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The live streaming of video games is an activity where people broadcast themselves playing games to a live audience online. The practice became popular in the mid-2010s on the US-based site Twitch, before growing to YouTube, Facebook, China-based sites Huya Live, DouYu, and Bilibili, and other services. By 2014, Twitch streams had more traffic than HBO's online streaming service, HBO Go. Professional streamers often combine high-level play and entertaining commentary, and earn income from sponsors, subscriptions, ad revenue, and donations.

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  • La retransmisión de videojuegos en directo a través de internet (en inglés live stream o simplemente stream) es una práctica que se popularizó a mediados de la década de 2010 en sitios como Twitch.tv y más tarde, Youtube. En 2014, las retransmisiones de Twitch tuvieron más tráfico que el servicio en línea de HBO. Las personas quiénes retransmiten un videojuego en directo, ya sea por afición o profesión, se les conoce como "streamers". Los streamers profesionales a menudo combinan un nivel de juego de alto y un comentario entretenido, y ganan ingresos de patrocinadores, suscripciones, y donaciones. Los streamers aficionados pasan largas horas compitiendo por audiencia. (es)
  • The live streaming of video games is an activity where people broadcast themselves playing games to a live audience online. The practice became popular in the mid-2010s on the US-based site Twitch, before growing to YouTube, Facebook, China-based sites Huya Live, DouYu, and Bilibili, and other services. By 2014, Twitch streams had more traffic than HBO's online streaming service, HBO Go. Professional streamers often combine high-level play and entertaining commentary, and earn income from sponsors, subscriptions, ad revenue, and donations. Both AAA and indie developers have circumvented rising development costs by utilizing the free advertising live streaming provides. Independent titles such as Fall Guys, Rocket League, and Among Us are examples of games that have experienced a huge increase in player base as a result of streaming. Esports have also gained significant traction and attention from the accessibility of live streaming, and streaming has even been used as a method to raise awareness of social issues and money for charity. Live streaming offers the allure of transforming a hobby of playing a video game into a full career of streaming, but brings with it the risks associated with this added renown, whether they be inside the video game, like stream sniping, or in real life, like stalking and swatting. Additionally, the low bar of entry in terms of technology and audience allows for a wide variety of streamers and games to be broadcast. (en)
  • 비디오 게임 라이브 스트리밍(영어: video game live streaming)은 카메라와 라이브 스트리밍 기술을 사용해, 비디오 게임 실행 영상을 온라인 접속 중인 시청자에게 실시간으로 전송하는 것이다.인기 있는 게임 스트리머들은 최근 게임 마케팅의 한 축으로 떠오르고 있다. 크래프톤(구 블루홀)의 배틀그라운드는, 대규모 광고도, 대대적인 e스포츠 리그도, PC방 마케팅도 아닌 개인 스트리머들의 입소문을 통해 성공하였다. 인기 스트리머들은 직접 게임을 함께 하면서 시청자들과 소통하기 때문에 게임과 아무런 관련이 없는 연예인들이 나오는 광고보다 더욱 친근감을 느끼게 된다. 스트리머들은 솔직하고 전문적인 게임 리뷰를 시청자들에게 제시하기 때문에, 이용자들이 해당 게임을 구매하기 전 게임의 퀄리티를 비교적 정확하게 파악해볼 수 있다. (ko)
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  • La retransmisión de videojuegos en directo a través de internet (en inglés live stream o simplemente stream) es una práctica que se popularizó a mediados de la década de 2010 en sitios como Twitch.tv y más tarde, Youtube. En 2014, las retransmisiones de Twitch tuvieron más tráfico que el servicio en línea de HBO. Las personas quiénes retransmiten un videojuego en directo, ya sea por afición o profesión, se les conoce como "streamers". Los streamers profesionales a menudo combinan un nivel de juego de alto y un comentario entretenido, y ganan ingresos de patrocinadores, suscripciones, y donaciones. Los streamers aficionados pasan largas horas compitiendo por audiencia. (es)
  • 비디오 게임 라이브 스트리밍(영어: video game live streaming)은 카메라와 라이브 스트리밍 기술을 사용해, 비디오 게임 실행 영상을 온라인 접속 중인 시청자에게 실시간으로 전송하는 것이다.인기 있는 게임 스트리머들은 최근 게임 마케팅의 한 축으로 떠오르고 있다. 크래프톤(구 블루홀)의 배틀그라운드는, 대규모 광고도, 대대적인 e스포츠 리그도, PC방 마케팅도 아닌 개인 스트리머들의 입소문을 통해 성공하였다. 인기 스트리머들은 직접 게임을 함께 하면서 시청자들과 소통하기 때문에 게임과 아무런 관련이 없는 연예인들이 나오는 광고보다 더욱 친근감을 느끼게 된다. 스트리머들은 솔직하고 전문적인 게임 리뷰를 시청자들에게 제시하기 때문에, 이용자들이 해당 게임을 구매하기 전 게임의 퀄리티를 비교적 정확하게 파악해볼 수 있다. (ko)
  • The live streaming of video games is an activity where people broadcast themselves playing games to a live audience online. The practice became popular in the mid-2010s on the US-based site Twitch, before growing to YouTube, Facebook, China-based sites Huya Live, DouYu, and Bilibili, and other services. By 2014, Twitch streams had more traffic than HBO's online streaming service, HBO Go. Professional streamers often combine high-level play and entertaining commentary, and earn income from sponsors, subscriptions, ad revenue, and donations. (en)
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  • Retransmisión de videojuegos en directo (es)
  • Video game live streaming (in)
  • 비디오 게임 라이브 스트리밍 (ko)
  • Video game livestreaming (en)
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