SpeedTree is a programming package produced by Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) that generates virtual foliage for animations and in real time for video games and simulations. It has been licensed to developers of video games for PC, Xbox 360 and PlayStation 3 in numerous genres, including MMORPG, racing, first person shooter, fantasy, sports, military and adventure.

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  • SpeedTree is a programming package produced by Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) that generates virtual foliage for animations and in real time for video games and simulations. It has been licensed to developers of video games for PC, Xbox 360 and PlayStation 3 in numerous genres, including MMORPG, racing, first person shooter, fantasy, sports, military and adventure.
  • SpeedTree, eigentlich SpeedTreeRT, ist eine Entwicklungsumgebung von Interactive Data Visualization (IDV) für Spieleentwickler und 3D-Designer, mit der sich animierte 3D-Bäume in Spielen und Multimedia-Software einbinden lassen. SpeedTree ist eine so genannte Middleware, die neben der Erstellung von Baummodellen in einem eigenen CAD-System (SpeedTreeCAD) auch die Einbeziehung von Windeffekten und ein automatisches und stufenloses Level of Detail (LOD) bei der Modell-Erstellung beherrscht. Die Auswirkungen von dynamischen Lichteinfall auf die Darstellung eines Baumes, bzw. ganzer Wälder, kann mit Hilfe von Vertex-Farben ebenso dargestellt werden, wie die Baumschatten. Die SpeedTree Engine kann von Software- und Spieleentwicklern lizenziert und in eigene Produkte eingebunden werden.
  • SpeedTree is middleware voor een game engine waarmee bomen en planten realtime procedureel gegenereerd kunnen worden. Het is geschreven in C++ en het is ontwikkeld door Interactive Data Visualization (IDV). SpeedTree bestaat uit vier componenten: SpeedTreeCAD (CAD staat voor Computer Aided Design): een Windows-programma waarmee bomen en planten gemodelleerd kunnen worden SpeedTreeRT (RT staat voor realtime): de bibliotheek die ingebouwd kan worden in applicaties SpeedTreeMAX, SpeedTreeMAYA, SpeedTreeVIZ: plugins voor respectievelijk 3D Studio Max, Maya en Autodesk VIZ SpeedTree Model Library: een collectie van boom- en plantsoorten in allerlei soorten en maten
  • SpeedTree - Technologia programowania naturalnego zachowania się środowiska, wykorzystywana głównie w grach komputerowych. Została stworzona przez firmę Interactive Data Visualisation.
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  • SpeedTree is a programming package produced by Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) that generates virtual foliage for animations and in real time for video games and simulations. It has been licensed to developers of video games for PC, Xbox 360 and PlayStation 3 in numerous genres, including MMORPG, racing, first person shooter, fantasy, sports, military and adventure.
  • SpeedTree, eigentlich SpeedTreeRT, ist eine Entwicklungsumgebung von Interactive Data Visualization (IDV) für Spieleentwickler und 3D-Designer, mit der sich animierte 3D-Bäume in Spielen und Multimedia-Software einbinden lassen. SpeedTree ist eine so genannte Middleware, die neben der Erstellung von Baummodellen in einem eigenen CAD-System (SpeedTreeCAD) auch die Einbeziehung von Windeffekten und ein automatisches und stufenloses Level of Detail (LOD) bei der Modell-Erstellung beherrscht.
  • SpeedTree is middleware voor een game engine waarmee bomen en planten realtime procedureel gegenereerd kunnen worden. Het is geschreven in C++ en het is ontwikkeld door Interactive Data Visualization (IDV).
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