie nur einmal von jedem Spieler ausgeführt werden kann (denn dabei bewegen sie sich ja). (de)
  • Endrokea edota arrokatzea, xakean, erregeak eta bi dorreetako batek parte hartzen duten jokaldi bat da. Xakean jokalariak jokaldi bakar batean bi pieza mugi ahal ditzakeen mugimendu bakarra da. Bere helburua erregea arerioaren erasotik babestea da. Endrokea honetan datza: Erregea jokalariaren lehen lerroan ezker ala eskuinera bi lauki mugitu eta era berean hura mugitu den aldeko dorrea zeharkatzera doan erregearen hurrengo laukira mugitzea. Honela erregea arrokatua edo endrokatua (gotortua) gelditzen da. Endrokea burutu ahal izateko ezinbestea da honako baldintzak betetzea: * Erregea eta mugituko den dorrearen artean inolako piezarik ez egotea. * Jokaldi hori egin arte, partidan zehar bai erregea bai dorrea mugitu gabe izatea. * Erregea mehatxatua ez egotea, eta mugimenduan mehatxaturiko laukitik ez pasatzea. Enroke laburra edo motza esaten zaio erregea bere aldeko dorrerantz mugitzen bada (erregearen aldera), eta enroke luzea erregea beste aldeko dorrerantz mugitzen bada (erreginaren aldera). Notazioari dagokionez, enroke laburra O-O gisa adierazten da, eta luzea berriz O-O-O gisa. Enrokea XIV. edo XV. mendean gehitu zitzaion europar xakeari, nahiz eta XVIII. menderarte arauak ez ziren guztiz adostu. (eu)
  • El enroque es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las torres del jugador. Es el único movimiento en el ajedrez en el que un jugador mueve dos piezas a la vez. El enroque consiste en mover el rey dos casillas hacia la torre en la primera fila del jugador, y luego mover la torre al escaque sobre que el rey ha cruzado.​ El enroque puede hacerse si el rey y la torre involucrada nunca han sido movidos, las casillas entre el rey y la torre involucrados están desocupados, el rey no está en jaque, y ninguna de las casillas por los que el rey pasará, o quedará, esté bajo ataque. El enroque es una de las reglas del ajedrez y es técnicamente un movimiento del rey.​ La notación para el enroque, tanto en el sistema descriptivo como algebraico, es 0-0 con la torre flanco del rey y 0-0-0 con la torre flanco de la dama. (En PGN, en su lugar se utilizan O-O y O-O-O). Muchas veces, el enroque en el flanco de rey se denomina enroque corto y el enroque por el flanco de dama se denomina enroque largo, la diferencia se basa en si la torre se mueve una distancia corta (dos casillas) o una distancia larga (tres escaques).​ El enroque fue añadido al ajedrez europeo en el siglo XIV o XV y no se desarrolló en su forma actual hasta el siglo XVII. Las versiones asiáticas de ajedrez no tienen este movimiento. (es)
  • Le roque est un déplacement spécial du roi et d'une des tours au jeu d'échecs. Le roque permet, en un seul coup, de mettre le roi à l'abri tout en centralisant une tour, ce qui permet par la même occasion de mobiliser rapidement cette dernière. Il s'agit du seul coup légal permettant de déplacer deux pièces, sans respecter le déplacement classique du roi et de la tour de surcroît. (fr)
  • Rokade ialah gerakan khusus dalam permainan catur yang melibatkan raja dan benteng dengan warna yang sama. Notasi catur untuk rokade, dalam sistem dan , ialah 0-0 bila raja di samping benteng dan 0-0-0 bila ratu di samping benteng. Rokade merupakan penemuan catur abad ke-14/15 di Eropa, dan catur Asia tak memiliki aturan rokade. Rokade hanya diizinkan bila terjadi hal seperti berikut. * Raja belum pernah bergerak; * Benteng yang dipilih harus belum pernah bergerak; * Tidak boleh ada bidak di antara raja dan benteng yang dipilih; * Raja tidak sedang diskak. * Raja bisa dirokade walaupun sedang di skak asalkan ketika berpindah tidak ada penghalang serangan(ex.ada benteng/mentri di garis lurus antara kotak yang akan di lewati) * Raja tidak boleh melintasi kotak yang diserang bidak lawan. * Raja tidak harus berakhir dalam skak (benar dalam gerakan resmi apapun). * Raja dan benteng yang dipilih harus dalam barisan yang sama. Rokade merupakan tujuan penting dalam bagian awal permainan, karena memiliki 2 tujuan bernilai: memindahkan raja ke tempat yang lebih aman dari tengah papan, dan memindahkan benteng ke tempat yang lebih aktif di tengah papan. Rokade juga dapat membuat benteng melindungi satu sama lain. Misalkan, saat rokade, benteng menjadi saling berhadapan. * l * * s (in)
  • キャスリング(Castling、キングの入城)は、チェスにおける指し手の一つである。キングとルークを一手で同時に動かす特殊な動きのことを指す。 (ja)
  • L'arrocco (persiano: rōkh) (sostantivo maschile, derivato di arroccare) è una mossa particolare nel gioco degli scacchi che coinvolge il re e una delle due torri. È l'unica mossa che permette di muovere due pezzi contemporaneamente nonché l'unica in cui il re si muove di due caselle. (it)
  • 캐슬링(Castling)은 체스의 룰의 하나이다. 킹과 룩을 한번에 동시에 움직이는 특수한 수를 가리킨다. (ko)
  • De rokade (vroeger ook geschreven als rochade) is een bijzondere zet in het schaakspel. Het is de enige zet waarbij twee stukken van dezelfde kleur verplaatst worden (namelijk de koning en de toren). Voert men een rokade uit, dan heet dat rokeren. (nl)
  • Roszada – specyficzny ruch w szachach, w którym jednocześnie uczestniczą król i jedna z wież tego samego koloru. Roszada polega na przesunięciu króla o dwa pola w kierunku wieży, a następnie ustawieniu wieży na polu, które minął król. Diagramy obok ilustrują to posunięcie. Roszadę można wykonać, jeśli: * król nie wykonał ruchu od początku partii, * wieża uczestnicząca w roszadzie nie wykonała ruchu od początku partii, * pomiędzy królem i tą wieżą nie ma innych bierek, * król nie jest szachowany, * pole, przez które przejdzie król nie jest atakowane przez bierki przeciwnika, * roszada nie spowoduje, że król znajdzie się pod szachem. * król i wieża znajdują się na tej samej linii (białe na pierwszej, a czarne – na ósmej linii) – przepis wprowadzony przez FIDE w 1972, w celu uniknięcia roszad wykonywanych przez króla i wieżę powstałą w wyniku promocji piona na polu e8/e1 (zob. Roszada Pama-Krabbégo). Błędem jest przeświadczenie, że wieża uczestnicząca w roszadzie nie może być atakowana lub że nie może ona przechodzić przez atakowane pola. Błędne jest również mniemanie, że król, który wcześniej (w poprzednich ruchach) był szachowany (lecz nie wykonał posunięcia), nie może wykonać roszady. W oficjalnych rozgrywkach szachowych wymaga się, by w pierwszej kolejności przemieścić króla, a następnie wieżę. W wypadku gdy zawodnik jako pierwszą przemieści wieżę, sędzia ma prawo udzielić mu upomnienia. W takim przypadku roszada nie może być wykonana (reguluje to przepis 4.4.b Przepisów Gry w Szachy). Roszada, w której uczestniczy wieża h (czyli roszada na skrzydle królewskim), nazywana jest krótką roszadą, roszadę w przeciwnym kierunku (na skrzydle hetmańskim) nazywamy długą roszadą. W notacji algebraicznej O-O oznacza krótką roszadę, długą zapisuje się tak: O-O-O. Roszadę wykonywaną przez króla i wieżę powstałą w wyniku promocji piona na polu e8/e1 zapisywano O-O-O-O (zob. Roszada Pama-Krabbégo). We wczesnej fazie partii gracze zazwyczaj dążą do wykonania roszady, ponieważ dzięki niej w jednym ruchu można osiągnąć dwa wartościowe cele: przesunąć króla w bezpieczniejsze miejsce z dala od centrum i udostępnić wieży aktywniejszą pozycję w centrum. Gdy król został zmuszony do wykonania innego ruchu niż roszada, często dąży się do osiągnięcia wyżej opisanych celów w kilku posunięciach. Sytuację, w której król i wieża bez roszady zajmą pozycję taką, jaką można uzyskać dzięki roszadzie, czasami nazywa się sztuczną roszadą. Do końca XVI wieku roszada nie była znana w obecnej formie, zamiast niej stosowano tak zwaną capriolę, polegającą na skoku króla o dwa pola w dowolnym kierunku, często ruchem skoczka. (pl)
  • Rockad är ett specialdrag i schack där man i ett drag flyttar kungen och ett av tornen. (sv)
  • Рокиро́вка (фр. roque) — ход в шахматах, заключающийся в горизонтальном перемещении короля в сторону ладьи своего цвета на 2 клетки и последующем перемещении ладьи на соседнюю с королём клетку по другую сторону от короля. Каждая из сторон может сделать одну рокировку в течение партии. Смысл рокировки в том, что она позволяет одним ходом значительно изменить позицию короля (переместив его в менее опасное место), одновременно выводя на центральные вертикали сильную фигуру — ладью. (ru)
  • Рокірува́ння або рокіро́вка — хід у шахах, при якому робиться перехід короля з його початкової позиції через одне поле по горизонталі з одночасним рухом тури на це поле. Рокірування виконується таким чином: король пересувається по горизонталі на дві клітини. Тура при цьому встановлюється на клітину, через яку перестрибнув король, себто король опиняється за турою, з якою він зробив рокіровку. Рокірування вважається ходом короля і гравець повинен першим пересувати саме короля, а потім — туру. В шаховій нотації коротка рокіровка записується як «0-0», довга — «0-0-0» (uk)
  • O Roque é uma jogada especial que envolve a movimentação de duas peças em um único lance, o rei e uma das torres. O objetivo da jogada é proteger o rei, tirando-o do centro. O movimento consiste no deslocamento lateral do rei na primeira fileira em duas casas na direção da torre com a qual desejar "rocar", e a torre escolhida passa através do rei permanecendo na primeira casa após o "salto". Antes de executar a jogada, é necessário o atendimento aos seguintes requisitos: 1. * O rei e a torre envolvida não podem ter se movimentado nenhuma vez desde o início do jogo; 2. * As casas entre o rei e a torre devem estar desocupadas; 3. * O rei não pode estar em xeque, e também não pode ficar em xeque depois do roque; 4. * Nenhuma das casas onde o rei passar ou ficar deverá estar no raio de ação de uma peça adversária. Isto não se aplica à torre envolvida. Caso o roque seja com a torre da ala do rei, chama-se roque pequeno. Sendo a torre escolhida da ala da dama, chama-se roque maior. Ao trocar o enxadrista deve mover primeiro o rei e depois a torre. (pt)
  • 王车易位(Castling)是國際象棋中一種特别著法,可同時移動己方的王和其中一隻車。走法是把王向一車的方向平移兩步,再把该車越過王,停在王旁一格。此著法於國際象棋記譜法中以O-O或O-O-O表示:O-O表示車向王方向移兩步,即“王翼易位”(俗稱「短易位」),O-O-O表示表示車向王方向移三步,即“后翼易位”(俗稱「長易位」)。 (zh)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 47642 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 38995 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124516541 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Rošáda (dříve psaná i rocháda, do češtiny se dostalo přes celou řadu jazyků z perského rokh, což znamená válečný slon) je zvláštní tah v šachu. Jde o tah krále, kterého se účastní i věž a je to jediný tah, při kterém se zároveň pohybují dvě figury stejné barvy. Každý hráč může tento tah provést v partii nanejvýš jednou. Cílem rošády je přesunout krále na bezpečnější pozici na šachovnici a zároveň vyvinout svou vlastní věž. (cs)
  • [بحاجة لدقة أكثر] التبييت أو التحصين (و أحيانا يقال لها "قلعة") هي حركة خاصة في الشطرنج يتحرك فيها الملك على غير العادة خانتين إلى اليمين أو اليسار ثم تنقل القلعة التي تحرك في اتجاهها الملك وتوضع في الخانة التي توجد بعده مباشرة. عند التبييت يجب أن يتحرك الملك أولا. هذه الحركة ظهرت مع الشطرنج الأوروبي، ولا وجود لها في أنواع الشطرنج في آسيا. (ar)
  • En escacs, l'enroc és un moviment especial de fortificació que el rei té la possibilitat de dur a terme amb una de les dues torres per protegir-se d'atacs enemics. És l'única jugada en escacs que permet moure dues peces a la vegada i també l'única en què el rei avança dues caselles i la torre salta per damunt del rei per col·locar-se al seu altre costat. Cal remarcar, però, que en un campionat oficial s'ha de moure primer el rei abans que la torre perquè és el rei que té aquesta potestat. (ca)
  • Die Rochade [rɔˈxɑːdə, auch rɔˈʃɑːdə] ist ein spezieller Spielzug im Schach, bei dem König und Turm derselben Farbe interagieren. Es handelt sich um den einzigen nach den Schachregeln erlaubten Doppelzug, bei dem zwei Figuren zugleich bewegt werden. Die Rochade wird eingesetzt (der Spieler rochiert), um den eigenen König in eine sichere Position zu bringen und den beteiligten Turm zu entwickeln. Die Rochade ist an eine Reihe von Bedingungen geknüpft; unter anderem darf sich keine der zwei Figuren zuvor bereits bewegt haben. Das bedeutet, dass die Rochade pro Partie nur einmal von jedem Spieler ausgeführt werden kann (denn dabei bewegen sie sich ja). (de)
  • Le roque est un déplacement spécial du roi et d'une des tours au jeu d'échecs. Le roque permet, en un seul coup, de mettre le roi à l'abri tout en centralisant une tour, ce qui permet par la même occasion de mobiliser rapidement cette dernière. Il s'agit du seul coup légal permettant de déplacer deux pièces, sans respecter le déplacement classique du roi et de la tour de surcroît. (fr)
  • キャスリング(Castling、キングの入城)は、チェスにおける指し手の一つである。キングとルークを一手で同時に動かす特殊な動きのことを指す。 (ja)
  • L'arrocco (persiano: rōkh) (sostantivo maschile, derivato di arroccare) è una mossa particolare nel gioco degli scacchi che coinvolge il re e una delle due torri. È l'unica mossa che permette di muovere due pezzi contemporaneamente nonché l'unica in cui il re si muove di due caselle. (it)
  • 캐슬링(Castling)은 체스의 룰의 하나이다. 킹과 룩을 한번에 동시에 움직이는 특수한 수를 가리킨다. (ko)
  • De rokade (vroeger ook geschreven als rochade) is een bijzondere zet in het schaakspel. Het is de enige zet waarbij twee stukken van dezelfde kleur verplaatst worden (namelijk de koning en de toren). Voert men een rokade uit, dan heet dat rokeren. (nl)
  • Rockad är ett specialdrag i schack där man i ett drag flyttar kungen och ett av tornen. (sv)
  • Рокиро́вка (фр. roque) — ход в шахматах, заключающийся в горизонтальном перемещении короля в сторону ладьи своего цвета на 2 клетки и последующем перемещении ладьи на соседнюю с королём клетку по другую сторону от короля. Каждая из сторон может сделать одну рокировку в течение партии. Смысл рокировки в том, что она позволяет одним ходом значительно изменить позицию короля (переместив его в менее опасное место), одновременно выводя на центральные вертикали сильную фигуру — ладью. (ru)
  • Рокірува́ння або рокіро́вка — хід у шахах, при якому робиться перехід короля з його початкової позиції через одне поле по горизонталі з одночасним рухом тури на це поле. Рокірування виконується таким чином: король пересувається по горизонталі на дві клітини. Тура при цьому встановлюється на клітину, через яку перестрибнув король, себто король опиняється за турою, з якою він зробив рокіровку. Рокірування вважається ходом короля і гравець повинен першим пересувати саме короля, а потім — туру. В шаховій нотації коротка рокіровка записується як «0-0», довга — «0-0-0» (uk)
  • 王车易位(Castling)是國際象棋中一種特别著法,可同時移動己方的王和其中一隻車。走法是把王向一車的方向平移兩步,再把该車越過王,停在王旁一格。此著法於國際象棋記譜法中以O-O或O-O-O表示:O-O表示車向王方向移兩步,即“王翼易位”(俗稱「短易位」),O-O-O表示表示車向王方向移三步,即“后翼易位”(俗稱「長易位」)。 (zh)
  • Το ροκέ είναι μια ειδική κίνηση στο σκάκι που συμμετέχουν ο βασιλιάς και ένας από τους δυο πύργους. Πραγματοποιείται με την μετακίνηση του βασιλιά δύο τετράγωνα προς τον πύργο και την μετακίνηση του πύργου στο τετράγωνο ανάμεσα στην αρχική και τελική θέση του βασιλιά. Είναι η μοναδική κίνηση στο σκάκι, που κάποιος παίκτης μπορεί να μετακινήσει στη σειρά του, ταυτόχρονα δύο κομμάτια. Το ροκέ γενικά χρονολογείται στον 14ο ή 15ο αιώνα. Οι παλαιότερες παραλλαγές του σκακιού δεν είχαν ροκέ. Οι όροι για να επιτραπεί το ροκέ είναι: (el)
  • Castling is a move in chess. It consists of moving one’s king two squares toward a rook on the same rank and then moving the rook to the square that the king passed over. Castling is permitted only if neither the king nor the rook has previously moved; the squares between the king and the rook are vacant; and the king does not leave, cross over, or end up on a square attacked by an opposing piece. Castling is the only move in chess in which two pieces are moved at once. (en)
  • Aroko estas speciala movo en ŝako, la sola movo, en kiu partoprenas du pecoj, nome reĝo kaj turo. Por rajti aroki necesas, ke nek la reĝo nek la turo ĝis nun estis movitaj, ke la kampoj inter ili estas liberaj kaj ke nek la reĝo, nek la de ĝi pasata aŭ de ĝi celata kampoj estas minacataj.Tiam la reĝo rajtas iri je du kampoj randen sur la baza linio, kaj la turo transsaltas ĝin.Se antaŭ ili estas "kastelo" el tri peonoj, rezultas tre bona protekto. La ludanto rajtas elekti la flankon por aroko; ĉe la a-flanko la turo devas salti tri kampojn, ĉe la h-flanko nur du. * * * * (eo)
  • El enroque es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las torres del jugador. Es el único movimiento en el ajedrez en el que un jugador mueve dos piezas a la vez. El enroque consiste en mover el rey dos casillas hacia la torre en la primera fila del jugador, y luego mover la torre al escaque sobre que el rey ha cruzado.​ El enroque puede hacerse si el rey y la torre involucrada nunca han sido movidos, las casillas entre el rey y la torre involucrados están desocupados, el rey no está en jaque, y ninguna de las casillas por los que el rey pasará, o quedará, esté bajo ataque. El enroque es una de las reglas del ajedrez y es técnicamente un movimiento del rey.​ (es)
  • Endrokea edota arrokatzea, xakean, erregeak eta bi dorreetako batek parte hartzen duten jokaldi bat da. Xakean jokalariak jokaldi bakar batean bi pieza mugi ahal ditzakeen mugimendu bakarra da. Bere helburua erregea arerioaren erasotik babestea da. Endrokea honetan datza: Erregea jokalariaren lehen lerroan ezker ala eskuinera bi lauki mugitu eta era berean hura mugitu den aldeko dorrea zeharkatzera doan erregearen hurrengo laukira mugitzea. Honela erregea arrokatua edo endrokatua (gotortua) gelditzen da. Endrokea burutu ahal izateko ezinbestea da honako baldintzak betetzea: (eu)
  • Rokade ialah gerakan khusus dalam permainan catur yang melibatkan raja dan benteng dengan warna yang sama. Notasi catur untuk rokade, dalam sistem dan , ialah 0-0 bila raja di samping benteng dan 0-0-0 bila ratu di samping benteng. Rokade merupakan penemuan catur abad ke-14/15 di Eropa, dan catur Asia tak memiliki aturan rokade. Rokade hanya diizinkan bila terjadi hal seperti berikut. Rokade juga dapat membuat benteng melindungi satu sama lain. Misalkan, saat rokade, benteng menjadi saling berhadapan. * l * * s (in)
  • Roszada – specyficzny ruch w szachach, w którym jednocześnie uczestniczą król i jedna z wież tego samego koloru. Roszada polega na przesunięciu króla o dwa pola w kierunku wieży, a następnie ustawieniu wieży na polu, które minął król. Diagramy obok ilustrują to posunięcie. Roszadę można wykonać, jeśli: Błędem jest przeświadczenie, że wieża uczestnicząca w roszadzie nie może być atakowana lub że nie może ona przechodzić przez atakowane pola. Błędne jest również mniemanie, że król, który wcześniej (w poprzednich ruchach) był szachowany (lecz nie wykonał posunięcia), nie może wykonać roszady. (pl)
  • O Roque é uma jogada especial que envolve a movimentação de duas peças em um único lance, o rei e uma das torres. O objetivo da jogada é proteger o rei, tirando-o do centro. O movimento consiste no deslocamento lateral do rei na primeira fileira em duas casas na direção da torre com a qual desejar "rocar", e a torre escolhida passa através do rei permanecendo na primeira casa após o "salto". Antes de executar a jogada, é necessário o atendimento aos seguintes requisitos: Ao trocar o enxadrista deve mover primeiro o rei e depois a torre. (pt)
rdfs:label
  • Castling (en)
  • تبييت (ar)
  • Enroc (ca)
  • Rošáda (cs)
  • Rochade (de)
  • Ροκέ (el)
  • Aroko (eo)
  • Enroque (es)
  • Endroke (eu)
  • Rokade (in)
  • Roque (échecs) (fr)
  • Arrocco (it)
  • キャスリング (ja)
  • 캐슬링 (ko)
  • Rokade (nl)
  • Roszada (pl)
  • Roque (xadrez) (pt)
  • Рокировка (ru)
  • Rockad (sv)
  • Рокірування (uk)
  • 王車易位 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:title of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License