CodeGear ECO (abreviación para Enterprise Core Objects™) es una Model Driven Architecture implementado por la compañía CodeGear™. Está diseñado para incrementar significativamente la productividad de los desarrolladores proveyéndoles las siguientes facilidades:

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  • CodeGear ECO (abreviación para Enterprise Core Objects™) es una Model Driven Architecture implementado por la compañía CodeGear™. Está diseñado para incrementar significativamente la productividad de los desarrolladores proveyéndoles las siguientes facilidades: * Mapeo Relacional-Objeto para persistencia de objetos del dominio * UML modelado de las clases del dominio * Ejecución de Máquinas de Estado para modelar comportamiento en notación UML * OCL como una manera de hacer consultas (en-memoria o a una BD) * Transacciones en-memoria y funciones de Deshacer/Rehacer * Facilidad de atar con la capa de IU por el soporte atar datos de.NET ECO esta dirigido al .NET Framework y es vendido como parte de los entornos de desarrollo de CodeGear como pueden ser [http://www.codegear.com/Default.aspx?tabid=124 C#Builder®] o [http://www.codegear.com/Default.aspx?tabid=122 Delphi®]. (es)
  • 企業核心物件(英文:ECO,Enterprise Core Object),由Borland在IDE 電腦語言描述工具所發展的一套系統。其用意在於模型驅動架構(MDA, Model Driven Architecture),MDA是OMG所推展,令軟體開發設計更自動化,從而提升管理性與便利性。ECO的目標是提供了實務快速化,滅少複雜的實作過程。為設計更人性化,本質上ECO實務理論的實作,例如持久性、事務、版本、整合管理。ECO提供了強大的導引精靈(wizards)及軟體視覺與非視覺元件來達成模型驅動開發的框架;ECO支援XMI的表示與輸出入存取。ECO是UML的理論與實作延伸,在ECOIII 支援了UML2.0 的規格,包括了九種圖的實作與連結與設計,其中循序圖與合作圖,在ECO 的TOGETHER 中可以被自動轉換,此概念是交互圖的體現。而ECO 中的(ORM,Object Relation Mapping)更可以在其IDE中直接對資料的結構以圖形來達成設計與驅動建構。 (zh)
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  • CodeGear ECO (abreviación para Enterprise Core Objects™) es una Model Driven Architecture implementado por la compañía CodeGear™. Está diseñado para incrementar significativamente la productividad de los desarrolladores proveyéndoles las siguientes facilidades: (es)
  • 企業核心物件(英文:ECO,Enterprise Core Object),由Borland在IDE 電腦語言描述工具所發展的一套系統。其用意在於模型驅動架構(MDA, Model Driven Architecture),MDA是OMG所推展,令軟體開發設計更自動化,從而提升管理性與便利性。ECO的目標是提供了實務快速化,滅少複雜的實作過程。為設計更人性化,本質上ECO實務理論的實作,例如持久性、事務、版本、整合管理。ECO提供了強大的導引精靈(wizards)及軟體視覺與非視覺元件來達成模型驅動開發的框架;ECO支援XMI的表示與輸出入存取。ECO是UML的理論與實作延伸,在ECOIII 支援了UML2.0 的規格,包括了九種圖的實作與連結與設計,其中循序圖與合作圖,在ECO 的TOGETHER 中可以被自動轉換,此概念是交互圖的體現。而ECO 中的(ORM,Object Relation Mapping)更可以在其IDE中直接對資料的結構以圖形來達成設計與驅動建構。 (zh)
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  • CodeGear ECO (es)
  • 企业核心物件 (zh)
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