StarCraft is a military science fiction media franchise created by Chris Metzen and James Phinney, and owned by Blizzard Entertainment. The series centers on a galactic struggle for dominance between four species—the adaptable and mobile Terrans, the ever-evolving insectoid Zerg, the powerfully enigmatic Protoss, and the "god-like" Xel'Naga creator race—in a distant part of the Milky Way galaxy known as the Koprulu Sector at the beginning of the 26th century. The series debuted with the video game StarCraft in 1998. Since then it has grown to include a number of other games as well as eight novelizations, two Amazing Stories articles, a board game, and other licensed merchandise such as collectible statues and toys.

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  • 25بك المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (مارس 2016) ستاركرافت (بالإنجليزية: StarCraft) هو اسم سلسلة ألعاب من فئة استراتيجية الوقت الحقيقي. وهي من إنتاج شركة بليزارد إنترتينمنت. قصّة اللعبة من نوع الخيال العلمي، وتروي الحروب الدائرة بين ثلاثة أجناس، وهي : * التيران (بالإنجليزية: Terrans), وهم من البشر المنفيين من الأرض * الزرغ (بالإنجليزية: Zerg): مخلوقات فضائية متوحشّة، كان يقودهم العقل الأعلى (بالإنجليزية: The Overmind)، ثمّ تحوّلت القيادة لملكة الشفرات كريغان * البروتوس (بالإنجليزية: Protoss) مخلوقات فضائية ذوي تكنولوجيا متقدّمة جدا وقدرات ذهنية قائمة ألعاب الفيديو: * 1998: ستار كرافت * 1999: ستار كرافت: حرب الذريّة (امتداد) (بالإنجليزية: Brood War) * 2010: ستاركرافت 2: أجنحة الحرية (بالإنجليزية: Wings Of Liberty) * 2013: [[ ستاركرافت 2: قلب السرب (امتداد) (بالإنجليزية: Heart of the Swarm) * قيد التطوير: ستاركرافت 2: إرث العدم (امتداد) مشاريع شقيقة في كومنز صور وملفات عن: ستار كرافت (بالإنجليزية: Legacy of the Void) * 32xبوابة ألعاب فيديو * 32xبوابة خيال علمي25بك هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها. (ar)
  • StarCraft es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por los diseñadores Chris Metzen y Bill Roper y desarrollada por la empresa Blizzard Entertainment, misma que se encarga también de su distribución internacional. La serie se centra en la disputa galáctica por la dominación entre cuatro especies - la adaptable y móvil Terran, la insectoide Zerg, los enigmáticos Protoss y la raza creadora Xel'Naga - en una parte distante de la Vía Láctea denominada como el sector Koprulu durante el principio del siglo XXVI. La serie debutó con el juego StarCraft en 1998. Desde ahí la serie a crecido para incluir numerosos otros juegos, así como también ocho novelas, dos artículos en Amazing Stories, un juego de mesa y otros productos licenciados como las figuras coleccionables. Blizzard Entertainment empezó la planificación de StarCraft en 1995, con un equipo de desarrollo liderado por Metzen y Phinney. El juego debutó en la E3 de 1996, utilizando una versión modificada del motor gráfico de Warcraft II. StarCraf marca también la creación del departamento de películas de Blizzard ya que el juego introduce cinemáticas de alta calidad, para la época, que permiten conectar las diversas partes de la historia del juego. La mayor parte del equipo de desarrollo de StarCraft participó en la creación de la expansión oficial del juego, StarCraft: Brood War lanzado poco después del juego original en 1998. En el 2001, StarCraft: Ghost inició su desarrollo por parte de Nihilistic Software. A diferencia del primer título de la serie, Ghost iba a corresponder a un videojuego de acción en primera persona. Luego de tres años de desarrollo, el juego fue pospuesto en 2004. El desarrollo de StarCraft II: Wings of Liberty se inició el 2003, siendo anunciado en 2007 y lanzado al mercado el 2010. La serie StarCraft II continuó con StarCraft II: Heart of the Swarm en 2013 y StarCraft II: Legacy of the Void el 2015. (es)
  • StarCraft est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développée et publiée par Blizzard Entertainment. StarCraft, le premier titre de la série, est publié en 1998 et a bénéficié de trois extensions officielles — Insurrection, Retribution et Brood War — seule la dernière ayant été développée par Blizzard Entertainment. Il a également bénéficié d'une suite, baptisée StarCraft II et publiée en 2010, dont la première extension, Heart of the Swarm, est sortie en 2013 et la seconde, Legacy of the Void, en 2015. Les différents jeux de la série se déroulent dans un univers de science-fiction dans lequel la surpopulation de la Terre au XXIe siècle a conduit à l'exil des individus indésirables dans une zone lointaine de la Voie lactée appelée secteur Koprulu. La série débute en 2499 alors que les Terrans découvrent l'existence de deux races d’extraterrestres — les Protoss et les Zergs — avec lesquelles ils se disputent le contrôle du secteur. Pour avoir introduit trois factions distinctes ayant chacune leurs propres unités et caractéristiques, il est considéré comme la référence du genre et comme un standard auquel tous les STR sont comparés. Il est également décrit comme un des meilleurs – voire le meilleur – jeux de stratégie en temps réel de tous les temps, la presse notant qu'à sa sortie, il a éclipsé la concurrence pourtant féroce de l'époque. Avec plus de onze millions de copies vendues, StarCraft est en effet le jeu de stratégie le plus vendu de tous les temps. Son mode multijoueur a été particulièrement populaire, notamment en Corée du Sud où de nombreux joueurs ont acquis le statut de professionnels et participent encore aujourd'hui à des compétitions dont les matchs sont retransmis à la télévision. Surfant sur ce succès, StarCraft II a rencontré un succès similaire en se vendant à plus de six millions d'exemplaires dans le monde et en s'imposant comme un titre majeur du sport électronique. (fr)
  • StarCraft è una serie di videogiochi a tema fantascientifico, creata dalla Blizzard Entertainment. Il videogioco è uscito nel 1998 col primo capitolo StarCraft, a cui è seguita un'espansione: StarCraft: Brood War, e poi a partire dal 2010 è uscita la trilogia del secondo capitolo: StarCraft II. Sull'universo creato da questa serie sono anche stati scritti diversi romanzi. (it)
  • Het StarCraft universum is een fictief universum waarin de StarCraft-computerspellen en -boeken zich afspelen. (nl)
  • StarCraft é uma franquia de ficção científica militar criada por Chris Metzen e James Phinney, e de propriedade da Blizzard Entertainment. A série se foca na luta pela dominância galáctica entre três espécies - os adaptáveis e móveis Terrans, os insectoides Zergs, e os enigmáticos Protoss - em uma distante parte da Via láctea conhecida como Koprulu Sector, no início do 26° século. A série estreou com o jogo StarCraft em 1998. Desde então, ela cresceu e passou a incluir um número de outros jogos, assim como oito romantizações, dois artigos Amazing Stories, um jogo de tabuleiro, e outras mercadorias licenciadas, como estátuas colecionáveis e brinquedos. A Blizzard Entertainment começou a planejar StarCraft em 1995, com o time de desenvolvimento liderado por Metzen e Phinney. O jogo estreou na E3 de 1996, usando o motor de jogo de Warcraft II. StarCraft também marcou a criação do departamento de filmes da Blizzard Entertainment; o jogo introduziu cinemáticas em alta qualidade integrais para o enredo da série. Grande parte do time de desenvolvimento original de StarCraft retornou para trabalhar no pacote de expansão oficial, Brood War; o desenvolvimento do jogo começou pouco depois do lançamento de StarCraft. Em 2001, StarCraft: Ghost começou a ser desenvolvido pela Nihilistic Software. Diferentemente dos jogos de estratégia em tempo real anteriores da série, Ghost seria um jogo de ação-stealth. Depois de três anos de desenvolvimento, o trabalho no jogo foi adiado em 2004. O desenvolvimento de StarCraft II começou em 2003; o jogo foi, depois, anunciado em 19 de Maio de 2007 e lançado em 27 de Julho de 2010. O jogo original e sua expansão oficial foram considerados como referência para jogos de estratégia em tempo real de sua época. A série alcançou uma sólida base de fãs ao redor do mundo, principalmente na Coréia do Sul, onde jogadores profissionais e times participam em partidas, ganham patrocínio, e competem em partidas televisionadas. Até 31 de Maio de 2007, StarCraft e Brood War venderam quase 10 milhões de cópias. Além disso, a série recebeu uma estrela na Walk of Game de 2006, e possui quatro Guinness World Records no Guinness World Records Gamer's Edition de 2008. (pt)
  • StarCraft – seria komputerowych strategicznych gier czasu rzeczywistego, komiksów, książek i opowiadań wydanych przez firmę Blizzard Entertainment. (pl)
  • 星际争霸(英语:StarCraft,中国大陆和香港译作「星际争霸」,台灣译作「星海爭霸」)是由暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment)制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由Chris Metzen与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心。剧情讲述了三个种族之间的斗争,包括来自地球的人类、神秘而强大的星灵以及异形异虫。1998年即时战略游戏《星际争霸》发行,随后便产生了一大批衍生产品,包括8部相关题材的小说、1款桌上游戏以及其他授权商品比如模型玩具等。 暴雪娱乐于1995年开始着手设计《星际争霸》系列游戏。这款游戏首先在1996年的电子娱乐大展(E3 Expo)上进行展示,并最初采用了《魔兽争霸II》的游戏引擎。《星际争霸》同样使暴雪娱乐建立了影片制作部门,最初用以在《星际争霸》的故事主线中插入一系列过场电影短片。 1998年《星际争霸》发行之后,大部分《星际争霸》开发人员继续进行了其官方资料片《母巢之战》(Brood War)的开发。2001年,《星际争霸:幽灵》开始由Nihilistic Software领导开发。不同于先前的即时战略系列游戏,这是一部动作冒险游戏。然而在2004年,《星际争霸:幽灵》宣布被无限期推迟。《星际争霸II》于2010年7月27日发行。《星际争霸II》資料片星际爭霸II:蟲群之心則于2013年3月12日发行。《星际争霸II》最后一部资料片星际争霸II:虚空之遗在2015年11月10日发行。和星际争霸II:自由之翼以及星际争霸II:虫群之心不同的是,这次虚空之遗在中国大陆的发售与全球战网服务器的时间同步。 原版《星际争霸》及其资料片发行初期即受到大量好评,仅于1998年即售出了150万套,,是当年销量最好的PC游戏;而十年内總銷售量则超過950萬套。 部分評論媒體將其視為史上最为傑出 和重要 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。这一系列的游戏吸引了全世界众多的玩家。特别是在韩国,职业选手及战队在电视上进行对抗,收视率很好。 (zh)
  • StarCraft is a military science fiction media franchise created by Chris Metzen and James Phinney, and owned by Blizzard Entertainment. The series centers on a galactic struggle for dominance between four species—the adaptable and mobile Terrans, the ever-evolving insectoid Zerg, the powerfully enigmatic Protoss, and the "god-like" Xel'Naga creator race—in a distant part of the Milky Way galaxy known as the Koprulu Sector at the beginning of the 26th century. The series debuted with the video game StarCraft in 1998. Since then it has grown to include a number of other games as well as eight novelizations, two Amazing Stories articles, a board game, and other licensed merchandise such as collectible statues and toys. Blizzard Entertainment began planning StarCraft in 1995, with a development team led by Metzen and Phinney. The game debuted at E3 1996, and used a modified Warcraft II game engine. StarCraft also marked the creation of Blizzard Entertainment's film department; the game introduced high quality cinematics integral to the storyline of the series. Most of the original development team for StarCraft returned to work on the game's official expansion pack, Brood War; the game's development began shortly after StarCraft was released. In 2001, StarCraft: Ghost began development under Nihilistic Software. Unlike the previous real-time strategy games in the series, Ghost was to be a stealth-action game. After three years of development, work on the game was postponed in 2004. Development of StarCraft II: Wings of Liberty began in 2003; the game was later announced on May 19, 2007 and was released on July 27, 2010. The StarCraft II franchise continued with the StarCraft II: Heart of the Swarm expansion, which was released on March 12, 2013. The third StarCraft II installment,StarCraft II: Legacy of the Void, released on November 10, 2015. The original game and its official expansion have been praised as one of the benchmark real-time strategy games of its time. The series has gathered a solid following around the world, particularly in South Korea, where professional players and teams participate in matches, earn sponsorships, and compete in televised matches. As of May 31, 2007, StarCraft and Brood War have sold almost 10 million copies combined. In addition, the series was awarded a star on the Walk of Game in 2006, and holds four Guinness World Records in the Guinness World Records Gamer's Edition of 2008. (en)
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  • StarCraft è una serie di videogiochi a tema fantascientifico, creata dalla Blizzard Entertainment. Il videogioco è uscito nel 1998 col primo capitolo StarCraft, a cui è seguita un'espansione: StarCraft: Brood War, e poi a partire dal 2010 è uscita la trilogia del secondo capitolo: StarCraft II. Sull'universo creato da questa serie sono anche stati scritti diversi romanzi. (it)
  • Het StarCraft universum is een fictief universum waarin de StarCraft-computerspellen en -boeken zich afspelen. (nl)
  • StarCraft – seria komputerowych strategicznych gier czasu rzeczywistego, komiksów, książek i opowiadań wydanych przez firmę Blizzard Entertainment. (pl)
  • 25بك المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (مارس 2016) ستاركرافت (بالإنجليزية: StarCraft) هو اسم سلسلة ألعاب من فئة استراتيجية الوقت الحقيقي. وهي من إنتاج شركة بليزارد إنترتينمنت. قصّة اللعبة من نوع الخيال العلمي، وتروي الحروب الدائرة بين ثلاثة أجناس، وهي : قائمة ألعاب الفيديو: (بالإنجليزية: Legacy of the Void) * 32xبوابة ألعاب فيديو * 32xبوابة خيال علمي25بك هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها. (ar)
  • StarCraft es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por los diseñadores Chris Metzen y Bill Roper y desarrollada por la empresa Blizzard Entertainment, misma que se encarga también de su distribución internacional. La serie se centra en la disputa galáctica por la dominación entre cuatro especies - la adaptable y móvil Terran, la insectoide Zerg, los enigmáticos Protoss y la raza creadora Xel'Naga - en una parte distante de la Vía Láctea denominada como el sector Koprulu durante el principio del siglo XXVI. La serie debutó con el juego StarCraft en 1998. Desde ahí la serie a crecido para incluir numerosos otros juegos, así como también ocho novelas, dos artículos en Amazing Stories, un juego de mesa y otros productos licenciados como las figuras coleccionables. (es)
  • StarCraft est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développée et publiée par Blizzard Entertainment. StarCraft, le premier titre de la série, est publié en 1998 et a bénéficié de trois extensions officielles — Insurrection, Retribution et Brood War — seule la dernière ayant été développée par Blizzard Entertainment. Il a également bénéficié d'une suite, baptisée StarCraft II et publiée en 2010, dont la première extension, Heart of the Swarm, est sortie en 2013 et la seconde, Legacy of the Void, en 2015. (fr)
  • StarCraft is a military science fiction media franchise created by Chris Metzen and James Phinney, and owned by Blizzard Entertainment. The series centers on a galactic struggle for dominance between four species—the adaptable and mobile Terrans, the ever-evolving insectoid Zerg, the powerfully enigmatic Protoss, and the "god-like" Xel'Naga creator race—in a distant part of the Milky Way galaxy known as the Koprulu Sector at the beginning of the 26th century. The series debuted with the video game StarCraft in 1998. Since then it has grown to include a number of other games as well as eight novelizations, two Amazing Stories articles, a board game, and other licensed merchandise such as collectible statues and toys. (en)
  • StarCraft é uma franquia de ficção científica militar criada por Chris Metzen e James Phinney, e de propriedade da Blizzard Entertainment. A série se foca na luta pela dominância galáctica entre três espécies - os adaptáveis e móveis Terrans, os insectoides Zergs, e os enigmáticos Protoss - em uma distante parte da Via láctea conhecida como Koprulu Sector, no início do 26° século. A série estreou com o jogo StarCraft em 1998. Desde então, ela cresceu e passou a incluir um número de outros jogos, assim como oito romantizações, dois artigos Amazing Stories, um jogo de tabuleiro, e outras mercadorias licenciadas, como estátuas colecionáveis e brinquedos. (pt)
  • 星际争霸(英语:StarCraft,中国大陆和香港译作「星际争霸」,台灣译作「星海爭霸」)是由暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment)制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由Chris Metzen与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心。剧情讲述了三个种族之间的斗争,包括来自地球的人类、神秘而强大的星灵以及异形异虫。1998年即时战略游戏《星际争霸》发行,随后便产生了一大批衍生产品,包括8部相关题材的小说、1款桌上游戏以及其他授权商品比如模型玩具等。 暴雪娱乐于1995年开始着手设计《星际争霸》系列游戏。这款游戏首先在1996年的电子娱乐大展(E3 Expo)上进行展示,并最初采用了《魔兽争霸II》的游戏引擎。《星际争霸》同样使暴雪娱乐建立了影片制作部门,最初用以在《星际争霸》的故事主线中插入一系列过场电影短片。 原版《星际争霸》及其资料片发行初期即受到大量好评,仅于1998年即售出了150万套,,是当年销量最好的PC游戏;而十年内總銷售量则超過950萬套。 部分評論媒體將其視為史上最为傑出 和重要 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。这一系列的游戏吸引了全世界众多的玩家。特别是在韩国,职业选手及战队在电视上进行对抗,收视率很好。 (zh)
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  • StarCraft (en)
  • ستار كرافت (سلسلة) (ar)
  • StarCraft (serie) (es)
  • StarCraft (univers de fiction) (fr)
  • StarCraft (serie) (it)
  • StarCraft-universum (nl)
  • StarCraft (seria) (pl)
  • StarCraft (série) (pt)
  • 星際爭霸系列 (zh)
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