Survival horror is a subgenre of action-adventure video games inspired by horror fiction. These games make the player vulnerable by providing them with less ammunition and fewer heavy weapons than other action games. Although combat can be a part of the gameplay, the player is in various ways made to feel less powerful than in typical action games, because of limited ammunition, health, speed, or other limitations.

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  • Survival Horror ist ein Computerspiel-Genre, bei dem der Spieler im Rahmen einer Horror-Geschichte Angriffe von unheimlichen Kreaturen überleben und Rätsel lösen muss. Der Name Survival Horror geht vermutlich auf den Satz „Enter the survival horror... “ („Betritt den Überlebenshorror... “) zurück, der bei dem Spiel Resident Evil (1996) während des Ladevorgangs eingeblendet wird und die beiden Hauptaspekte des Genres zusammenfasst.
  • Survival horror is a subgenre of action-adventure video games inspired by horror fiction. These games make the player vulnerable by providing them with less ammunition and fewer heavy weapons than other action games. Although combat can be a part of the gameplay, the player is in various ways made to feel less powerful than in typical action games, because of limited ammunition, health, speed, or other limitations. The player is also challenged to find items that unlock the path to new areas, and solve puzzles at certain locations. Games make use of strong horror themes, and the player is often challenged to navigate dark maze-like environments, and react to unexpected attacks from enemies. The term "survival horror" was first used for the original Japanese release of Resident Evil in 1996, which was influenced by earlier games with a horror theme such as 1989's Sweet Home. The name has been used since then for games with similar gameplay, and has been retroactively applied to games as old as Haunted House from 1982. Starting with the release of Resident Evil 4 in 2005, the genre began to incorporate more features from action games, which has led game journalists to question whether long-standing survival horror franchises have abandoned the genre. Still, the survival horror genre has persisted in one form or another.
  • Survival horror (en español "terror de supervivencia") es un subgénero perteneciente por lo general al género de videojuegos conocido como aventuras de acción, caracterizado por combinar elementos de aventura gráfica con elementos de suspenso y acción, dentro de una atmósfera o ambientación de terror psicológico donde lo que prima es la supervivencia. El termino se generalizó con Resident Evil que se convirtió en referente para otros Survivals, aunque se considera como precursor de este tipo de juegos Sweet Home, de Nintendo Entertainment System, aunque se podría decir que antes de ese fue Haunted House, de Atari 2600. Con el paso del tiempo el género fue popularizado por las sagas Alone in the Dark, Resident Evil, F.E.A.R. , Fatal Frame y Silent Hill, caracterizados por ser aventuras donde el principal objetivo es sobrevivir. Generalmente, los survival horror utilizan distintos elementos para crear una atmósfera de terror psicológico en el jugador, intentando infundirle terror. Tales elementos pueden ser: escenarios muy trabajados y concretos, una iluminación tenue, opaca y descolorida que provoca una mezcla de terror y angustia y música, por lo general instrumental y con influencia clásica, que logra en el jugador un efecto de concentración, pero que se ve alterado por los efectos de sonido repentinos y vehementes que pretenden asustar. Normalmente, el protagonista cuenta con poca libertad de movimientos (caminar, correr, apuntar y atacar) y es común contar con pocos recursos, es decir, pocas municiones, pocos elementos curativos, etc. De ahí el sustantivo survival (supervivencia). Las historias de estos títulos tratan temas oscuros, sobrenaturales, paranormales, criminales y violentos, parecidos a los propios de un Cuento, Novela o película de terror, pero también basados en diferentes epocas o géneros artisticos o ficcticios como los Universos paralelos, Dimensiones paralelas, Universos de ficción, Historias alternativas y Ucronías. Otra característica bastante común es la presencia de puzzles o acertijos para resolver a lo largo de la historia, que generalmente requieren una capacidad de investigación y observación detallada por parte del jugador. También suelen aparecer enemigos de repente asustando. Los enemigos que se encuentran en este género son de los más agresivos de los que podemos hallar en un videojuego y de alguna forma hay que encotrar la forma de acabar con estos seres, aunque por lo general son seres que están más ligados a las películas de terror, no siempre son personajes tan exagerados. Entre estos enemigos hay zombies (por lo general), Mutantes, extraterrestres, Dinosaurios, fantasmas, Demonios, Soldados, Delincuentes, Vampiros, Fenómenos, Poseidos, Pandilleros, Nazis, Canibales, criaturas criptozoologicas, Armas biológicas, Bioterroristas, Terroristas, Cultos religiosos, drogadictos, Criaturas mitológicas, Virus mortales, Hombres lobos, Robots, Enfermos mentales, Monstruos, etc. Aunque ahora se han usado personas para inflingir terror, el caso más claro es Manhunt que usa a Psicopatas, Asesinos y Policías para este género. Las series Resident Evil y Silent Hill dieron forma y fijaron las características del género durante la quinta generación de videoconsolas. El género explotó y vivió una edad de oro durante la siguiente generación consolas. La salida al mercado de Resident Evil 4 marcó un punto de inflexión. Este juego abandonaba el género sorprendentemente, pese a pertenecer a una de las principales series del survival horror. Este hito provocó una reacción en cadena. El resto de franquicias fueron modificando y adaptando sus siguientes videojuegos, creando obras híbridas que se alejaban del survival clásico. Finalmente, el género entró en decadencia y prácticamente desapareció durante la séptima generación de consolas. Plantilla:Cita requerida Algunos títulos a destacar dentro del género citado son: Haunted House (1982) Atic Atac (1983) Chiller (1986) The Lurking Horror (1987) Splatterhouse (1988) Shadow of the Hound (1989) Personal Nightmare (1989) Sweet Home (1989) Elvira: Mistress of the Dark (1990) Elvira 2: Jaws of Cerberus (1991) Waxworks (1992) Daughter of serpents (1992) Alone in the Dark (1992) Clock Tower) (1995) Blood II: The Chosen (1999) American McGee's Alice (2000) D2 (2000) Clive Barker's Undying (2001) BloodRayne (2002) BloodRayne 2 (2004) Cold Fear Condemned: Criminal Origins (2006) Forbidden Siren (2006) Clive Barker's Jericho (2007) Area 51 (2005) Dead Rising (2006) Dead Space (2008) Dark Sector (2008) Cursed Mountain (2009) Dead Rising 2 (2010) Alan Wake (2010) Amnesia: The Dark Descent (2010) Dead Space 2 (2011) Deep Fear Dino Crisis Enemy Zero Eternal Darkness: Sanity's Requiem (2002) F.E.A.R. Haunting Ground (2005) Hellnight (1998) Illbleed (2001) Killing Floor (2009) Left 4 Dead (2008) Left 4 Dead 2 (2009) Little Red Riding Hood's Zombie BBQ (2008) Manhunt (2003) Manhunt 2 (2007) Metro 2033(2010) Nocturne (1999) Obscure (2004) Obscure 2 (2007) Parasite Eve (1998) Penumbra: Overture (2007) Penumbra: Black Plague (2008) Penumbra: Requiem (2008) Phantasmagoria (1995) Project Zero (2002) Project Zero II: Crimson Butterfly (2004) Polybius (videojuego) (1981) Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010) Resident Evil Ronin Blade (1999) Rule of Rose (2006) Sanitarium (1998) Saw: The Videogame (2009) Saw II: Flesh & Blood (2010) Shadow Man relanzamiento (2002) ShadowGrounds (2005) ShadowGrounds: Survivor (2007) Shadows of the Damned (2011) Shellshock 2: Blood Trails (2009) Silent Hill Sistem Shock 2 The 7th Guest (1993) The 11th Hour (1995) The Blair Witch Project (2000) The Grinder (2011) The House of the Dead The Suffering (2004) The Suffering: Los lazos que nos unen (2005) The Thing (2002) Wolfenstein
  • Selviytymiskauhupeli on videopelilajityyppi. Tähän genreen kuuluvissa peleissä pelaaja on usein loukussa rakennuksessa tai alueella, joka on täynnä hirviöitä. Peleissä pelaajan on usein selvittävä vähäisellä varustuksella ja harvassa olevien tallennuspisteiden varassa. Vaikka Capcomin Resident Evil -pelit tekivätkin tämän genren tunnetuksi, ensimmäinen varsinainen survival horror-peli kotitietokoneilla oli Alone in the Dark. Resident Evilin myötä genre on kuitenkin laajentunut. Useimmat kauhupelit luottavat usein ns. pelottelukauhuun jossa pelaaja yritetään yllättää usuttamalla hirviö pelaajan kimppuun varoittamatta. Toiset pelit sen sijaan keskittyvät ilmapiirin kehittämiseen ja ns. psykologisempaan kauhuun. Molemmissa tyypeissä joudutaan kuitenkin kohtaamisiin hirviöiden kanssa. Jälkimmäistä ryhmää edustavat Konamin Silent Hill -sarja sekä Nintendon Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Varhaisemmat survival horror- pelit keskittyivät suurelta osin pulmanratkontaan ja taistelua vihollisten kanssa oli vain rajoitetussa määrin. Näissä peleissä pelaaja saa yleensä vain vähän aseiden ammuksia, joten aseita on käytettävä säästeliäästi, ja usein on kannattavampaa paeta kuin jäädä taistelemaan. Tähän vanhaa tyyppiin on kuitenkin palannut mm. Amnesia: The Dark Descent. Jotkut uudemmat pelit ovat menneet enemmän toiminnalliseen suuntaan, jossa pääpaino on taistelulla, ja aseita ja ammuksia on runsaasti käytössä. Näistä esimerkkejä ovat Resident Evil 4 ja Left 4 Dead. Kauhuelementtejä on myös käytetty paljon toiminta- ja FPS-peleissä kuten Doomissa ja Quakessa, mutta selvin esimerkki lienee Clive Barker's Undying, sekä tietyssä määrin sci-fi henkinen Half-Life.
  • Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio giocato in un'atmosfera di paura e suspense. Definisce quindi il tema del gioco, e non le meccaniche del gioco, che rientrano solitamente nei generi dell'avventura grafica e dell'azione. Il personaggio controllato è solitamente armato, ma ha disposizione risorse limitate, ad esempio deve trovare delle armi di fortuna durante l'avventura. Il suo scopo nel gioco può essere il trovare una via d'uscita e tornare in un luogo e in una situazione normale, oppure scoprire il motivo per cui si trova in quella particolare situazione e porre rimedio. I nemici del giocatore solitamente risultano essere zombi, fantasmi, mostri o esseri umani mutati o impazziti, e nella maggior parte dei casi lungo la trama viene scoperta la causa di tale mutazione o presenza paranormale. L'ambientazione di questi giochi solitamente è costituita da spazi chiusi e claustrofobici, oppure luoghi aperti ma particolarmente bui o nebbiosi o ancora spazi ampi e chiusi, ma aventi elementi macabri e scarsa illuminazione. Tra gli esempi più celebri, le saghe di Resident Evil e Silent Hill.
  • サバイバルホラー(survival horror)とは、コンピュータゲームのジャンルの1つで、プレイヤーが、アンデッドや超自然的な敵などから生き延びることを目的としたゲームのことを指し、閉所恐怖を感じさせる場所が舞台で、第3者からの視点でプレイするというのが典型的なものである。ただし、これは「そうしたジャンルが多い」というだけで、それ以外の視点(主観であったり―)のゲームでも「ゾンビや幽霊等から生き延びる」というコンセプトのゲームならばそれはサバイバルホラーと呼べるだろう。「サバイバルホラー」というジャンルが「サバイバルホラー」であるには、そのゲーム性よりも、テーマのほうが重視されるのである。そのため、極論すれば落ちものパズルやレースゲームでも「サバイバルホラー」というジャンルを取り入れる事は理論上不可能ではない。 また、欧米および日本のホラー映画においてもよく使われているジャンルである。「サバイバルホラー」という語が初めて用いられたのは1996年に発売された『バイオハザード』であるが、それ以前のゲームである『アローン・イン・ザ・ダーク』はこのジャンルの先駆けである。この語は『バイオハザード』以前に発売された同種のゲームについてもよく用いられている。
  • Survival horror is een computerspelgenre gebaseerd op horrorfilms, waarin het primaire doel van de speler is om te ontsnappen aan een gevaar uit horrorfictie zoals zombies of bovennatuurlijke wezens. Het genre maakte gebruik van zowel Westerse als Japanse horrorfilm-elementen. De term "survival horror" werd voor het eerst gebruikt in de originele Japanse uitgave van Resident Evil (1996), hoewel ook eerdere spellen zoals Sweet Home en Alone in the Dark tot dit genre kunnen worden gerekend.
  • Survival-horror – gatunek gier komputerowych, w których głównym celem jest utrzymanie bohatera (lub bohaterów) przy życiu. Sytuacja w jakiej znajduje się gracz jest zwykle pozornie przesądzona (duża ilość przeciwników, środki do obrony niewielkie, amunicja często na wykończeniu, niedostępność apteczek). W grach typu survival horror akcja często odbywa się nocą. Fabuła jest zazwyczaj mroczna i owiana mgłą tajemnicy. Gry te przedstawione są najczęściej w widoku TPP. Główną cechą Survival-horrorów jest utrzymywanie gracza w ciągłym strachu lub poczuciu lekkiego przerażenia, dużo akcji zaskakujących i motywy rodem z Horrorów. Za protoplastę gatunku uważa się Alone in the Dark z 1992 roku.
  • Survival horror é um gênero de jogos de videogame na qual o tema é terror e sobrevivência, ou seja, o principal objetivo do jogo é sobreviver a fatos inicialmente incompreendidos e misteriosos e, ao longo do jogo, descobrir o que está acontecendo e uma solução. Gênero iniciado no início da década de 1990 pela trilogia Alone in the Dark, da Infogrames, mas que só se popularizou com o sucesso das franquias de Resident Evil e Silent Hill, produzidos pela Capcom e Konami. Geralmente os jogos usam aspectos sobrenaturais, como no caso de Silent Hill, ou biológicos, como o próprio Resident Evil. O genero expandiu-se bastante no mundo dos jogos, explorando, a cada game, um novo tipo de terror a ser analisado. Enquanto todos eles se baseiam na tentativa de sobrevivência de uma, ou bem poucas pessoas, de um local completamente obscuro, cada um analisa um ponto de vista diferente, como seres sobrenaturais, pesquisas biológicas, sentimento de culpa, lendas regionais, e no geral, ficam martelando sobre estes vários assuntos no inconsciente do jogador, testando não apenas sua sobrevivência no jogo, mas seus valores e forma de pensar, fora do mundo dos jogos. Além de ter que abrir caminho para fora do problema, o jogador costuma se deparar, em grande parte dos jogos deste gênero, com listas, diários, matérias de jornais e cartas, que o vão guiando e ajuda o personagem (e ao jogador) a entender a dimensão do perigo que ele está enfrentando. Alguns jogos se basearam na idéia dos pensamentos, criando o gênero "terror psicológico", e outros em puro sangue, "horror escrachado".
  • Survival horror är en TV-spelsgenre som bygger på skräck. Oftast kämpar spelaren mot spöken eller andra odöda monster, och spelen är ofta en blandning av action och pussel. Namnet på genren myntades i och med lanseringen av Resident Evil 1996. Detta visas genom att det i Japan marknadsfördes under det tidigare ickeexisterande genrenamnet "survival horror", och att en laddningstext i spelet lydde "Enter the world of survival horror... " .
  • Survival horror  — жанр компьютерных игр, появившийся в начале и сформировавшийся к концу 90-х годов. Игры этого жанра чаще всего представляют собой сочетание элементов adventure и action с фиксированными ракурсами камеры, включающие в себя различные специфические составляющие, главной целью которых является нагнетание, подобно фильмам ужасов, атмосферы страха и тревоги.
  • 驚悚遊戲(或稱恐怖遊戲)是以驚嚇、恐怖為主題的电子游戏,是近年出现的新興電子遊戲類型,代表作有惡靈古堡系列、沉默之丘系列、零系列及死魂曲。此類型的遊戲類似恐怖小說与恐怖電影,有着可怕的故事情節、怪異的角色造型,配上懸疑音樂,令讀者或觀眾感到恐懼,以達致娛樂的效果。
  • Le survival horror est un type de jeu vidéo dans lequel le joueur doit survivre dans un environnement hostile et angoissant peuplé de monstres, morts-vivants ou autres créatures surnaturelles. L’action est généralement présentée sous une perspective objective dans laquelle le personnage incarné est visible de dos. Le survival horror emprunte énormément d’éléments scénaristiques et visuels au cinéma d’horreur japonais et occidentalModèle:,. Le premier jeu de survival horror fut Alone in the Dark, crée par le français Frédérick Raynal en 1992. Le terme fut popularisé par la suite en 1996 par Resident Evil, dans lequel une ligne de texte disait « Enter the world of survival horror… » tandis que le jeu se chargeait. Le terme a par la suite été étendu pour désigner tout jeu au gameplay similaire.
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  • Survival Horror ist ein Computerspiel-Genre, bei dem der Spieler im Rahmen einer Horror-Geschichte Angriffe von unheimlichen Kreaturen überleben und Rätsel lösen muss. Der Name Survival Horror geht vermutlich auf den Satz „Enter the survival horror... “ („Betritt den Überlebenshorror... “) zurück, der bei dem Spiel Resident Evil (1996) während des Ladevorgangs eingeblendet wird und die beiden Hauptaspekte des Genres zusammenfasst.
  • サバイバルホラー(survival horror)とは、コンピュータゲームのジャンルの1つで、プレイヤーが、アンデッドや超自然的な敵などから生き延びることを目的としたゲームのことを指し、閉所恐怖を感じさせる場所が舞台で、第3者からの視点でプレイするというのが典型的なものである。ただし、これは「そうしたジャンルが多い」というだけで、それ以外の視点(主観であったり―)のゲームでも「ゾンビや幽霊等から生き延びる」というコンセプトのゲームならばそれはサバイバルホラーと呼べるだろう。「サバイバルホラー」というジャンルが「サバイバルホラー」であるには、そのゲーム性よりも、テーマのほうが重視されるのである。そのため、極論すれば落ちものパズルやレースゲームでも「サバイバルホラー」というジャンルを取り入れる事は理論上不可能ではない。 また、欧米および日本のホラー映画においてもよく使われているジャンルである。「サバイバルホラー」という語が初めて用いられたのは1996年に発売された『バイオハザード』であるが、それ以前のゲームである『アローン・イン・ザ・ダーク』はこのジャンルの先駆けである。この語は『バイオハザード』以前に発売された同種のゲームについてもよく用いられている。
  • Survival horror is een computerspelgenre gebaseerd op horrorfilms, waarin het primaire doel van de speler is om te ontsnappen aan een gevaar uit horrorfictie zoals zombies of bovennatuurlijke wezens. Het genre maakte gebruik van zowel Westerse als Japanse horrorfilm-elementen. De term "survival horror" werd voor het eerst gebruikt in de originele Japanse uitgave van Resident Evil (1996), hoewel ook eerdere spellen zoals Sweet Home en Alone in the Dark tot dit genre kunnen worden gerekend.
  • Survival horror är en TV-spelsgenre som bygger på skräck. Oftast kämpar spelaren mot spöken eller andra odöda monster, och spelen är ofta en blandning av action och pussel. Namnet på genren myntades i och med lanseringen av Resident Evil 1996. Detta visas genom att det i Japan marknadsfördes under det tidigare ickeexisterande genrenamnet "survival horror", och att en laddningstext i spelet lydde "Enter the world of survival horror... " .
  • Survival horror  — жанр компьютерных игр, появившийся в начале и сформировавшийся к концу 90-х годов. Игры этого жанра чаще всего представляют собой сочетание элементов adventure и action с фиксированными ракурсами камеры, включающие в себя различные специфические составляющие, главной целью которых является нагнетание, подобно фильмам ужасов, атмосферы страха и тревоги.
  • 驚悚遊戲(或稱恐怖遊戲)是以驚嚇、恐怖為主題的电子游戏,是近年出现的新興電子遊戲類型,代表作有惡靈古堡系列、沉默之丘系列、零系列及死魂曲。此類型的遊戲類似恐怖小說与恐怖電影,有着可怕的故事情節、怪異的角色造型,配上懸疑音樂,令讀者或觀眾感到恐懼,以達致娛樂的效果。
  • Survival horror is a subgenre of action-adventure video games inspired by horror fiction. These games make the player vulnerable by providing them with less ammunition and fewer heavy weapons than other action games. Although combat can be a part of the gameplay, the player is in various ways made to feel less powerful than in typical action games, because of limited ammunition, health, speed, or other limitations.
  • Survival horror (en español "terror de supervivencia") es un subgénero perteneciente por lo general al género de videojuegos conocido como aventuras de acción, caracterizado por combinar elementos de aventura gráfica con elementos de suspenso y acción, dentro de una atmósfera o ambientación de terror psicológico donde lo que prima es la supervivencia.
  • Selviytymiskauhupeli on videopelilajityyppi. Tähän genreen kuuluvissa peleissä pelaaja on usein loukussa rakennuksessa tai alueella, joka on täynnä hirviöitä. Peleissä pelaajan on usein selvittävä vähäisellä varustuksella ja harvassa olevien tallennuspisteiden varassa. Vaikka Capcomin Resident Evil -pelit tekivätkin tämän genren tunnetuksi, ensimmäinen varsinainen survival horror-peli kotitietokoneilla oli Alone in the Dark. Resident Evilin myötä genre on kuitenkin laajentunut.
  • Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio giocato in un'atmosfera di paura e suspense. Definisce quindi il tema del gioco, e non le meccaniche del gioco, che rientrano solitamente nei generi dell'avventura grafica e dell'azione. Il personaggio controllato è solitamente armato, ma ha disposizione risorse limitate, ad esempio deve trovare delle armi di fortuna durante l'avventura.
  • Survival-horror – gatunek gier komputerowych, w których głównym celem jest utrzymanie bohatera (lub bohaterów) przy życiu. Sytuacja w jakiej znajduje się gracz jest zwykle pozornie przesądzona (duża ilość przeciwników, środki do obrony niewielkie, amunicja często na wykończeniu, niedostępność apteczek). W grach typu survival horror akcja często odbywa się nocą. Fabuła jest zazwyczaj mroczna i owiana mgłą tajemnicy. Gry te przedstawione są najczęściej w widoku TPP.
  • Survival horror é um gênero de jogos de videogame na qual o tema é terror e sobrevivência, ou seja, o principal objetivo do jogo é sobreviver a fatos inicialmente incompreendidos e misteriosos e, ao longo do jogo, descobrir o que está acontecendo e uma solução. Gênero iniciado no início da década de 1990 pela trilogia Alone in the Dark, da Infogrames, mas que só se popularizou com o sucesso das franquias de Resident Evil e Silent Hill, produzidos pela Capcom e Konami.
  • Le survival horror est un type de jeu vidéo dans lequel le joueur doit survivre dans un environnement hostile et angoissant peuplé de monstres, morts-vivants ou autres créatures surnaturelles. L’action est généralement présentée sous une perspective objective dans laquelle le personnage incarné est visible de dos. Le survival horror emprunte énormément d’éléments scénaristiques et visuels au cinéma d’horreur japonais et occidentalModèle:,.
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