| dbpedia-owl:abstract
|
- Tahová strategie (Turn-based strategy, TBS) je poddruh žánru strategických počítačových her. Tento druh strategie se liší od jiných tím, že se (jak název napovídá) odehrává po kolech či tazích. Tímto žánrem se většinou označují počítačové hry s velmi propracovaným managementem jako je správa základny, jednotek atd. , který je příliš složitý na to, aby se dal zvládat v reálném čase jako je tomu u žánru real-time strategií.
- Rundenbasierte Strategiespiele sind Spiele, bei denen die Aktionen der Spieler in einzelnen Runden ausgeführt werden. Dies kann bedeuten, dass die Spieler ihre Spielzüge abwechselnd bzw. nacheinander planen und ausführen, wie beispielsweise beim Schach, oder, dass sie ihre Züge rundenweise gleichzeitig planen und die Züge anschließend auch gleichzeitig oder zumindest nicht in Spielerreihenfolge ausgeführt werden. Dies ist z. B. beim Brettspiel Diplomacy und teilweise bei Rollenspielen der Fall. Rundenbasierte Strategiespiele zeichnet vor allem aus, dass die Spieler zwischen den einzelnen Runden genug Zeit haben, ihre Züge genauestens zu planen. Verbreitet sind deswegen Postspiele oder E-Mail-Spiele, die sich zum Beispiel im Fall von Schach über Monate hinziehen können. Vertreter von rundenbasierten Strategiespielen sind meistens Brettspiele und Tabletop-Spiele, aber auch diverse Arten von Computer-Strategiespielen. Beispiele sind Battle for Wesnoth, Civilization, Heroes of Might and Magic, Jagged Alliance oder Total War. Letzteren stehen die Echtzeit-Strategiespiele gegenüber, bei denen während der Strategieplanung die Spielzeit weiterläuft. Inzwischen sind wesentlich häufiger Echtzeit-Strategiespiele als rundenbasierte Strategiespiele anzutreffen, da der Rechenaufwand solcher Spiele für aktuelle Computer kein Problem mehr darstellt. Auch sind für die Entwicklerfirmen Echtzeit-Strategiespiele lukrativer: Spieler die rundenbasierte Strategiespiele spielen bleiben einem Spiel sehr lange treu, während Spieler die Echtzeit-Strategiespiele spielen sehr viel eher zum Kauf neuer Spiele neigen. Erklären lässt sich dies unter anderem damit, dass es bei Echtzeit-Strategiespielen viel häufiger um grafisch schön dargestellte Spiele handelt und diese durch den technischen Fortschritt sehr schnell immer besser wird. Auch sind die einzelnen Missionen in diesen Spielen sehr viel schneller, meist in ein bis zwei Stunden, durchzuspielen, während bei den rundenbasierten Spielen durch die längere strategische Planung zwei Stunden als Minimum anzusehen sind.
- A turn-based strategy (TBS) game is a strategy game (usually some type of wargame, especially a strategic-level wargame) where players take turns when playing. This is distinguished from real time strategy where all players play simultaneously.
- Un videojuego de estrategia por turnos, también conocido por su sigla en inglés TBS (turn-based strategy), es un videojuego en el cual el flujo se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas. Por ejemplo, cuando la unidad de flujo del juego es el tiempo, los turnos representan unidades de tiempo, como años, meses, semanas, o días. Un jugador de un videojuego de estrategia por turnos dispone de un periodo de análisis antes de perpetrar la acción del juego, asegurando una separación entre el flujo del juego y el proceso de pensamiento, de manera que por turnos nos lleva presumiblemente a mejores soluciones. Una vez que cada jugador ha tomado su turno, esa ronda de juego ha terminado, y comienza la siguiente ronda de juego. En éstos el tiempo del juego no transcurre de forma continua (como sucede en un videojuego de estrategia en tiempo real), sino por turnos, de forma similar al ajedrez, damas u otros juegos de mesa. En general, este tipo de videojuegos poseen menos acción y menor detalle gráfico que los de estrategia en tiempo real, pero a su vez permiten concentrarse más en la estrategia y depender menos de la agilidad del jugador.
- Les jeux de stratégie au tour par tour sont des jeux de stratégie dans lesquels les joueurs jouent chacun à leur tour, par opposition aux jeux de stratégie dits en temps réel. On retrouve leur trace dès les débuts de l'histoire du jeu.
- Un gioco strategico a turni è un gioco di strategia in cui lo scorrere degli eventi è diviso in parti ben visibili e definite, chiamate turni o giri. Il turno divide il flusso di gioco in unità ben precise, e in ogni turno ogni giocatore può effettuare un certo valore (non numero) di mosse. Per esempio, quando il tempo è l'unità del flusso di gioco, i turni rappresentano una quantizzazione del tempo, come anni, mesi, settimane o giorni, e ogni giocatore può gestire una o più entità. Ad un giocatore di un gioco a turni è permesso un periodo di analisi prima di intraprendere un'azione di gioco, stabilendo quindi una separazione tra lo scorrere del gioco e l'elaborazione mentale, che conduce, presumibilmente, alle migliori soluzioni. Una volta che ogni giocatore ha terminato il suo turno, quel giro di gioco è finito, e ogni processo speciale condiviso è eseguito (ad esempio la generazione di eventi casuali). A questo punto si prosegue dal giro di gioco successivo. La maggior parte dei giochi da tavolo sono a turni, altrimenti la giocabilità tenderebbe ad andare fuori controllo; tuttavia, quando un particolare giocatore può intervenire nel gioco durante il proprio turno, non è raro considerare il tempo impiegato dal giocatore per fare le sue mosse al fine di migliorare l'equità del gioco. Negli Scacchi, ad esempio, un paio di orologi controllabili possono essere usati per tener traccia del tempo impiegato dai giocatori per le loro mosse. Anche molti solitari strategici sono a loro volta a turni.
- ターン制ストラテジー(Turn-Based Strategy, TBS)は戦略シミュレーションの中でもプレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動するもの。コンピューターを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもので、この方式をとるシミュレーションゲームは多い。 一般的に一ターンごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁や将棋はターン制ストラテジーの一種といえる。
- 턴제 전략 게임(Turn-based Strategy)은 플레이어들이 차례대로 돌아가면서 명령을 수행하는 전략 게임의 한 장르로, 일반적으로 거시적인 전략을 다루는 전쟁 게임들을 일컫는다. 플레이어들이 동시에 게임을 진행하는 실시간 전략 게임과는 달리 한 플레이어가 차례를 끝내면 다음 플레이어의 차례가 돌아오는 식으로 플레이하게 된다. 일반적으로 멀티 플레이의 경우를 제외하면, 플레이어가 명령을 내리는 데에 특별한 시간 제한이 존재하지 않으므로 실시간 전략 게임에 비해 빠른 손놀림의 비중이 낮으며, 그 대신 훨씬 거시적인 전황을 관리해야 하는 경우가 많아 관리해야 할 요소가 상대적으로 많다. 혹멀티 플레이에서는 편의상 한 플레이어의 차례에 시간 제한을 두는 경우가 많다. 혹은 프로즌 시냅스처럼 모든 플레이어가 해당 턴의 명령 입력을 끝내고 나면, 한꺼번에 명령이 수행된 후 다음 턴으로 넘어가는 방식을 사용하기도 한다. 대표적인 턴제 전략 게임으로는 시드 마이어의 문명 시리즈나 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈 등이 있으며, 온라인 게임으로도 몇몇 게임이 출시된 바 있다. 최근의 게이머들은 더이상 턴제 전략 게임을 선호하지 않는 편이지만 2010년 출시된 문명 5가 전 세계적으로 크게 인기를 끌었고, 엑스컴 시리즈의 턴 방식 시스템을 그대로 계승한 신작 엑스컴: 에너미 언노운이 발표되는 등 팬층은 계속해서 유지되고 있다.
- | |- | |} Turn-based strategy (TBS) is de aanduiding voor een spelgenre waarbij de spelers per beurt eenheden verzetten en beslissingen maken. Beurten kunnen tijdseenheden zoals jaren, maanden of dagen representeren. Dit is de meest voorkomende vorm van bordspellen. Voor computerspellen is het alternatief real-time strategy erg populair. In dit genre kunnen de stukken continu in beweging zijn.
- At et spill er tur-basert betyr at man har hver sin tur å gjøre noe. Et eksempel på et tur-basert spill er Ludo, hvor hver spiller har hver sin tur å kaste terning og deretter flytte brikken.
- Strategiczne gry turowe (ang. turn-based strategy, w skrócie TBS) – rozgrywany w turach podgatunek komputerowych gier strategicznych. Każdy gracz może w swojej turze przemieszczać swoje jednostki (w zależności od określonych współczynników np. ilości punktów ruchu), rozgrywać bitwy czy ulepszać fortyfikacje. Gry strategiczne rozgrywane w turach są najbliższe pierwowzorom wywodzącym się z planszowych gier strategicznych. Strategie turowe są popularne, ponieważ w przeciwieństwie do strategicznych gier czasu rzeczywistego pozwalają graczowi na dłuższe zastanowienie się nad dalszymi posunięciami, przez co niekiedy mogą być zbliżone w swej naturze do szachów czy go.
- Estratégia por turnos (TBS do inglês turn-based strategy), é um tipo de estratégia de jogo de computador que ao contrário de outros jogos de estratégia não se desenrola em tempo real, mas por turnos, para cada jogador humano e AI. Os jogos que utilizam este modo são jogos de estratégia, normalmente algum tipo de jogo de guerra, especialmente wargame em nível estratégico e grand strategy, onde os jogadores se revezam durante o jogo. Distingue-se de estratégia em tempo real, onde todos os jogadores jogam simultaneamente. O termo refere-se, quase que exclusivamente, para jogos de computador.
- Поша́говая страте́гия (англ. Turn-Based Strategy, TBS) — жанр компьютерных игр, основной особенностью которого является то, что игроки совершают ходы по очереди, в противоположность стратегии в реальном времени. Пошаговые стратегии ведут свою историю с настольных игр, в частности, варгеймов. Возможна игра как с одним или несколькими соперниками, управляемыми компьютером, так и мультиплеер. Кроме того, в пошаговых стратегиях возможен режим хот сит (англ.  Hot seat — «горячее кресло», «горячий стул», «горячее место»), в котором несколько человек играют, сменяя друг друга, за одним компьютером (таким образом, мультиплеер возможен даже на одном компьютере, что было очень актуально в эпоху до развития компьютерных сетей).
- Turordningsbaserade strategispel, Omgångsbaserade strategispel, på engelska turn-based strategy, förkortat TBS, är en datorspelsgenre och undergenre till Strategidatorspelen. Den här typen av spel spelas på liknande sätt som många brädspel, där varje spelare har en plats i en turordning och kan bara agera när det är dennes tur, snarare än att dess utveckling sker dynamiskt i realtid. Turordningsbaserade spel utmärker sig genom att spelaren gör sina drag i lugn och ro och utan tidspress (om man inte har tid på sig att göra drag). När spelaren är klar avslutar denne omgången och de andra spelarna gör sina drag. Ibland spelar man dock med timer eller andra regler för att öka tempot. Spelen är ofta komplexa och mycket detaljerade.
- Покро́кова страте́гія (англ. Turn-Based Strategy, TBS) — жанр стратегічних комп'ютерних ігор, основною особливістю якого є те, що гравці здійснюють свої ходи по черзі, на противагу стратегіям в реальному часі.
- 回合制策略游戏是一种游戏形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情況下,多半采取这种型式。 此类游戏的流行起源于桌面游戏,特别是戰棋。特点包括剧情较少,单人模式很多基于历史上的战役;其他的如著名系列文明,战岛 (游戏系列),BattleTech。
|
| rdfs:comment
|
- Tahová strategie (Turn-based strategy, TBS) je poddruh žánru strategických počítačových her. Tento druh strategie se liší od jiných tím, že se (jak název napovídá) odehrává po kolech či tazích. Tímto žánrem se většinou označují počítačové hry s velmi propracovaným managementem jako je správa základny, jednotek atd. , který je příliš složitý na to, aby se dal zvládat v reálném čase jako je tomu u žánru real-time strategií.
- Rundenbasierte Strategiespiele sind Spiele, bei denen die Aktionen der Spieler in einzelnen Runden ausgeführt werden. Dies kann bedeuten, dass die Spieler ihre Spielzüge abwechselnd bzw. nacheinander planen und ausführen, wie beispielsweise beim Schach, oder, dass sie ihre Züge rundenweise gleichzeitig planen und die Züge anschließend auch gleichzeitig oder zumindest nicht in Spielerreihenfolge ausgeführt werden. Dies ist z. B.
- A turn-based strategy (TBS) game is a strategy game (usually some type of wargame, especially a strategic-level wargame) where players take turns when playing. This is distinguished from real time strategy where all players play simultaneously.
- Un videojuego de estrategia por turnos, también conocido por su sigla en inglés TBS (turn-based strategy), es un videojuego en el cual el flujo se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas. Por ejemplo, cuando la unidad de flujo del juego es el tiempo, los turnos representan unidades de tiempo, como años, meses, semanas, o días.
- Les jeux de stratégie au tour par tour sont des jeux de stratégie dans lesquels les joueurs jouent chacun à leur tour, par opposition aux jeux de stratégie dits en temps réel. On retrouve leur trace dès les débuts de l'histoire du jeu.
- Un gioco strategico a turni è un gioco di strategia in cui lo scorrere degli eventi è diviso in parti ben visibili e definite, chiamate turni o giri. Il turno divide il flusso di gioco in unità ben precise, e in ogni turno ogni giocatore può effettuare un certo valore (non numero) di mosse. Per esempio, quando il tempo è l'unità del flusso di gioco, i turni rappresentano una quantizzazione del tempo, come anni, mesi, settimane o giorni, e ogni giocatore può gestire una o più entità.
- ターン制ストラテジー(Turn-Based Strategy, TBS)は戦略シミュレーションの中でもプレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動するもの。コンピューターを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもので、この方式をとるシミュレーションゲームは多い。 一般的に一ターンごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁や将棋はターン制ストラテジーの一種といえる。
- 턴제 전략 게임(Turn-based Strategy)은 플레이어들이 차례대로 돌아가면서 명령을 수행하는 전략 게임의 한 장르로, 일반적으로 거시적인 전략을 다루는 전쟁 게임들을 일컫는다. 플레이어들이 동시에 게임을 진행하는 실시간 전략 게임과는 달리 한 플레이어가 차례를 끝내면 다음 플레이어의 차례가 돌아오는 식으로 플레이하게 된다. 일반적으로 멀티 플레이의 경우를 제외하면, 플레이어가 명령을 내리는 데에 특별한 시간 제한이 존재하지 않으므로 실시간 전략 게임에 비해 빠른 손놀림의 비중이 낮으며, 그 대신 훨씬 거시적인 전황을 관리해야 하는 경우가 많아 관리해야 할 요소가 상대적으로 많다. 혹멀티 플레이에서는 편의상 한 플레이어의 차례에 시간 제한을 두는 경우가 많다. 혹은 프로즌 시냅스처럼 모든 플레이어가 해당 턴의 명령 입력을 끝내고 나면, 한꺼번에 명령이 수행된 후 다음 턴으로 넘어가는 방식을 사용하기도 한다.
- | |- | |} Turn-based strategy (TBS) is de aanduiding voor een spelgenre waarbij de spelers per beurt eenheden verzetten en beslissingen maken. Beurten kunnen tijdseenheden zoals jaren, maanden of dagen representeren. Dit is de meest voorkomende vorm van bordspellen. Voor computerspellen is het alternatief real-time strategy erg populair. In dit genre kunnen de stukken continu in beweging zijn.
- At et spill er tur-basert betyr at man har hver sin tur å gjøre noe. Et eksempel på et tur-basert spill er Ludo, hvor hver spiller har hver sin tur å kaste terning og deretter flytte brikken.
- Strategiczne gry turowe (ang. turn-based strategy, w skrócie TBS) – rozgrywany w turach podgatunek komputerowych gier strategicznych. Każdy gracz może w swojej turze przemieszczać swoje jednostki (w zależności od określonych współczynników np. ilości punktów ruchu), rozgrywać bitwy czy ulepszać fortyfikacje. Gry strategiczne rozgrywane w turach są najbliższe pierwowzorom wywodzącym się z planszowych gier strategicznych.
- Estratégia por turnos (TBS do inglês turn-based strategy), é um tipo de estratégia de jogo de computador que ao contrário de outros jogos de estratégia não se desenrola em tempo real, mas por turnos, para cada jogador humano e AI. Os jogos que utilizam este modo são jogos de estratégia, normalmente algum tipo de jogo de guerra, especialmente wargame em nível estratégico e grand strategy, onde os jogadores se revezam durante o jogo.
- Поша́говая страте́гия (англ. Turn-Based Strategy, TBS) — жанр компьютерных игр, основной особенностью которого является то, что игроки совершают ходы по очереди, в противоположность стратегии в реальном времени. Пошаговые стратегии ведут свою историю с настольных игр, в частности, варгеймов. Возможна игра как с одним или несколькими соперниками, управляемыми компьютером, так и мультиплеер. Кроме того, в пошаговых стратегиях возможен режим хот сит (англ.
- Turordningsbaserade strategispel, Omgångsbaserade strategispel, på engelska turn-based strategy, förkortat TBS, är en datorspelsgenre och undergenre till Strategidatorspelen. Den här typen av spel spelas på liknande sätt som många brädspel, där varje spelare har en plats i en turordning och kan bara agera när det är dennes tur, snarare än att dess utveckling sker dynamiskt i realtid.
- Покро́кова страте́гія (англ. Turn-Based Strategy, TBS) — жанр стратегічних комп'ютерних ігор, основною особливістю якого є те, що гравці здійснюють свої ходи по черзі, на противагу стратегіям в реальному часі.
- 回合制策略游戏是一种游戏形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情況下,多半采取这种型式。 此类游戏的流行起源于桌面游戏,特别是戰棋。特点包括剧情较少,单人模式很多基于历史上的战役;其他的如著名系列文明,战岛 (游戏系列),BattleTech。
|