Warcraft: Orcs & Humans is a real-time strategy game (RTS), developed by Blizzard Entertainment and published by Blizzard and Interplay Entertainment. The MS-DOS version was released on 23 November 1994 and the Macintosh version in late 1996. Sales were fairly high, reviewers were mostly impressed, and the game won three awards and was a finalist for three others. There was a CD re-release, namely version 1.21 (CD version), that didn't have the word-from-the-user-manual copy protection of prior versions. The sequel, Warcraft II: Tides of Darkness, became the main rival to Westwood Studios' Command & Conquer series, and this competition fostered an RTS boom in the mid to late 1990s.

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  • Warcraft: Orcs & Humans is a real-time strategy game (RTS), developed by Blizzard Entertainment and published by Blizzard and Interplay Entertainment. The MS-DOS version was released on 23 November 1994 and the Macintosh version in late 1996. Sales were fairly high, reviewers were mostly impressed, and the game won three awards and was a finalist for three others. There was a CD re-release, namely version 1.21 (CD version), that didn't have the word-from-the-user-manual copy protection of prior versions. The sequel, Warcraft II: Tides of Darkness, became the main rival to Westwood Studios' Command & Conquer series, and this competition fostered an RTS boom in the mid to late 1990s. Although Warcraft: Orcs & Humans was not the first RTS title to offer multiplayer games, Blizzard's game persuaded a wider audience thatmultiplayer facilities were essential for future RTS titles. The game introduced innovations in mission design and gameplay elements, which were adopted by other RTS developers. Blizzard's main emphases in these games were on skillful management of relatively small forces and on development of characterization and storyline within and between games played in the same universe. (en)
  • Warcraft: Orcs and Humans est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. La version PC fonctionnant sous MS-DOS est publiée par Interplay Entertainment en novembre 1994 et la version pour Macintosh en 1996. Sa suite Warcraft II: Tides of Darkness qui sort en 1995 devient le principal rival de Command and Conquer des studios Westwood et contribue avec celui-ci à la popularisation des STR dans les années 1990. Le jeu est le premier succès commercial de Blizzard Entertainment et est accueilli avec enthousiasme par la presse spécialisée. Il obtient ainsi plusieurs récompenses dans les années suivant sa sortie. Bien que précédé par Dune II qui sort en 1992 et dont il reprend le principe, Warcraft: Orcs and Humans est fréquemment cité comme un des précurseurs du genre notamment du fait de son influence sur les titres développés par Blizzard Entertainment à la fin des années 1990. Sortie en 1995, sa suite Warcraft II: Tides of Darkness fut un solide succès critique et commercial. Sorti en 1998, StarCraft reprend le principe des premiers Warcraft dans un univers futuriste. Celui-ci (et son extension StarCraft: Brood War) reste à ce jour le jeu de stratégie sur PC le plus vendu au monde et contribua fortement au développement de l'e-sport dans les années 2000. (fr)
  • Warcraft: Orcs & Humans™ (Tácticas de guerra: orcos y humanos) es un videojuego de estrategia creado por Blizzard Entertainment para PC. Es de los primeros juegos del género de estrategia en tiempo real o RTS. Warcraft: Orcs & Humans inicia la serie Warcraft y ocurre en un ambiente épico medieval donde los humanos del reino mítico de Azeroth enfrentan a los orcos invasores entre otras criaturas fantásticas. (es)
  • Warcraft: Orcs & Humans, anche noto come Warcraft I (o semplicemente Warcraft), è un videogioco strategico in tempo reale (RTS) sviluppato da Blizzard Entertainment nel 1994. Insieme a Command & Conquer, Warcraft fu uno dei primi RTS a riscuotere un grande successo e contribuì in modo significativo a rendere popolare questo genere. Orcs & Humans è il primo gioco ambientato nell'universo di Warcraft, e quello che ha dato il via alla serie videoludica Warcraft. (it)
  • Warcraft: Orcs & Humans ist ein Echtzeit-Strategiespiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Das Computerspiel erschien 1994 und gilt als einer der Urväter der Echtzeit-Strategiespiele und legte den Grundstein für das Warcraft-Franchise. 1995 wurde der Nachfolger Warcraft II: Tides of Darkness veröffentlicht. (de)
  • Warcraft: “Orcs & Humans” , ook bekend als Warcraft I, is een real-time strategy computerspel uitgebracht door Blizzard Entertainment in 1994. Warcraft I is het eerste deel in de Warcraftserie. Het spel werkte oorspronkelijk alleen onder DOS, maar al snel kwam er ook een versie voor Windows. (nl)
  • Warcraft: Orcs & Humans – komputerowa gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana w 1994 roku przez firmę Blizzard, będąca pierwszą częścią popularnego cyklu Warcraft - doczekała się dwóch kontynuacji, Warcraft II: Tides of Darkness, i Warcraft III: Reign of Chaos, a także jednego MMORPG-a, World of Warcraft. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie Azeroth zamieszkiwanym przez orków i ludzi. Kanwą gry jest walka tych dwóch nacji, w której można opowiedzieć się po każdej ze stron konfliktu. (pl)
  • Warcraft: Orcs and Humans foi um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real, produzido pela Blizzard Entertainment. O jogo trata do conflito entre duas raças inimigas, humanos e orcs. As unidades são parecidas e análogas, mas as unidades mágicas/religiosas não são iguais, podendo ser um fator significante na escolha das raças numa partida multijogador. O jogo fala acerca da história entre os Humanos e os Orcs. Os Orcs viviam no mundo de Draenor,separados dos Humanos que viviam no mundo de Azeroth. Um dia, corrompidos pela Burning Legion,os Orcs transformam-se numa Horda sedenta de sangue,que derrotou a outra raça que habitava Draenor,os Draenei. Depois disso, Gul’dan da Horda abriu um portal para Azeroth e tomou Azeroth de assalto. Os humanos de Azeroth fugiram para norte, para Lordaeron, onde se juntaram ao Rei Terenas de Lordaeron, aos anões de Khaz Modan e aos elfos de Quel'Thalas para combater a Horda. (pt)
  • Warcraft: Orcs & Humans (от англ. warcraft — военное ремесло, orcs and humans — орки и люди) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже — для Macintosh. Стратегии в реальном времени Warcraft и Command & Conquer от Westwood Studios сильно повысили популярность жанра. Warcraft и его сиквелы являются одной из самых успешных франшиз в истории компьютерных игр. Действие игры происходит в мире Азерот — часть вымышленной вселенной Warcraft. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Первой войне) в мире Warcraft. (ru)
  • 《魔兽争霸:人类与兽人》(英语:Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。该游戏目前已不再销售,但可在《魔兽争霸:人类与兽人》的官方网站上找到演示程序。 (zh)
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  • The box art for Warcraft: Orcs & Humans
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  • Warcraft: Orcs & Humans™ (Tácticas de guerra: orcos y humanos) es un videojuego de estrategia creado por Blizzard Entertainment para PC. Es de los primeros juegos del género de estrategia en tiempo real o RTS. Warcraft: Orcs & Humans inicia la serie Warcraft y ocurre en un ambiente épico medieval donde los humanos del reino mítico de Azeroth enfrentan a los orcos invasores entre otras criaturas fantásticas. (es)
  • Warcraft: Orcs & Humans, anche noto come Warcraft I (o semplicemente Warcraft), è un videogioco strategico in tempo reale (RTS) sviluppato da Blizzard Entertainment nel 1994. Insieme a Command & Conquer, Warcraft fu uno dei primi RTS a riscuotere un grande successo e contribuì in modo significativo a rendere popolare questo genere. Orcs & Humans è il primo gioco ambientato nell'universo di Warcraft, e quello che ha dato il via alla serie videoludica Warcraft. (it)
  • Warcraft: Orcs & Humans ist ein Echtzeit-Strategiespiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Das Computerspiel erschien 1994 und gilt als einer der Urväter der Echtzeit-Strategiespiele und legte den Grundstein für das Warcraft-Franchise. 1995 wurde der Nachfolger Warcraft II: Tides of Darkness veröffentlicht. (de)
  • Warcraft: “Orcs & Humans” , ook bekend als Warcraft I, is een real-time strategy computerspel uitgebracht door Blizzard Entertainment in 1994. Warcraft I is het eerste deel in de Warcraftserie. Het spel werkte oorspronkelijk alleen onder DOS, maar al snel kwam er ook een versie voor Windows. (nl)
  • Warcraft: Orcs & Humans – komputerowa gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana w 1994 roku przez firmę Blizzard, będąca pierwszą częścią popularnego cyklu Warcraft - doczekała się dwóch kontynuacji, Warcraft II: Tides of Darkness, i Warcraft III: Reign of Chaos, a także jednego MMORPG-a, World of Warcraft. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie Azeroth zamieszkiwanym przez orków i ludzi. Kanwą gry jest walka tych dwóch nacji, w której można opowiedzieć się po każdej ze stron konfliktu. (pl)
  • 《魔兽争霸:人类与兽人》(英语:Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。该游戏目前已不再销售,但可在《魔兽争霸:人类与兽人》的官方网站上找到演示程序。 (zh)
  • Warcraft: Orcs & Humans is a real-time strategy game (RTS), developed by Blizzard Entertainment and published by Blizzard and Interplay Entertainment. The MS-DOS version was released on 23 November 1994 and the Macintosh version in late 1996. Sales were fairly high, reviewers were mostly impressed, and the game won three awards and was a finalist for three others. There was a CD re-release, namely version 1.21 (CD version), that didn't have the word-from-the-user-manual copy protection of prior versions. The sequel, Warcraft II: Tides of Darkness, became the main rival to Westwood Studios' Command & Conquer series, and this competition fostered an RTS boom in the mid to late 1990s. (en)
  • Warcraft: Orcs and Humans est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. La version PC fonctionnant sous MS-DOS est publiée par Interplay Entertainment en novembre 1994 et la version pour Macintosh en 1996. Sa suite Warcraft II: Tides of Darkness qui sort en 1995 devient le principal rival de Command and Conquer des studios Westwood et contribue avec celui-ci à la popularisation des STR dans les années 1990. Le jeu est le premier succès commercial de Blizzard Entertainment et est accueilli avec enthousiasme par la presse spécialisée. Il obtient ainsi plusieurs récompenses dans les années suivant sa sortie. (fr)
  • Warcraft: Orcs and Humans foi um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real, produzido pela Blizzard Entertainment. O jogo trata do conflito entre duas raças inimigas, humanos e orcs. As unidades são parecidas e análogas, mas as unidades mágicas/religiosas não são iguais, podendo ser um fator significante na escolha das raças numa partida multijogador. (pt)
  • Warcraft: Orcs & Humans (от англ. warcraft — военное ремесло, orcs and humans — орки и люди) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже — для Macintosh. Стратегии в реальном времени Warcraft и Command & Conquer от Westwood Studios сильно повысили популярность жанра. Warcraft и его сиквелы являются одной из самых успешных франшиз в истории компьютерных игр. (ru)
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  • Warcraft: Orcs & Humans (en)
  • Warcraft: Orcs & Humans (de)
  • Warcraft: Orcs & Humans (es)
  • Warcraft: Orcs and Humans (fr)
  • Warcraft: Orcs & Humans (it)
  • Warcraft: Orcs & Humans (nl)
  • Warcraft: Orcs & Humans (pl)
  • Warcraft: Orcs & Humans (pt)
  • Warcraft: Orcs & Humans (ru)
  • 魔兽争霸:人类与兽人 (zh)
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  • Warcraft: Orcs & Humans (en)
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