In video games, spawning is the live creation of a character, item or mob. Respawning is the recreation of an entity after its death or destruction, perhaps after losing one of its lives. All player characters typically spawn at the start of a round, whereas some objects or mobs may spawn after the occurrence of a particular event or delay. When a player character respawns, they generally do so in an earlier point of the level and get some kind of penalty. The term "spawning" is used almost exclusively in games where this happens frequently.

Property Value
dbo:abstract
  • Mit (Re-)Spawnen (vom englischen to spawn: hervorbringen) wird der (Wieder-)Einstieg einer Spielfigur oder eines Nicht-Spieler-Charakters und, wenn auch seltener, das (Wieder-)Erscheinen von Gegenständen an bestimmten oder zufälligen Punkten in einem Level eines Computerspiels bezeichnet. Es findet häufig in multiplayerfähigen Online-Spielen Anwendung. Im Zusammenhang mit dem Surfen im Internet bedeutet „Re-Spawnen“, dass ein Flash-Cookie sich eines vom Anwender gelöschten klassischen HTTP-Cookies bemächtigt und es ungefragt wiederherstellt. (de)
  • In video games, spawning is the live creation of a character, item or mob. Respawning is the recreation of an entity after its death or destruction, perhaps after losing one of its lives. All player characters typically spawn at the start of a round, whereas some objects or mobs may spawn after the occurrence of a particular event or delay. When a player character respawns, they generally do so in an earlier point of the level and get some kind of penalty. The term "spawning" is used almost exclusively in games where this happens frequently. The term was coined by id Software within the context of its game, Doom. (en)
  • Le respawn est une expression anglaise utilisée pour désigner, dans les jeux vidéo, la résurrection des personnages. Dans certains jeux, le joueur peut être amené à voir mourir son personnage fréquemment, le terme "respawn" peut être utilisé pour désigner : * le temps avant respawn (intervalle de temps entre la mort d'un personnage et son retour sur le niveau), * le ou les lieux de respawn (endroits ou réapparaissent les personnages, c'est un lieu stratégique dans certains jeux multijoueur de tir à la première personne car les personnages ressuscités sont souvent démunis d'armes puissantes et sont donc plus facilement tués, de plus, le tueur bénéficie de l'effet de surprise. On parle alors de spawnkilling) * des éléments composant le gameplay d'un jeu, en précisant par exemple si le respawn est possible dans les niveaux ou s'il faut les recommencer depuis le début. (fr)
  • Spawn è un termine gergale usato nei videogiochi per indicare l'apparizione in gioco per la prima volta di un'entità, che può essere un personaggio giocabile, non giocabile o un oggetto. Il respawn consiste nella riapparizione di un personaggio o di un nemico dopo la sua morte o distruzione. Il termine deriva dal verbo inglese spawn (/spɔːn/) che vuol dire "generare", "deporre le uova". Lo spawn dei giocatori coincide con l'inizio del livello e il respawn avviene subito dopo la loro uccisione; ovviamente solo nei giochi in cui si dispone di più vite. Il respawn dei nemici può avvenire o subito dopo aver ucciso o distrutto il nemico o con un ritardo prestabilito. (it)
  • In computerspellen spreekt men van spawnen (voortbrengen) als een figuur of voorwerp in het spel verschijnt. Dit gebeurt vooral in First-person shooters. Als dit aan het einde van een ronde of na de vernietiging van het figuur of voorwerp geschiedt spreekt men van herspawnen (respawning). (nl)
  • スポーン(スポーニングとも、Spawn)とは、コンピューターゲーム(特にオンラインゲーム)においてゲーム開始を意味する語句である。主にFPSやMMORPGで使われる。 (ja)
  • Respawn – odrodzenie się postaci niezależnej bądź gracza lub przedmiotu po uprzednim jej zabiciu, zniszczeniu lub przejęciu. Spawn to miejsce ich pierwotnego pojawienia się w grze. Termin respawn pojawił się po raz pierwszy w odniesieniu do gry wieloosobowej Doom z 1993 roku, wyprodukowanej przez id Software. Był później stosowany wielokrotnie w przypadku innych gier wieloosobowych. Jednakże respawn odnosi się także do gier jednoosobowych, w których awatar posiada możliwość kontynuowania rozgrywki po własnej śmierci poprzez wczytanie przez gracza stanu gry bądź powrotu do punktu kontrolnego. Miejsce, w którym pojawiają się uśmiercone wcześniej awatary, nazywane jest spawn point. Znane są również inne pojęcia związane z respawnem postaci w grach wieloosobowych, m.in. (re)spawn killing, czyli zabijanie w miejscu odrodzenia, zaraz po odrodzeniu postaci w grze. Taka metoda zdobywania fragów jest potępiana przez społeczność graczy i uznana za niehonorową. Aby zapobiec takim nieuczciwym praktykom, twórcy gier komputerowych wprowadzają systemy umożliwiające wykrycie przez gracza zabójcy jego awatara, np. Kill Cam w Call of Duty i Halo 4, poprzez inne oznaczenie nicka gracza (np. wyraźnym kolorem jasnoniebieskim oraz ujemną wartością zniszczeń w World of Tanks), bądź poprzez chwilowe unieśmiertelnienie gracza przez kilka sekund (Deus Ex)[potrzebny przypis]. (pl)
  • Респа́ун (правильное произношение — «риспо́н», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) — в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства. (ru)
  • Nos video games, spawning é a criação ao vivo de um personagem, item ou mob. Respawning é a recriação de uma entidade após sua morte ou destruição, talvez após perder uma de suas vidas. Todos os personagens de jogador tipicamente têm o spawn no começo de uma rodada, ao passo que alguns objetos ou mobs podem ter spawn após a ocorrência de um evento ou atraso particular. Quando um personagem de jogador tem respawn, ele geralmente o faz em um ponto anterior do nível, ou sofre algum tipo de penalidade. O termo foi cunhado pela id Software no contexto de seu game Doom. (pt)
dbo:wikiPageID
  • 1196080 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 744644382 (xsd:integer)
dct:subject
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Mit (Re-)Spawnen (vom englischen to spawn: hervorbringen) wird der (Wieder-)Einstieg einer Spielfigur oder eines Nicht-Spieler-Charakters und, wenn auch seltener, das (Wieder-)Erscheinen von Gegenständen an bestimmten oder zufälligen Punkten in einem Level eines Computerspiels bezeichnet. Es findet häufig in multiplayerfähigen Online-Spielen Anwendung. Im Zusammenhang mit dem Surfen im Internet bedeutet „Re-Spawnen“, dass ein Flash-Cookie sich eines vom Anwender gelöschten klassischen HTTP-Cookies bemächtigt und es ungefragt wiederherstellt. (de)
  • In computerspellen spreekt men van spawnen (voortbrengen) als een figuur of voorwerp in het spel verschijnt. Dit gebeurt vooral in First-person shooters. Als dit aan het einde van een ronde of na de vernietiging van het figuur of voorwerp geschiedt spreekt men van herspawnen (respawning). (nl)
  • スポーン(スポーニングとも、Spawn)とは、コンピューターゲーム(特にオンラインゲーム)においてゲーム開始を意味する語句である。主にFPSやMMORPGで使われる。 (ja)
  • Респа́ун (правильное произношение — «риспо́н», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) — в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства. (ru)
  • Nos video games, spawning é a criação ao vivo de um personagem, item ou mob. Respawning é a recriação de uma entidade após sua morte ou destruição, talvez após perder uma de suas vidas. Todos os personagens de jogador tipicamente têm o spawn no começo de uma rodada, ao passo que alguns objetos ou mobs podem ter spawn após a ocorrência de um evento ou atraso particular. Quando um personagem de jogador tem respawn, ele geralmente o faz em um ponto anterior do nível, ou sofre algum tipo de penalidade. O termo foi cunhado pela id Software no contexto de seu game Doom. (pt)
  • In video games, spawning is the live creation of a character, item or mob. Respawning is the recreation of an entity after its death or destruction, perhaps after losing one of its lives. All player characters typically spawn at the start of a round, whereas some objects or mobs may spawn after the occurrence of a particular event or delay. When a player character respawns, they generally do so in an earlier point of the level and get some kind of penalty. The term "spawning" is used almost exclusively in games where this happens frequently. (en)
  • Le respawn est une expression anglaise utilisée pour désigner, dans les jeux vidéo, la résurrection des personnages. Dans certains jeux, le joueur peut être amené à voir mourir son personnage fréquemment, le terme "respawn" peut être utilisé pour désigner : (fr)
  • Spawn è un termine gergale usato nei videogiochi per indicare l'apparizione in gioco per la prima volta di un'entità, che può essere un personaggio giocabile, non giocabile o un oggetto. Il respawn consiste nella riapparizione di un personaggio o di un nemico dopo la sua morte o distruzione. Il termine deriva dal verbo inglese spawn (/spɔːn/) che vuol dire "generare", "deporre le uova". (it)
  • Respawn – odrodzenie się postaci niezależnej bądź gracza lub przedmiotu po uprzednim jej zabiciu, zniszczeniu lub przejęciu. Spawn to miejsce ich pierwotnego pojawienia się w grze. Termin respawn pojawił się po raz pierwszy w odniesieniu do gry wieloosobowej Doom z 1993 roku, wyprodukowanej przez id Software. Był później stosowany wielokrotnie w przypadku innych gier wieloosobowych. Jednakże respawn odnosi się także do gier jednoosobowych, w których awatar posiada możliwość kontynuowania rozgrywki po własnej śmierci poprzez wczytanie przez gracza stanu gry bądź powrotu do punktu kontrolnego. Miejsce, w którym pojawiają się uśmiercone wcześniej awatary, nazywane jest spawn point. (pl)
rdfs:label
  • Spawning (video gaming) (en)
  • Spawnen (de)
  • Respawn (fr)
  • Spawn (videogiochi) (it)
  • Spawnen (nl)
  • スポーン (オンラインゲーム) (ja)
  • Respawn (pl)
  • Респаун (ru)
  • Spawning (video games) (pt)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of