Wing Commander: Prophecy is the fourth direct sequel in Chris Roberts' Wing Commander science fiction space combat simulator franchise of computer games. The game was released in 1997, produced by Origin Systems and distributed by Electronic Arts. Prophecy was clearly meant by its producers to segue into a new era of Wing Commander history, especially after the departure from Origin of the series creator Chris Roberts.

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  • Wing Commander: Prophecy is the fourth direct sequel in Chris Roberts' Wing Commander science fiction space combat simulator franchise of computer games. The game was released in 1997, produced by Origin Systems and distributed by Electronic Arts. Prophecy was clearly meant by its producers to segue into a new era of Wing Commander history, especially after the departure from Origin of the series creator Chris Roberts. However, such a future never materialized, especially when Electronic Arts closed Origin down in 2004. The game features several innovations, like an all-new game engine (the VISION Engine), new spacecraft, characters and story elements. The events depicted in Prophecy are set over a decade after Wing Commander IV: The Price of Freedom and, rather than the Kilrathi, the player must deal with a new alien threat, an insectoid race codenamed Nephilim that has invaded the human galaxy through a wormhole. Also, Prophecy was the first main-line Wing Commander game in which the player did not take on the role of Christopher Blair, instead being introduced to a new player character, Lance Casey. Some of the characters and actors from previous games return in Prophecy, where they rub elbows with an entirely new cast of Confederation pilots and personnel. A stand-alone expansion pack, Secret Operations, was released by Origin in 1998; most notably, it was released solely over the Internet and for no charge, though the large initial file challenged the dial-up connections of that day. Secret Operations was later released for sale in combination with Prophecy in the "Wing Commander: Prophecy - Gold" package. A Game Boy Advance port of Prophecy featuring also multiplayer was released in 2003. Also, recently a number of fan-made mods based on the game's engine has been developed and distributed.
  • Wing Commander: Prophecy est un jeu vidéo de combat spatial développé par les studios d'Origin Systems, sorti en 1997 sur PC puis réédité en 2003 sur Game Boy Advance. Cet opus est la suite directe du quatrième volet de la série Wing Commander, et donc considéré comme le cinquième de la saga. Il mêle séquences de shoot spatial et d'aventure, via des déplacements dans un vaisseau-mère, et dispose de nombreuses cinématiques filmées. Une extension pouvant fonctionner seule, Secret Operations, a été éditée par Origin en 1998. Fait remarquable, il a été disponible uniquement sur Internet et gratuitement, bien que la taille initiale du fichier rendait sont téléchargement presqu'impossible pour les connexions modem de l'époque.
  • Wing Commander: Prophecy è il un videogioco della serie di simulatori di volo fantascientifici Wing Commander. Il videogioco come i predecessori è stato sviluppato dall'Origin Systems, è stato immesso sul mercato nel 1997. Prophecy (profezia) è il primo episodio della serie non sviluppato da Chris Roberts, il creatore della serie. In teoria questa sarebbe dovuto diventare il primo capitolo di una lunga saga sul nuovo corso di Wing Commander, ma il progetto è stato in seguito interrotto e nel 2004 l'Electronic Arts ha chiuso la Origin Systems rendendo improbabile uno sviluppo di questo filone di Wing Commander. Il gioco introduce molte innovazioni, viene utilizzato un nuovo motore grafico (VISION engine), nuove astronavi, nuovi personaggi e ovviamente nuove storie. Gli eventi narrati in Prophecy si collocano una decade dopo la fine di Wing Commander IV: The Price of Freedom e il giocatore in questo episodio non deve combattere con i Kilrathi, ma con i Nephilim, una nuova razza aliena che attraverso un wormhole sta invadendo la galassia. Inoltre Prophecy è il primo episodio di Wing Commander nel quale il giocatore non interpreta Christopher Blair, ma il nuovo personaggio Lance Casey creato appositamente per l'episodio. Alcuni personaggi del precedente gioco appaiono in Prophecy insieme a tutta una nuova serie di piloti della confederazione. Un'espansione chiamata Secret Operations venne distribuita nel 1998 da Origin. Questa espansione a differenza delle precedenti espansioni non richiedeva il gioco precedente e si configurava come gioco a se stante. L'espansione venne inizialmente distribuita solo tramite internet una scelta molto coraggiosa per l'epoca anche perché la notevole dimensione del gioco rendeva problematica la ricezione del gioco tramite modem telefonico. In seguito l'espansione venne inserita con il gioco originale nel pacchetto Wing Commander: Prophecy - Gold. La versione per Game Boy Advance venne presentata nel 2003 e introdusse il multiplayer. Recentemente sono apparsi molti MOD legati al gioco e utilizzati il suo motore grafico.
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  • Wing Commander: Prophecy is the fourth direct sequel in Chris Roberts' Wing Commander science fiction space combat simulator franchise of computer games. The game was released in 1997, produced by Origin Systems and distributed by Electronic Arts. Prophecy was clearly meant by its producers to segue into a new era of Wing Commander history, especially after the departure from Origin of the series creator Chris Roberts.
  • Wing Commander: Prophecy est un jeu vidéo de combat spatial développé par les studios d'Origin Systems, sorti en 1997 sur PC puis réédité en 2003 sur Game Boy Advance. Cet opus est la suite directe du quatrième volet de la série Wing Commander, et donc considéré comme le cinquième de la saga. Il mêle séquences de shoot spatial et d'aventure, via des déplacements dans un vaisseau-mère, et dispose de nombreuses cinématiques filmées.
  • Wing Commander: Prophecy è il un videogioco della serie di simulatori di volo fantascientifici Wing Commander. Il videogioco come i predecessori è stato sviluppato dall'Origin Systems, è stato immesso sul mercato nel 1997. Prophecy (profezia) è il primo episodio della serie non sviluppato da Chris Roberts, il creatore della serie.
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