An Entity of Type: music genre, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

An adventure game is a video game genre in which the player assumes the role of a protagonist in an interactive story driven by exploration and/or puzzle-solving. The genre's focus on story allows it to draw heavily from other narrative-based media, literature and film, encompassing a wide variety of literary genres. Many adventure games (text and graphic) are designed for a single player, since this emphasis on story and character makes multiplayer design difficult. Colossal Cave Adventure is identified as the first such adventure game, first released in 1976, while other notable adventure game series include Zork, King's Quest, Monkey Island, and Myst.

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  • لعبة فيديو مغامرات (بالإنجليزية: adventure game)‏ ، هي لعبة مغامرات يقوم بها شخصية اللاعب الواحد أو جميع اللاعبين، وتهدف قصة المغامرة إلى البحث عن مهمات لتحقيق أهم الأهداف، وذلك مثل البحث عن الأميرة المسجونة كما يذكر في الروايات الغربية أو البحث عن الكنز أو الوصول إلى حصون الأعداء، فإن غالبية ألعاب الفيديو عن المغامرات ترجع إلى عصر الخيال العلمي وإلى البيئة الأوروبية. (ar)
  • Un videojoc d'aventura és un tipus de videojoc en el qual l'interès predominant s'enfoca en la recerca i exploració, els diàlegs, la resolució d'enigmes, en lloc dels reflexos i l'acció. Així, un videojoc d'aventura és una ficció, com una pel·lícula, novel·la o còmic, de la qual el principal objectiu és explicar una història; diferenciant-se d'altres mitjans de comunicació per la seva interactivitat, el jugador pot influir en la història en forma de protagonista. Alguns videojocs d'aventura ofereixen diverses ramificacions d'escenari. Com una obra de ficció, els videojocs d'aventura afecten un gran nombre de gèneres literaris: fantasia, ciència-ficció, policíac, horror o comèdia. Els videojocs d'aventura són gairebé tots dissenyats per a un sol jugador; per la seva relació amb la història, introduir l'aspecte multijugador faria que la realització es tornés complexa. (ca)
  • Adventura je druh počítačové hry, ve které hlavní hrdina (nemusí být jeden př.: Day of the Tentacle (DOTT), Broken Sword, The Dig…) řeší rozličné úkoly (tzv. questy – z angl. slova poslání). Hráč postupuje 'klikatým' příběhem k vzdálenému cíli, přičemž je kladen důraz na mnohost řešení zápletek a hádanek. Adventura (z angl. adventure) je žánr, který je rozvláčný a příběhově bývá zajímavý a spletitý, neboť hádanky a příběh v tomto žánru podmiňují zábavu. Strukturně je vytyčen tzv. 'Main Quest' (hlavní cíl/úkol), který rozprostře onu klikatici questů, po kterých se hráč propracovává užitím zejména své fantazie a logického myšlení (skrze tzv. adventuroidní prvky) k naplnění hlavního cíle. Tedy splnění hlavního cíle má být nápaditým zadostiučiněním za virtuální patálie způsobené hlavnímu hrdinovi. Na závěr hry bývá tradičně promítnuta animační sekvence. Mnohé vydané tituly v tomto žánru mají povícero podobných animací, ty pak oživují jednotlivé (zejména náročné) části hry již během hráčova postupu. Některé vydané tituly mají svá pokračování, a tak vznikly série.I řada her jiných žánrů hýří adventuroidními prvky (zejm. RPG hry).Relativně mladší vydané tituly postrádají koncepci základních pokynů (def. viz níže) a upřednostňují více příjemnější metody snadného identifikování a manipulování s předměty (.aj.) ve hře, tzn. pomocí technol. možností užitého enginu (osvícení předmětu po styku s kurzorem, změna kurzoru v ruku při možnosti uchopení/sebrání, užití animací, apod.). (cs)
  • Τα βιντεοπαιχνίδια περιπέτειας (αγγλικά: adventure) είναι είδος βιντεοπαιχνιδιών, όπου ο παίκτης χειρίζεται τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, ο οποίος έχει τη ικανότητα αλληλεπίδρασης με τα αντικείμενα του περιβάλλοντός του καθώς επίσης και συνομιλίας με άλλους χαρακτήρες. Βασικό στοιχείο κάθε παιχνιδιού περιπέτειας είναι η ύπαρξη μίας σειράς γρίφων που πρέπει να επιλύσει ο παίκτης για να εξελιχθεί η σεναριακή πλοκή. Τα παιχνίδια περιπέτειας καλύπτουν μια ευρεία θεματολογία, συμπεριλαμβανομένου της φαντασίας, της επιστημονικής φαντασίας, του μυστηρίου, του τρόμου και της κωμωδίας ή της σάτιρας. Κυκλοφορούν επίσης παιχνίδια που περιέχουν τόσο στοιχεία παιχνιδιού περιπέτειας όσο και στοιχεία παιχνιδιού δράσης, τα λεγόμενα βιντεοπαιχνίδια δράσης περιπέτειας. (el)
  • Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“), deutsch Abenteuerspiel oder Erzählspiel, ist ein Computerspielgenre. (de)
  • An adventure game is a video game genre in which the player assumes the role of a protagonist in an interactive story driven by exploration and/or puzzle-solving. The genre's focus on story allows it to draw heavily from other narrative-based media, literature and film, encompassing a wide variety of literary genres. Many adventure games (text and graphic) are designed for a single player, since this emphasis on story and character makes multiplayer design difficult. Colossal Cave Adventure is identified as the first such adventure game, first released in 1976, while other notable adventure game series include Zork, King's Quest, Monkey Island, and Myst. Initial adventure games developed in the 1970s and early 1980s were text-based, using text parsers to translate the player's input into commands. As personal computers became more powerful with better graphics, the graphic adventure-game format became popular, initially by augmenting player's text commands with graphics, but soon moving towards point-and-click interfaces. Further computer advances led to adventure games with more immersive graphics using real-time or pre-rendered three-dimensional scenes or full-motion video taken from the first- or third-person perspective. For markets in the Western hemisphere, the genre's popularity peaked during the late 1980s to mid-1990s when many considered it to be among the most technically advanced genres, but it had become a niche genre in the early 2000s due to the popularity of first-person shooters, and it became difficult for developers to find publishers to support adventure-game ventures. Since then, a resurgence in the genre has occurred, spurred on by the success of independent video-game development, particularly from crowdfunding efforts, from the wide availability of digital distribution enabling episodic approaches, and from the proliferation of new gaming platforms, including portable consoles and mobile devices. Within Asian markets, adventure games continue to be popular in the form of visual novels, which make up nearly 70% of PC games released in Japan. Asian countries have also found markets for adventure games for portable and mobile gaming devices. Japanese adventure-games tend to be distinct from Western adventure-games and have their own separate development history. (en)
  • Los videojuegos de aventura son un género de videojuegos, caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en reflejos . Es importante observar que este término no tiene relación con las películas y novelas de aventura y no es indicativo del tema o del sujeto que trata. La vasta mayoría de videojuegos de aventura son videojuegos de computadora, aunque los videojuegos de aventura de videoconsola no son desconocidos por lo mucho. A diferencia de muchos otros géneros de videojuegos, el enfoque en una historia de los géneros de aventura permite tomar prestados elementos de otros medios eminentemente narrativos, como la literatura y las películas. Los videojuegos de aventura abarcan una amplia variedad de géneros literarios, incluyendo fantasía, ciencia ficción, misterio, terror, detectivesca y comedia. Algunos videojuegos de aventura destacados son The Legend of Zelda, Zork, King's Quest, The Longest Journey, The Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, , Myst, , Uncharted y Assassin's Creed. Casi todos los videojuegos de aventura están diseñados para un solo jugador, dado que hay un fuerte énfasis en la historia y el personaje, por lo que se hace difícil el diseño de múltiples jugadores. El género de aventura era absolutamente popular a finales de los años 1980 y a principios de los años 1990, y muchos consideraban que estaba entre los géneros más avanzados técnicamente. Mientras que pocos desarrolladores continúan produciendo videojuegos de aventura, todavía hay algunos que se publican, y el género de aventura ha transferido algunos elementos a otros géneros. Los videojuegos que fusionan elementos de aventura con elementos de videojuegos de acción a veces son referidos como videojuegos de aventura (un ejemplo popular es la serie de Castlevania de Konami). Los puristas de los videojuegos de aventura consideran esto como incorrecto y llaman a estos híbridos como videojuegos de acción-aventura o simplemente aventura de acción. (es)
  • Le jeu d'aventure est un genre de jeu vidéo dont l'intérêt prédominant se focalise sur la narration plutôt que sur les réflexes et l'action. Plus précisément, les jeux d'aventure mettent le plus souvent l'accent sur l'exploration, les dialogues, la résolution d'énigmes. La majorité des jeux d'aventure ne permettent pas au joueur de combattre, ni même de mourir, à moins que cette mort n'ait un rôle narratif. Des exceptions existent cependant. Ainsi, un jeu d'aventure constitue une fiction, comme un film, un roman ou une bande dessinée, dont le principal objectif est de raconter une histoire ; il se différencie cependant de ces autres media par son interactivité, le joueur pouvant agir sur l'histoire. Certains jeux d'aventure offrent ainsi plusieurs embranchements scénaristiques. En tant qu'œuvre de fiction, les jeux d'aventure peuvent faire reposer leur trame sur un grand nombre de genres littéraires : fantasy, science-fiction, policier, horreur ou comédie. Les jeux d'aventure sont majoritairement conçus pour un seul joueur : par leur rapport à l'histoire, introduire l'aspect multijoueur rend la réalisation complexe. (fr)
  • Permainan petualangan adalah permainan video di mana pemain mengasumsikan peran protagonis dalam cerita interaktif yang didorong oleh eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Fokus genre pada cerita memungkinkannya untuk menarik banyak dari media berbasis narasi lain, sastra dan film, yang mencakup berbagai genre sastra. Banyak game petualangan (teks dan grafik) dirancang untuk satu pemain, karena penekanan pada cerita dan karakter ini membuat desain multi pemain menjadi sulit. Colossal Cave Adventure diidentifikasi Sebagai game petualangan pertama, pertama kali dirilis pada tahun 1976, sementara seri game petualangan terkenal lainnya termasuk Zork, King's Quest, , dan Myst. Permainan petualangan awal yang dikembangkan pada 1970-an dan awal 1980-an berbasis teks, menggunakan parser teks untuk menerjemahkan input pemain menjadi perintah. Ketika komputer pribadi menjadi lebih kuat dengan grafik yang lebih baik, format permainan petualangan grafis menjadi populer, awalnya dengan menambah perintah teks pemain dengan grafik, tetapi segera bergerak menuju antarmuka titik-dan-klik. Kemajuan komputer lebih lanjut menyebabkan game petualangan dengan grafis yang lebih mendalam menggunakan adegan tiga dimensi real-time atau pre-rendered atau video full-motion yang diambil dari perspektif orang pertama atau ketiga. (in)
  • アドベンチャーゲーム(Adventure game、略記:ADVまたはAVG)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。 (ja)
  • 어드벤처 게임(adventure game) 또는 모험 게임은 게임의 한 장르로, 커맨드의 선택이나 입력에 의해 스토리를 진행하는 형식이다. 어드벤처 게임의 시조는 어드벤처로 1975년에 즈음하여 미국 연구 기관의 네트워크상에서 퍼졌다. 1974년 첫 등장한 TRPG, 의 영향을 받아 몬스터가 사는 미로를 탐험하는 내용이었다. 어드벤처 게임은 액션성을 필요치 않으며, 논리적인 전개를 필요로 하여 글을 읽거나 추리를 하는 형식이 많다. 어드벤처 게임 중에서도 시각 및 청각과 스토리에 목적을 둔 것을 비주얼 노벨, 사운드 노벨로 구별하기도 한다. 단, 주인공의 능력을 나타내는 수치가 제공되며, 커맨드의 선택에 따라 그 수치가 변동, 이벤트의 발생이나 엔딩이 바뀌는 게임은 시뮬레이션 게임으로 분류된다. (ko)
  • Il videogioco d'avventura (adventure game in inglese), più noto semplicemente come avventura (o adventure), è un genere di videogioco caratterizzato dall'esplorazione, risoluzione di enigmi, interazione con personaggi di gioco ed è incentrato sulla narrazione piuttosto che sulle sfide basate sulla prontezza di riflessi. (it)
  • Komputerowa gra przygodowa – gatunek gier komputerowych, w których gracz odgrywa rolę protagonisty w opowieści, której postęp wyznacza eksploracja świata przedstawionego i rozwiązywanie zagadek. Nacisk położony przez gatunek na fabułę powoduje, że należące do niego gry mogą silnie czerpać z mediów takich, jak literatura i film. Gry przygodowe wykorzystują konwencję różnorodnych gatunków literackich, są również przeważnie zaprojektowane na potrzeby jednego gracza ze względu na trudność w przeniesieniu postaci i fabuły na mechanikę gier wieloosobowych. Na Zachodzie gry przygodowe cieszyły się największą popularnością od późnych lat 80. do połowy lat 90. XX wieku, kiedy uznawane były za jeden z najbardziej rozwiniętych technicznie gatunków, lecz w okresie późniejszym stały się gatunkiem niszowym. Z kolei we wschodniej Azji gry przygodowe zachowały swoją popularność w formie powieści wizualnych, stanowiących w 2006 roku około 70% gier wydanych na komputery osobiste na terenie Japonii. (pl)
  • Een avonturenspel is een computerspelgenre waarbij de speler een persoon bestuurt, locaties bezoekt en voorwerpen manipuleert. Hoofdzaak bij dit type computerspel is niet het hebben van een snel reactievermogen, maar het kunnen oplossen van problemen waarvoor juist vaak de tijd genomen kan worden. De eerste adventures bestonden volledig uit tekst en worden tekstadventures (of interactieve fictie) genoemd. Bekende tekstadventures zijn onder andere ADVENT (de allereerste), de adventures van (onder andere Adventureland) en die van Infocom (onder andere Zork). (nl)
  • Приключенческая игра (англ. adventure game) или квест (англ. quest) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure. (ru)
  • Äventyrsspel är en övergripande genre inom dator- och TV-spel som kännetecknas av ett starkt historieberättande inslag. (sv)
  • Jogos de aventura, também conhecidos como adventures, são jogos eletrônicos cuja ênfase é focada no enredo e não na ação. São caracterizados pela exploração dos cenários, pelos enigmas e quebra-cabeças (os chamados "puzzles"), pela interação com outros personagens e pelo foco na narrativa. Um adventure normalmente dedica-se à histórias complexas e envolventes com mecânicas focadas no raciocínio lógico, diálogo entre personagens e na exploração. De maneira mais ampla, são jogos onde o jogador conduz um protagonista por uma história. Geralmente, os adventures são para um único jogador. Diferente de outros gêneros de jogos eletrônicos, o foco que os adventures colocam na história permite que uma vasta quantidade de gêneros literários possam ser usados ou incorporados em suas temáticas, como fantasia, ficção científica, mistério, horror ou comédia. Um jogo que define bem esse estilo é o clássico Where in the World is Carmen Sandiego?, um sucesso do início da década de 1980, no qual o jogador é instigado a viajar através do mundo para capturar a personagem Carmen San Diego e através dessas viagens, o jogador é apresentado à geografia e aos aspectos culturais dos países por onde passa. Dentre os jogos de adventure mais populares podem ser destacados: Myst, Day Of The Tentacle, The Secret of Monkey Island, King's Quest, Space Quest, Zork, Gabriel Knight e mais recentemente Syberia e . Alguns adventures recentes como e Beyond Good & Evil também reúnem elementos de ação e estratégia em sua jogabilidade. Houve uma queda enorme de popularidade do gênero com o surgimento da era dos jogos 3D, mas ainda mantêm um status cult e uma legião de fãs, que inclusive colabora fazendo remakes de jogos clássicos ou mesmo adventures originais. (pt)
  • Пригодницька відеогра (англ. adventure game) або квест (англ. quest) — жанр відеоігор, основу ігрового процесу яких складає вирішення поставлених завдань шляхом їх обдумування, уважного пошуку підказок і схованих деталей. Такі ігри можуть як мати одного чи кількох головних персонажів, так і не мати їх взагалі. Назва квест (англ. quest — шукати) походить від серії відеоігор компанії Sierra, таких як , , . (uk)
  • 冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。 (zh)
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  • لعبة فيديو مغامرات (بالإنجليزية: adventure game)‏ ، هي لعبة مغامرات يقوم بها شخصية اللاعب الواحد أو جميع اللاعبين، وتهدف قصة المغامرة إلى البحث عن مهمات لتحقيق أهم الأهداف، وذلك مثل البحث عن الأميرة المسجونة كما يذكر في الروايات الغربية أو البحث عن الكنز أو الوصول إلى حصون الأعداء، فإن غالبية ألعاب الفيديو عن المغامرات ترجع إلى عصر الخيال العلمي وإلى البيئة الأوروبية. (ar)
  • Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“), deutsch Abenteuerspiel oder Erzählspiel, ist ein Computerspielgenre. (de)
  • アドベンチャーゲーム(Adventure game、略記:ADVまたはAVG)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。 (ja)
  • 어드벤처 게임(adventure game) 또는 모험 게임은 게임의 한 장르로, 커맨드의 선택이나 입력에 의해 스토리를 진행하는 형식이다. 어드벤처 게임의 시조는 어드벤처로 1975년에 즈음하여 미국 연구 기관의 네트워크상에서 퍼졌다. 1974년 첫 등장한 TRPG, 의 영향을 받아 몬스터가 사는 미로를 탐험하는 내용이었다. 어드벤처 게임은 액션성을 필요치 않으며, 논리적인 전개를 필요로 하여 글을 읽거나 추리를 하는 형식이 많다. 어드벤처 게임 중에서도 시각 및 청각과 스토리에 목적을 둔 것을 비주얼 노벨, 사운드 노벨로 구별하기도 한다. 단, 주인공의 능력을 나타내는 수치가 제공되며, 커맨드의 선택에 따라 그 수치가 변동, 이벤트의 발생이나 엔딩이 바뀌는 게임은 시뮬레이션 게임으로 분류된다. (ko)
  • Il videogioco d'avventura (adventure game in inglese), più noto semplicemente come avventura (o adventure), è un genere di videogioco caratterizzato dall'esplorazione, risoluzione di enigmi, interazione con personaggi di gioco ed è incentrato sulla narrazione piuttosto che sulle sfide basate sulla prontezza di riflessi. (it)
  • Een avonturenspel is een computerspelgenre waarbij de speler een persoon bestuurt, locaties bezoekt en voorwerpen manipuleert. Hoofdzaak bij dit type computerspel is niet het hebben van een snel reactievermogen, maar het kunnen oplossen van problemen waarvoor juist vaak de tijd genomen kan worden. De eerste adventures bestonden volledig uit tekst en worden tekstadventures (of interactieve fictie) genoemd. Bekende tekstadventures zijn onder andere ADVENT (de allereerste), de adventures van (onder andere Adventureland) en die van Infocom (onder andere Zork). (nl)
  • Приключенческая игра (англ. adventure game) или квест (англ. quest) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure. (ru)
  • Äventyrsspel är en övergripande genre inom dator- och TV-spel som kännetecknas av ett starkt historieberättande inslag. (sv)
  • Пригодницька відеогра (англ. adventure game) або квест (англ. quest) — жанр відеоігор, основу ігрового процесу яких складає вирішення поставлених завдань шляхом їх обдумування, уважного пошуку підказок і схованих деталей. Такі ігри можуть як мати одного чи кількох головних персонажів, так і не мати їх взагалі. Назва квест (англ. quest — шукати) походить від серії відеоігор компанії Sierra, таких як , , . (uk)
  • 冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。 (zh)
  • Un videojoc d'aventura és un tipus de videojoc en el qual l'interès predominant s'enfoca en la recerca i exploració, els diàlegs, la resolució d'enigmes, en lloc dels reflexos i l'acció. Així, un videojoc d'aventura és una ficció, com una pel·lícula, novel·la o còmic, de la qual el principal objectiu és explicar una història; diferenciant-se d'altres mitjans de comunicació per la seva interactivitat, el jugador pot influir en la història en forma de protagonista. Alguns videojocs d'aventura ofereixen diverses ramificacions d'escenari. Com una obra de ficció, els videojocs d'aventura afecten un gran nombre de gèneres literaris: fantasia, ciència-ficció, policíac, horror o comèdia. Els videojocs d'aventura són gairebé tots dissenyats per a un sol jugador; per la seva relació amb la història, (ca)
  • Adventura je druh počítačové hry, ve které hlavní hrdina (nemusí být jeden př.: Day of the Tentacle (DOTT), Broken Sword, The Dig…) řeší rozličné úkoly (tzv. questy – z angl. slova poslání). Hráč postupuje 'klikatým' příběhem k vzdálenému cíli, přičemž je kladen důraz na mnohost řešení zápletek a hádanek. (cs)
  • An adventure game is a video game genre in which the player assumes the role of a protagonist in an interactive story driven by exploration and/or puzzle-solving. The genre's focus on story allows it to draw heavily from other narrative-based media, literature and film, encompassing a wide variety of literary genres. Many adventure games (text and graphic) are designed for a single player, since this emphasis on story and character makes multiplayer design difficult. Colossal Cave Adventure is identified as the first such adventure game, first released in 1976, while other notable adventure game series include Zork, King's Quest, Monkey Island, and Myst. (en)
  • Τα βιντεοπαιχνίδια περιπέτειας (αγγλικά: adventure) είναι είδος βιντεοπαιχνιδιών, όπου ο παίκτης χειρίζεται τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, ο οποίος έχει τη ικανότητα αλληλεπίδρασης με τα αντικείμενα του περιβάλλοντός του καθώς επίσης και συνομιλίας με άλλους χαρακτήρες. Βασικό στοιχείο κάθε παιχνιδιού περιπέτειας είναι η ύπαρξη μίας σειράς γρίφων που πρέπει να επιλύσει ο παίκτης για να εξελιχθεί η σεναριακή πλοκή. Τα παιχνίδια περιπέτειας καλύπτουν μια ευρεία θεματολογία, συμπεριλαμβανομένου της φαντασίας, της επιστημονικής φαντασίας, του μυστηρίου, του τρόμου και της κωμωδίας ή της σάτιρας. (el)
  • Los videojuegos de aventura son un género de videojuegos, caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en reflejos . Es importante observar que este término no tiene relación con las películas y novelas de aventura y no es indicativo del tema o del sujeto que trata. La vasta mayoría de videojuegos de aventura son videojuegos de computadora, aunque los videojuegos de aventura de videoconsola no son desconocidos por lo mucho. (es)
  • Permainan petualangan adalah permainan video di mana pemain mengasumsikan peran protagonis dalam cerita interaktif yang didorong oleh eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Fokus genre pada cerita memungkinkannya untuk menarik banyak dari media berbasis narasi lain, sastra dan film, yang mencakup berbagai genre sastra. Banyak game petualangan (teks dan grafik) dirancang untuk satu pemain, karena penekanan pada cerita dan karakter ini membuat desain multi pemain menjadi sulit. Colossal Cave Adventure diidentifikasi Sebagai game petualangan pertama, pertama kali dirilis pada tahun 1976, sementara seri game petualangan terkenal lainnya termasuk Zork, King's Quest, , dan Myst. (in)
  • Le jeu d'aventure est un genre de jeu vidéo dont l'intérêt prédominant se focalise sur la narration plutôt que sur les réflexes et l'action. Plus précisément, les jeux d'aventure mettent le plus souvent l'accent sur l'exploration, les dialogues, la résolution d'énigmes. La majorité des jeux d'aventure ne permettent pas au joueur de combattre, ni même de mourir, à moins que cette mort n'ait un rôle narratif. Des exceptions existent cependant. Ainsi, un jeu d'aventure constitue une fiction, comme un film, un roman ou une bande dessinée, dont le principal objectif est de raconter une histoire ; il se différencie cependant de ces autres media par son interactivité, le joueur pouvant agir sur l'histoire. Certains jeux d'aventure offrent ainsi plusieurs embranchements scénaristiques. En tant qu' (fr)
  • Jogos de aventura, também conhecidos como adventures, são jogos eletrônicos cuja ênfase é focada no enredo e não na ação. São caracterizados pela exploração dos cenários, pelos enigmas e quebra-cabeças (os chamados "puzzles"), pela interação com outros personagens e pelo foco na narrativa. Um adventure normalmente dedica-se à histórias complexas e envolventes com mecânicas focadas no raciocínio lógico, diálogo entre personagens e na exploração. De maneira mais ampla, são jogos onde o jogador conduz um protagonista por uma história. Geralmente, os adventures são para um único jogador. (pt)
  • Komputerowa gra przygodowa – gatunek gier komputerowych, w których gracz odgrywa rolę protagonisty w opowieści, której postęp wyznacza eksploracja świata przedstawionego i rozwiązywanie zagadek. Nacisk położony przez gatunek na fabułę powoduje, że należące do niego gry mogą silnie czerpać z mediów takich, jak literatura i film. Gry przygodowe wykorzystują konwencję różnorodnych gatunków literackich, są również przeważnie zaprojektowane na potrzeby jednego gracza ze względu na trudność w przeniesieniu postaci i fabuły na mechanikę gier wieloosobowych. (pl)
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  • Adventure game (en)
  • لعبة فيديو مغامرات (ar)
  • Videojoc d'aventures (ca)
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  • Βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας (el)
  • Videojuego de aventura (es)
  • Permainan petualangan (in)
  • Videogioco d'avventura (it)
  • Jeu d'aventure (fr)
  • アドベンチャーゲーム (ja)
  • 어드벤처 게임 (ko)
  • Komputerowa gra przygodowa (pl)
  • Avonturenspel (nl)
  • Приключенческая игра (ru)
  • Jogo eletrônico de aventura (pt)
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  • 冒险游戏 (zh)
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