The Squeak programming language is a dialect of Smalltalk. It is object-oriented, class-based and reflective. It was derived directly from Smalltalk-80 by a group at Apple Computer that included some of the original Smalltalk-80 developers. Its development was continued by the same group at Walt Disney Imagineering, where it was intended for use in internal Disney projects. Squeak is available for many platforms, and programs produced on one platform run bit-identical on all other platforms.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Squeak est une implémentation libre du langage de programmation Smalltalk.
  • Squeak(スクイーク)はSmalltalk環境のひとつで、ゼロックスが1980年当時の主要コンピュータメーカー(IBM、DEC、ヒューレット・パッカード、アップルコンピュータ、Tektronix)にライセンス供与したSmalltalk-80の販売直前バージョン (v1) をベースに、アップルが自社のLisaおよびMacintosh用に開発したApple Smalltalkから派生したものである。
  • Squeak är en fri implementation av programmeringsspråket Smalltalk. Miljön är baserad på en virtuell maskin som är skriven helt i Squeak. Därför är systemet mycket portabelt och finns för många olika plattformar, bland Windows och olika Unix-varianter. Squeak skapades av en forskargrupp på Apple.
  • Squeak是一种基于Smalltalk语言的视觉化程式设计语言,可用于多种平台。 1996年,Samlltalk的发明者艾伦·凯加入了迪斯尼公司,任Imagineering公司的副总裁,从事开发Squeak软件,当时是Smalltalk-80的版本。Dr. Geo II 是用 Squeak 开发的。MIT 媒体实验室推动的OLPC计划,是采用Squeak 作为开发环境。Squeak可以任意下载,不需任何费用,包括所有的源代码,还附有虚拟机器(VM)。Squeak 4.0 有 MIT 版权。
  • Squeak ist eine Open-Source-Implementierung der Programmiersprache Smalltalk samt der für diese Sprache üblichen Entwicklungsumgebung. Sie wurde von einer Arbeitsgruppe bei Apple Computer entwickelt, zu der auch einige der ursprünglichen Smalltalk-80 Entwickler wie Alan Kay, Dan Ingalls u.a. gehörten. Diese Gruppe setzte diese Entwicklung bei Walt Disney Imagineering fort, wo Squeak für interne Projekte eingesetzt werden sollte. Squeak wird heute von einer weltweiten freien Gemeinschaft weiterentwickelt, wobei die auf Squeak aufbauende 3-dimensionale-Multinutzerumgebung Croquet ein wichtiger Zweig dieser Weiterentwicklung ist, der von ursprünglichen Smalltalk-80-Entwicklern, namhaften wissenschaftlichen Instituten und IT-Unternehmen unterstützt wird. Squeak ermöglicht Computer-Simulationen, welche Kinder selbst entwickeln und durchführen können. Gefördert wurde die Entwicklung von Squeak zeitweise durch das Unternehmen „Walt Disney Imageneering“, da Squeak unter anderem ein Hilfsmittel sein sollte, Vorschulkindern beim Lernen zu helfen. Dabei ging es ausdrücklich nicht darum, Kinder früh mit Technik in Berührung zu bringen. Vorteilhaft ist die schnelle und jederzeitige Neuprogrammierung und Verbesserung des Vorhandenen. Zudem erfordert Squeak keine abstrakte Programmiersprache sondern lässt sich durch einfache Optionen grafisch steuern. Die grafische Benutzeroberfläche heißt in Squeak Morphic.
  • Squeak é uma linguagem de programação, derivada de Smalltalk por um grupo da Apple Computer, que incluía alguns dos desenvolvedores originais de Smalltalk. Seu desenvolvimento foi continuado pelo mesmo grupo, na Walt Disney Imagineering, onde a linguagem era feita com o propósito de ser usada em projetos internos da Disney. Squeak é orientada a objetos e reflexiva. Está disponível para muitas plataformas, e programas produzidos em uma plataforma executam identicamente em todas as outras plataformas. O Squeak inclui código para gerar novas versões da máquina virtual em que ela se executa. Também inclui um emulador de máquina virtual escrito em Squeak. Por essa razão, a linguagem é facilmente portável.
  • Squeak - implementacja języka Smalltalk. Cechy: multimedialność, niezależność od platformy, darmowy, licencja Open Source. Squeak jest tworzony przez programistów na całym świecie, na podobnej zasadzie jak system operacyjny Linux. Jest rozwijany między innymi przez wynalazcę i twórcę podwalin Smalltalka, Alana Kay. Projekt został zapoczątkowany w firmie Apple, następnie przejęty przez koncern Disney Company. Cechuje się przede wszystkim integracją różnych technologii multimedialnych i z tego powodu jest dobrym narzędziem do tworzenia aplikacji multimedialnych. W tym celu używany jest również przez koncern Disney.
  • Squeak — кросс-платформенная, одна из наиболее динамично развивающихся реализаций языка программирования Smalltalk-80. Первоначально Squeak был разработан группой программистов Apple Computer, в которую входили некоторые разработчики Smalltalk-80. Разработка была продолжена той же группой уже в Walt Disney Imagineering. На данный момент Squeak доступна абсолютно бесплатно для любого использования. Кроме того, Squeak полностью доступен в исходных кодах (в том числе и виртуальная машина). В Squeak реализовано несколько графических подсистем (в том числе MVC, унаследованная от оригинального Smalltalk-80, в текущей версии не поддерживается, работает в версиях младше 3.8). Однако основной является собственная графическая подсистема Morphic. Помимо самой среды под открытой лицензией распространяется книга Squeak by Example. К недостаткам следует отнести низкую производительность виртуальной машины, довольно своеобразный GUI и малое количество документации. Среди основных разработчиков: Дэн Ингаллс (Dan Ingalls) и Алан Кэй (Alan Kay).
  • The Squeak programming language is a dialect of Smalltalk. It is object-oriented, class-based and reflective. It was derived directly from Smalltalk-80 by a group at Apple Computer that included some of the original Smalltalk-80 developers. Its development was continued by the same group at Walt Disney Imagineering, where it was intended for use in internal Disney projects. Squeak is available for many platforms, and programs produced on one platform run bit-identical on all other platforms. The Squeak system includes code for generating a new version of the virtual machine (VM) on which it runs. It also includes a VM simulator written in Squeak itself. For this reason, it is easily ported.
  • Squeak, como la reencarnación de los proyectos Dynabook y Smalltalk de los años 1970, busca ser un meta-medio. Un lugar donde convivan todos los medios de expresión conocidos hasta la fecha (texto, video, sonido, música, gráficos 2D, gráficos 3D, TextToSpeech, etc) y que sirva, a su vez, como soporte para el desarrollo de nuevos medios. Esta característica, sumada a la capacidad de simulación, posicionan al Squeak como una herramienta muy poderosa que permite una verdadera revolución en el manejo de la información.
dbpedia-owl:author
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:latestReleaseVersion
  • 4.4
dbpedia-owl:license
dbpedia-owl:operatingSystem
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 37426 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageInLinkCount
  • 125 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutLinkCount
  • 83 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 548324834 (xsd:integer)
dbpprop:author
dbpprop:caption
  • Screenshot of a Squeak application running under X11.
dbpprop:developer
  • Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Scott Wallace, John Maloney, Andreas Raab, Mike Rueger
dbpprop:forks
dbpprop:genre
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:latestReleaseVersion
  • 4.400000 (xsd:double)
dbpprop:license
dbpprop:name
  • Squeak
dbpprop:operatingSystem
  • Cross-platform (multi-platform): Unix-like, Mac OS X, iOS, Windows, more
dbpprop:released
  • 1996 (xsd:integer)
dbpprop:screenshot
  • 225 (xsd:integer)
dbpprop:wordnet_type
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Squeak est une implémentation libre du langage de programmation Smalltalk.
  • Squeak ist eine Open-Source-Implementierung der Programmiersprache Smalltalk samt der für diese Sprache üblichen Entwicklungsumgebung. Sie wurde von einer Arbeitsgruppe bei Apple Computer entwickelt, zu der auch einige der ursprünglichen Smalltalk-80 Entwickler wie Alan Kay, Dan Ingalls u.a. gehörten. Diese Gruppe setzte diese Entwicklung bei Walt Disney Imagineering fort, wo Squeak für interne Projekte eingesetzt werden sollte.
  • Squeak - implementacja języka Smalltalk. Cechy: multimedialność, niezależność od platformy, darmowy, licencja Open Source. Squeak jest tworzony przez programistów na całym świecie, na podobnej zasadzie jak system operacyjny Linux. Jest rozwijany między innymi przez wynalazcę i twórcę podwalin Smalltalka, Alana Kay. Projekt został zapoczątkowany w firmie Apple, następnie przejęty przez koncern Disney Company.
  • Squeak(スクイーク)はSmalltalk環境のひとつで、ゼロックスが1980年当時の主要コンピュータメーカー(IBM、DEC、ヒューレット・パッカード、アップルコンピュータ、Tektronix)にライセンス供与したSmalltalk-80の販売直前バージョン (v1) をベースに、アップルが自社のLisaおよびMacintosh用に開発したApple Smalltalkから派生したものである。
  • Squeak é uma linguagem de programação, derivada de Smalltalk por um grupo da Apple Computer, que incluía alguns dos desenvolvedores originais de Smalltalk. Seu desenvolvimento foi continuado pelo mesmo grupo, na Walt Disney Imagineering, onde a linguagem era feita com o propósito de ser usada em projetos internos da Disney. Squeak é orientada a objetos e reflexiva.
  • Squeak — кросс-платформенная, одна из наиболее динамично развивающихся реализаций языка программирования Smalltalk-80. Первоначально Squeak был разработан группой программистов Apple Computer, в которую входили некоторые разработчики Smalltalk-80. Разработка была продолжена той же группой уже в Walt Disney Imagineering. На данный момент Squeak доступна абсолютно бесплатно для любого использования. Кроме того, Squeak полностью доступен в исходных кодах (в том числе и виртуальная машина).
  • Squeak är en fri implementation av programmeringsspråket Smalltalk. Miljön är baserad på en virtuell maskin som är skriven helt i Squeak. Därför är systemet mycket portabelt och finns för många olika plattformar, bland Windows och olika Unix-varianter. Squeak skapades av en forskargrupp på Apple.
  • Squeak是一种基于Smalltalk语言的视觉化程式设计语言,可用于多种平台。 1996年,Samlltalk的发明者艾伦·凯加入了迪斯尼公司,任Imagineering公司的副总裁,从事开发Squeak软件,当时是Smalltalk-80的版本。Dr. Geo II 是用 Squeak 开发的。MIT 媒体实验室推动的OLPC计划,是采用Squeak 作为开发环境。Squeak可以任意下载,不需任何费用,包括所有的源代码,还附有虚拟机器(VM)。Squeak 4.0 有 MIT 版权。
  • The Squeak programming language is a dialect of Smalltalk. It is object-oriented, class-based and reflective. It was derived directly from Smalltalk-80 by a group at Apple Computer that included some of the original Smalltalk-80 developers. Its development was continued by the same group at Walt Disney Imagineering, where it was intended for use in internal Disney projects. Squeak is available for many platforms, and programs produced on one platform run bit-identical on all other platforms.
  • Squeak, como la reencarnación de los proyectos Dynabook y Smalltalk de los años 1970, busca ser un meta-medio. Un lugar donde convivan todos los medios de expresión conocidos hasta la fecha (texto, video, sonido, música, gráficos 2D, gráficos 3D, TextToSpeech, etc) y que sirva, a su vez, como soporte para el desarrollo de nuevos medios.
rdfs:label
  • Squeak
  • Squeak
  • Squeak
  • Squeak
  • Squeak
  • Squeak
  • Squeak
  • Squeak
  • Squeak
  • Squeak
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Squeak
is dbpedia-owl:computingPlatform of
is dbpedia-owl:influenced of
is dbpedia-owl:knownFor of
is dbpedia-owl:programmingLanguage of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpprop:influenced of
is dbpprop:knownFor of
is dbpprop:platform of
is dbpprop:programmingLanguage of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of