is a side-scrolling platform game, published and developed by Nintendo for the Nintendo 64 entertainment system. It is the sequel to the Super Nintendo game Super Mario World 2: Yoshi's Island. It was released on December 21, 1997 in Japan, March 1, 1998 in North America and April 9, 1998 in Europe. It was re-released on the Wii's Virtual Console service in North America on September 17, 2007, in PAL regions on October 26, 2007 and in Japan on October 30, 2007.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • is a side-scrolling platform game, published and developed by Nintendo for the Nintendo 64 entertainment system. It is the sequel to the Super Nintendo game Super Mario World 2: Yoshi's Island. It was released on December 21, 1997 in Japan, March 1, 1998 in North America and April 9, 1998 in Europe. It was re-released on the Wii's Virtual Console service in North America on September 17, 2007, in PAL regions on October 26, 2007 and in Japan on October 30, 2007. The game was developed by the Yoshi's Island team, designed by Hideki Konno, and produced by Takashi Tezuka. It was one of the first EAD-developed titles that was not produced by Shigeru Miyamoto, and one of a very few Mario series games that does not feature Mario. Critical reception to Yoshi's Story was mixed; The game received criticism and praise for its controls, levels, music, and childlike atmosphere, and it was commonly criticized for being too much a departure from its predecessor.
  • Yoshi's Story es un videojuego de plataformas para la Nintendo 64 secuela del famoso juego para Super Nintendo, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Originalmente se llamaba Yoshi's Island 64, en analogía a Super Mario 64, fue renombrado a Yoshi's Story en agosto de 1997. A la vez, se aumentó el tamaño del cartucho de 96 a 128 megabits. El plataformas fue desarrollado por el equipo de Yoshi's Island y dirigido por Hideki Konno y producido por Takashi Tezuka. Este fue el primer título desarrollado por EAD que no fue producido por Shigeru Miyamoto. Fue de los primeros juegos en tener soporte al Rumble Pak. Como la mayoría de los juegos protagonizados por Yoshi, el juego era un plataformas 2D. Contiene unas preciosos gráficos 2D digitalizados de alta resolución de modelos 3D (similar al empleado en el juego Donkey Kong Country), el cual le daba una aspecto incluso com la tela y otros materiales, dándole un look único. En todas las entrevistas y avances, se le denominó 2,5D (en referencia en que a pesar de tratarse de un juego en 2D parecía un juego 3D).
  • Yoshi’s Story on Nintendo 64:lle vuonna 1998 yksinoikeudella julkaistu tasohyppelypeli, jossa pelaaja ohjaa erivärisiä yosheja. Pelin tarina kulkee kirjana, jonka jokaisella kuudella aukeamalla on oma teemansa. Jokainen aukeama jakautuu neljään tasoon, joista on kerralla suoritettava kolme. Kaikkia kenttiä ei siis voi pelata yhdellä läpipeluukerralla. Yoshien tehtävänä on kerätä jokaisesta tasosta vähintään 30 hedelmää päästäkseen seuraavalle tasolle. Taso päättyy heti 30 hedelmän jälkeen. Jos yoshi saavuttaa tason "lopun" keräämättä tarpeeksi hedelmiä, hän palautuu takaisin kentän alkuun. Tavallisia yosheja on kuusi eriväristä, minkä lisäksi on kaksi salaista yoshia. Tavalliset yoshit saavat lisäpisteitä syömällä lempihedelmiään tai itsensä värisiä vihollisia. Salaiset musta ja valkoinen yoshi pitävät kaikista väreistä, joten näillä hahmoilla on mahdollista saada tavallista paremmat pisteet. Mikäli pelaaja häviää vahingossa yhdellä yoshilla, hänen täytyy valita joku toisen värinen yoshi. Nintendon tyylin mukaan yoshit eivät kuole, vaan heikot yoshit pyörtyvät ja heidät vangitaan.
  • è il sequel del gioco Super Mario World 2: Yoshi's Island. Fu rilasciato per la console Nintendo 64 il 21 dicembre 1997 in Giappone, il 12 marzo 1998 in Nord America e il 9 aprile 1998 in Europa. Inizialmente intitolato Yoshi's Island 64, in analogia con Super Mario 64, fu rinominato in Yoshi's Story nell'Agosto del 1997. Allo stesso tempo, la dimensione di gioco fu ridotta da 128 Mb agli inizialmente progettati 96. Il gioco fu sviluppato dal "Yoshi's Island team", diretto da Hideki Konno e prodotto da Takashi Tezuka. Questo è uno dei primi giochi che non fu prodotto da Shigeru Miyamoto. Yoshi's Story era uno dei primi giochi che supportava l'accessorio Rumble Pak. Come molti giochi con protagonista Yoshi, Yoshi's Story è un platform 2D.
  • 『ヨッシーストーリー』(Yoshi's Story)は、1997年12月21日に任天堂より発売されたNINTENDO64向けコンピューターゲーム。希望小売価格7140円。発売前には「ヨッシーアイランド64」「ヨッシーの絵本」という仮題が付けられていた。 また、2007年10月30日より、同社の家庭用ゲーム機Wii向けのサービス、バーチャルコンソール用のソフトウェアとして配信中。ただし、他の配信ソフトと同様、振動機能は使用できなくなる。 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の後継作品とされているが、共通している設定はヨッシーが主人公のアクションゲームという点のみでストーリーの繋がりは全くなく、ゲームシステムも大幅に異なる。
  • Yoshi's Story is een platformspel voor de Nintendo 64, uitgebracht op 10 mei 1998. Het spel werd ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo.
  • Yoshi's Story er oppfølgeren til Super Nintendo Entertainment Systemspillet Super Mario World 2: Yoshi's Island. Det blei utgitt den 21. desember, 1997, i Japan, 9. mars 1998 i Nord-Amerika, og i Europa den 9. april samme år. Det blei gjenutgitt på Virtual Console på Wii i 2007, 17. september i Nord-Amerika, 26. oktober i PAL-regioner, og 30. oktober i Japan. Spillet blei utvikla av Yoshi's Island-laget, ledet av Hideki Konno, og regissert av Takashi Tezuka. Det var det første EAD-utviklede spillet som ikke blei produsert av Shigeru Miyamoto, og et av de aller første spilla i Mario-serien hvor Mario ikke var med. Spillet mottok kritikk og hyllest for sine kontroller, nivåer, musikk og barnslige atmosfære.
  • Yoshi's Story (ヨッシーストーリー, Yosshī Sutōrī) é um jogo para Nintendo 64 no mesmo estilo de Super Mario World 2: Yoshi's Island, lançado em 1998 nos Estados Unidos pela Nintendo. Ele foi re-lançado em 2007 para o console Wii. O nome original seria Yoshi's Island 64, porém foi mudado em 1997. Ao mesmo tempo, o tamanho do jogo foi mudado para 128 megabits. O jogo tem gráficos 2D digitalizados, muito parecidos com 3D.
  • Yoshi's Story är ett singleplayerspel till Nintendo 64 som släpptes 1998.
  • est un jeu vidéo de plates-formes développé puis édité par Nintendo pour la Nintendo 64. Le jeu est sorti le 3 avril 1998 en Europe, et était parmi la première génération à supporter le Rumble pak. Il comporte une reproduction 2D de modèles en 3D ressemblant à des rapiéçages de tissu et autres matières, lui conférant un aspect unique. Il est souvent évoqué comme étant de la « 2D et demi ». Le jeu est à l'origine la suite du jeu Super Mario World 2: Yoshi's Island sur Super Nintendo, mais lors de la sortie de Yoshi's Island 2 sur Nintendo DS, on découvre que la vraie suite du jeu Super NES est en fait l'opus sur DS. Originellement appelé Yoshi's Island 64, par analogie avec Super Mario 64, il fut renommé Yoshi's Story en août 1997. Au même moment, le jeu passe de 96 à 128 Mb. Yoshi's Story est développé par la même équipe que Yoshi's Island, dirigée par Hideki Konno et produit par Takashi Tezuka. C'est l'un des premiers jeux développé par le studio EAD et n'étant pas produit par Shigeru Miyamoto.
dbpedia-owl:composer
dbpedia-owl:computingPlatform
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:director
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:producer
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:releaseDate
  • 1926-10-07 (xsd:date)
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpprop:caption
  • North American box art
dbpprop:composer
dbpprop:developer
dbpprop:director
dbpprop:genre
dbpprop:modes
dbpprop:platforms
dbpprop:producer
dbpprop:publisher
dbpprop:released
  • Nintendo 64
  • --12-21
  • --09-17
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • 『ヨッシーストーリー』(Yoshi's Story)は、1997年12月21日に任天堂より発売されたNINTENDO64向けコンピューターゲーム。希望小売価格7140円。発売前には「ヨッシーアイランド64」「ヨッシーの絵本」という仮題が付けられていた。 また、2007年10月30日より、同社の家庭用ゲーム機Wii向けのサービス、バーチャルコンソール用のソフトウェアとして配信中。ただし、他の配信ソフトと同様、振動機能は使用できなくなる。 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の後継作品とされているが、共通している設定はヨッシーが主人公のアクションゲームという点のみでストーリーの繋がりは全くなく、ゲームシステムも大幅に異なる。
  • Yoshi's Story is een platformspel voor de Nintendo 64, uitgebracht op 10 mei 1998. Het spel werd ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo.
  • Yoshi's Story (ヨッシーストーリー, Yosshī Sutōrī) é um jogo para Nintendo 64 no mesmo estilo de Super Mario World 2: Yoshi's Island, lançado em 1998 nos Estados Unidos pela Nintendo. Ele foi re-lançado em 2007 para o console Wii. O nome original seria Yoshi's Island 64, porém foi mudado em 1997. Ao mesmo tempo, o tamanho do jogo foi mudado para 128 megabits. O jogo tem gráficos 2D digitalizados, muito parecidos com 3D.
  • Yoshi's Story är ett singleplayerspel till Nintendo 64 som släpptes 1998.
  • is a side-scrolling platform game, published and developed by Nintendo for the Nintendo 64 entertainment system. It is the sequel to the Super Nintendo game Super Mario World 2: Yoshi's Island. It was released on December 21, 1997 in Japan, March 1, 1998 in North America and April 9, 1998 in Europe. It was re-released on the Wii's Virtual Console service in North America on September 17, 2007, in PAL regions on October 26, 2007 and in Japan on October 30, 2007.
  • Yoshi's Story es un videojuego de plataformas para la Nintendo 64 secuela del famoso juego para Super Nintendo, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Originalmente se llamaba Yoshi's Island 64, en analogía a Super Mario 64, fue renombrado a Yoshi's Story en agosto de 1997. A la vez, se aumentó el tamaño del cartucho de 96 a 128 megabits. El plataformas fue desarrollado por el equipo de Yoshi's Island y dirigido por Hideki Konno y producido por Takashi Tezuka.
  • Yoshi’s Story on Nintendo 64:lle vuonna 1998 yksinoikeudella julkaistu tasohyppelypeli, jossa pelaaja ohjaa erivärisiä yosheja. Pelin tarina kulkee kirjana, jonka jokaisella kuudella aukeamalla on oma teemansa. Jokainen aukeama jakautuu neljään tasoon, joista on kerralla suoritettava kolme. Kaikkia kenttiä ei siis voi pelata yhdellä läpipeluukerralla. Yoshien tehtävänä on kerätä jokaisesta tasosta vähintään 30 hedelmää päästäkseen seuraavalle tasolle. Taso päättyy heti 30 hedelmän jälkeen.
  • è il sequel del gioco Super Mario World 2: Yoshi's Island. Fu rilasciato per la console Nintendo 64 il 21 dicembre 1997 in Giappone, il 12 marzo 1998 in Nord America e il 9 aprile 1998 in Europa. Inizialmente intitolato Yoshi's Island 64, in analogia con Super Mario 64, fu rinominato in Yoshi's Story nell'Agosto del 1997. Allo stesso tempo, la dimensione di gioco fu ridotta da 128 Mb agli inizialmente progettati 96.
  • Yoshi's Story er oppfølgeren til Super Nintendo Entertainment Systemspillet Super Mario World 2: Yoshi's Island. Det blei utgitt den 21. desember, 1997, i Japan, 9. mars 1998 i Nord-Amerika, og i Europa den 9. april samme år. Det blei gjenutgitt på Virtual Console på Wii i 2007, 17. september i Nord-Amerika, 26. oktober i PAL-regioner, og 30. oktober i Japan. Spillet blei utvikla av Yoshi's Island-laget, ledet av Hideki Konno, og regissert av Takashi Tezuka.
  • est un jeu vidéo de plates-formes développé puis édité par Nintendo pour la Nintendo 64. Le jeu est sorti le 3 avril 1998 en Europe, et était parmi la première génération à supporter le Rumble pak. Il comporte une reproduction 2D de modèles en 3D ressemblant à des rapiéçages de tissu et autres matières, lui conférant un aspect unique. Il est souvent évoqué comme étant de la « 2D et demi ».
rdfs:label
  • Yoshi's Story
  • Yoshi's Story
  • Yoshi’s Story
  • Yoshi's Story
  • Yoshi's Story
  • ヨッシーストーリー
  • Yoshi's Story
  • Yoshi's Story
  • Yoshi's Story
  • Yoshi's Story
owl:sameAs
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:page
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of