About: Blitz BASIC

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Blitz BASIC is the programming language dialect of the first Blitz compilers, devised by New Zealand-based developer Mark Sibly. Being derived from BASIC, Blitz syntax was designed to be easy to pick up for beginners first learning to program. The languages are game-programming oriented but are often found general-purpose enough to be used for most types of application. The Blitz language evolved as new products were released, with recent incarnations offering support for more advanced programming techniques such as object-orientation and multithreading. This led to the languages losing their BASIC moniker in later years.

Property Value
dbo:abstract
  • Blitz Basic (oft auch BlitzBasic oder kurz BB) ist eine Programmiersprache, die sich an der Syntax von BASIC orientiert und sich vor allem zum Programmieren von PC-Spielen eignet. Blitz Basic entstand auf dem Amiga. Nach dem Untergang der Heimcomputer beschloss der Autor Mark Sibly, Blitz Basic auf den PC für Windows zu portieren. Mittlerweile wird beim aktuellen BlitzMax-Ableger auch macOS und Linux berücksichtigt. Aus dieser Familie stammen folgende Sprachvarianten: Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus und BlitzMax. Keine der Varianten wird mehr von Mark Sibly betreut oder weiterentwickelt. Der Quellcode wurde aber von ihm auf GitHub veröffentlicht. (de)
  • Blitz BASIC is the programming language dialect of the first Blitz compilers, devised by New Zealand-based developer Mark Sibly. Being derived from BASIC, Blitz syntax was designed to be easy to pick up for beginners first learning to program. The languages are game-programming oriented but are often found general-purpose enough to be used for most types of application. The Blitz language evolved as new products were released, with recent incarnations offering support for more advanced programming techniques such as object-orientation and multithreading. This led to the languages losing their BASIC moniker in later years. (en)
  • Blitz BASIC es un compilador para el lenguaje de programación Basic. Los productos Blitz han sido diseñados con el objetivo de crear videojuegos. La más reciente en la gama de lenguajes Blitz, BlitzMax a diferencia de anteriores productos Blitz, está diseñado para ejecutarse en múltiples sistemas operativos. Fue liberado para Mac OS por primera vez en diciembre de 2004, y luego para Microsoft Windows y Linux en mayo de 2005. BlitzMax trajo el mayor cambio en la estructura del idioma a la moderna gama de productos Blitz añadiendo conceptos orientados a objetos y el cambio a favor de gráficos OpenGL. (es)
  • Il Blitz BASIC è un compilatore commerciale per il linguaggio di programmazione BASIC. In origine sviluppato per piattaforma Amiga, i compilatori Blitz BASIC sono ora disponibili su diverse piattaforme. I prodotti Blitz sono progettati principalmente per la programmazione di giochi ma supportano anche la creazione di interfacce grafiche utente e applicazioni generali. Il termine Blitz BASIC è spesso usato per riferirsi alla sintassi generale di un'intera gamma di linguaggi Blitz, incluso il prodotto originale per computer Amiga. (it)
  • BlitzBasic désigne à la fois le langage de programmation de type BASIC et l'Environnement de développement intégré du même nom, pour les plateformes AmigaOS et Windows. Néanmoins la version AmigaOS de BlitzBasic, Blitz2, est disponible gratuitement aujourd'hui. La version Amiga n'est plus développée depuis sa version 68x00, mais le système de bibliothèques utilisé par les fonctions du BlitzBasic permettent un semblant de maintien du langage, et son utilisation sur des systèmes à base de PPC. Les versions Windows sont bien plus utilisées car basées sur le moteur DirectX. BlitzMax est le nouveau langage de programmation BlitzBasic multi-plateformes (Mac OS, Linux, Windows). L'éditeur de ces logiciels a rendu Blitz3D gratuit et open source en 2014. Le site web a fermé en 2017. (fr)
  • Blitz BASIC is een compiler voor de programmeertaal BASIC. De Blitz BASIC compilers werden oorspronkelijk ontworpen voor de Amiga maar zijn nu beschikbaar op verschillende platformen. De Blitz producten zijn hoofdzakelijk ontworpen om computerspellen te programmeren. (nl)
  • Blitz BASIC – kompilator BASIC-a. Napisany został przez Marka Sibly specjalnie dla programistów gier. Kompilator posiada środowisko IDE. Język ten ma prostą składnię. Polecany jest do nauki programowania. (pl)
  • Blitz Basic är ett BASIC-liknande programspråk ursprungligen framtaget för spelutveckling på Amiga. Språket nådde större spridning i samband med att version två släpptes, och i mitten av 1990-talet var dess popularitet bland aspirerande spelutvecklare jämförbar med den hos AMOS. Under 2000-talet har språket etablerat sig på Windows-plattformen. (sv)
  • Blitz3D — коммерческий игровой движок, разработанный Марком Сибли, а также среда разработки с языком Blitz BASIC и скриптовый язык для создания игр. Оригинальная разработка компилятора Blitz BASIC велась для ПК Amiga, но на сегодняшний день[когда?] он поддерживает уже несколько платформ, в том числе Microsoft Windows, Mac OS X и Linux. В версии для Microsoft Windows поддерживается DirectX 7. (ru)
  • Blitz Basic é uma linguagem de programação derivada do Basic criada pela . A primeira versão foi inicialmente desenhada para o sistema AmigaOS (Computadores Amiga), visando ser uma plataforma mais fácil e rápida para o desenvolvimento de aplicações e jogos neste sistema. Gozou de uma boa popularidade e oferecia acesso às bibliotecas de sistema de uma forma simples e relativamente eficaz. Depois foi feito de raiz para o sistema Microsoft Windows, mas mantendo alguns dos pontos chaves que tornaram popular no AmigaOS. Atualmente, esta linguagem tem como objetivo o desenvolvimento de jogos de um modo fácil e rápido. A famosa série de jogos Worms, onde minhocas muito divertidas se degladeiam em uma batalha mortal com armas muito engraçadas, teve seu primeiro jogo, que deu origem à série, feito em Blitz Basic para a plataforma Amiga. foi, de fato, a primeira versão do Blitz Basic, utilizando DirectX para renderização de jogos 2D. Atualmente, esta versão foi removida do sítio da Blitz Research. Mais tarde veio o , que vinha com todas as ferramentas do Blitz Basic 2D, porém, possuia opções para criação de GUI no Windows. Logo após veio o , que utiliza DirectX 7 e contém a maior parte dos comando do Blitz Basic 2D, e além disso contém comandos para a criação de jogos 3D. Uma das características desta linguagem é que todo o objeto ou entidade, não importando seu tipo, mesh b3d, mesh md2, som 3d, luz do DirectX, é tratato por quase os mesmos comandos, isto é um dos fatores que o Blitz 3D proporciona de facilidade de programação. Recentemente a Blitz Research desenvolveu o , que é uma linguagem de programação orientada a objetos e multi-plataforma, que serve tanto para a programação de jogos como programas (usando API do sistema operacional que se trabalha, ou seja, com isso é possível criar programas obedecendo a mesma aparência gráfica do sistema operacional em questão). Para iniciantes em programação de jogos, Blitz 3D é uma boa opção, já que conta com DirectX, o que torna o processamento 3D rápido e funcional, possibilitando o desenvolvimento de jogos com padrão comercial. (pt)
  • Blitz BASIC是由新西兰程序员Mark Sibly设计的第一个Blitz系列编程语言。Blitz的语法基于BASIC,适合初学者且易于掌握。Blitz系列语言面向游戏变成,但通常被认为是通用语言,足以用于大多数类型的应用程序。Blitz随着新产品的发布和发展,新版本为更高级的编程技术提供了支持,例如面向对象和多线程。这让这系列的语言在后来脱离了BASIC的名字。 (zh)
  • Blitz BASIC - об'єктно-орієнтована мова програмування та конструктор відеоігор. Мову в Новій Зеландії розробив Марк Сиблі. Походячи з BASIC, синтаксис Blitz було розроблено так, щоб геть початківець міг легко опанувати її. Мова орієнтована на розробку ігор, але достатньо багатоцільова, щоб використовуючи її можна було розробляти більшість типів програм. Мова з часом розвивалась, було додано ООП і багатопотоковість. Це призвело до втрати прізвиська BASIC. З 3 серпня 2014 розповсюджується вільно, початковий код відкритий під ліцензіею zlib/libpng. (uk)
dbo:developer
dbo:genre
dbo:language
dbo:license
dbo:operatingSystem
dbo:programmingLanguage
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 4840 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 16935 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1110076762 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:designer
  • Mark Sibly (en)
dbp:developer
dbp:dialects
  • Official BlitzMax, bmx-ng (en)
dbp:discontinued
  • Yes (en)
dbp:genre
dbp:influenced
  • Monkey (en)
dbp:influencedBy
  • BlitzBasic (en)
dbp:language
dbp:latestReleaseDate
  • 2015-09-21 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion
  • 1.510000 (xsd:double)
dbp:license
dbp:logo
  • BlitzBasicLogo.gif (en)
dbp:logoSize
  • 300 (xsd:integer)
dbp:name
  • BlitzBasic (en)
  • BlitzMax (en)
dbp:operatingSystem
dbp:paradigm
dbp:programmingLanguage
  • Compiled to C++, but the languages are dialects of BASIC (en)
dbp:title
  • BlitzBasic (en)
dbp:typing
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dbp:year
  • 2004 (xsd:integer)
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Blitz Basic (oft auch BlitzBasic oder kurz BB) ist eine Programmiersprache, die sich an der Syntax von BASIC orientiert und sich vor allem zum Programmieren von PC-Spielen eignet. Blitz Basic entstand auf dem Amiga. Nach dem Untergang der Heimcomputer beschloss der Autor Mark Sibly, Blitz Basic auf den PC für Windows zu portieren. Mittlerweile wird beim aktuellen BlitzMax-Ableger auch macOS und Linux berücksichtigt. Aus dieser Familie stammen folgende Sprachvarianten: Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus und BlitzMax. Keine der Varianten wird mehr von Mark Sibly betreut oder weiterentwickelt. Der Quellcode wurde aber von ihm auf GitHub veröffentlicht. (de)
  • Blitz BASIC is the programming language dialect of the first Blitz compilers, devised by New Zealand-based developer Mark Sibly. Being derived from BASIC, Blitz syntax was designed to be easy to pick up for beginners first learning to program. The languages are game-programming oriented but are often found general-purpose enough to be used for most types of application. The Blitz language evolved as new products were released, with recent incarnations offering support for more advanced programming techniques such as object-orientation and multithreading. This led to the languages losing their BASIC moniker in later years. (en)
  • Blitz BASIC es un compilador para el lenguaje de programación Basic. Los productos Blitz han sido diseñados con el objetivo de crear videojuegos. La más reciente en la gama de lenguajes Blitz, BlitzMax a diferencia de anteriores productos Blitz, está diseñado para ejecutarse en múltiples sistemas operativos. Fue liberado para Mac OS por primera vez en diciembre de 2004, y luego para Microsoft Windows y Linux en mayo de 2005. BlitzMax trajo el mayor cambio en la estructura del idioma a la moderna gama de productos Blitz añadiendo conceptos orientados a objetos y el cambio a favor de gráficos OpenGL. (es)
  • Il Blitz BASIC è un compilatore commerciale per il linguaggio di programmazione BASIC. In origine sviluppato per piattaforma Amiga, i compilatori Blitz BASIC sono ora disponibili su diverse piattaforme. I prodotti Blitz sono progettati principalmente per la programmazione di giochi ma supportano anche la creazione di interfacce grafiche utente e applicazioni generali. Il termine Blitz BASIC è spesso usato per riferirsi alla sintassi generale di un'intera gamma di linguaggi Blitz, incluso il prodotto originale per computer Amiga. (it)
  • Blitz BASIC is een compiler voor de programmeertaal BASIC. De Blitz BASIC compilers werden oorspronkelijk ontworpen voor de Amiga maar zijn nu beschikbaar op verschillende platformen. De Blitz producten zijn hoofdzakelijk ontworpen om computerspellen te programmeren. (nl)
  • Blitz BASIC – kompilator BASIC-a. Napisany został przez Marka Sibly specjalnie dla programistów gier. Kompilator posiada środowisko IDE. Język ten ma prostą składnię. Polecany jest do nauki programowania. (pl)
  • Blitz Basic är ett BASIC-liknande programspråk ursprungligen framtaget för spelutveckling på Amiga. Språket nådde större spridning i samband med att version två släpptes, och i mitten av 1990-talet var dess popularitet bland aspirerande spelutvecklare jämförbar med den hos AMOS. Under 2000-talet har språket etablerat sig på Windows-plattformen. (sv)
  • Blitz3D — коммерческий игровой движок, разработанный Марком Сибли, а также среда разработки с языком Blitz BASIC и скриптовый язык для создания игр. Оригинальная разработка компилятора Blitz BASIC велась для ПК Amiga, но на сегодняшний день[когда?] он поддерживает уже несколько платформ, в том числе Microsoft Windows, Mac OS X и Linux. В версии для Microsoft Windows поддерживается DirectX 7. (ru)
  • Blitz BASIC是由新西兰程序员Mark Sibly设计的第一个Blitz系列编程语言。Blitz的语法基于BASIC,适合初学者且易于掌握。Blitz系列语言面向游戏变成,但通常被认为是通用语言,足以用于大多数类型的应用程序。Blitz随着新产品的发布和发展,新版本为更高级的编程技术提供了支持,例如面向对象和多线程。这让这系列的语言在后来脱离了BASIC的名字。 (zh)
  • Blitz BASIC - об'єктно-орієнтована мова програмування та конструктор відеоігор. Мову в Новій Зеландії розробив Марк Сиблі. Походячи з BASIC, синтаксис Blitz було розроблено так, щоб геть початківець міг легко опанувати її. Мова орієнтована на розробку ігор, але достатньо багатоцільова, щоб використовуючи її можна було розробляти більшість типів програм. Мова з часом розвивалась, було додано ООП і багатопотоковість. Це призвело до втрати прізвиська BASIC. З 3 серпня 2014 розповсюджується вільно, початковий код відкритий під ліцензіею zlib/libpng. (uk)
  • BlitzBasic désigne à la fois le langage de programmation de type BASIC et l'Environnement de développement intégré du même nom, pour les plateformes AmigaOS et Windows. Néanmoins la version AmigaOS de BlitzBasic, Blitz2, est disponible gratuitement aujourd'hui. La version Amiga n'est plus développée depuis sa version 68x00, mais le système de bibliothèques utilisé par les fonctions du BlitzBasic permettent un semblant de maintien du langage, et son utilisation sur des systèmes à base de PPC. Les versions Windows sont bien plus utilisées car basées sur le moteur DirectX. (fr)
  • Blitz Basic é uma linguagem de programação derivada do Basic criada pela . A primeira versão foi inicialmente desenhada para o sistema AmigaOS (Computadores Amiga), visando ser uma plataforma mais fácil e rápida para o desenvolvimento de aplicações e jogos neste sistema. Gozou de uma boa popularidade e oferecia acesso às bibliotecas de sistema de uma forma simples e relativamente eficaz. Para iniciantes em programação de jogos, Blitz 3D é uma boa opção, já que conta com DirectX, o que torna o processamento 3D rápido e funcional, possibilitando o desenvolvimento de jogos com padrão comercial. (pt)
rdfs:label
  • Blitz Basic (de)
  • Blitz BASIC (en)
  • Blitz BASIC (es)
  • Blitz Basic (fr)
  • Blitz BASIC (it)
  • Blitz Basic (nl)
  • Blitz Basic (pl)
  • Blitz Basic (pt)
  • Blitz BASIC (ru)
  • Blitz Basic (sv)
  • Blitz Basic (zh)
  • Blitz BASIC (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • BlitzBasic (en)
is dbo:gameEngine of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:engine of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License