To draw or tie is to finish a competition with identical or inconclusive results. "Draw" is usually used in the United Kingdom, Ireland and the Commonwealth of Nations (except in Canada) and it is usually used for sports such as association football and Australian rules football. In cricket, a draw and a tie are two different things.Ties or draws are possible in some, but not all, sports and games.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Ein Unentschieden (auch Gleichstand oder Remis) ist eine Punktgleichheit bei einem Wettstreit oder Ballspiel zwischen zwei Gegnern.Der Begriff wird vor allem für den endgültigen Abschluss der regulären Wettkampfeinheit im Sport (Spiel, Partie, Match) verwendet. Wenn Spielregeln und der Austragungsart (wie in einem Turnier) es zulassen kann ein Spiel unentschieden enden, in anderen Fällen, wie im K.-o.-System wird eine Partie durch zusätzliche Maßnahmen wie eine verlängerte Spielzeit oder Strafstöße entschieden. Sportreporter verwenden den Begriff häufig auch für den Zwischenstand.
  • Un match nul est une rencontre sportive entre deux équipes qui aboutit à une situation pour laquelle il n'y a ni vainqueur ni perdant.
  • 引き分け(ひきわけ)とは、勝負においてその終了時にプレイヤーを勝者(及び敗者)にせず終了させる取り決めまたはその結果を指す。
  • Empate, no conceito desportivo, é quando alguma equipe permanece igual com outra equipe nos quesitos que determinam a vitória. Estes quesitos variam de esporte para esporte.
  • Ничья́ — результат в спортивном матче или партии, при котором победитель игры или состязания не выявлен.Волевая ничья — ничья, при которой один из соперников по ходу встречи несколько раз выравнивал счёт.Ничья может быть присуждена/оговорена в одном из следующих случаев: При равном количестве голов (очков), набранных противниками в течение игры — в игровых видах спорта, таких как футбол, хоккей и т. д. В результате соглашения обоих игроков — в логических играх (шахматы, рэндзю и т. д.). При возникновении условий присуждения ничьей согласно правилам игры. Например, в шахматах — в случае пата, отсутствия необходимого материала с обеих сторон для постановки мата или троекратного повторения позиции. Когда теоретически невозможно достижение выигрыша ни одной из сторон. Например, в шахматах — когда на игровом поле осталось только два короля; в рэндзю — когда все или почти все пункты доски заняты камнями и не остаётся места для постановки выигрышной пятерки. Присуждении судьёй.С точки зрения организации спортивных турниров, ничьи могут быть нежелательными. Их наличие усложняет механизм подсчёта очков, набранных участниками турниров, увеличивает вероятность набора несколькими участниками турнира одинакового количества очков. Кроме того, становятся возможными договорные ничьи — игры, в которых соперники играют «на ничью» по прямой или молчаливой договорённости. Такое бывает, когда ничейный результат, в силу сложившейся турнирной обстановки, устраивает обоих соперников.В некоторых видах спорта ничья невозможна технически. Например: в волейболе победителем объявляется та сторона, которая первой наберёт определённое количество очков. в большинстве турниров по го одна из сторон (белые) изначально получает половину очка именно для избежания возможности ничьей.Если система проведения турнира не допускает ничейного результата, могут использоваться специальные механизмы устранения ничьих: Дополнительное игровое время (овертайм), в том числе — до первого гола (т. н. «правило внезапной смерти»). Специальный механизм определения победителя игры (пенальти, буллиты). В корейских шахматах «чанги» на официальных турнирах действует похожий механизм: если партия закончилась вничью, то игрокам подсчитываются очки (определённое число очков даётся за каждую оставшуюся на доске фигуру), и победителем объявляется тот, у кого больше очков. Так как одна из сторон («красные» — они ходят вторыми) при этом получает по правилам дополнительно 1,5 очка, равного числа очков получиться не может — ничья становится невозможной. Переигровка. Жребий. В интеллектуальных играх (шахматы, шашки, сянци) в случае ничьей в том же туре может проводиться дополнительная игра по специальным правилам (тай-брейк), до достижения определённого (не-ничейного) результата. Например, в шахматах после ничьей в основной партии может играться блиц-партия, где белым даётся шесть минут, чёрным — пять, и в случае ничьей в партии победа присуждается чёрным.В турнире по круговой системе может предусматриваться лимит ничьих — после достижения определённого количества ничьих команда за последующие ничьи очков не получает (то есть ничья приравнивается к поражению).Кроме того, правила турнира могут ограничивать возможность ничьей по соглашению сторон (Софийские правила). В этом случае ничья в принципе возможна, но её достижение искусственно затруднено именно для того, чтобы исключить возможность получения её по договорённости.В футболе для улучшения зрелищности и результативности матчей (уменьшение числа ничьих) было повышено (с двух до трёх) начисление очков за выигрыш . За ничью по-прежнему начисляется только по одному очку каждой команде.
  • Remis – sytuacja w grach sportowych, w której żadna ze stron nie odniosła zwycięstwa.W niektórych grach remis zdarza się częściej (np. w szachach), w innych rzadziej (np. w meczach żużlowych), w niektórych w ogóle nie jest możliwy (np. w siatkówce).Czasem remis oznacza wygraną jednego z graczy. W go odpowiada za to zasada komi. W pucharowych rozgrywkach piłkarskich remis może, zależnie od dodatkowych kryteriów (np. większej lub mniejszej liczby strzelonych bramek w meczu wyjazdowym), oznaczać wygraną bądź przegraną.Remis może też stanowić "honorowe" zwycięstwo – jeśli gracz mniej doświadczony zremisuje z bardziej doświadczonym, jest to jego sukces niezależnie od reguł gry.
  • Gelijkspel is een gelijke eind- of tussenstand bij een competitie. Een synoniem voor gelijkspel is 'kiet' van het Franse quitte. Onbeslist of draw zijn ook gangbare benamingen.In veel sporten wordt gelijkspel als een onbevredigende uitslag ervaren. Om gelijkspel te verminderen zijn maatregelen getroffen om de competitiviteit te verhogen en gelijkspel minder aantrekkelijk te maken. Zo geldt in de voetbalcompetitie 3 punten voor winst, 0 voor verlies en 1 voor gelijkspel.Daarentegen, wanneer het een bijzondere (eervolle) gebeurtenis is (en het reglement daarin voorziet) kunnen de gelijkgeëindigen elk dezelfde ongedeelde prijs ontvangen. Vaak noemt men dit ex aequo.Er zijn dus theoretisch 3 mogelijkheden qua prijsuitkeringen: Ex aequo: Winnaars de gelijk geëindigd zijn krijgen elke de volle prijs. Gedeelde prijs: Elke winnaar heeft hetzelfde deel van de prijs. Lagere notering: Een gelijkspel geeft een lagere waardering zodat er de prijs minder is.
  • 平局,或稱和局,是指一場比賽中,甲方和乙方的比數相等或情勢達到平衡。此時,甲方和乙方同時不是勝者或負者。這種情況多出現於計分比賽,尤其是分數難以獲得的情況。
  • To draw or tie is to finish a competition with identical or inconclusive results. "Draw" is usually used in the United Kingdom, Ireland and the Commonwealth of Nations (except in Canada) and it is usually used for sports such as association football and Australian rules football. In cricket, a draw and a tie are two different things.Ties or draws are possible in some, but not all, sports and games. Such an outcome, sometimes referred to as deadlock, can occur in politics, business, and wherever there are different factions regarding an issue.
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 609528 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 645403383 (xsd:integer)
dbpprop:hasPhotoCollection
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Un match nul est une rencontre sportive entre deux équipes qui aboutit à une situation pour laquelle il n'y a ni vainqueur ni perdant.
  • 引き分け(ひきわけ)とは、勝負においてその終了時にプレイヤーを勝者(及び敗者)にせず終了させる取り決めまたはその結果を指す。
  • Empate, no conceito desportivo, é quando alguma equipe permanece igual com outra equipe nos quesitos que determinam a vitória. Estes quesitos variam de esporte para esporte.
  • 平局,或稱和局,是指一場比賽中,甲方和乙方的比數相等或情勢達到平衡。此時,甲方和乙方同時不是勝者或負者。這種情況多出現於計分比賽,尤其是分數難以獲得的情況。
  • Ein Unentschieden (auch Gleichstand oder Remis) ist eine Punktgleichheit bei einem Wettstreit oder Ballspiel zwischen zwei Gegnern.Der Begriff wird vor allem für den endgültigen Abschluss der regulären Wettkampfeinheit im Sport (Spiel, Partie, Match) verwendet.
  • Gelijkspel is een gelijke eind- of tussenstand bij een competitie. Een synoniem voor gelijkspel is 'kiet' van het Franse quitte. Onbeslist of draw zijn ook gangbare benamingen.In veel sporten wordt gelijkspel als een onbevredigende uitslag ervaren. Om gelijkspel te verminderen zijn maatregelen getroffen om de competitiviteit te verhogen en gelijkspel minder aantrekkelijk te maken.
  • Remis – sytuacja w grach sportowych, w której żadna ze stron nie odniosła zwycięstwa.W niektórych grach remis zdarza się częściej (np. w szachach), w innych rzadziej (np. w meczach żużlowych), w niektórych w ogóle nie jest możliwy (np. w siatkówce).Czasem remis oznacza wygraną jednego z graczy. W go odpowiada za to zasada komi. W pucharowych rozgrywkach piłkarskich remis może, zależnie od dodatkowych kryteriów (np.
  • Ничья́ — результат в спортивном матче или партии, при котором победитель игры или состязания не выявлен.Волевая ничья — ничья, при которой один из соперников по ходу встречи несколько раз выравнивал счёт.Ничья может быть присуждена/оговорена в одном из следующих случаев: При равном количестве голов (очков), набранных противниками в течение игры — в игровых видах спорта, таких как футбол, хоккей и т. д. В результате соглашения обоих игроков — в логических играх (шахматы, рэндзю и т. д.).
  • To draw or tie is to finish a competition with identical or inconclusive results. "Draw" is usually used in the United Kingdom, Ireland and the Commonwealth of Nations (except in Canada) and it is usually used for sports such as association football and Australian rules football. In cricket, a draw and a tie are two different things.Ties or draws are possible in some, but not all, sports and games.
rdfs:label
  • Unentschieden
  • Match nul
  • 引き分け
  • Gelijkspel
  • Remis
  • Empate
  • Ничья
  • 平局
  • Tie (draw)
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpprop:score of
is dbpprop:stat1label of
is foaf:primaryTopic of