In the field of human-computer interaction, a Wizard of Oz experiment is a research experiment in which subjects interact with a computer system that subjects believe to be autonomous, but which is actually being operated or partially operated by an unseen human being.

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  • In the field of human-computer interaction, a Wizard of Oz experiment is a research experiment in which subjects interact with a computer system that subjects believe to be autonomous, but which is actually being operated or partially operated by an unseen human being.
  • Als Wizard-of-Oz-Experiment wird in der Mensch-Maschine-Kommunikation ein Experiment bezeichnet, bei dem ein Mensch annimmt, mit einem autonomen (im Sinne der Künstlichen Intelligenz) System zu kommunizieren, in Wirklichkeit aber ein anderer Mensch im Verborgenen die Reaktionen des Systems erzeugt. Solche Experimente werden durchgeführt, um mögliche Reaktionen von potenziellen Benutzern eines Systems zu sammeln, das gerade erst entwickelt wird. Dabei kann es sich beispielsweise um ein Dialogsystem handeln, das in einer Domäne eingesetzt werden soll, für die es noch keine Erfahrungsdaten gibt.
  • El experimento Mago de Oz es una técnica usada en el campo de la interacción persona-computador en la que los sujetos interactúan con un sistema computarizado que creen independiente, pero que es realmente en su totalidad o en parte controlado por un ser humano. El nombre proviene del relato de El maravilloso Mago de Oz, en el que un hombre común detrás de una cortina pretende ser un mago poderoso. En ergonomía, el experimento Mago de Oz se usa en el contexto de las pruebas de usuario. Por ejemplo, un sujeto de la prueba cree que interactúa con la interfaz de voz de una computadora, mientras que la "voz" es creada por una persona oculta en otro cuarto (el "mago"). La funcionalidad proporcionada por el "mago" se puede implementar en futuras versiones del sistema, pero los detalles de implementación son irrelevantes en el estudio. En general, el propósito de estas pruebas es el estudio de la usabilidad (eficacia, eficiencia, satisfacción) de una interfaz de usuario mediante la observación y la medición de su utilización por los usuarios. El experimento (o técnica) Mago de Oz es poco utilizado hoy en día por el advenimiento de nuevas técnicas de creación de prototipos de papel y sobre todo por el software prototipo de interfaz para simular las interacciones entre el usuario y el sistema.
  • L'Expérience du Magicien d'Oz (ou technique) est une expérience dans le domaine de l'interaction homme-machine et de l'ergonomie informatique dans laquelle les sujets interagissent avec un système informatisé qu'ils croient autonome, mais qui est en fait totalement ou partiellement contrôlé par un humain. En ergonomie, la technique du magicien d'Oz est pratiqué dans le cadre de tests utilisateur. Par exemple, un sujet d'expérience croit interagir avec une interface vocale d'ordinateur, alors que la "voix" est créée par une personne dissimulée dans une autre pièce (le "magicien") par traitement de texte transformé en un flux audio. La fonctionnalité fournie par le "magicien" peut s'implémenter dans des versions ultérieures du système, mais ses détails d'implémentation ne sont pas pertinents dans l'étude. En général, le but de ces tests est d'étudier l'utilisabilité - efficacité, efficience, satisfaction - d'une interface utilisateur en observant et mesurant l'utilisation par les utilisateurs plutôt que les qualités du système dans son ensemble. La technique du magicien d'Oz est aujourd'hui peu utilisé avec l'avènement de nouvelles techniques de maquettage papier et surtout les logiciels de prototypage d'interface, permettant de simuler les interactions entre l'utilisateur et le système. Article connexe : Prototypage. Le nom de l'expérience vient de l'histoire du Magicien d'Oz, dans laquelle un homme ordinaire caché derrière un rideau se fait passer pour un puissant magicien.
  • WOz, Wizard of Oz-metodik, är en modelleringsmetod för människa-datorinteraktion. Namnet kommer från filmen/boken Wizard of Oz, där trollkarlen satt bakom ett skynke och fick berättelsens hjältar att tro att det var en intelligent maskin de hade med att göra. Vid WOz-experimenten i talteknologi låter man försökspersoner och försöksledare sitta i separata rum och kommunicera över en talkanal (till exempel telefon) där man låter försöksledaren svara med hjälp av en syntetisk röst, TTS. På så sätt kan man på tidigt stadium studera hur människor formulerar sig när de konfronteras med taltekonologiska anordningar.
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  • El experimento Mago de Oz es una técnica usada en el campo de la interacción persona-computador en la que los sujetos interactúan con un sistema computarizado que creen independiente, pero que es realmente en su totalidad o en parte controlado por un ser humano. El nombre proviene del relato de El maravilloso Mago de Oz, en el que un hombre común detrás de una cortina pretende ser un mago poderoso. En ergonomía, el experimento Mago de Oz se usa en el contexto de las pruebas de usuario.
  • L'Expérience du Magicien d'Oz (ou technique) est une expérience dans le domaine de l'interaction homme-machine et de l'ergonomie informatique dans laquelle les sujets interagissent avec un système informatisé qu'ils croient autonome, mais qui est en fait totalement ou partiellement contrôlé par un humain. En ergonomie, la technique du magicien d'Oz est pratiqué dans le cadre de tests utilisateur.
  • Als Wizard-of-Oz-Experiment wird in der Mensch-Maschine-Kommunikation ein Experiment bezeichnet, bei dem ein Mensch annimmt, mit einem autonomen (im Sinne der Künstlichen Intelligenz) System zu kommunizieren, in Wirklichkeit aber ein anderer Mensch im Verborgenen die Reaktionen des Systems erzeugt. Solche Experimente werden durchgeführt, um mögliche Reaktionen von potenziellen Benutzern eines Systems zu sammeln, das gerade erst entwickelt wird.
  • In the field of human-computer interaction, a Wizard of Oz experiment is a research experiment in which subjects interact with a computer system that subjects believe to be autonomous, but which is actually being operated or partially operated by an unseen human being.
  • WOz, Wizard of Oz-metodik, är en modelleringsmetod för människa-datorinteraktion. Namnet kommer från filmen/boken Wizard of Oz, där trollkarlen satt bakom ett skynke och fick berättelsens hjältar att tro att det var en intelligent maskin de hade med att göra. Vid WOz-experimenten i talteknologi låter man försökspersoner och försöksledare sitta i separata rum och kommunicera över en talkanal (till exempel telefon) där man låter försöksledaren svara med hjälp av en syntetisk röst, TTS.
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  • Wizard-of-Oz-Experiment
  • Wizard of Oz experiment
  • Experimento Mago de Oz
  • Expérience du Magicien d'Oz
  • WOz
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