An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Donkey Kong Country is a 1994 platform game developed by Rare and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). It is a reboot of Nintendo's Donkey Kong franchise and follows the gorilla Donkey Kong and his nephew Diddy Kong as they set out to recover their stolen banana hoard from the crocodile King K. Rool and his army, the Kremlings. The single-player traverses 40 side-scrolling levels as they jump between platforms and avoid obstacles. They collect items, ride minecarts and animals, defeat enemies and bosses, and find secret bonus stages. In multiplayer modes, two players work cooperatively or race each other.

Property Value
dbo:abstract
  • Donkey Kong Country és un videojoc de plataformes per a la Super Nintendo protagonitzat per Donkey Kong. (ca)
  • دونكي كونغ كانتري (بالإنجليزية: Donkey Kong Country)‏ هي لعبة منصات صدرت عام 1994 طورتها راير ونشرتها نينتندو لمشغل سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (سوبر نينتندو). هي إعادة إصدار لسلسلة دونكي كونغ من نينتندو وتتبع اللعبة الغوريلا دونكي كونغ وابن أخيه ديدي كونغ أثناء انطلاقهما لاستعادة كنز الموز المسروق من كينغ ك. روول وكريملينغز. في 40 مستوى من مستويات التمرير الجانبي، يجمع اللاعب العناصر ويهزم الأعداء والرؤساء ويعثر على الأسرار في رحلتهم لهزيمة ك. روول. في أوضاع اللعب الجماعي، يمكن للاعبين العمل معًا بشكل تعاوني أو التسابق مع بعضهما البعض. بعد تطوير العديد من ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم في الثمانينيات، اشترت راير، وهو استوديو بريطاني أسسه تيم وكريس ستامبر، محطات عمل سيليكون غرافيكس لتقديم نماذج ثلاثية الأبعاد. اشترت نينتندو، التي كانت تسعى للحصول على لعبة تنافس لعبة سيجا علاء الدين (1993)، حصة أقلية كبيرة في الشركة. كُلِّفَت راير بإحياء سلسلة دونكي كونغ الخاملة، وقامت بتجميع 12 مطورًا للعمل على اللعبة على مدار 18 شهرًا. استُلهِمت دونكي كونغ كانتري من سلسلة سوبر ماريو وكانت واحدة من أولى ألعاب المشغلات المنزلية التي تتميز برسومات معروضة مسبقًا، والتي حُقَِقَت من خلال تقنية ضغط سمحت لراير بتحويل النماذج ثلاثية الأبعاد إلى سوبر نينتندو بدون فقدان الكثير من التفاصيل. كانت أيضًا أول لعبة دونكي كونغ لم تُنتَج أو تُخرَج من قبل المبدع شيغيرو مياموتو، على الرغم من أنه ساهم بأفكار التصميم. بعد إعلانها في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في يونيو 1994، كانت دونكي كونغ كانتري منتظرًة للغاية ومدعومًة بحملة تسويقية كبيرة كلفت 16 مليون دولار في أمريكا وحدها. صدرت في نوفمبر 1994 لإشادة وبيع 9.3 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، مما يجعلها ثالث أكثر لعبة مبيعًا على السوبر نينتندو. أشاد النقاد بصورتها باعتبارها رائدة وأشادوا بطريقة اللعب وقيمة إعادة التشغيل والموسيقى. فازت اللعبة بالعديد من الجوائز، وعلى الرغم من أن بعض النقاد الاستعاديين وصفوها بأنها مبالغ فيها، إلا أنها كثيرًا ما يُشار إليها باعتبارها واحدة من أعظم ألعاب الفيديو في كل العصور. نُقِلَت اللعبة إلى العديد من المشغلات، بما في ذلك مشغلات غيم بوي المحمولة وخدمات التوزيع الرقمية. كانت اللعبة أساسيًة في الحفاظ على شعبية سوبر نينتندو عندما كان اللاعبون ينتقلون إلى مشغلات أكثر تقدمًا، مثل بلاي ستيشن من سوني. كما ساعدت في تأسيس راير كواحدة من المطورين الرائدين في صناعة ألعاب الفيديو وأعادت تأسيس دونكي كونغ باعتبارها سلسلًة رئيسيًة لنينتندو. طورت راير تكملة لسوبر نينتندو، دونكي كونغ كانتري 2: ديدي كونغ كويست (1995) ودونكي كونغ كانتري 3: ديكسي كونغز دبل تربلز (1996). بعد فترة توقفت راير عن التطوير، لأن مايكروسوفت اشترت حقوق راير المنافسة لنينتندو، أعادت ريترو ستوديوز إحياء السلسلة مع دونكي كونغ كانتري ريترنز (2010) للوي ودونكي كونغ كانتري: تروبيكال فريز (2014) للوي يو. (ar)
  • Donkey Kong Country (in Japan unter dem Titel Super Donkey Kong erschienen, abgekürzt DKC) ist ein Side-Scrolling-Jump-’n’-Run mit animierten, dreidimensional wirkenden Figuren und teilweise britisch angehauchtem Humor in Form von Wortspielen, comicartigen Animationen und Slapstick-Einlagen. Mit dieser Videospielserie veränderte Rareware die Spielweise von Shigeru Miyamotos erfundenem Donkey Kong hin zum Side-Scroller. Die britische Entwicklerschmiede baute einige neue Charaktere ein, die zur Kong-Familie zählen. Lediglich der Charakter Donkey Kong Jr., der in Rarewares Spielen nicht mehr auftrat, geriet in Vergessenheit. Als Microsoft im Jahr 2002 Rareware von Nintendo aufkaufte, behielt Nintendo die Rechte an Donkey Kong und den von Rareware erschaffenen Charakteren wie Diddy Kong oder Cranky Kong. (de)
  • Donkey Kong Country is a 1994 platform game developed by Rare and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). It is a reboot of Nintendo's Donkey Kong franchise and follows the gorilla Donkey Kong and his nephew Diddy Kong as they set out to recover their stolen banana hoard from the crocodile King K. Rool and his army, the Kremlings. The single-player traverses 40 side-scrolling levels as they jump between platforms and avoid obstacles. They collect items, ride minecarts and animals, defeat enemies and bosses, and find secret bonus stages. In multiplayer modes, two players work cooperatively or race each other. After developing Nintendo Entertainment System games in the 1980s, Rare, a British studio founded by Tim and Chris Stamper, purchased Silicon Graphics workstations to render 3D models. Nintendo sought a game to compete with Sega's Aladdin (1993) and commissioned Rare to revive the dormant Donkey Kong franchise. Rare assembled 12 developers to work on Donkey Kong Country over 18 months. Donkey Kong Country was inspired by the Super Mario series and was one of the first home console games to feature pre-rendered graphics, achieved through a compression technique that allowed Rare to convert 3D models into SNES sprites with little loss of detail. It was the first Donkey Kong game neither produced nor directed by the series' creator Shigeru Miyamoto, though he contributed design ideas. Following its announcement at the Consumer Electronics Show in June 1994, Donkey Kong Country was highly anticipated and backed by a major marketing campaign that cost $16 million in America alone. It was released in November 1994 to acclaim; critics hailed its visuals as groundbreaking and praised its gameplay and music. Its quality and design were favourably compared to the Super Mario series. Donkey Kong Country received several year-end accolades and set the record for the fastest-selling video game at the time. With 9.3 million copies sold worldwide, it is the third-bestselling SNES game and the bestselling Donkey Kong game. Following the success, Nintendo purchased a large minority stake in Rare, which became a prominent second-party developer for Nintendo during the late 1990s. Donkey Kong Country re-established Donkey Kong as a popular Nintendo franchise and is credited for helping Nintendo win the console war of the 1990s and maintaining the SNES's popularity into the fifth generation of video game consoles. It is considered one of the greatest video games of all time and has been ported to platforms such as the Game Boy Color, Game Boy Advance, and digital distribution services. Rare followed it with two sequels for the SNES, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) and Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996), and the Nintendo 64 game Donkey Kong 64 (1999). After a hiatus, during which Rare was acquired by the Nintendo competitor Microsoft, Retro Studios revived the series with Donkey Kong Country Returns (2010) for the Wii and Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014) for the Wii U. (en)
  • Donkey Kong Country conocido en Japón como Super Donkey Kong (スーパードンキーコング Hepburn: Sūpā Donkī Kongu?)​ es un videojuego de plataformas de 1994 desarrollado por la compañía Rare y publicado por Nintendo para la Super Nintendo. Es un reinicio de la franquicia Donkey Kong de Nintendo y sigue al gorila Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong mientras se disponen a recuperar su tesoro de plátanos robado por el cocodrilo King K. Rool y su ejército, los Kremlings. En el modo de un jugador atraviesa 40 niveles de desplazamiento lateral mientras saltan entre plataformas y evitan obstáculos. Recolectan letra Kong, montan carros mineros y animales, derrotan a enemigos y jefes, y encontrar etapas de bonificación secretas. En el modo multijugador, dos jugadores trabajan en cooperativo o compiten entre sí. Después de desarrollar juegos para Nintendo Entertainment System en la década de 1980, Rare, un estudio británico fundado por Tim & Chris Stamper, compró las estaciones de trabajo Silicon Graphics para renderizar modelos 3D. Nintendo buscó un juego para competir con Aladdin de Sega (1993) y encargó a Rare que reviviera la franquicia inactiva de Donkey Kong. Rare reunió a 12 desarrolladores para trabajar en Donkey Kong Country durante 18 meses. Donkey Kong Country se inspiró en la serie de videojuegos de Super Mario y fue uno de los primeros juegos de consola doméstica en presentar graficos prerenderizados, logrados a través de una técnica de compresión que permitió a Rare convertir modelos 3D en sprite de Super Nintendo con poca pérdida de detalles. Fue el primer juego de Donkey Kong que no fue producido ni dirigido por el creador de la serie, Shigeru Miyamoto, aunque contribuyó con ideas de diseño. Luego de su anuncio en el Consumer Electronics Show en junio de 1994, Donkey Kong Country fue muy esperado y respaldado por una importante campaña de marketing que costó $ 16 millones solo en Estados Unidos. Fue lanzado en noviembre de 1994 con gran éxito; los críticos elogiaron sus imágenes como innovadoras y elogiaron su jugabilidad y música. Su calidad y diseño se compararon favorablemente con la serie de Super Mario. Donkey Kong Country recibió varios elogios de fin de año y estableció el récord del videojuego de venta más rápida en ese momento. Con 9,3 millones de copias vendidas en todo el mundo, es el tercer juego de Super Nintendo más vendido y el juego de Donkey Kong más vendido. Tras el éxito, Nintendo compró una gran participación minoritaria en Rare, que se convirtió en un destacado desarrollado secundario de Nintendo a finales de la década de 1990. Donkey Kong Country restableció a Donkey Kong como una franquicia popular de Nintendo y se le atribuye haber ayudado a Nintendo a ganar la guerra de consolas de la década de 1990 y mantener la popularidad de Super Nintendo en la quinta generación de consolas. Es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y ha sido portado a plataformas como Game Boy Color, Game Boy Advance y servicios de distribución digital. Rare lo siguió con dos secuelas para Super Nintendo, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) y Donkey Kong Country 3 (1996) y el juego de Nintendo 64, Donkey Kong 64 (1999). Después de una pausa, durante la cual Rare fue adquirida por el competidor de Nintendo, Microsoft, Retro Studios revivió la serie con Donkey Kong Country Returns (2010) para la Wii y Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014) para la Wii U. (es)
  • Donkey Kong Country (DKC, Super Donkey Kong au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Rare et édité par Nintendo à partir de novembre 1994 sur Super Nintendo. Premier jeu de la série Donkey Kong Country, il met en scène les personnages de Donkey Kong et de Diddy Kong. Une suite est proposée sur Game Boy en juin 1995 sous le titre Donkey Kong Land. Il est porté sur Game Boy Color en 2000, puis en 2003 sur Game Boy Advance. Le jeu est disponible dans sa version originale en téléchargement sur la console virtuelle de la Wii depuis décembre 2006, celle de la Wii U en 2014 et celle de la New Nintendo 3DS en 2016. Il est notamment disponible sur le service Online de la Nintendo Switch depuis 2020. L'intrigue a lieu sur l'île Donkey Kong Island sur laquelle vit la famille Kong. Durant la nuit, les Kremlings dérobent le stock de bananes de Donkey Kong, que son neveu Diddy Kong est chargé de protéger. Donkey et Diddy Kong, qui partent à sa recherche, parcourent les diverses zones de l'île (la jungle, un lagon, des cimes d'arbres, des grottes, un temple, des montagnes enneigées, une usine, des falaises) et s'opposent aux Kremlings jusqu'au galion du Gang-Planche, où ils affrontent le chef King K. Rool afin de récupérer les bananes lâchement volées. Donkey Kong Country est développé par Rare, grâce à une technique de graphismes pré-rendus précédemment utilisée dans les films Terminator 2 : Le Jugement dernier et Jurassic Park. La méthode consiste à créer des graphismes de très haute qualité sur un matériel performant et à les intégrer dans un deuxième temps, en les affichant dans un système plus modeste, en l’occurrence la Super Nintendo. L'ensemble des personnages et des décors sont modélisés en trois dimensions, à l'aide de stations de travail Silicon Graphics Challenge et du logiciel PowerAnimator, puis intégrés dans le jeu en deux dimensions. Rare décide de développer un jeu dans l'univers de Donkey Kong, publié en 1981, en repensant l'univers, le système de jeu et les visuels. Nintendo, très occupé par le développement de sa future console Nintendo 64, laisse libre champ à Rare et n'interfère que très peu dans le processus de développement. Le système de jeu est complètement revu et devient un jeu de plates-formes classique inspiré de jeux Nintendo comme Super Mario Bros. 3, avec une difficulté assez basse et une rapidité de jeu importante. Les personnages sont modernisés et certains inventés comme Diddy Kong. Afin de ne pas afficher d'interface pendant le jeu, Rare décide de mettre à l'écran un duo de personnages, interchangeables à tout moment, fonctionnant comme Mario et sa transformation qui sert de deuxième vie. Les influences sont diverses, mais les plus évidentes viennent de l'univers de la piraterie amené par le concepteur Gregg Mayles, et des films comme Le Retour du Jedi ou Indiana Jones et le Temple maudit. Rare met également en place un système de bonus original qui permet au joueur de chevaucher des animaux et bénéficier temporairement de nouvelles capacités. Nintendo est persuadé de tenir un jeu exceptionnel et investit de gros moyens dans la communication. Le jeu rencontre un franc succès, tant critique que commercial, et se vend à plus de neuf millions d'exemplaires, ce qui en fait une des meilleures ventes de la Super Nintendo. À la sortie du jeu, les critiques sont dithyrambiques, mettant en avant les prouesses techniques ainsi que la qualité exceptionnelle et inégalée des graphismes, tout en relevant un système de jeu classique, rapide et simple. Elles remarquent aussi un jeu fourmillant d'idées novatrices, de secrets et de salles bonus à rechercher. Sa suite directe Donkey Kong Land sortie en 1995 sur Game Boy est également très bien accueillie, tout comme les portages en 2000 et 2003 sur Game Boy Color et Game Boy Advance. Les portages reçoivent quelques reproches liés à l'absence de niveaux inédits et aux graphismes limités, même si ces faiblesses sont imputables aux limitations techniques des plates-formes. Les versions dématérialisées sont également bien accueillies en 2006 puis 2014, même si les visuels, jugés superbes pour l'époque, sont considérés datés par rapport aux productions du moment. L'énorme succès du jeu relance Nintendo alors ballotté par la concurrence de Sega et Sony, ce qui lui permet de dominer la fin de l'ère des consoles 16 bits. La grande popularité du titre relance la licence Donkey Kong, qui connait plusieurs suites directes (Diddy's Kong Quest et Dixie Kong's Double Trouble!), mais aussi toute une panoplie de jeux dérivés. Ce nouvel univers est décliné à la télévision sous forme de séries d'animation et d'émissions de télévision, ou de produits dérivés. En 2002, Rare est racheté par Microsoft ; Nintendo récupère la licence et continue à utiliser le renouveau de la franchise en développant des jeux en interne ou en collaboration avec d'autres développeurs comme Paon, ou Retro Studios qui développe dans la série DKC le jeu Donkey Kong Country Returns sur Wii en 2010 et Donkey Kong Country: Tropical Freeze sur Wii U en 2014. (fr)
  • Donkey Kong Country è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System, sviluppato da Tim Stamper della Rareware e pubblicato dalla Nintendo nel 1994 e anche per Game Boy Advance nel 2003. È anche il primo episodio della serie omonima. (it)
  • 《동키콩 컨트리》(Donkey Kong Country)는 닌텐도 초기의 아케이드 게임으로, 제작사는 영국의 '레어사'이다. 슈퍼 마리오브라더스와 같은 횡스크롤 점프 액션 게임으로, 첫 번째작으로 1994년 유럽, 미국, 일본에서 슈퍼 패미컴으로 발매되었다. 일본판 제목은 '슈퍼 동키콩'이다. 시리즈는 1, 2, 3편이 있다. (ko)
  • Donkey Kong Country is een computerspel voor het Super Nintendo Entertainment System ontwikkeld in 1994 door het bedrijf Rare in samenwerking met Nintendo. Het spel had voor zijn tijd baanbrekende graphics, destijds bekend als ACM (Advanced Computer Modelling)-techniek. Hierbij werden op sterke computers gemaakte 3D-animaties omgezet in voor de Super Nintendo geschikte graphics. Het resultaat was voor die tijd ongekend en de graphics worden vaak als de beste beelden gezien, die op de Super Nintendo mogelijk waren. Het spel kende mede hierdoor, maar ook dankzij de kwalitatief hoogstaande gameplay, soundtrack en productiewaarden, een grote populariteit. In het spel is de bananenvoorraad van Donkey Kong gestolen door de , de onderdanen van King K. Rool. In dit avontuur gaat Donkey samen met zijn maatje Diddy op zoek naar de bananen en proberen ze te ontdekken wiens opdracht het was om deze te stelen. Hiervoor reizen zij door gebieden die verspreid liggen over heel Donkey Kong Island. In de hoofdrollen van Donkey Kong Country, zien we: * Donkey Kong: Deze aap had de hoofdrol in het gelijknamige spel uit 1981. In Donkey Kong Country werd DK van een nieuw uiterlijk voorzien. Hoewel normaal rustig van karakter, beschikt Donkey Kong over grote brute kracht. Hij gooit zonder moeite met houten vaten en kan als een levende bowlingbal vijanden omver rollen. Donkey Kong is groot, sterk en herkenbaar aan zijn rode stropdas (later met de gele letters DK erop). Hij woont met zijn vrienden en familie op Donkey Kong Island, een groot eiland in de vorm van zijn eigen hoofd. Daar hebben zij veel problemen met de Kremlings, een vijandige stam van krokodilachtige wezens. * Diddy Kong: Diddy Kong zou graag net zo'n grote held willen zijn als zijn beste vriend en kijkt dan ook erg naar Donkey Kong op. Hij is Diddy's idool en grote voorbeeld. Waar Donkey Kong het moet hebben van zijn kracht, is Diddy voornamelijk snel en lenig. Hij springt hoger en loopt sneller, maar heeft wel meer moeite met het verslaan van sommige sterkere vijanden. Diddy is ook bekend om zijn radslag-aanval, waarmee hij vijanden omver kan rollen. Hij is stukken kleiner dan Donkey en bezit in tegenstelling tot de andere Kongs een lange staart. Daarnaast is hij herkenbaar aan zijn rode pet en shirt (later met gele sterren en Nintendologo erop). Diddy maakte zijn debuut in Donkey Kong Country. In de nacht dat de Kremlings Donkey Kongs bananen stalen, stond Diddy op wacht om ze te bewaken. Hij werd vrij snel overmeesterd en door de Kremlings in een houten vat opgesloten. Donkey bevrijdde Diddy eruit, waarna hij vastbesloten was om met Donkey Kong op avontuur te gaan en de bananen terug te krijgen. Samen met Donkey vormt Diddy een goed team. De speler kan gedurende het spel op ieder moment tussen de twee apen wisselen. (nl)
  • 『スーパードンキーコング』(SUPER DONKEY KONG)は、1994年にイギリスのレアが開発、任天堂が発売したスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。日本では1994年(平成6年)11月26日に発売された。日本国外でのタイトルはDONKEY KONG COUNTRY。キャッチコピーは「デジタルゴリラ出現!!」。 (ja)
  • Donkey Kong Country é um jogo de plataforma em 2D desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System (SNES). Estrelando o personagem Donkey Kong, o jogo se passa em "Donkey Kong Island" onde é explorado seis regiões com ambientes diferentes, e o enredo gira em torno de Donkey Kong e seu sobrinho Diddy Kong, que devem recuperar seu tesouro de bananas roubado por King K. Rool e os Kremlings. (pt)
  • Donkey Kong Country (с англ. — «Страна Донки Конга») — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Rareware эксклюзивно для игровой приставки SNES в 1994 году. Позже была переиздана на консолях: Game Boy Color (2000), Game Boy Advance (2003), Wii Virtual Console (2007), Wii U Virtual Console (2014), New Nintendo 3DS (2016) и Nintendo Switch (2020). Действие игры разворачивается на «Острове Донки Конга» (англ. Donkey Kong Island); сюжет строится вокруг Донки Конга и его племянника Дидди Конга, которые должны вернуть запасы бананов, украденные Королём К. Рулом и кремлингами. Разработка игры началась вскоре после того, как братья Тим и Крис Стэмперы из студии Rare начали экспериментировать с графическими библиотеками Silicon Graphics, производя рендеринг реалистичных 3D спрайтов. Компания Nintendo заинтересовалась работой Rare и вскоре приобрела 49% акций компании. Перед студией была поставлена задача — разработать для SNES новый продукт, используя технологии Alias и SGI. Братья Стэмпер сформировали команду из 12 человек, после чего начали разработку игры про Донки Конга — весь процесс занял 18 месяцев. Donkey Kong Country — первая игра серии, в работе над которой не принимал прямого участия Сигэру Миямото (создатель оригинального персонажа). Продюсирование проекта было поручено Тиму Стэмперу, хотя Миямото всё же поддерживал связь с разработчиками. Donkey Kong Country была тепло встречена критиками и имела внушительные финансовые показатели — по всему миру было продано более девяти миллионов копий игры. По уровню продаж Donkey Kong Country занимает третье место среди всех игр, выпущенных для SNES. (ru)
  • Donkey Kong Country är ett plattformsspel som släpptes till Super Nintendo 1994 och utvecklades av Rare. Den japanska versionen av spelet heter Super Donkey Kong. Spelet handlar om Donkey Kong och Diddy Kong som ska försöka återfå Donkey Kongs bananer som stulits av King K. Rool. Det är tillgängligt för en eller två deltagare. Spelet producerades av och var det första Donkey Kong-spelet som inte blev producerat eller regisserat av Shigeru Miyamoto. (sv)
  • 《超级大金刚》(日版名:スーパードンキーコング,英文版名:Donkey Kong Country,又译作「大金刚国度」,官方译为「超級森喜剛」),是一款由Rare制作、任天堂发行在超级任天堂的平台类游戏。 本游戏于1994年11月21日在北美地区发行,11月26日在日本发行。 本游戏是一个横向卷轴的平台游戏,共有40个关卡(Game Boy Color有41个)可供玩家游戏。每个关卡有着不同的主题,诸如游泳、驾驶迷你车、发射高射炮以及在树藤中穿越等。本游戏是第一个并非由大金刚角色创造者宫本茂出品的大金刚系列游戏,出品人是蒂姆·斯坦珀,但宫本茂仍然参与了游戏制作。该游戏以逾900万的销量成为第二畅销的超级任天堂游戏,仅次于《超級瑪利歐世界》。 (zh)
  • Donkey Kong Country відеогра у жанрі платформер, Розроблена компанією Rareware ексклюзивно для ігрової приставки SNES в 1994 році. Продюсер — . Це перша гра серії , у розробці якої не брав участь [джерело?]. Гра випускалася тільки для SNES до 2000 року. У 2000 та 2003 роках були випущені версії гри для портативних ігрових консолей Gameboy Color та Gameboy Advance. Гра була перевипущена для 7 грудня 2006 році в Австралії, 8 грудня того ж року — в Європі, 12 грудня — в Японії, а 19 лютого 2007 році — у Північній Америці. (uk)
dbo:composer
dbo:designer
dbo:developer
dbo:director
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1994-11-18 (xsd:date)
dbo:series
dbo:soundRecording
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 153399 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 122891 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124826254 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbo:writer
dbp:alt
  • The North American box art of Donkey Kong Country: a diorama featuring a number of animals following Donkey Kong, who is running while carrying a banana. The diorama is surrounded by the typical Western SNES box art border on the bottom and right-hand side; the rating and words "SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM" are on the bottom, while a tagline, "An Incredible 3-D Adventure in the Kingdom of Kong!", is on the right. The upper right-hand corner features the words "Only for Nintendo". (en)
dbp:artist
  • dbr:Steve_Mayles
  • (en)
  • Adrian Smith (en)
  • Mark Stevenson (en)
  • Kevin Bayliss (en)
dbp:award
  • Best Graphic Achievement (en)
  • Favourite Video Game (en)
  • Game of the Year, Best SNES Game, Best Action Game, Best Graphics, Best Gameplay (en)
  • Game of the Year, SNES Game of the Year, Best Animation, Best Game Duo (en)
dbp:award1pub
  • 1995 (xsd:integer)
dbp:award2pub
  • EGM (en)
dbp:award3pub
  • GamePro (en)
dbp:award4pub
  • Video Games: The Ultimate Gaming Magazine (en)
dbp:caption
  • North American box art (en)
dbp:composer
dbp:cvg
  • 90 (xsd:integer)
dbp:description
  • A 21-second excerpt from "Aquatic Ambience", the music that plays in Donkey Kong Country underwater levels. The composition took five weeks to produce using a Korg Wavestation and Wise has called it his favourite track in the game. (en)
dbp:designer
dbp:developer
dbp:director
dbp:egm
  • 9.250000 (xsd:double)
dbp:filename
  • DKC Aquatic Ambience Sample.ogg (en)
dbp:gamefan
  • 100 (xsd:integer)
dbp:gamepro
  • 4.875000 (xsd:double)
dbp:genre
dbp:modes
dbp:np
  • 4.500000 (xsd:double)
dbp:programmer
  • Chris Sutherland (en)
dbp:publisher
dbp:quote
  • The stages were painstakingly arranged so that the player could "go first time" past obstacles ... If you time everything correctly, you can get through the level efficiently and impressively. (en)
dbp:quoted
  • 1 (xsd:integer)
dbp:released
  • 0001-11-18 (xsd:gMonthDay)
  • (en)
dbp:rev
  • Entertainment Weekly (en)
  • Top Secret (en)
dbp:rev1score
  • A+ (en)
dbp:series
  • Donkey Kong (en)
dbp:source
dbp:title
  • Donkey Kong Country (en)
  • "Aquatic Ambience" (en)
dbp:tot
  • 97 (xsd:integer)
dbp:width
  • 30 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Donkey Kong Country és un videojoc de plataformes per a la Super Nintendo protagonitzat per Donkey Kong. (ca)
  • Donkey Kong Country è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System, sviluppato da Tim Stamper della Rareware e pubblicato dalla Nintendo nel 1994 e anche per Game Boy Advance nel 2003. È anche il primo episodio della serie omonima. (it)
  • 《동키콩 컨트리》(Donkey Kong Country)는 닌텐도 초기의 아케이드 게임으로, 제작사는 영국의 '레어사'이다. 슈퍼 마리오브라더스와 같은 횡스크롤 점프 액션 게임으로, 첫 번째작으로 1994년 유럽, 미국, 일본에서 슈퍼 패미컴으로 발매되었다. 일본판 제목은 '슈퍼 동키콩'이다. 시리즈는 1, 2, 3편이 있다. (ko)
  • 『スーパードンキーコング』(SUPER DONKEY KONG)は、1994年にイギリスのレアが開発、任天堂が発売したスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。日本では1994年(平成6年)11月26日に発売された。日本国外でのタイトルはDONKEY KONG COUNTRY。キャッチコピーは「デジタルゴリラ出現!!」。 (ja)
  • Donkey Kong Country é um jogo de plataforma em 2D desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System (SNES). Estrelando o personagem Donkey Kong, o jogo se passa em "Donkey Kong Island" onde é explorado seis regiões com ambientes diferentes, e o enredo gira em torno de Donkey Kong e seu sobrinho Diddy Kong, que devem recuperar seu tesouro de bananas roubado por King K. Rool e os Kremlings. (pt)
  • Donkey Kong Country är ett plattformsspel som släpptes till Super Nintendo 1994 och utvecklades av Rare. Den japanska versionen av spelet heter Super Donkey Kong. Spelet handlar om Donkey Kong och Diddy Kong som ska försöka återfå Donkey Kongs bananer som stulits av King K. Rool. Det är tillgängligt för en eller två deltagare. Spelet producerades av och var det första Donkey Kong-spelet som inte blev producerat eller regisserat av Shigeru Miyamoto. (sv)
  • 《超级大金刚》(日版名:スーパードンキーコング,英文版名:Donkey Kong Country,又译作「大金刚国度」,官方译为「超級森喜剛」),是一款由Rare制作、任天堂发行在超级任天堂的平台类游戏。 本游戏于1994年11月21日在北美地区发行,11月26日在日本发行。 本游戏是一个横向卷轴的平台游戏,共有40个关卡(Game Boy Color有41个)可供玩家游戏。每个关卡有着不同的主题,诸如游泳、驾驶迷你车、发射高射炮以及在树藤中穿越等。本游戏是第一个并非由大金刚角色创造者宫本茂出品的大金刚系列游戏,出品人是蒂姆·斯坦珀,但宫本茂仍然参与了游戏制作。该游戏以逾900万的销量成为第二畅销的超级任天堂游戏,仅次于《超級瑪利歐世界》。 (zh)
  • Donkey Kong Country відеогра у жанрі платформер, Розроблена компанією Rareware ексклюзивно для ігрової приставки SNES в 1994 році. Продюсер — . Це перша гра серії , у розробці якої не брав участь [джерело?]. Гра випускалася тільки для SNES до 2000 року. У 2000 та 2003 роках були випущені версії гри для портативних ігрових консолей Gameboy Color та Gameboy Advance. Гра була перевипущена для 7 грудня 2006 році в Австралії, 8 грудня того ж року — в Європі, 12 грудня — в Японії, а 19 лютого 2007 році — у Північній Америці. (uk)
  • دونكي كونغ كانتري (بالإنجليزية: Donkey Kong Country)‏ هي لعبة منصات صدرت عام 1994 طورتها راير ونشرتها نينتندو لمشغل سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (سوبر نينتندو). هي إعادة إصدار لسلسلة دونكي كونغ من نينتندو وتتبع اللعبة الغوريلا دونكي كونغ وابن أخيه ديدي كونغ أثناء انطلاقهما لاستعادة كنز الموز المسروق من كينغ ك. روول وكريملينغز. في 40 مستوى من مستويات التمرير الجانبي، يجمع اللاعب العناصر ويهزم الأعداء والرؤساء ويعثر على الأسرار في رحلتهم لهزيمة ك. روول. في أوضاع اللعب الجماعي، يمكن للاعبين العمل معًا بشكل تعاوني أو التسابق مع بعضهما البعض. (ar)
  • Donkey Kong Country (in Japan unter dem Titel Super Donkey Kong erschienen, abgekürzt DKC) ist ein Side-Scrolling-Jump-’n’-Run mit animierten, dreidimensional wirkenden Figuren und teilweise britisch angehauchtem Humor in Form von Wortspielen, comicartigen Animationen und Slapstick-Einlagen. (de)
  • Donkey Kong Country is a 1994 platform game developed by Rare and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). It is a reboot of Nintendo's Donkey Kong franchise and follows the gorilla Donkey Kong and his nephew Diddy Kong as they set out to recover their stolen banana hoard from the crocodile King K. Rool and his army, the Kremlings. The single-player traverses 40 side-scrolling levels as they jump between platforms and avoid obstacles. They collect items, ride minecarts and animals, defeat enemies and bosses, and find secret bonus stages. In multiplayer modes, two players work cooperatively or race each other. (en)
  • Donkey Kong Country conocido en Japón como Super Donkey Kong (スーパードンキーコング Hepburn: Sūpā Donkī Kongu?)​ es un videojuego de plataformas de 1994 desarrollado por la compañía Rare y publicado por Nintendo para la Super Nintendo. Es un reinicio de la franquicia Donkey Kong de Nintendo y sigue al gorila Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong mientras se disponen a recuperar su tesoro de plátanos robado por el cocodrilo King K. Rool y su ejército, los Kremlings. En el modo de un jugador atraviesa 40 niveles de desplazamiento lateral mientras saltan entre plataformas y evitan obstáculos. Recolectan letra Kong, montan carros mineros y animales, derrotan a enemigos y jefes, y encontrar etapas de bonificación secretas. En el modo multijugador, dos jugadores trabajan en cooperativo o compiten entre sí. (es)
  • Donkey Kong Country (DKC, Super Donkey Kong au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Rare et édité par Nintendo à partir de novembre 1994 sur Super Nintendo. Premier jeu de la série Donkey Kong Country, il met en scène les personnages de Donkey Kong et de Diddy Kong. Une suite est proposée sur Game Boy en juin 1995 sous le titre Donkey Kong Land. Il est porté sur Game Boy Color en 2000, puis en 2003 sur Game Boy Advance. Le jeu est disponible dans sa version originale en téléchargement sur la console virtuelle de la Wii depuis décembre 2006, celle de la Wii U en 2014 et celle de la New Nintendo 3DS en 2016. Il est notamment disponible sur le service Online de la Nintendo Switch depuis 2020. (fr)
  • Donkey Kong Country is een computerspel voor het Super Nintendo Entertainment System ontwikkeld in 1994 door het bedrijf Rare in samenwerking met Nintendo. Het spel had voor zijn tijd baanbrekende graphics, destijds bekend als ACM (Advanced Computer Modelling)-techniek. Hierbij werden op sterke computers gemaakte 3D-animaties omgezet in voor de Super Nintendo geschikte graphics. Het resultaat was voor die tijd ongekend en de graphics worden vaak als de beste beelden gezien, die op de Super Nintendo mogelijk waren. Het spel kende mede hierdoor, maar ook dankzij de kwalitatief hoogstaande gameplay, soundtrack en productiewaarden, een grote populariteit. (nl)
  • Donkey Kong Country (с англ. — «Страна Донки Конга») — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Rareware эксклюзивно для игровой приставки SNES в 1994 году. Позже была переиздана на консолях: Game Boy Color (2000), Game Boy Advance (2003), Wii Virtual Console (2007), Wii U Virtual Console (2014), New Nintendo 3DS (2016) и Nintendo Switch (2020). (ru)
rdfs:label
  • Donkey Kong Country (en)
  • دونكي كونغ كانتري (ar)
  • Donkey Kong Country (ca)
  • Donkey Kong Country (de)
  • Donkey Kong Country (es)
  • Donkey Kong Country (fr)
  • Donkey Kong Country (it)
  • 동키콩 컨트리 (ko)
  • スーパードンキーコング (ja)
  • Donkey Kong Country (nl)
  • Donkey Kong Country (pl)
  • Donkey Kong Country (pt)
  • Donkey Kong Country (ru)
  • Donkey Kong Country (sv)
  • Donkey Kong Country (uk)
  • 超级森喜刚 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Donkey Kong Country (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License