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- SuperH (or SH) is a 32-bit reduced instruction set computer (RISC) instruction set architecture (ISA) developed by Hitachi. It is implemented by microcontrollers and microprocessors for embedded systems. The SH-4 architecture supports both big-endian and little- endian byte ordering.
- SuperH (SH) ist eine RISC-artige Prozessorarchitektur. Sie wurde ursprünglich von Hitachi entwickelt. Später wurde die Entwicklung von einem Gemeinschaftsunternehmen von Hitachi und STMicroelectronics, SuperH Inc. , weitergeführt. Seit der Fusion der Hitachi-Halbleitersparte mit Mitsubishi Electric wird SuperH von Renesas Electronics fortgeführt. Die Architektur ist in Japan sehr verbreitet und wird weltweit in vielen eingebetteten Systemen speziell in Automotive-Applikationen genutzt. Sie verbraucht nur sehr wenig Strom und ist relativ kostengünstig. HPs Jornada-Reihe basiert auf SH-Prozessoren. Insgesamt gibt es bis heute fünf Generationen.
- SuperH (o SH) es el nombre de una arquitectura de microcontroladores y microprocesadores. Es fundamentalmente una arquitectura RISC de 32 bits de carga/almacenamiento encontrada en un gran número de sistemas embebidos. El núcleo de la familia de procesadores SuperH fue desarrollado inicialmente por Hitachi a principios de los 90. Muchos microcontroladores y microprocesadores se basaron en esta arquitectura. Tal vez, el más famoso es el SH7709, usado en los PDA HP Jornada ejecutando Windows CE. Hitachi desarrollo un juego completo de CPUs compatibles hacia arriba en instrucciones. Originalmente, el SH-1 y el SH-2 fueron usados en la Sega Saturn y en la Sega 32X y posteriormente en muchos otros microcontroladores usados en aplicaciones empotradas. Estos núcleos usan un juego de instrucciones de 16 bits, aunque la longitud de los registros y de los buses de datos son de 32 bits, lo que da una excelente densidad del código. Durante su desarrollo la memoria era bastante cara. Algunos años después, el núcleo SH-3 fue añadido a esta familia de CPUs, extendiendo a los originales principalmente con otro concepto de interrupciones, una MMU y un concepto modificado de caché. El núcleo SH-3 también tuvo una extensión DSP, llamada SH-3-DSP. Con los buses de datos extendidos para una mayor eficacia en el DSP, los acumuladores especiales y un motor DSP tipo MAC dedicado, este núcleo fue unificando el mundo de los DSP y el de los procesadores RISC. Una derivación fue también usada en el núcleo SH-2 original, llamada SH-DSP. Para la Sega Dreamcast, Hitachi desarrolló la arquitectura SH-4. Esta fue una extensión masiva de los anteriores núcleos. La ejecución superescalar de instrucciones y una FPU vectorial paralela fueron los puntos más resaltados de esta arquitectura. Este núcleo fue usado también en muchos chipsets para aplicaciones empotradas que requerían unas prestaciones muy altas. Los chips estándar basados en el SH-4 fueron presentados sobre 1998. Un poco más tarde, Hitachi y STMicroelectronics formaron la compañía de patentes SuperH Inc. , que licencia el núcleo SH-4 a otras compañías y desarrolla la arquitectura SH-5, el primer movimiento de SuperH en el área de los 64 bits. SuperH vendió la propiedad intelectual de estos núcleos. El diseño SH-5 soporta dos modos de operación. El modo SHcompact es equivalente al modo usuario del juego de instrucciones SH-4. El modo SHmedia es muy diferente, usando instrucciones de 32 bits con registros de enteros de 64 bits e instrucciones SIMD. En modo SHmedia, el destino de un salto (jump) es cargado en un registro de salto de manera separada a la propia instrucción de salto. Esto permite al procesador obtener por adelantado instrucciones para una rama sin tener que mirar en el flujo de instrucciones. La combinación de una codificación de instrucciones compactas de 16 bits con una codificación de instrucciones de 32 bits más potente no es exclusiva del SH-5; recientes procesadores ARM tiene un modo Thumb de 16 bits y los procesadores MIPS tiene un modo MIPS-16. Aun así, el SH-5 difiere porque su modo de compatibilidad hacia atrás es de codificación en 16 bits en lugar de 32 bits. Después de esto, la evolución de la arquitectura SuperH aún continúa. El último paso evolucionario sucedió sobre 2003, cuando los núcleos SH-2 y SH-4 fueron unificados en el núcleo superescalar SH-X, que forma un superconjunto de los juegos de instrucciones de las arquitecturas previas. Hoy día, los núcleos de CPU SuperH, la arquitectura y los productos son de Renesas Technology, formada por una fusión de los grupos de semiconductores de Hitachi y Mitsubishi. La familia de núcleos SuperH está formada por: SH-1 - usado en microcontroladores para aplicación profundamente empotradas SH-2 - usado en microcontroladores con requerimientos mayores de prestaciones, también usado en automóviles como unidad de control del motor o en aplicaciones de red. SH-DSP - inicialmente desarrollado para el mercado de telefonía móvil y usado más adelante en muchas aplicaciones de consumo que requieres prestaciones de DSP para compresión JPEG, etc. SH-3 - usado para aplicaciones móviles y de mano, fuerte en las aplicaciones Windows CE y el mercado durante años en sistemas de navegación para coche. SH-3-DSP - usado principalmente en terminales multimedia y en aplicaciones de red, al igual que en impresoras y en faxes SH-4 - usado cuando se necesitan altas prestaciones, como en los terminales multimedia en los coches, en videoconsolas o en set-top-boxes. SH-5 - usado en aplicaciones multimedia de gama alta. SH-X - núcleo principal usado de varias manera (con o sin DSP o FPU) en unidades de control de motores, equipos multimedia para coches, set-top boxes o teléfonos móviles. Los núcleos SuperH son soportados mundialmente por muchos sistemas operativos de tiempo real y por vendedores de herramientas.
- SuperH (o SH) è il nome di una famiglia di microcontrollori e microprocessori RISC a 32 bit sviluppata da Hitachi a partire dagli anni novanta. Questa famiglia viene spesso utilizzata in sistemi embedded e attualmente è commercializzata dalla Renesas Technology.
- SuperH(スーパーエイチ)は、日立製作所(現・ルネサス エレクトロニクス)が開発した組み込み機器用32ビットRISCマイクロコンピュータである。
- SuperH (znany także jako SH) jest architekturą mikroprocesorów typu RISC przeznaczoną do zastosowań wbudowanych. Rodzina SH została początkowo zaprojektowana w firmie Hitachi jako następca rodziny H8.
- SuperH (ou SH) é uma arquitetura de microcontroladores e microprocessadores. O núcleo SuperH é fundamentalmente uma arquitetura RISC 32-bit encontrada em uma grande quantidade de sistemas embarcados. Foi criada pela Hitachi no início da década de 1990 e hoje é desenvolvida pela Renesas (joint-venture das divisões de semicondutores da Hitachi e da Mitsubishi. Entre os dispositivos mais famosos que a utilizou estão a linha de PDAs Jornada da HP e os videogames Sega Saturn e Sega Dreamcast.
- SuperH (или SH) — название микропроцессорной и микроконтроллерной архитектуры, являющееся торговой маркой. В основе SuperH лежит 32-разрядная RISC архитектура, используемая в большом количестве встраиваемых систем. Процессорное ядро SuperH было разработано компанией Hitachi в начале 1990-х годов. Многие микроконтроллеры и микропроцессоры основаны на этой архитектуре. Возможно, наиболее известным применением процессора SH7709 является КПК HP Jornada, работающий под управлением операционной системы Windows CE. Hitachi разработала полную систему команд, общую для всех поколений процессорных ядер. Первоначально SH-1 и SH-2 использовались в игровой приставке Sega Saturn, а позже во многих других микроконтроллерах, применявшихся в различных встраиваемых системах. Например, в ПЛК DirectLogic от компании Koyo, микропроцессоры поколения SH-1 используются в качестве основного. Эти ядра использовали 16-разрядную систему команд, при этом регистры и адреса были 32-разрядными, что обеспечивало превосходную плотность кода. Это было важно, так как в то время оперативная память была очень дорогой. Несколькими годами позже было разработано ядро SH-3 путём расширения изначальных ядер, в основном за счёт использования другой концепции обработки прерываний, контроллера памяти и модифицированной концепции работы кеш-памяти. Ядро SH-3, имеющее расширенную систему команд, включающую команды цифровой обработки сигналов, называлось SH-3-DSP. С расширенными адресом для эффективной цифровой обработки сигналов и специальными аккумуляторами это ядро объединяло в себе функции RISC и DSP процессоров. Подобная эволюция также произошла и с изначальным ядром SH-2, которое в этом случае получило название SH-DSP. Следующим поколением стали процессоры с ядром SH-4. Они применялись в конце 1990-х годов, например, в игровом автомате SEGA Naomi, игровой приставке SEGA Dreamcast и субноутбуке Compaq Aero 8000. Центральный RISC процессор Hitachi SH-4 работал на частоте до 200 МГц. Среди основных особенностей архитектуры SH-4 можно назвать наличие двух вычислительных блоков с модулем суперскалярного ветвления и ещё одного параллельного блока вычислений для векторных операций с плавающей точкой. Архитектура SH-5 подразумевала работу процессора в двух режимах. Первый из них — режим совместимости с SH-4 — носил название SHcompact, новый — SHmedia — режим использовал 32-х битный набор команд, включавший SIMD инструкции, и 64 64-х битных регистра. Очередной этап эволюции архитектуры прошел в 2003 году — когда на основе ядер SH-2 и SH-4 было разработано суперскалярное ядро нового поколения — SH-X. На сегодняшний день поддержкой и развитием архитектуры, процессорного ядра и выпуском конечных продуктов на их основе занимается компания Renesas Technology, образовавшаяся в результате слияния полупроводниковых подразделений компаний Hitachi и Mitsubishi.
- SuperH(或稱SH)是可靠單片機與微處理器架構的品牌名稱。SuperH 是以 32 位元存取的精簡指令集架構,多用在嵌入式系統。 SuperH 處理器核心家族在九零年代早期由日立開始開發。許多單片機與微處理器都在這個架構下。其中最有名可能是 惠普 Jornada PDA 用的 SH7709。 日立開發能完全向下相容的 CPU 核心指令集。起初,SH-1 與 SH-2 用在 Sega Saturn 及 Sega 32X,後來也用在許多嵌入式系統的微處理器上。它是 16 位元指令集,暫存器長度與資料通道是 32 位元,故讓指令極密實。當時記憶體很貴。 數年後,SH-3 核心加入這個家族,並帶來其它的中斷概念、記憶體管理單元 (MMU) 與可修改的快取概念。SH-3 核心並加入延伸 DSP,稱 SH-3-DSP 核心。延展資料通道讓 DSP 更有效率,特別緩衝器與 MAC-type DSP 引擎,核心統一數位訊號處理器與精簡指令集處理器。衍生而來的 SH-2 核心,稱為 SH-DSP。 為了 Sega Dreamcast,日立發展了 SH-4 架構。這是從原核心的極大延伸。超純量(2路)指令執行與平行向量浮點運算器是這架構的重點。這顆 CPU 核心並用在許多高效需求的嵌入式程式。大致而言 SH-4 基礎架構晶片在 1998年左右。 不久後,日立與意法半导体成立了持有專利的 SuperH 公司,提供 SH-4 核心給其它公司並開發 SH-5 架構。首度將 SuperH 推向 64 位元領域。SuperH 公司賣這些 CPU 核心的相關專利。 SH-5 設計上加入了稱之為 SHmedia 的单指令流多数据流指令集,亦加入相當於在 SH-4 user-mode 部份的 SHcompact 指令集。實作與 ARM 相容的 Thumb 指令集。 之後,SuperH 架構的進化仍持續進行。最後的演進發生在 2003年 ,SH2 至 SH-4 統一成超純量的 SH-X 核心,有點類似之前架構的超集合。 目前,SuperH CPU 是由日立與三菱電機半導體事業部合併的瑞萨科技繼續發展架構與產品。
- Le SuperH est une famille de processeurs, conçus à la base par Hitachi. L'architecture des SuperH est de type RISC. Ils sont principalement utilisés dans les systèmes embarqués. Les SuperH est le successeur de la famille de processeur H8.
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