Syberia is a 2002 computer adventure game conceived by Benoît Sokal, developed by Microïds and published through The Adventure Company. It follows the protagonist Kate Walker as she attempts to wrap up a sale on the behalf of her law firm. In addition to the main plot, the game contains a dramatic subplot, conducted via calls received on Kate's cell phone, involving Kate's deteriorating relationship with her fiancé. The game uses elements of art nouveau and steampunk fiction in its story.

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  • Syberia és un joc d'aventura concebut el 2002 per Benoît Sokal, desenvolupat per Microïds i publicat a través de The Adventure Company. Segueix la protagonista Kate Walker en el seu intent de realitzar una venda en el nom del seu bufet d'advocats. A més de la trama principal, el joc conté una història secundària dramàtica, duta a terme a través de les trucades rebudes al telèfon mòbil de Kate, implicant el deteriorament de la seva relació amb el seu promès. El joc utilitza els elements d'Art Nouveau i ficció steampunk en la seva història. La majoria dels dispositius i eines, i fins i tot un tren, són accionats per ressorts i engranatges de corda. Syberia va ser aclamat pels crítics pel seu disseny gràfic i el guió intel·ligent, i una seqüela, Syberia II, va ser llançada el 2004, començant per on s'acaba el joc anterior. El 2009, Microïds anunciava que Syberia III seria llançada en PC, i possiblement PlayStation 3, el 2010 o 2011. El joc anterior de Sokal, Amerzone, està situat en el mateix univers fictici, i Syberia conté algunes referències a això. Un altre dels jocs d'aventura de Sokal, Paradise, no té connexions amb Syberia, però utilitza les mateixes il·lustracions d'alta qualitat i una interfície similar.
  • Syberia je počítačová hra typu adventura, vydaná firmou MC2-Microïds v roce 2002. Výtvarníkem a autorem scénáře je komiksový kreslíř Benoît Sokal.
  • Syberia ist ein Grafik-Adventure von Benoît Sokal, welches 2002 von Microïds veröffentlicht wurde.
  • Syberia es un videojuego creado por Benoit Sokal para PC, enmarcado en el género de aventura gráfica en tercera persona. El título está protagonizado por una joven abogada neoyorkina, Kate Walker. La macrocompañía para la que trabaja la envía a un remoto pueblo alpino para adquirir una empresa de autómatas (no confundir con robots), propiedad de Hans Voralberg, un inventor y constructor de autómatas muy excéntrico. Repleto de enigmas y puzles característicos del género. La desarrolladora es Microïds y fue publicado en España en el 2002. Existen versiones también para PlayStation 2 y Xbox, además de otra entrega que se lanzará en diciembre de 2008 para Nintendo DS, y será distribuido en España por Planeta DeAgostini Interactive. 40px Este artículo o sección se encuentra desactualizado. Es posible que la información suministrada aquí haya cambiado o sea insuficiente. Actualmente se encuentran Syberia y Syberia II completamente terminados, pero el 1º de Abril del 2009, Microïds confirma que Syberia 3 sera lanzado en Junio de 2010
  • Syberia on Microïdsin kehittämä seikkailupeli, joka julkaistiin vuonna 2002. Peli on julkaistu Windowsille, PlayStation 2:lle, Xboxille, Nintendo DS:lle, iOS:lle ja älypuhelimelle. Pelin jatko-osat ovat kaksi vuotta myöhemmin julkaistu Syberia II sekä kehityksessä oleva Syberia III.
  • Syberia est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer réalisé par Benoît Sokal. Développé et édité par Microïds, il est sorti en 2002 sur PC, puis a été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2003, et sur Nintendo DS en 2008. Grand succès du jeu d'aventure, Syberia s'est vendu à plus de 400 000 exemplaires dans le monde. Syberia a connu une suite en 2004, dénommée simplement Syberia II. Le troisième opus de la série, Syberia III, est en développement chez Anuman Interactive.
  • Syberia è un videogioco di tipo avventura grafica di grande successo internazionale prodotto dalla Microids e realizzato da Benoit Sokal, pubblicato nel 2002. Si tratta della seconda collaborazione fra il fumettista belga e la Microids; le due parti avevano infatti lavorato insieme già per Amerzone, pubblicato nel 1999 (a cui Syberia fa diverse volte riferimento). Syberia ha avuto un grande successo di pubblico e di critica, vincendo diversi premi tra cui quello di miglior gioco dell'anno secondo la rivista GameSpy. Sulla scia di questo successo, la Microids ha in seguito ripubblicato Syberia come videogioco per DVD.
  • Syberia – komputerowa gra przygodowa typu wskaż i kliknij wydana przez firmę Microïds w roku 2002. Syberia nie zawiera żadnych elementów zręcznościowych. Gra zyskała dużą popularność wśród graczy grających w gry przygodowe. Autorem Syberii jest Benoît Sokal - twórca słynnego L'Amerzone. Gra w Polsce została wydana przez Cenegę. Autorzy w 2004 roku wydali sequel gry – Syberię 2.
  • Syberia é um jogo de computador lançado em 2002, criado por Benoît Sokal, desenvolvido pela Microïds e publicado pela The Adventure Company. O jogo acompanha a protagonista Kate Walker à medida que ela tenta encerrar uma venda em nome da sua firma de advocacia. Além do enredo principal, o jogo contém um sub-enredo dramático, conduzido por via de chamadas recebidas no telemóvel de Kate, envolvendo a relação prestes a destruir-se de Kate com o seu noivo. O jogo usa elementos de art nouveau (1. ) e de ficção steampunk (2. ) na sua história. A maioria dos dispositivos e das ferramentas, e até um comboio, funcionam com molas e com engrenagens de dar corda. Syberia foi aclamado pelos críticos pelo seu design gráfico e pelo guião inteligente, e uma sequela, Syberia II, foi lançado em 2004, começando onde o primeiro jogo acabou. Em 2009, a Microïds anunciou que Syberia III seria lançado para PC, e possivelmente também para a Playstation 3, em Junho de 2010. O jogo anterior de Benoît, Amerzone, é localizado no mesmo universo ficcional, e Syberia contém algumas referências acerca dele. Outro dos jogos de aventura de Sokal, Paradise (3. ), não tem ligações com Syberia, mas tem a mesma alta qualidade de artwork e uma interface similar.
  • Syberia (дословно — «Сибе́рия» или «Сиби́рия», в официальной русской локализации носила название «Сиби́рь») — культовая приключенческая компьютерная игра, созданная в стилистике стимпанка французским автором Бенуа Сокалем. Профинансирована и издана компанией Microïds. Является первой частью дилогии игр (продолжением является игра Syberia II), к которой в общем смысле также применяется название «Syberia». Планируется выход игры Syberia III (соответственно, с превращением дилогии в трилогию).
  • Syberia — перша частина культової трилогії Бенуа Сокаля Syberia II і Syberia III.
  • 赛伯利亚(英语:Syberia)是由法国游戏公司Microïds在2002年发行的一款冒险游戏。在2004年发行了续作赛伯利亚II。
  • Syberia is a 2002 computer adventure game conceived by Benoît Sokal, developed by Microïds and published through The Adventure Company. It follows the protagonist Kate Walker as she attempts to wrap up a sale on the behalf of her law firm. In addition to the main plot, the game contains a dramatic subplot, conducted via calls received on Kate's cell phone, involving Kate's deteriorating relationship with her fiancé. The game uses elements of art nouveau and steampunk fiction in its story. Most devices and tools, and even a train, are powered by springs and wind-up gears. Syberia was acclaimed by critics for its graphic design and intelligent script, and a sequel, Syberia II, was released in 2004, picking up where the first game leaves off. As of 2013 Syberia III is in development; Anuman Interactive will publish it with Benoît Sokal writing the script. Release date is currently set for 2014 or 2015. Sokal's earlier game Amerzone is located in the same fictional universe, and Syberia contains some references to it. Another of Sokal's adventure games Paradise has no connections to Syberia but does use similar art direction and interface.
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  • Syberia és un joc d'aventura concebut el 2002 per Benoît Sokal, desenvolupat per Microïds i publicat a través de The Adventure Company. Segueix la protagonista Kate Walker en el seu intent de realitzar una venda en el nom del seu bufet d'advocats. A més de la trama principal, el joc conté una història secundària dramàtica, duta a terme a través de les trucades rebudes al telèfon mòbil de Kate, implicant el deteriorament de la seva relació amb el seu promès.
  • Syberia je počítačová hra typu adventura, vydaná firmou MC2-Microïds v roce 2002. Výtvarníkem a autorem scénáře je komiksový kreslíř Benoît Sokal.
  • Syberia ist ein Grafik-Adventure von Benoît Sokal, welches 2002 von Microïds veröffentlicht wurde.
  • Syberia is a 2002 computer adventure game conceived by Benoît Sokal, developed by Microïds and published through The Adventure Company. It follows the protagonist Kate Walker as she attempts to wrap up a sale on the behalf of her law firm. In addition to the main plot, the game contains a dramatic subplot, conducted via calls received on Kate's cell phone, involving Kate's deteriorating relationship with her fiancé. The game uses elements of art nouveau and steampunk fiction in its story.
  • Syberia es un videojuego creado por Benoit Sokal para PC, enmarcado en el género de aventura gráfica en tercera persona. El título está protagonizado por una joven abogada neoyorkina, Kate Walker. La macrocompañía para la que trabaja la envía a un remoto pueblo alpino para adquirir una empresa de autómatas (no confundir con robots), propiedad de Hans Voralberg, un inventor y constructor de autómatas muy excéntrico. Repleto de enigmas y puzles característicos del género.
  • Syberia on Microïdsin kehittämä seikkailupeli, joka julkaistiin vuonna 2002. Peli on julkaistu Windowsille, PlayStation 2:lle, Xboxille, Nintendo DS:lle, iOS:lle ja älypuhelimelle. Pelin jatko-osat ovat kaksi vuotta myöhemmin julkaistu Syberia II sekä kehityksessä oleva Syberia III.
  • Syberia est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer réalisé par Benoît Sokal. Développé et édité par Microïds, il est sorti en 2002 sur PC, puis a été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2003, et sur Nintendo DS en 2008. Grand succès du jeu d'aventure, Syberia s'est vendu à plus de 400 000 exemplaires dans le monde. Syberia a connu une suite en 2004, dénommée simplement Syberia II. Le troisième opus de la série, Syberia III, est en développement chez Anuman Interactive.
  • Syberia è un videogioco di tipo avventura grafica di grande successo internazionale prodotto dalla Microids e realizzato da Benoit Sokal, pubblicato nel 2002. Si tratta della seconda collaborazione fra il fumettista belga e la Microids; le due parti avevano infatti lavorato insieme già per Amerzone, pubblicato nel 1999 (a cui Syberia fa diverse volte riferimento).
  • Syberia – komputerowa gra przygodowa typu wskaż i kliknij wydana przez firmę Microïds w roku 2002. Syberia nie zawiera żadnych elementów zręcznościowych. Gra zyskała dużą popularność wśród graczy grających w gry przygodowe. Autorem Syberii jest Benoît Sokal - twórca słynnego L'Amerzone. Gra w Polsce została wydana przez Cenegę. Autorzy w 2004 roku wydali sequel gry – Syberię 2.
  • Syberia é um jogo de computador lançado em 2002, criado por Benoît Sokal, desenvolvido pela Microïds e publicado pela The Adventure Company. O jogo acompanha a protagonista Kate Walker à medida que ela tenta encerrar uma venda em nome da sua firma de advocacia. Além do enredo principal, o jogo contém um sub-enredo dramático, conduzido por via de chamadas recebidas no telemóvel de Kate, envolvendo a relação prestes a destruir-se de Kate com o seu noivo. O jogo usa elementos de art nouveau (1.
  • Syberia (дословно — «Сибе́рия» или «Сиби́рия», в официальной русской локализации носила название «Сиби́рь») — культовая приключенческая компьютерная игра, созданная в стилистике стимпанка французским автором Бенуа Сокалем. Профинансирована и издана компанией Microïds. Является первой частью дилогии игр (продолжением является игра Syberia II), к которой в общем смысле также применяется название «Syberia». Планируется выход игры Syberia III (соответственно, с превращением дилогии в трилогию).
  • Syberia — перша частина культової трилогії Бенуа Сокаля Syberia II і Syberia III.
  • 赛伯利亚(英语:Syberia)是由法国游戏公司Microïds在2002年发行的一款冒险游戏。在2004年发行了续作赛伯利亚II。
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