A stealth game, or simply Stealth, is a video game genre that rewards the player for using stealth to overcome antagonists. Games in the genre typically allow the player to remain undetected by hiding, using disguises, and/or avoiding noise. Some games allow the player to choose between a stealthy approach or directly attacking antagonists, perhaps rewarding the player for greater levels of stealth.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Stealth akce (česky často nazývané "plížičky") jsou podžánrem počítačových her, jejichž charakteristickým rysem je tichý styl hraní a snaha nevzbudit pozornost svých protivníků. Cílem hráče je obvykle vymyslet a následně provést chytrou strategii, jak se proplížit nepřátelským územím a pokud možno se přitom vyhnout oponentům. Je kladen důraz na minimální použití smrtících zbraní a snahu co nejdéle zůstat nespatřen a nevyvolat poplach. Obvyklými prostředky bývají převleky, tlumiče, kamery, různé návnady. Za zakladatele žánru je považována stařičká DOSovka Castle Wolfenstein, která poprvé vyšla roku 1981. Ačkoli byla ve své době hrou velice oblíbenou, stealth žánr zůstával dlouho opomínaným odvětvím herního průmyslu. Za "stealth strategii" by se daly označit první díly herní série Commandos.
  • Ein Stealth-Computerspiel (engl. stealth = Heimlichkeit) ist ein Computerspiel-Subgenre unter der Kategorie der Ego-Shooter, Third-Person-Shooter (dann auch Stealth-Shooter oder eingedeutscht Schleich-Shooter genannt) oder Action-Adventures, bei dem heimliches Vorgehen den Spielverlauf prägt.
  • A stealth game, or simply Stealth, is a video game genre that rewards the player for using stealth to overcome antagonists. Games in the genre typically allow the player to remain undetected by hiding, using disguises, and/or avoiding noise. Some games allow the player to choose between a stealthy approach or directly attacking antagonists, perhaps rewarding the player for greater levels of stealth. The genre has employed espionage, counter-terrorism and rogue themes, with protagonists that have been identified as special forces operatives, spies, thieves, assassins and ninjas. Some games have combined stealth game elements with those of other genres, such as first-person shooters and even platformers. Some of the early games emphasizing stealth include Castle Wolfenstein (1981), 005 (1981), Metal Gear (1987), and Metal Gear 2: Solid Snake (1990). According to the New York Times, "once upon a time, stealth in games was rare. This began to change in 1998", while Maximum PC has said "Some would argue that the stealth-action genre was born in 1998" with the mainstream success of Metal Gear Solid as well as Tenchu: Stealth Assassins and Thief: The Dark Project. Tenchu was the first 3D game in the genre, while Metal Gear Solid, released some months later, transformed the relatively obscure Metal Gear series into a highly acclaimed, profitable franchise with numerous sequels. Thief: The Dark Project pioneered 3D stealth games on PC. These games were followed by other stealth series, such as Hitman and Splinter Cell. Later games in the genre have allowed the player to choose between, or combine, stealth tactics and direct confrontation.
  • Un videojuego de sigilo, también conocido como videojuego de espionaje o videojuego de infiltración, es aquel cuyo factor más importante es el sigilo, ya que el personaje que el jugador controla no deberá ser detectado para terminar la misión con éxito. Dependiendo del juego será posible usar armas tradicionales y/o gadgets, pero siempre será indispensable utilizar el entorno para ocultarse. Sagas como Metal Gear, Tom Clancy's Splinter Cell, Manhunt y Thief, Hitman, han hecho famoso este género. Debido a su creciente popularidad, algunas compañías han incluido pequeñas fases de infiltración en sus títulos de acción, como por ejemplo BioShock. El primer juego de infiltración fue Castle Wolfenstein (no confundir con el juego de id, Wolfenstein 3D) creado por Muse Software en 1981. El estilo de juego no se volvería a utilizar hasta 1987 cuando Hideo Kojima creó la saga Metal Gear. Después de su aparición nacerían otros títulos con conceptos similares pero en ambientes y épocas diferentes.
  • Hiiviskelypeli (engl. stealth-action tai stealth-based game) on videopelien lajityyppi. Se yhdistää toiminta-, ammunta- ja ongelmanratkaisupelejä. Siinä tehtävänä on välttää tekoälyn ohjaamia vihollisia, ja suorittaa tehtäviä niiden huomaamatta. Vihollisten tappaminen on yleensä rajoitettua, ja sen pitäisi tapahtua vain harkinnan jälkeen. Hiiviskelypelit eroavat ammuntapeleistä ja muista toimintapeleistä monin tavoin. Hiiviskelypeleissä tärkeää on tekojen suunnittelu, ympäristön tutkiminen ja ongelmien ratkonta. Katossa kulkeva putki voi esimerkiksi mahdollistaa kulkemisen vihollisen huomaamatta. Hiiviskelypelit luottavat yleensä hyvään ja monipolviseen juoneen. Tunnettuja hiiviskelypelejä ovat muun muassa Metal Gear Solid, Splinter Cell, Hitman, Sly Raccoon, Thief, Tenchu ja Desperados.
  • Le jeu d'infiltration est un type de jeu vidéo dans lequel le personnage incarné par le joueur doit tenter de s'infiltrer dans un lieu en toute discrétion pour réaliser une mission. En général, ce type de jeu implique une progression lente et réfléchie. Le protagoniste doit éviter de se faire repérer par les ennemis disposés aux quatre coins des niveaux, et pour cela il dispose généralement de divers gadgets dans le but de tromper la vigilance des gardes. Lors des niveaux les plus intenses, les systèmes de sécurité et de défense du lieu à infiltrer seront plus performants et les gardes plus forts, intelligents et mieux équipés. Il faut en général beaucoup de concentration et de méthode pour pouvoir réussir la mission. Si la mission se déroule en temps limité, mieux vaut aller droit au but, mais en restant discret.
  • Un videogioco stealth, a differenza dei videogiochi d'azione, è basato sulla pazienza e sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato per poter completare gli obiettivi fissati. Il genere è piuttosto vecchio, ma i giochi che cadono completamente in questa categoria sono ancora relativamente pochi. Il giocatore deve riuscire a superare porte chiuse, pattuglie e altri ostacoli senza attirare l'attenzione dei personaggi controllati dal computer. A seconda del gioco si può essere rilevati in base a diverse variabili, come ad esempio essere visti, aver prodotto troppo rumore o aver lasciato impronte visibili.
  • ステルスゲーム(stealth game)とは、コンピュータゲームのジャンルの一種で、隠れることを機軸に置いたゲームである。
  • Een stealth-game, in contrast met een actie game, draait meer rond geduld, het vermijden van gevechten en het gebruiken van listen, dan met getrokken pistolen een kamer binnenstormen. Het is niet helemaal duidelijk of het eigenlijk een genre is, of een soort streefdoel, want vele stealth-games kunnen ook met meer actie gespeeld worden; niettemin gaat daar de charme dan weer verloren... Metal Gear was de allereerst game die dit concept introduceerde, niettemin stealth maar écht tot zijn recht kan komen in een 3D-wereld (Metal Gear was nog in 2D). Bij vele andere games werd het stealth concept gekopieerd (en nu nog), bijvoorbeeld bij Thief, maar er zijn ook evenveel games waar dit een flinterdun toevoegsel was. Nu, zoals eerder vermeld kan stealth niet echt tot zijn recht komen in een 2D wereld, en daarom werd Stealth pas echt populair bij de uitgave van Metal Gear Solid 1 (Game of The Year 1999). Sindsdien is de grootste rivaal Tom Clancy's Splinter Cell geworden. Syphon Filter, die een tijd daarvoor uitkwam, is wat minder bekend bij het grote publiek. Desondanks zijn er onder deze serie 7 goede delen uitgebracht inclusief een online versie. Andere genres begonnen Stealth ook te incorporeren zoals platform of survival horror. Met (o.a. ) de komst van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots zijn stealth-games nu ook online te spelen. Spelers hoeven elkaar nu niet langer met dikke wapens te bestrijden, maar kunnen nu ook naar elkaar toesluipen en elkaar met slechts een mes of zelfs zonder wapens uitschakelen. De Hitman-reeks is een ander voorbeeld van een game die het Stealth-element ver heeft doorgevoerd. Zo krijg je na het voltooien van een level o.a. punten voor de geruisloosheid van de missie. Bovendien ben je je dekmantel in latere levels eerder kwijt als je in eerdere missies minder voorzichtig bent geweest.
  • Skradanki – gatunek gier komputerowych, w których gracz ma za zadanie wypełnić cel misji nie zostając wykrytym.
  • Stealth é um gênero de jogos eletrônicos no qual o jogador deve evitar ser percebido, fazendo uso de furtividade para evadir ou criar uma emboscada para antagonistas. Jogos do gênero empregam mecânicas como se esconder na sombra, disfarces, e barulhos que podem alertar os inimigos. Alguns títulos permitem ao jogador escolher entre uma aproximação sigilosa ou um ataque direto aos antagonistas, talvez o recompensando por níveis maiores de furtividade. O gênero utiliza temas de espionagem e contraterrorismo, com protagonistas como oficiais das forças especiais, espiões e ninjas. Certos jogos juntaram elementos de jogos de stealth com outros gêneros, tais como tiro em primeira pessoa ou jogos de plataforma. Alguns dos primeiros títulos envolvendo stealth incluem Castle Wolfenstein (1981), Metal Gear (1987) e Metal Gear 2: Solid Snake (1990). Entretanto, o gênero não era popular até 1998, com o sucesso mainstream de Metal Gear Solid assim como o de Tenchu: Stealth Assassins e Thief: The Dark Project. Tenchu: Stealth Assassins foi o primeiro jogo 3D no gênero, enquanto Metal Gear Solid, lançado meses depois, transformou a relativamente obscura série Metal Gear em uma franquia aclamada pela crítica e lucrativa com três sequências. Thief: The Dark Project foi o pioneiro com jogos de stealth em 3D no PC. Estes jogos influentes inspiraram outras séries bem-sucedidas, como Hitman e Splinter Cell. Jogos posteriores no gênero habilitaram os jogadores a escolher entre, ou combinar, táticas de furtividade e confronto direto. O título mais vendido do gênero até este momento é Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, com sete milhões de cópias vendidas.
  • Стелс-экшен — это жанр компьютерных и консольных игр, в которых игроку требуется незаметно перемещаться, прятаться, скрытно и незаметно убивать врагов, и избегать обнаружения, чтобы выполнить миссию. Несмотря на то, что этот жанр сравнительно старый, на данный момент существует не так много игр, классифицируемых как стелс-экшены. Более часто встречаются игры, содержащие элементы стелса. Наибольшую популярность жанр получил благодаря сериям игр Thief, Metal Gear, Hitman, Splinter Cell Assassin's Creed.
  • Sneak' em up är en spelgenre som skapades i samband med spelet Castle Wolfenstein som släpptes till Commodore 64. Men genren blev inte känd förrän Metal Gear släpptes till NES på 1980-talet. Sneak 'em up är inte att förväxla med First Person Shooter som ofta går ut på att konfrontera fiender. Istället handlar Sneak 'em up om att ta sig igenom spel genom att smyga sig fram, spara på sin ammunition och undvika konflikter. Exempel på spel är Thief, Metal Gear Solid, Hitman och
  • Стелс (англ. Stealth — нишком, таємно) — це жанр комп'ютерних і консольних ігор, у яких гравцеві потрібно непомітно пересуватися, ховатися, потаємно та швидко вбивати ворогів, і уникати виявлення, щоб виконати місію. Попри те, що цей жанр порівняно старий, в цей час існує не так багато ігор, що класифікуються як стелс-екшени. Частіше зустрічаються ігри, що містять елементи стелсу. Найбільшу популярність жанр отримав завдяки серіям ігор Thief, Metal Gear, Hitman, Splinter Cell, Assassin's Creed і деяким іншим.
  • 隐蔽类游戏(Stealth game)指以隐藏和躲藏为主题的电子游戏,比较著名的有《潛龍諜影》(Metal Gear Solid)系列,《汤姆·克兰西之縱橫諜海》(Tom Clancy's Splinter Cell)系列,和《神偷》(Thief)系列。著名的该类游戏还有《刺客信条》、《杀手系列》等。
dbpprop:hasPhotoCollection
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Stealth akce (česky často nazývané "plížičky") jsou podžánrem počítačových her, jejichž charakteristickým rysem je tichý styl hraní a snaha nevzbudit pozornost svých protivníků. Cílem hráče je obvykle vymyslet a následně provést chytrou strategii, jak se proplížit nepřátelským územím a pokud možno se přitom vyhnout oponentům. Je kladen důraz na minimální použití smrtících zbraní a snahu co nejdéle zůstat nespatřen a nevyvolat poplach.
  • Ein Stealth-Computerspiel (engl. stealth = Heimlichkeit) ist ein Computerspiel-Subgenre unter der Kategorie der Ego-Shooter, Third-Person-Shooter (dann auch Stealth-Shooter oder eingedeutscht Schleich-Shooter genannt) oder Action-Adventures, bei dem heimliches Vorgehen den Spielverlauf prägt.
  • A stealth game, or simply Stealth, is a video game genre that rewards the player for using stealth to overcome antagonists. Games in the genre typically allow the player to remain undetected by hiding, using disguises, and/or avoiding noise. Some games allow the player to choose between a stealthy approach or directly attacking antagonists, perhaps rewarding the player for greater levels of stealth.
  • Un videojuego de sigilo, también conocido como videojuego de espionaje o videojuego de infiltración, es aquel cuyo factor más importante es el sigilo, ya que el personaje que el jugador controla no deberá ser detectado para terminar la misión con éxito. Dependiendo del juego será posible usar armas tradicionales y/o gadgets, pero siempre será indispensable utilizar el entorno para ocultarse.
  • Hiiviskelypeli (engl. stealth-action tai stealth-based game) on videopelien lajityyppi. Se yhdistää toiminta-, ammunta- ja ongelmanratkaisupelejä. Siinä tehtävänä on välttää tekoälyn ohjaamia vihollisia, ja suorittaa tehtäviä niiden huomaamatta. Vihollisten tappaminen on yleensä rajoitettua, ja sen pitäisi tapahtua vain harkinnan jälkeen. Hiiviskelypelit eroavat ammuntapeleistä ja muista toimintapeleistä monin tavoin.
  • Le jeu d'infiltration est un type de jeu vidéo dans lequel le personnage incarné par le joueur doit tenter de s'infiltrer dans un lieu en toute discrétion pour réaliser une mission. En général, ce type de jeu implique une progression lente et réfléchie. Le protagoniste doit éviter de se faire repérer par les ennemis disposés aux quatre coins des niveaux, et pour cela il dispose généralement de divers gadgets dans le but de tromper la vigilance des gardes.
  • Un videogioco stealth, a differenza dei videogiochi d'azione, è basato sulla pazienza e sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato per poter completare gli obiettivi fissati. Il genere è piuttosto vecchio, ma i giochi che cadono completamente in questa categoria sono ancora relativamente pochi. Il giocatore deve riuscire a superare porte chiuse, pattuglie e altri ostacoli senza attirare l'attenzione dei personaggi controllati dal computer.
  • ステルスゲーム(stealth game)とは、コンピュータゲームのジャンルの一種で、隠れることを機軸に置いたゲームである。
  • Een stealth-game, in contrast met een actie game, draait meer rond geduld, het vermijden van gevechten en het gebruiken van listen, dan met getrokken pistolen een kamer binnenstormen. Het is niet helemaal duidelijk of het eigenlijk een genre is, of een soort streefdoel, want vele stealth-games kunnen ook met meer actie gespeeld worden; niettemin gaat daar de charme dan weer verloren...
  • Skradanki – gatunek gier komputerowych, w których gracz ma za zadanie wypełnić cel misji nie zostając wykrytym.
  • Stealth é um gênero de jogos eletrônicos no qual o jogador deve evitar ser percebido, fazendo uso de furtividade para evadir ou criar uma emboscada para antagonistas. Jogos do gênero empregam mecânicas como se esconder na sombra, disfarces, e barulhos que podem alertar os inimigos. Alguns títulos permitem ao jogador escolher entre uma aproximação sigilosa ou um ataque direto aos antagonistas, talvez o recompensando por níveis maiores de furtividade.
  • Стелс-экшен — это жанр компьютерных и консольных игр, в которых игроку требуется незаметно перемещаться, прятаться, скрытно и незаметно убивать врагов, и избегать обнаружения, чтобы выполнить миссию. Несмотря на то, что этот жанр сравнительно старый, на данный момент существует не так много игр, классифицируемых как стелс-экшены. Более часто встречаются игры, содержащие элементы стелса.
  • Sneak' em up är en spelgenre som skapades i samband med spelet Castle Wolfenstein som släpptes till Commodore 64. Men genren blev inte känd förrän Metal Gear släpptes till NES på 1980-talet. Sneak 'em up är inte att förväxla med First Person Shooter som ofta går ut på att konfrontera fiender. Istället handlar Sneak 'em up om att ta sig igenom spel genom att smyga sig fram, spara på sin ammunition och undvika konflikter. Exempel på spel är Thief, Metal Gear Solid, Hitman och
  • Стелс (англ. Stealth — нишком, таємно) — це жанр комп'ютерних і консольних ігор, у яких гравцеві потрібно непомітно пересуватися, ховатися, потаємно та швидко вбивати ворогів, і уникати виявлення, щоб виконати місію. Попри те, що цей жанр порівняно старий, в цей час існує не так багато ігор, що класифікуються як стелс-екшени. Частіше зустрічаються ігри, що містять елементи стелсу.
  • 隐蔽类游戏(Stealth game)指以隐藏和躲藏为主题的电子游戏,比较著名的有《潛龍諜影》(Metal Gear Solid)系列,《汤姆·克兰西之縱橫諜海》(Tom Clancy's Splinter Cell)系列,和《神偷》(Thief)系列。著名的该类游戏还有《刺客信条》、《杀手系列》等。
rdfs:label
  • Stealth (žánr počítačových her)
  • Stealth-Computerspiel
  • Stealth game
  • Videojuego de sigilo
  • Hiiviskelypeli
  • Jeu d'infiltration
  • Videogioco stealth
  • ステルスゲーム
  • Stealth game
  • Skradanka
  • Jogo eletrônico de stealth
  • Стелс-экшен
  • Sneak 'em up
  • Стелс (жанр відеоігор)
  • 隐蔽类游戏
owl:sameAs
wdrs:describedby
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:genre of
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpprop:genre of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of