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- A time loop or temporal loop is a common plot device in science fiction (especially in universes where time travel is commonplace) in which time runs normally for a set period but then skips back like a broken record. When the time loop "resets", the memories of most characters are reset (i.e. they forget all that happened). This situation resembles the mythological punishment of Sisyphus, condemned to repeatedly push a stone uphill only to have it roll back down once he reached the top, and Prometheus, condemned to have his liver torn out and eaten by an eagle each morning. The plot is advanced, however, by having one or more central characters retain their memory or become aware of the loop through déjà vu. One well-known example of this is in the 1993 film Groundhog Day, although time loops had appeared in many fictional works prior to that. Stories with time loops commonly center on correcting past mistakes or on getting a character to recognize some key truth; escape from the loop may then follow.
- Eine Zeitschleife ist eine rekursive Verkettung der Zeit. Während zu jedem bestimmten Zeitpunkt auf die Gegenwart unumkehrbar die Zukunft folgt, so dass alle Ereignisse nacheinander und kausal passieren, so ist in einer Zeitschleife die Richtung des Zeitstrahls so verbogen, dass er sich mit sich selbst in einem anderen Punkt, der in der Vergangenheit oder auch in der Zukunft liegt, kreuzt. Dadurch findet ein Sprung in der Zeit statt, der sich auf eine bestimmte Umgebung begrenzt. Paradebeispiel in Literatur und Film ist das klassische Thema der Zeitmaschine, mit der meist nur eine einzelne Person in der Zeit reisen kann. Oft wird dies mit einer Korrektur der Vergangenheit und entsprechenden (dramaturgisch dankbaren) Verwicklungen und Veränderungen verbunden, die allerdings das Kausalitätsprinzip verletzen würden. Die Gleichungen der allgemeinen Relativitätstheorie besitzen Lösungen, die Zeitschleifen zulassen. Voraussetzung wäre eine hinreichend starke Krümmung der Raumzeit durch gewaltige Materiemassen. Eine kürzlich von Fernando de Felice vorgestellte Theorie vermutet beispielsweise, dass es sich bei den sogenannten Gammablitzen um die Folgen einer Zeitschleife handelt. Seinen Berechnungen zufolge würde ein schwarzes Loch, das etwa 100-1000 Mio Sonnenmassen enthält, die Raumzeit so stark krümmen, dass eine Zeitschleife entsteht. Felice geht von einem schwarzen Loch aus, das sich (wie auch bei Quasaren angenommen) im Laufe der Jahrmillionen Materie einverleibt, die aus einer umgebenden Materiescheibe stammt. Die Reibung innerhalb dieser rotierenden Scheibe sorgt für Gammastrahlung, von der ein kleiner Teil - de Felipe schätzt etwa ein Prozent - in die Zeitschleife gerät. Die gesamte Strahlung, die das schwarze Loch auf diese Weise in der Zukunft aufnimmt, würde nun nach de Felipes Rechnung die Zeitschleife im Zeitpunkt ihrer Entstehung wieder verlassen und vom Beobachter als Gammablitz wahrgenommen. Die Möglichkeit, eine solche Zeitschleife für Reisen in die Vergangenheit zu nutzen, besteht jedoch angesichts der Schwereverhältnisse in der Nähe eines schwarzen Loches wohl nur für Elementarteilchen. Jede feste Materie würde zerrissen. Für Zeitreisen durch Lebewesen, wie sie in der Science-Fiction mitunter beschrieben werden, gibt es bis heute kein physikalisches Modell. Die Folgen des Kausalitätsverlustes wären auch so gravierend, dass die meisten Wissenschaftler eine solche Möglichkeit ablehnen. Gut illustriert wird das Grundproblem in der bekannten Terminator-Filmquadrilogie : Maschinenwesen wollen einen Widerstandskämpfer ausschalten, indem sie einen Roboter in die Vergangenheit schicken, der die Mutter des Widerstandskämpfers noch vor dessen Geburt ermorden soll. Der Widerstandskämpfer erfährt davon und schickt seinen eigenen Vater hinterher, um die Frau zu beschützen, bei dem eben jener Widerstandskämpfer gezeugt wird. In der entsprechenden Literatur kommen Zeitschleifen und Zeitsprünge häufig vor. Bekanntester früher Vertreter ist H. G. Wells’ 1895 erschienener, später verfilmter Roman "Die Zeitmaschine" . Als extremes, satirisch überhöhtes Beispiel einer mehrfachen Zeitschleife findet sich bei Stanislaw Lem in der Geschichte „Siebente Reise“ in Sterntagebücher: ein Abenteuer des „Weltraum-Münchhausens“ Ijon Tichy, der sich in einem Zeitstrudel gleich mit mehreren Exemplaren seiner selbst aus verschiedenen Zeiten eine wüste Schlägerei liefert. Sehr bekannt ist im Filmgenre die dreiteilige Reihe „Zurück in die Zukunft“, in der sich der Protagonist bei seinen Reisen in der Zeit gelegentlich (fast) selbst begegnet. Die Zeitschleifen schließen sich hier sogar an mehreren Zeitpunkten. In weiteren ungezählten Science-Fiction-Geschichten und -Filmen sind Zeitschleifen beziehungsweise Zeitreisen ebenfalls Thema, beispielsweise in Fernsehserien wie „Star Trek“, „Stargate – Kommando SG-1“ oder „Seven Days – Das Tor zur Zeit“. Zeitschleifen sind auch in Spielfilmen ein beliebtes Thema, wie beispielsweise in „Und täglich grüßt das Murmeltier“ und „ Retroactive“, „“ oder „Déjà Vu – Wettlauf gegen die Zeit“.
- Um laço no tempo (time loop) é uma situação ficcional em que o tempo corre normalmente durante um determinado período, mas em certo ponto o tempo "pula" para trás, de volta ao ponto inicial (indeterminado), como um disco de vinil riscado, repetindo o exato período em questão. Teorias explicam que isso pode ser algo que aconteça com mais frequência do que imaginamos. Quando o tempo "reseta", a memória de todos os seres humanos também volta no tempo, fazendo com que elas esqueçam tudo que aconteceu, portanto seria impossível que alguém lembrasse desses "loops". Apesar de complexo, este é um dispositivo comum para temas de ficção científica. Nesses casos alguns personagens conseguem lembrar destes laços através de déjà vu (Se pronuncia "dejá vi"). Alguns temas se desenrolam através de um objetivo, algo que a personagem fez no passado, que deve ser desfeito. Assim o laço no tempo pode acabar.
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- A time loop or temporal loop is a common plot device in science fiction (especially in universes where time travel is commonplace) in which time runs normally for a set period but then skips back like a broken record. When the time loop "resets", the memories of most characters are reset (i.e. they forget all that happened).
- Eine Zeitschleife ist eine rekursive Verkettung der Zeit. Während zu jedem bestimmten Zeitpunkt auf die Gegenwart unumkehrbar die Zukunft folgt, so dass alle Ereignisse nacheinander und kausal passieren, so ist in einer Zeitschleife die Richtung des Zeitstrahls so verbogen, dass er sich mit sich selbst in einem anderen Punkt, der in der Vergangenheit oder auch in der Zukunft liegt, kreuzt. Dadurch findet ein Sprung in der Zeit statt, der sich auf eine bestimmte Umgebung begrenzt.
- Um laço no tempo (time loop) é uma situação ficcional em que o tempo corre normalmente durante um determinado período, mas em certo ponto o tempo "pula" para trás, de volta ao ponto inicial (indeterminado), como um disco de vinil riscado, repetindo o exato período em questão. Teorias explicam que isso pode ser algo que aconteça com mais frequência do que imaginamos.
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