ZÈRTZ is the third game in the GIPF Project of six abstract strategy games. The game features a shrinking board and an object that promotes sacrifice combinations. Since neither player owns on-board pieces, maintaining the initiative is of fundamental importance.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • ZÈRTZ è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il terzo rilasciato nel più ampio Progetto GIPF, preceduto da TAMSK e seguito da DVONN.
  • Bestand:Zertz - detail 1. jpg Een detail van een schijf en een knikker Zèrtz is een abstract bordspel in de Project Gipf-reeks van de Belgische spelontwerper Kris Burm. Het spel wordt gespeeld met witte, grijze en zwarte knikkers op een steeds kleiner wordend speelbord. De winnaar is diegene die een meerderheid van één kleur knikkers kan verzamelen of van 3 stuks van elke kleur. Het spel kwam voor het eerst op de markt in 2000 bij Schmidt Spiele. Dat zelfde jaar volgde nog een uitgave bij Rio Grande Games. Vanaf 2001 werd het uitgegeven door Don&Co NV.
  • ZÈRTZ is the third game in the GIPF Project of six abstract strategy games. The game features a shrinking board and an object that promotes sacrifice combinations. Since neither player owns on-board pieces, maintaining the initiative is of fundamental importance.
  • 冰山棋(ZÈRTZ)是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於2000年推出的兩人棋類,遊戲方式融合西洋跳棋。 此棋是Kris Burm的星盤眾棋計畫六棋之一,主題為『棄』。
  • Zèrtz är ett brädspel som är skapat av den belgiske speldesignern Kris Burm. Spelet är den tredje delen i spelserien Gipf Project.
dbpedia-owl:designer
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpprop:ages
  • 8 (xsd:integer)
dbpprop:bggid
  • 528 (xsd:integer)
dbpprop:complexity
  • Medium
dbpprop:designer
dbpprop:imageLink
  • 220 (xsd:integer)
dbpprop:players
  • 2 (xsd:integer)
dbpprop:playingTime
  • 1800.0
dbpprop:publisher
dbpprop:randomChance
  • None
dbpprop:setupTime
  • 120.0
dbpprop:skills
dbpprop:strategy
  • High
dbpprop:subjectName
  • ZÈRTZ
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dbpprop:wordnet_type
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • ZÈRTZ è un gioco da tavolo di tipologia astratta ideato da Kris Burm, il gioco è il terzo rilasciato nel più ampio Progetto GIPF, preceduto da TAMSK e seguito da DVONN.
  • ZÈRTZ is the third game in the GIPF Project of six abstract strategy games. The game features a shrinking board and an object that promotes sacrifice combinations. Since neither player owns on-board pieces, maintaining the initiative is of fundamental importance.
  • 冰山棋(ZÈRTZ)是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於2000年推出的兩人棋類,遊戲方式融合西洋跳棋。 此棋是Kris Burm的星盤眾棋計畫六棋之一,主題為『棄』。
  • Zèrtz är ett brädspel som är skapat av den belgiske speldesignern Kris Burm. Spelet är den tredje delen i spelserien Gipf Project.
  • Bestand:Zertz - detail 1. jpg Een detail van een schijf en een knikker Zèrtz is een abstract bordspel in de Project Gipf-reeks van de Belgische spelontwerper Kris Burm. Het spel wordt gespeeld met witte, grijze en zwarte knikkers op een steeds kleiner wordend speelbord. De winnaar is diegene die een meerderheid van één kleur knikkers kan verzamelen of van 3 stuks van elke kleur. Het spel kwam voor het eerst op de markt in 2000 bij Schmidt Spiele.
rdfs:label
  • ZÈRTZ
  • ZÈRTZ
  • Zèrtz
  • Zèrtz
  • 冰山棋
owl:sameAs
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:page
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of