About: And–or tree

An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

An and–or tree is a graphical representation of the reduction of problems (or goals) to conjunctions and disjunctions of subproblems (or subgoals).

Property Value
dbo:abstract
  • An and–or tree is a graphical representation of the reduction of problems (or goals) to conjunctions and disjunctions of subproblems (or subgoals). (en)
  • Ein Und-Oder-Baum ist eine Art Entscheidungsbaum aus der Informatik und dient als Datenstruktur in der Künstlichen Intelligenz, insbesondere beim Minimax-Algorithmus und der Means-Ends-Analysis. Generell findet er oft Einsatz bei von Problemlöseprogrammen. Der Und-Oder-Baum kann als eine Art parallele Ausführung eines Logikprogrammiersystems betrachtet werden. Er besteht aus Und-Knoten und Oder-Knoten (Entscheidungspunkte). Oder-Kanten können mittels Hyperkanten definiert werden. Eine Hyperkante ist eine Kante in einem Graph, die einen Knoten mit mehreren anderen verbindet. Normale Kanten verbinden stets nur zwei Knoten auf einmal, für Verbindungen eines Knotens mit drei anderen Knoten braucht man also insgesamt drei Kanten. Oder-Knoten entstehen, wenn es mehrere Möglichkeiten gibt, ein Ziel zu erreichen. Hier reicht es, eine von vielen Lösungsmöglichkeiten zu erfüllen. Und-Knoten entstehen, wenn ein Hauptziel in mehrere Teilziele unterteilt werden kann. Somit müssen alle Teilziele konjunktiv erfüllt sein, um das Hauptziel zu erfüllen. Und-Knoten werden manchmal Constraints hinzugefügt, um die Bedingungen, die konjunktiv erfüllt werden müssen, formal zu beschreiben. (de)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 12379384 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 4025 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1076478138 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdfs:comment
  • An and–or tree is a graphical representation of the reduction of problems (or goals) to conjunctions and disjunctions of subproblems (or subgoals). (en)
  • Ein Und-Oder-Baum ist eine Art Entscheidungsbaum aus der Informatik und dient als Datenstruktur in der Künstlichen Intelligenz, insbesondere beim Minimax-Algorithmus und der Means-Ends-Analysis. Generell findet er oft Einsatz bei von Problemlöseprogrammen. (de)
rdfs:label
  • Und-Oder-Baum (de)
  • And–or tree (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License