The Source engine is a 3D game engine developed by Valve Corporation. The engine supports Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, and PlayStation 3. It debuted in June 2004 with ' and shortly thereafter Half-Life 2. Other games using the engine range from the sandbox style of Garry's Mod to the First Person Fighter Zeno Clash.

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  • The Source engine is a 3D game engine developed by Valve Corporation. The engine supports Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, and PlayStation 3. It debuted in June 2004 with ' and shortly thereafter Half-Life 2. Other games using the engine range from the sandbox style of Garry's Mod to the First Person Fighter Zeno Clash.
  • Die Source Engine ist eine Game-Engine des US-amerikanischen Spieleentwicklers Valve. Sie läuft sowohl auf 32-Bit-, als auch auf 64-Bit-Systemen. Auf ihr basierende Spiele wurden für die Microsoft Windows-Umgebung, die Xbox, die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht.
  • Source és un motor de jocs desenvolupat per Valve Corporation. Les seves característiques úniques inclouen un alt grau de modularitat i flexibilitat, un renderer basat en shaders, tecnologia de sincronització dels llavis i expressió facial i un sistema de física poderós, eficient i preparat per treballar en xarxa. Source funciona en entorns de 32 i 64 bits i a les plataformes Windows, Xbox, Xbox 360 i PlayStation 3. Els primers jocs a incorpor-lo van ser ' i Half-Life 2 l'octubre del 2004.
  • Source je 3D engine od společnosti Valve Software. Byl vytvořen v roce 2004 pro hru Half-Life 2 a její módy. Od té doby je upravován a jsou do něho přidávány další speciální efekty, které ve svém počátku neuměl.
  • Source es un motor de videojuego desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Windows (32 y 64 bits), Xbox, Xbox 360, y PlayStation 3. Debutó en junio de 2004 con el videojuego ' y seguidamente con Half-Life 2. Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores. Esto se vuelve especialmente relevante cuando se considera que esta ligado a Steam, el cual baja las actualizaciones automáticamente lo que hace que nuevas versiones del motor puedan llegar a toda la base de usuarios instantáneamente.
  • Source engine (tai yleisemmin Source) on Valve Corporationin Half-Life 2 -tietokonepelille kehittämä 3D-pelimoottori. Source hyödyntää muun muassa raskaasti muokattua Havok-fysiikkamoottoria. Se on lisensoitu myös useiden muiden tietokonepelien käytettäväksi. Source-moottorissa melkein kaikki fysiikan lait pätevät: massa vaikuttaa esineeseen, voima ja kitka vaikuttavat myös. Teköäly on viisaampi kuin ennen, hahmot osaavat suojautua jne. Hahmojen kasvoissa on 40 "kasvolihasta", joilla voidaan ilmentää tunnetiloja.
  • Source engine est un moteur de jeu créé par la société Valve Software pour les besoins de son jeu Half-Life 2 (HL²). A la base, le Source engine est une refonte du moteur de Quake. C'est un moteur complet qui gère graphisme, son et interactions physiques. Ces dernières ont été intégrées en utilisant la bibliothèque (ou moteur physique) développée par Havok, qui permet de gérer toutes les interactions physiques de la gravité à la poussée d'Archimède en passant par les déformations. Plusieurs mods ont déjà une version opérationnelle sous ce moteur. À noter que Half-Life premier du nom a lui aussi été retranscrit avec le moteur Source (du moins en partie, beaucoup de textures et animations restant inchangées). Quant à la Orange box, elle possède la version la plus récente du moteur. Par exemple, le moteur de la Orange box gère le mode 64bits de Windows Vista et est capable d'utiliser les cartes multi-processeurs. Le moteur Source est aussi acheté par d'autres sociétés pour réaliser leurs jeux, (qui fut le premier). Le dernier jeu en date sorti sur le Source engine est Zeno Clash développé par Ace Team En reprenant l'idée de laisser à disposition le SDK de Source comme cela a été fait auparavant pour Half-Life, Valve pense augmenter la durée de vie de son produit phare. Grâce à lui, des "jeux" comme le Garry's mod ou Portal : prelude ont pu être créé par les fans du moteur source.
  • A Source Engine a Valve Corporation által fejlesztett 3D-s játék-és fizikai motor, ami Microsoft Windows-ra, Xbox-ra, Xbox 360-ra, és PlayStation 3-ra jelent meg. 2004-ben debütált a nevű játékkal, majd a nem sokkal utána megjelenő Half-Life 2 is ezt használta. Más játékok is használják, például a Team Fortress 2-ben, a Portalban, a Left 4 Deadben, a Dark Messiah of Might and Magicben, a Mabinogi Heroesban, a ban és a Postal 3-ban.
  • Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Software. Molto flessibile (che lo rende uno dei preferiti fra i cosiddetti modder), fra le sue caratteristiche si possono citare il sistema di render basato sugli shader, l'accurata sincronizzazione labiale, un sistema avanzato per realistiche espressioni facciali e un modello fisico molto accurato. La prima versione del Source è datata ottobre 2004, e nel corso degli anni sono state aggiunte diverse funzioni (fra le più notabili l'HDR e l'effetto di motion blur). Il suo codice sorgente è stato rubato prima dell'uscita del gioco Half-Life 2 ed ancora trovabile sulle reti p2p. Source è (o è stato) disponibile per diverse piattaforme: Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3.
  • Source Engine(ソースエンジン)は、Half-Lifeにおいてid SoftwareのQuake Engineを元にして作られたGoldsourceを更に改造してValve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。
  • De Source Engine is een 3D game-engine ontwikkeld door Valve Software Corporation. De Engine ondersteunt Microsoft Windows (32-bit en 64-bit), Xbox, Xbox 360, en de PlayStation 3 . Hij debuteerde in oktober 2004 met en kort daarna Half-Life 2. Andere spellen die met de Source engine draaien zijn onder andere Team Fortress 2, Left 4 Dead, Day of Defeat: source, Garry's Mod, Dark Messiah of Might and Magic en Portal.
  • Source kalles en av de tre terminalene til en felteffekttransistor. De to andre heter gate og drain . Norske betegnelser har ikke kunne feste seg. Source er en spillmotor laget av Valve Corporation for spillet Half-Life 2.
  • Source engine jest trójwymiarowym silnikiem graficznym wyprodukowanym przez Valve Software. Działa na komputerach osobistych, Xboksie, Xboksie 360 i PlayStation 3. Silnik zadebiutował w październiku 2004, przy wydaniu Counter-Strike: Source (udostępniona oficjalnie dla posiadaczy Condition Zero przed premierą Half-Life 2). Valve skonwertowało także oryginalnego Half-Life'a .
  • Source é motor grafico implementado nos jogos da softhouse Valve, na qual apresenta recursos inovadores e que estao sendo implantados a todos jogos atuais da empresa. Este motor inclui aprimoramentos no gráfico muito avançados e com renderização considerável. Estes efeitos incluem sombra para modelos (inclusive móveis), alta definição de água com efeitos de reflexo, além de uma inteligência artificial inigualável. Alguns jogos com essa tecnologia são o Half-Life 2, e implementação da tecnologia nos clássicos jogos da Valve como o Half-Life. Assim Half-Life Source, Counter-Strike Source, Day of Defeat Source. Jogos como o Team Fortress também ganharam esta tecnologia e tal passou para versão 2, por suas incríveis inovações. Half-Life Source apenas inclui efeitos básicos da Source. Por isso, alguns usuários do jogo reclamaram, pois a Valve poderia melhorar ainda mais o Half-Life com esta tecnologia.
  • Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка . mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и '.
  • Source är en spelmotor skapad av Valve Corporation. Spelmotorn stödjer Microsoft Windows (32 och 64-bit), Xbox, Xbox 360, och Playstation 3. Spelmotorn gjorde debut under 2004 då den användes i och senare även Half-Life 2. Andra spel som använder motorn inkluderar Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic, Mabinogi Heroes och Postal III. När spelmotorn lanserades 2004 var den banbrytande på grund av sin fysikmotor som tillät pussel i spelen som involverade realistiska fysiska fenomen såsom gravitation och ytspänning med miljön omkring spelaren.
  • Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, ve PlayStation 3 tarafından desteklenir. Ekim 2004'te Counter-Strike: Source ile ilk defa yayınlanmış ve kısa bir süre sonra Half-Life 2 ile piyasaya çıkmıştır. Bu motoru kullanan diğer oyunlardan bazıları; Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic, Mabinogi Heroes, ', Garry's Mod ve Postal IIItür. Valve Source'u oyuncularında map ve karakter yaratması için Source SDK,Source SDK Base programlarını kullanıcıya sunmuştur.
  • Source引擎(起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供关于渲染、声效、动画、消锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让半条命2比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。 使用这个引擎制作的第一个游戏是半条命2。Valve也用它制作了半条命和反恐精英的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏比如半条命2:死亡模式,以及胜利日:起源。 Troika游戏公司最近宣布他们的游戏《吸血鬼:血线》将使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《Dark Messiah of Might & Magic》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。
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  • August 14, 2009
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  • The Source engine is a 3D game engine developed by Valve Corporation. The engine supports Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, and PlayStation 3. It debuted in June 2004 with ' and shortly thereafter Half-Life 2. Other games using the engine range from the sandbox style of Garry's Mod to the First Person Fighter Zeno Clash.
  • Die Source Engine ist eine Game-Engine des US-amerikanischen Spieleentwicklers Valve. Sie läuft sowohl auf 32-Bit-, als auch auf 64-Bit-Systemen. Auf ihr basierende Spiele wurden für die Microsoft Windows-Umgebung, die Xbox, die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht.
  • Source és un motor de jocs desenvolupat per Valve Corporation. Les seves característiques úniques inclouen un alt grau de modularitat i flexibilitat, un renderer basat en shaders, tecnologia de sincronització dels llavis i expressió facial i un sistema de física poderós, eficient i preparat per treballar en xarxa. Source funciona en entorns de 32 i 64 bits i a les plataformes Windows, Xbox, Xbox 360 i PlayStation 3.
  • Source je 3D engine od společnosti Valve Software. Byl vytvořen v roce 2004 pro hru Half-Life 2 a její módy. Od té doby je upravován a jsou do něho přidávány další speciální efekty, které ve svém počátku neuměl.
  • Source es un motor de videojuego desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Windows (32 y 64 bits), Xbox, Xbox 360, y PlayStation 3. Debutó en junio de 2004 con el videojuego ' y seguidamente con Half-Life 2. Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores.
  • Source engine (tai yleisemmin Source) on Valve Corporationin Half-Life 2 -tietokonepelille kehittämä 3D-pelimoottori. Source hyödyntää muun muassa raskaasti muokattua Havok-fysiikkamoottoria. Se on lisensoitu myös useiden muiden tietokonepelien käytettäväksi. Source-moottorissa melkein kaikki fysiikan lait pätevät: massa vaikuttaa esineeseen, voima ja kitka vaikuttavat myös. Teköäly on viisaampi kuin ennen, hahmot osaavat suojautua jne.
  • Source engine est un moteur de jeu créé par la société Valve Software pour les besoins de son jeu Half-Life 2 (HL²). A la base, le Source engine est une refonte du moteur de Quake. C'est un moteur complet qui gère graphisme, son et interactions physiques.
  • A Source Engine a Valve Corporation által fejlesztett 3D-s játék-és fizikai motor, ami Microsoft Windows-ra, Xbox-ra, Xbox 360-ra, és PlayStation 3-ra jelent meg. 2004-ben debütált a nevű játékkal, majd a nem sokkal utána megjelenő Half-Life 2 is ezt használta. Más játékok is használják, például a Team Fortress 2-ben, a Portalban, a Left 4 Deadben, a Dark Messiah of Might and Magicben, a Mabinogi Heroesban, a ban és a Postal 3-ban.
  • Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Software. Molto flessibile (che lo rende uno dei preferiti fra i cosiddetti modder), fra le sue caratteristiche si possono citare il sistema di render basato sugli shader, l'accurata sincronizzazione labiale, un sistema avanzato per realistiche espressioni facciali e un modello fisico molto accurato.
  • Source Engine(ソースエンジン)は、Half-Lifeにおいてid SoftwareのQuake Engineを元にして作られたGoldsourceを更に改造してValve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。
  • De Source Engine is een 3D game-engine ontwikkeld door Valve Software Corporation. De Engine ondersteunt Microsoft Windows (32-bit en 64-bit), Xbox, Xbox 360, en de PlayStation 3 . Hij debuteerde in oktober 2004 met en kort daarna Half-Life 2. Andere spellen die met de Source engine draaien zijn onder andere Team Fortress 2, Left 4 Dead, Day of Defeat: source, Garry's Mod, Dark Messiah of Might and Magic en Portal.
  • Source kalles en av de tre terminalene til en felteffekttransistor. De to andre heter gate og drain . Norske betegnelser har ikke kunne feste seg. Source er en spillmotor laget av Valve Corporation for spillet Half-Life 2.
  • Source engine jest trójwymiarowym silnikiem graficznym wyprodukowanym przez Valve Software. Działa na komputerach osobistych, Xboksie, Xboksie 360 i PlayStation 3. Silnik zadebiutował w październiku 2004, przy wydaniu Counter-Strike: Source (udostępniona oficjalnie dla posiadaczy Condition Zero przed premierą Half-Life 2). Valve skonwertowało także oryginalnego Half-Life'a .
  • Source é motor grafico implementado nos jogos da softhouse Valve, na qual apresenta recursos inovadores e que estao sendo implantados a todos jogos atuais da empresa. Este motor inclui aprimoramentos no gráfico muito avançados e com renderização considerável. Estes efeitos incluem sombra para modelos (inclusive móveis), alta definição de água com efeitos de reflexo, além de uma inteligência artificial inigualável.
  • Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve.
  • Source är en spelmotor skapad av Valve Corporation. Spelmotorn stödjer Microsoft Windows (32 och 64-bit), Xbox, Xbox 360, och Playstation 3. Spelmotorn gjorde debut under 2004 då den användes i och senare även Half-Life 2. Andra spel som använder motorn inkluderar Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic, Mabinogi Heroes och Postal III.
  • Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, ve PlayStation 3 tarafından desteklenir. Ekim 2004'te Counter-Strike: Source ile ilk defa yayınlanmış ve kısa bir süre sonra Half-Life 2 ile piyasaya çıkmıştır. Bu motoru kullanan diğer oyunlardan bazıları; Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic, Mabinogi Heroes, ', Garry's Mod ve Postal IIItür.
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  • Source (game engine)
  • Source Engine
  • Motor Source
  • Source engine
  • Source
  • Source
  • Source engine
  • Source Engine
  • Source Engine
  • Source Engine
  • Source engine
  • Source (grafikkmotor)
  • Source
  • Source
  • Source
  • Source
  • Source (oyun motoru)
  • Source引擎
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  • Source engine
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