About: Fulldome

An Entity of Type: SocialGroup107950920, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Fulldome refers to immersive dome-based video display environments. The dome, horizontal or tilted, is filled with real-time (interactive) or pre-rendered (linear) computer animations, live capture images, or composited environments. Although the current technology emerged in the early-to-mid 1990s, fulldome environments have evolved from numerous influences, including immersive art and storytelling, with technological roots in domed architecture, planetariums, multi-projector film environments, flight simulation, and virtual reality.

Property Value
dbo:abstract
  • Fulldome (technologie projekce) je označení pro způsob projekce filmů převážně v digitalizovaných planetáriích, která nesou novodobě označení „digitária“. Jedná se o systém cirkulární projekce obrazu. Tato projekce se provádí na vnitřní půlkulovou plochu v rozsahu 360° na 90° tzn. jedné hemisféry. Tato hemisféra visí zavěšená nad publikem, nebo je v mírném náklonu. Divák (pozorovatel) sedí pod vnitřní polokoulí a dívá se kolmo vzhůru, nebo v nakloněné poloze sleduje projekci. Fulldome projekce má na rozdíl od plošné filmové projekce vtáhnout maximálně diváka do prostředí filmu. U fulldome projekce je klíčový pro vjem a tím imerzi dáváka parametr poloměru hemisféry a bodové rozlišení digitálního projektoru tzn. čím je větší hemisféra, tím je lepší použít vyšší rozlišení fulldome filmu. Fulldome filmy se prodo distribuují v několika rozlišeních dle požadavků digitária. Jde o filmové označení 1K (1024 x 1024 px), 2K (2048 x 2048px), 4K (4096 x 4096 px), 6K, 8K, 12K, 24K atp.Pro projekci fulldome se může použít jen samotný obraz a to od statických snímků až po animace. Na rozdíl od klasické filmové produkce platí, že čím vyšší snímková frekvence, tak tím plynulejší obraz. Pro fulldome projekci se nehodí snímkové frekvence typu kino projekce 24fps, PAL 25fps ale spíše 50 a 60 fps (neprokládaně). (L. Nitče, 2014) Dome film má i svou vyšší kategorii takzvanou cave projekci (360 film, spherical film), která pokrývá rozsah 360° na 180° tzn. celou kouli. (L. Nitče, 2014) Dome projekce je novým druhem audiovizuální prezentace (obr. 1), která nachází uplatnění v oblasti vizualizací, virtuální reality a i filmovém průmyslu. Historie prezentace visuálního díla v kopuli, prostoru v architektuře, je spojena s moderní evropskou civilizací již od dob Římanů. Zde klenba a prostor pod ní vstupují do komunikace s divákem jako mediální prostor, který pro tehdejší architekty reprezentoval například nebeskou klenbu/vesmír. Šlo o druh mediálního prostoru, který měl určitou symboliku a který se umělci vždy snažili využít pro fascinaci davů, které stály pod tímto „plátnem“. To stejné prožívá člověk v těchto místech i dnes.(L. Nitče, 2014) Tento způsob pořizování obrazu byl původně použit v oblasti stavebnictví a architektury (rybí oko). Pak byl využíván fotografy pro umělecký druh fotografie, ale širšího uplatnění nedošel. Teprve až s rozvojem digitalizace filmového materiálu byl použit v digitáriích pro projekci. První fulldome projekce byla zprovozněna roku 1983 v First Evans & Sutherland Digistar. V České republice se zabývá produkcí a distribucí tohoto druhu filmového formátu Fulldome Institut v Brně, který sdružuje odborníky na nová média z Masarykovy univerzity a Vysokého učení technického v Brně. (L. Nitče, 2014) (cs)
  • Der Begriff Fulldome (englisch ‚Ganzkuppel‘) steht für eine immersive kuppelbasierte Projektionsumgebung, die unter anderem in Planetarien und mobilen Kuppeln eingesetzt wird. (de)
  • Fulldome refers to immersive dome-based video display environments. The dome, horizontal or tilted, is filled with real-time (interactive) or pre-rendered (linear) computer animations, live capture images, or composited environments. Although the current technology emerged in the early-to-mid 1990s, fulldome environments have evolved from numerous influences, including immersive art and storytelling, with technological roots in domed architecture, planetariums, multi-projector film environments, flight simulation, and virtual reality. Initial approaches to moving fulldome imagery used wide-angle lenses, both 35 and 70 mm film, but the expense and ungainly nature of the film medium prevented much progress; furthermore, film formats such as Omnimax did not cover the full two pi steradians of the dome surface, leaving a section of the dome blank (though, due to seating arrangements, that part of the dome was not seen by most viewers). Later approaches to fulldome utilized monochromatic vector graphics systems projected through a fisheye lens. Contemporary configurations employ raster video projectors, either singly or grouped together to cover the dome surface with full-color images and animations. Newer emerging technologies being utilized include flexible curved LED displays currently being installed at the fulldome MSG Sphere with assistance from Industrial Light and Magic. They are working together with 360-degree content creators to create feature-length fulldome content utilizing 360 degree cameras including Red Digital Cinema. (en)
  • Fulldome è un termine che identifica tecnologie e tecniche per la proiezione di contenuti video su una superficie emisferica, detta cupola, che avvolge gli spettatori a 360 gradi. Le prime applicazioni della tecnologia fulldome risalgono alla metà degli anni novanta, quando i primi planetari analogici (opto-meccanici) furono convertiti in sistemi digitali che consentivano di rendere ancora più personalizzabile e potente la divulgazione dell'astronomia. La cupola, orizzontale o inclinata, è illuminata da un sistema di proiezione – a singolo proiettore o multiproiettore – viene illuminata da contenuti generati in tempo reale in modo interattivo o da contenuti renderizzati riprodotti automaticamente. Sebbene l'ambito di applicazione della tecnologia fulldome rimanga principalmente legato al mondo dei planetari, nella ricerca di un livello di coinvolgimento sempre più alto degli spettatori, l'utilizzo di questa tecnologia si è estesa anche a contesti non scientifici. Esempi di applicazioni fulldome in questo senso si trovano presso parchi di divertimento, sale cinematografiche, discoteche, ristoranti, etc. (it)
  • Полнокупольные программы, полнокупольные фильмы или полнокупольные шоу — научно-популярные фильмы, созданные для показа главным образом в планетариях с куполом, покрывающим весь зал. Изображение с помощью современных цифровых проекторов выводится на купол с обзором 360 градусов, тем самым достигается ощущение погружения в картинку. Для показа любых полнокупольных программ необходимы собственно купол, специальная техника — проекционная система и акустическая установка для объёмного звучания, специализированный контент — фильм, снятый для данного формата видео, и программное обеспечение, позволяющее показывать фильм. При этом используется сразу несколько проекторов, каждый из которых транслирует изображение на свою часть купола, но у зрителя перед глазами образуется целостная картинка с равномерной яркостью. (ru)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6817345 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 27875 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1102343407 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Der Begriff Fulldome (englisch ‚Ganzkuppel‘) steht für eine immersive kuppelbasierte Projektionsumgebung, die unter anderem in Planetarien und mobilen Kuppeln eingesetzt wird. (de)
  • Fulldome (technologie projekce) je označení pro způsob projekce filmů převážně v digitalizovaných planetáriích, která nesou novodobě označení „digitária“. Jedná se o systém cirkulární projekce obrazu. Tato projekce se provádí na vnitřní půlkulovou plochu v rozsahu 360° na 90° tzn. jedné hemisféry. Tato hemisféra visí zavěšená nad publikem, nebo je v mírném náklonu. Divák (pozorovatel) sedí pod vnitřní polokoulí a dívá se kolmo vzhůru, nebo v nakloněné poloze sleduje projekci. Fulldome projekce má na rozdíl od plošné filmové projekce vtáhnout maximálně diváka do prostředí filmu. U fulldome projekce je klíčový pro vjem a tím imerzi dáváka parametr poloměru hemisféry a bodové rozlišení digitálního projektoru tzn. čím je větší hemisféra, tím je lepší použít vyšší rozlišení fulldome filmu. Full (cs)
  • Fulldome refers to immersive dome-based video display environments. The dome, horizontal or tilted, is filled with real-time (interactive) or pre-rendered (linear) computer animations, live capture images, or composited environments. Although the current technology emerged in the early-to-mid 1990s, fulldome environments have evolved from numerous influences, including immersive art and storytelling, with technological roots in domed architecture, planetariums, multi-projector film environments, flight simulation, and virtual reality. (en)
  • Fulldome è un termine che identifica tecnologie e tecniche per la proiezione di contenuti video su una superficie emisferica, detta cupola, che avvolge gli spettatori a 360 gradi. Le prime applicazioni della tecnologia fulldome risalgono alla metà degli anni novanta, quando i primi planetari analogici (opto-meccanici) furono convertiti in sistemi digitali che consentivano di rendere ancora più personalizzabile e potente la divulgazione dell'astronomia. (it)
  • Полнокупольные программы, полнокупольные фильмы или полнокупольные шоу — научно-популярные фильмы, созданные для показа главным образом в планетариях с куполом, покрывающим весь зал. Изображение с помощью современных цифровых проекторов выводится на купол с обзором 360 градусов, тем самым достигается ощущение погружения в картинку. Для показа любых полнокупольных программ необходимы собственно купол, специальная техника — проекционная система и акустическая установка для объёмного звучания, специализированный контент — фильм, снятый для данного формата видео, и программное обеспечение, позволяющее показывать фильм. При этом используется сразу несколько проекторов, каждый из которых транслирует изображение на свою часть купола, но у зрителя перед глазами образуется целостная картинка с равн (ru)
rdfs:label
  • Fulldome (cs)
  • Fulldome (de)
  • Fulldome (en)
  • Fulldome (it)
  • Полнокупольные программы (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License