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- Survival horror is a subgenre of action-adventure video game inspired by horror fiction. These games make the player vulnerable by providing them with less ammunition and fewer heavy weapons than other action games. Although combat is a part of the gameplay, the player must ration ammunition by evading enemies and avoiding direct confrontation. The player is also challenged to find items that unlock the path to new areas, and solve puzzles at certain locations. Games make use of strong horror themes, and the player is often challenged to navigate dark maze-like environments, and react to unexpected attacks from supernatural monsters. The term "survival horror" was first used for the original Japanese release of Resident Evil in 1996, which was influenced by earlier games with a horror theme such as Sweet Home and Alone in the Dark. The name has been used since then to describe games with similar gameplay, and has been retroactively applied to games as old as Haunted House from 1981. Starting with the release of Resident Evil 4 in 2005, the genre began to incorporate more features from action games, which has led game journalists to question whether long-standing survival horror franchises have abandoned the genre. Still, the survival horror genre has persisted in one form or another, with several critically acclaimed titles in recent years.
- Survival Horror ist ein Computerspiel-Genre, bei dem der Spieler im Rahmen einer Horror-Geschichte Angriffe von unheimlichen Kreaturen überleben und Rätsel lösen muss. Der Name Survival Horror geht vermutlich auf den Satz „Enter the survival horror... “ („Betrete den Überlebenshorror... “) zurück, der bei dem Spiel Resident Evil (1996) während des Ladevorgangs eingeblendet wird und die beiden Hauptaspekte des Genres zusammenfasst.
- El survival horror és un gènere de videojoc inspirat en el cinema de terror en el que el principal objectiu és sobreviure i/o fugir d'una amenaça de la ficció del terror; normalment són monstres o algun ser sobrenatural que espanta al jugador. El survival horror va néixer amb Haunted House d'Atari publicat l'hivern del 1982 i amb Sweet Home de Capcom publicat el 15 de desembre del 1989. Amb el pas del temps d'aquest gènere es va anar popularitzant per les sagues: Silent Hill, Alone in the Dark i Resident Evil.
- Survival horor (anglicky survival horror) je žánr počítačových her, v němž hráč musí čelit útokům nadpřirozených nepřátel a přežít. Nejčastěji se příběh odehrává v klaustrofobickém industrializovaném prostředí, kterému dominuje znepokojivá bizarní stylizace. Hry obvykle bývají ztvárněny v žánru 3D akčních her ve, kterých se mimo bojů objevují také adventurní sekvence. Hudební složkou bývá lomozivá ambientní hudba, která spolu s děsivými zvuky a temnou grafickou stránkou celé hry nabízí psychologicky stresující zážitek, který bývá ještě umocněn (např. ve hrách Silent Hill) fyzicky slabší, neobratnou, militantně nezaloženou hlavní postavou, která neumí příliš dobře zacházet se zbraněmi (často netrefí cíl, nemotorně manipuluje se zbraněmi na blízko) a neholduje násilí. Kvůli těmto indispozicím pomalu nabíjí střelné zbraně, zbraně na blízko jako je např. palice, halapartna, větší sekera atp. táhne po zemi za sebou. Dalšími stresujícími faktory snažící se u hráče vyvolat např. pocity opuštěnosti, nejistoty a beznaděje jsou minimum munice, možnost ukládat hru jen na určitých místech a mnohdy i technické nedostatky jako kamera hůře snímající hráčův postup prostředím atd. Za průkopnický titul survival hororu je považována hra Alone In The Dark z roku 1992. Označení survival horor přišlo však až se hrou Resident Evil. Kultovními zástupci survival hororu jsou herní série Alone In The Dark, Resident Evil, Silent Hill, Project Zero, Forbidden Siren a další.
- Survival horror (en español supervivencia de terror) es un género de videojuegos, del cual su precursor es Sweet Home de Nintendo Entertainment System, aunque se podria decir que antes de éste fue Haunted House de Atari 2600. Con el paso del tiempo el género fue popularizado por las sagas Alone in the Dark, Resident Evil, Manhunt y Silent Hill, caracterizados por ser aventuras donde el principal objetivo es sobrevivir. Generalmente, los survival horror utilizan distintos elementos para crear una atmósfera de terror psicológico en el jugador. Tales elementos pueden ser: escenarios altamente detallados; una iluminación tenue, opaca y descolorida que provoca una mezcla de terror y angustia; música por lo general instrumental con influencia clásica que logra en el jugador un efecto de concentración, pero que se ve alterado por los efectos de sonido repentinos y vehementes que pretenden asustar. Normalmente, el protagonista cuenta con poca libertad de movimientos (caminar, correr, apuntar y atacar) y es común contar con pocos recursos, es decir, pocas municiones, pocos elementos curativos, etc. De ahí el nombre survival ("supervivencia", en inglés). Las historias de estos títulos tratan temas oscuros, sobrenaturales y violentos parecidos a los propios de una película de terror. Otra característica bastante común es la presencia de puzzles o acertijos para resolver a lo largo de la historia, que generalmente requieren una capacidad de investigación y observación detallada por parte del jugador. Algunos títulos a destacar dentro del género citado son: Saga Alone in the Dark Saga Silent Hill Saga Resident Evil Saga F.E.A.R. Saga Dino Crisis Manhunt Manhunt 2 Clock Tower Parasite Eve Nocturne Eternal Darkness: Sanity's Requiem The Thing Project Zero The Suffering Obscure Obscure 2 Project Zero II: Crimson Butterfly Haunting Ground Cold Fear Dead Rising Forbidden Siren Rule of Rose ' ' Dead Space Left 4 Dead BioShock '
- Survival Horror eli selviytymiskauhupeli tietokonepeligenre. Tähän genreen kuuluvissa peleissä pelaaja on usein loukussa rakennuksessa tai alueella, joka on täynnä hirviöitä. Peleissä pelaajan on usein selvittävä vähäisellä varustuksella ja harvassa olevien tallennuspisteiden varassa. Vaikka Capcomin Resident Evil -pelit tekivätkin tämän genren tunnetuksi, ensimmäinen varsinainen survival horror-peli kotitietokoneilla oli Alone in the Dark. Resident Evilin myötä genre on kuitenkin laajentunut. Useimmat kauhupelit luottavat usein ns. pelottelukauhuun jossa pelaaja yritetään yllättää usuttamalla hirviö pelaajan kimppuun varoittamatta. Toiset pelit sen sijaan keskittyvät ilmapiirin kehittämiseen ja ns. psykologisempaan kauhuun. Molemmissa tyypeissä joudutaan kuitenkin kohtaamisiin hirviöiden kanssa. Jälkimmäistä ryhmää edustavat Konamin Silent Hill -sarja sekä Nintendon Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Varhaisemmat survival horror- pelit keskittyivät suurelta osin pulmanratkontaan ja taistelua vihollisten kanssa oli vain rajoitetussa määrin. Näissä peleissä pelaaja saa yleensä vain vähän aseiden ammuksia, joten aseita on käytettävä säästeliäästi, ja usein on kannattavampaa paeta kuin jäädä taistelemaan. Jotkut uudemmat pelit ovat menneet enemmän toiminnalliseen suuntaan, jossa pääpaino on taistelulla, ja aseita ja ammuksia on runsaasti käytössä. Näistä esimerkkejä ovat Resident Evil 4 ja Left 4 Dead. Kauhuelementtejä on myös käytetty paljon toiminta- ja FPS-peleissä kuten Doomissa ja Quakessa, mutta selvin esimerkki lienee Clive Barker's Undying, sekä tietyssä määrin sci-fi henkinen Half-Life.
- Le survival horror a été inventée par le français Frédérick Raynal dans son jeu vidéo culte Alone in the dark. C'est un type de jeu vidéo dans lequel le joueur doit survivre dans un environnement angoissant peuplé de morts-vivants ou d’autres créatures surnaturelles. L’action est généralement présentée sous une perspective objective où le personnage incarné est visible de dos. Le survival horror emprunte énormément d’éléments (scénaristiques et visuels) au cinéma d’horreur japonais et occidental. Le terme fut employé pour la première fois en 1996 pour caractériser Resident Evil - une ligne de texte disait « Enter the world of survival horror… » quand le jeu se chargeait - et, par la suite, pour désigner tout jeu au gameplay similaire.
- A túlélőhorror egy videojáték-kategória, amelyet az különböztet meg a többi horrorjátéktól, hogy a játék során inkább a menekülésen, bujkáláson van a hangsúly, semmint az ellenségek tömegével való mészárlásán. A túlélőhorrorok általában akcióorientált játékok, a készítők azonban ügyesen megoldják, hogy a játékos ne legyen tele folyamatosan fegyverekkel és munícióval, ezzel kényszerítve arra, hogy csak akkor küzdjön, ha tényleg nagy szükség van rá. A túlélőhorrorokban a készítők az ellenségeket igyekeznek ijesztővé tenni, hogy a játékos ne csak az erejük miatt féljen tőlük, hanem a kinézetük és viselkedésük miatt is, ezzel sajátos atmoszférát teremtve a játéknak.
- Il termine inglese survival horror è utilizzato per definire una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio giocato in una ambientazione horror. I nemici del giocatore solitamente risultano essere zombi, fantasmi, mostri o esseri umani mutati o impazziti. L'ambientazione di questi giochi solitamente è costituita da spazi chiusi e claustrofobici, oppure luoghi aperti ma particolarmente bui o nebbiosi. Il personaggio controllato è solitamente armato (o trova delle armi durante l'avventura). Il suo scopo nel gioco può essere il trovare una via d'uscita e tornare in un luogo e in una situazione normale, oppure scoprire il motivo per cui si trova in quella particolare situazione e porre rimedio. Il termine survival horror definisce quindi il tema del gioco, e non le meccaniche attraverso cui il giocatore è chiamato a vivere l'avventura. I survival horror quindi possono presentarsi sotto forma di sparatutto in prima persona fino ad arrivare ai videogiochi d'azione, anche se molti pensano che tale termine debba attribuirsi esclusivamente a giochi simili a Resident Evil. Alcuni altri giochi, come il primo Doom o Castlevania non vengono considerati survival horror, perché pur avendo determinate caratteristiche horror, queste non hanno un valore fondamentale nell'esperienza videoludica.
- サバイバルホラー(survival horror)とは、コンピュータゲームのジャンルの1つで、プレイヤーが、アンデッドや超自然的な敵などから生き延びることを目的としたゲームのことを指し、閉所恐怖を感じさせる場所が舞台で、第3者からの視点でプレイするというのが典型的なものである。ただし、これは「そうしたジャンルが多い」というだけで、それ以外の視点(主観であったり―)のゲームでも「ゾンビや幽霊等から生き延びる」というコンセプトのゲームならばそれはサバイバルホラーと呼べるだろう。「サバイバルホラー」というジャンルが「サバイバルホラー」であるには、そのゲーム性よりも、テーマのほうが重視されるのである。そのため、極論すれば落ちものパズルやレースゲームでも「サバイバルホラー」というジャンルを取り入れる事は理論上不可能ではない。 また、欧米および日本のホラー映画においてもよく使われているジャンルである。「サバイバルホラー」という語が初めて用いられたのは1996年に発売された『バイオハザード』であるが、それ以前のゲームである『アローン・イン・ザ・ダーク』はこのジャンルの先駆けである。この語は『バイオハザード』以前に発売された同種のゲームについてもよく用いられている。
- Survival horror is een computerspelgenre gebaseerd op horrorfilms, waarin het primaire doel van de speler is om te ontsnappen aan een gevaar uit horrorfictie zoals zombies of bovennatuurlijke wezens. Het genre maakte gebruik van zowel Westerse als Japanse horrorfilm-elementen. De term "survival horror" werd voor het eerst gebruikt in de originele Japanse uitgave van Resident Evil (1996), hoewel ook eerdere spellen zoals Sweet Home en Alone in the Dark tot dit genre kunnen worden gerekend.
- Survival horror - gatunek gier komputerowych, w których głównym celem jest utrzymanie bohatera (lub bohaterów) przy życiu. Sytuacja w jakiej znajduje się gracz jest zwykle pozornie przesądzona (duża ilość przeciwników, środki do obrony niewielkie, amunicja często na wykończeniu, niedostępność apteczek). W grach typu survival horror akcja często odbywa się nocą. Fabuła jest zazwyczaj mroczna i owiana mgłą tajemnicy. Gry te przedstawione są najczęściej w widoku TPP. Czasem grę prowadzi się w FPP.
- Survival Horror ou Horror de sobrevivência é um gênero de jogos de videogame na qual o tema é terror e sobrevivência, ou seja, o principal objetivo do jogo é sobreviver a fatos inicialmente incompreendidos e misteriosos e, ao longo do jogo, descobrir o que está acontecendo e uma solução. Gênero iniciado no início dos anos 90 pela trilogia de Alone in the Dark, da Infogrames, mas que só se popularizou pra valer, com o sucesso da franquia de Resident Evil, produzido pela Capcom. Geralmente os jogos usam aspectos sobrenaturais, como no caso de Silent Hill, ou biológicos, como o próprio Resident Evil. O genero Survival Horror expandiu-se bastante no mundo dos jogos, explorando, a cada game, um novo tipo de terror a ser analisado. Enquanto todos eles se baseiam na tentativa de sobrevivência de uma, ou bem poucas pessoas, de um local completamente obscuro, cada um analisa um ponto de vista diferente, como seres sobrenaturais, pesquisas biológicas, sentimento de culpa, lendas regionais, e no geral, ficam martelando sobre estes vários assuntos no inconsciente do jogador, testando não apenas sua sobrevivência no jogo, mas seus valores e forma de pensar, fora do mundo dos jogos. Além de ter que abrir caminho para fora do problema, o jogador costuma se deparar, em grande parte dos jogos deste gênero, com listas, diários, matérias de jornais e cartas, que o vão guiando e ajuda o personagem (e ao jogador) a entender a dimensão do perigo que ele está enfrentando. Alguns jogos se basearam na idéia dos pensamentos, criando o gênero "Terror Psicológico", e outros em puro sangue, "horror escrachado".
- Survival horror (дословный перевод с англ. — «ужас на выживание») — жанр компьютерных игр, появившийся в начале и сформировавшийся к концу 90-х годов. Игры этого жанра чаще всего представляют собой экшены от третьего лица, включающие в себя различные специфические составляющие, главной целью которых является нагнетание, подобно фильмам ужасов, атмосферы страха и тревоги.
- Survival horror är en TV-spelsgenre som bygger på skräck. Oftast kämpar spelaren mot spöken eller andra odöda monster, och spelen är ofta en blandning av action och pussel. Namnet på genren myntades i och med lanseringen av Resident Evil 1996. Detta visas genom att det i Japan marknadsfördes under det tidigare ickeexisterande genrenamnet "survival horror", och att en laddningstext i spelet lydde "Enter the world of survival horror... " .
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- Survival horror is a subgenre of action-adventure video game inspired by horror fiction. These games make the player vulnerable by providing them with less ammunition and fewer heavy weapons than other action games. Although combat is a part of the gameplay, the player must ration ammunition by evading enemies and avoiding direct confrontation. The player is also challenged to find items that unlock the path to new areas, and solve puzzles at certain locations.
- Survival Horror ist ein Computerspiel-Genre, bei dem der Spieler im Rahmen einer Horror-Geschichte Angriffe von unheimlichen Kreaturen überleben und Rätsel lösen muss. Der Name Survival Horror geht vermutlich auf den Satz „Enter the survival horror... “ („Betrete den Überlebenshorror... “) zurück, der bei dem Spiel Resident Evil (1996) während des Ladevorgangs eingeblendet wird und die beiden Hauptaspekte des Genres zusammenfasst.
- El survival horror és un gènere de videojoc inspirat en el cinema de terror en el que el principal objectiu és sobreviure i/o fugir d'una amenaça de la ficció del terror; normalment són monstres o algun ser sobrenatural que espanta al jugador. El survival horror va néixer amb Haunted House d'Atari publicat l'hivern del 1982 i amb Sweet Home de Capcom publicat el 15 de desembre del 1989.
- Survival horor (anglicky survival horror) je žánr počítačových her, v němž hráč musí čelit útokům nadpřirozených nepřátel a přežít. Nejčastěji se příběh odehrává v klaustrofobickém industrializovaném prostředí, kterému dominuje znepokojivá bizarní stylizace. Hry obvykle bývají ztvárněny v žánru 3D akčních her ve, kterých se mimo bojů objevují také adventurní sekvence.
- Survival horror (en español supervivencia de terror) es un género de videojuegos, del cual su precursor es Sweet Home de Nintendo Entertainment System, aunque se podria decir que antes de éste fue Haunted House de Atari 2600. Con el paso del tiempo el género fue popularizado por las sagas Alone in the Dark, Resident Evil, Manhunt y Silent Hill, caracterizados por ser aventuras donde el principal objetivo es sobrevivir.
- Survival Horror eli selviytymiskauhupeli tietokonepeligenre. Tähän genreen kuuluvissa peleissä pelaaja on usein loukussa rakennuksessa tai alueella, joka on täynnä hirviöitä. Peleissä pelaajan on usein selvittävä vähäisellä varustuksella ja harvassa olevien tallennuspisteiden varassa. Vaikka Capcomin Resident Evil -pelit tekivätkin tämän genren tunnetuksi, ensimmäinen varsinainen survival horror-peli kotitietokoneilla oli Alone in the Dark.
- Le survival horror a été inventée par le français Frédérick Raynal dans son jeu vidéo culte Alone in the dark. C'est un type de jeu vidéo dans lequel le joueur doit survivre dans un environnement angoissant peuplé de morts-vivants ou d’autres créatures surnaturelles. L’action est généralement présentée sous une perspective objective où le personnage incarné est visible de dos.
- A túlélőhorror egy videojáték-kategória, amelyet az különböztet meg a többi horrorjátéktól, hogy a játék során inkább a menekülésen, bujkáláson van a hangsúly, semmint az ellenségek tömegével való mészárlásán.
- Il termine inglese survival horror è utilizzato per definire una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio giocato in una ambientazione horror. I nemici del giocatore solitamente risultano essere zombi, fantasmi, mostri o esseri umani mutati o impazziti. L'ambientazione di questi giochi solitamente è costituita da spazi chiusi e claustrofobici, oppure luoghi aperti ma particolarmente bui o nebbiosi.
- Survival horror is een computerspelgenre gebaseerd op horrorfilms, waarin het primaire doel van de speler is om te ontsnappen aan een gevaar uit horrorfictie zoals zombies of bovennatuurlijke wezens. Het genre maakte gebruik van zowel Westerse als Japanse horrorfilm-elementen. De term "survival horror" werd voor het eerst gebruikt in de originele Japanse uitgave van Resident Evil (1996), hoewel ook eerdere spellen zoals Sweet Home en Alone in the Dark tot dit genre kunnen worden gerekend.
- Survival horror - gatunek gier komputerowych, w których głównym celem jest utrzymanie bohatera (lub bohaterów) przy życiu. Sytuacja w jakiej znajduje się gracz jest zwykle pozornie przesądzona (duża ilość przeciwników, środki do obrony niewielkie, amunicja często na wykończeniu, niedostępność apteczek). W grach typu survival horror akcja często odbywa się nocą. Fabuła jest zazwyczaj mroczna i owiana mgłą tajemnicy. Gry te przedstawione są najczęściej w widoku TPP.
- Survival Horror ou Horror de sobrevivência é um gênero de jogos de videogame na qual o tema é terror e sobrevivência, ou seja, o principal objetivo do jogo é sobreviver a fatos inicialmente incompreendidos e misteriosos e, ao longo do jogo, descobrir o que está acontecendo e uma solução. Gênero iniciado no início dos anos 90 pela trilogia de Alone in the Dark, da Infogrames, mas que só se popularizou pra valer, com o sucesso da franquia de Resident Evil, produzido pela Capcom.
- Survival horror (дословный перевод с англ. — «ужас на выживание») — жанр компьютерных игр, появившийся в начале и сформировавшийся к концу 90-х годов.
- Survival horror är en TV-spelsgenre som bygger på skräck. Oftast kämpar spelaren mot spöken eller andra odöda monster, och spelen är ofta en blandning av action och pussel. Namnet på genren myntades i och med lanseringen av Resident Evil 1996. Detta visas genom att det i Japan marknadsfördes under det tidigare ickeexisterande genrenamnet "survival horror", och att en laddningstext i spelet lydde "Enter the world of survival horror... " .
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