Source is a 3D game engine developed by Valve Corporation. It debuted in June 2004 with Counter-Strike: Source and shortly thereafter Half-Life 2.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Die Source Engine ist eine Game-Engine des US-amerikanischen Spieleentwicklers Valve. Sie läuft sowohl auf 32-Bit- als auch auf 64-Bit-Systemen. Auf ihr basierende Spiele wurden für die Microsoft-Windows- sowie die Mac-OS-X-Umgebung, die Xbox, die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht.
  • Source is a 3D game engine developed by Valve Corporation. It debuted in June 2004 with Counter-Strike: Source and shortly thereafter Half-Life 2. Other notable games using the engine include first-person shooters Day of Defeat: Source, Left 4 Dead and Team Fortress 2, the physics sandbox Garry's Mod, first-person action RPG games Vampire: The Masquerade - Bloodlines and Dark Messiah of Might and Magic and Dino D-Day, the first-person puzzle games Portal & Portal 2, first-person beat-em-up Zeno Clash and the MMORPG Vindictus developed by NEXON.
  • Source es un motor de videojuego desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, Xbox, Xbox 360, y PlayStation 3. Debutó en junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source y seguidamente con Half-Life 2. Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores. Esto se vuelve especialmente relevante cuando se considera que esta ligado a Steam, el cual baja las actualizaciones automáticamente lo que hace que nuevas versiones del motor puedan llegar a toda la base de usuarios instantáneamente.
  • Source engine (tai yleisemmin Source) on Valve Corporationin Half-Life 2 -tietokonepelille kehittämä 3D-pelimoottori. Source hyödyntää muun muassa raskaasti muokattua Havok-fysiikkamoottoria. Se on lisensoitu myös useiden muiden tietokonepelien käytettäväksi. Source-moottorissa melkein kaikki fysiikan lait pätevät: massa vaikuttaa esineeseen, voima ja kitka vaikuttavat myös. Teköäly on viisaampi kuin ennen, hahmot osaavat suojautua jne. Hahmojen kasvoissa on 40 "kasvolihasta", joilla voidaan ilmentää tunnetiloja.
  • Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Software. Molto flessibile (caratteristica che lo rende uno dei preferiti fra i cosiddetti modder), fra le sue caratteristiche si possono citare il sistema di render basato sugli shader, l'accurata sincronizzazione labiale, un sistema avanzato per realistiche espressioni facciali e un modello fisico molto accurato. La prima versione del Source è datata ottobre 2004, e nel corso degli anni sono state aggiunte diverse funzioni (fra le più notabili l'HDR e l'effetto di motion blur). Source è (o è stato) disponibile per diverse piattaforme: Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 e da Maggio 2010 per Mac OS X.
  • Source Engine(ソースエンジン)は、Half-Lifeにおいてid SoftwareのQuake Engineを元にして作られたGoldsourceを更に改造してValve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。
  • De Source Engine is een 3D game-engine ontwikkeld door Valve Software Corporation. De Engine ondersteunt Microsoft Windows (32-bit en 64-bit), Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 en sinds 2010 Mac OS X. Hij debuteerde in oktober 2004 met Counter-Strike: Source en kort daarna Half-Life 2. Andere spellen die met de Source engine draaien zijn onder andere Team Fortress 2, Left 4 Dead, Day of Defeat: source, Garry's Mod, Dark Messiah of Might and Magic en Portal.
  • Source er en spillmotor utviklet av Valve Corporation. Første spillet som brukte denne motoren var Counter-Strike: Source og like etter kom Half-Life 2. Andre spill som bruker motoren er fysikksanboksen Garry's Mod, førstepersjonsrollespill Dark Messiah of Might and Magic, og førstepersjons-pusslespillet Portal.
  • Source engine – trójwymiarowy silnik graficzny wyprodukowany przez Valve Corporation. Działa na komputerach osobistych, Xboksie, Xboksie 360, PlayStation 3 i komputerach Macintosh. Silnik miał premierę w październiku 2004, przy okazji wydania Counter-Strike: Source (udostępniona oficjalnie dla posiadaczy Condition Zero przed premierą Half-Life 2). Valve skonwertowało także oryginalnego Half-Life'a .
  • Source é motor grafico implementado nos jogos da softhouse Valve, na qual apresenta recursos inovadores e que estao sendo implantados a todos jogos atuais da empresa. Este motor inclui aprimoramentos no gráfico muito avançados e com renderização considerável. Estes efeitos incluem sombra para modelos (inclusive móveis), alta definição de água com efeitos de reflexo, além de uma inteligência artificial inigualável. Alguns jogos com essa tecnologia são o Half-Life 2, e implementação da tecnologia nos clássicos jogos da Valve como o Half-Life. Assim Half-Life Source, Counter-Strike Source, Day of Defeat Source. Jogos como o Team Fortress também ganharam esta tecnologia e tal passou para versão 2, por suas incríveis inovações. Half-Life Source apenas inclui efeitos básicos da Source. Por isso, alguns usuários do jogo reclamaram, pois a Valve poderia melhorar ainda mais o Half-Life com esta tecnologia.
  • Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供关于渲染、声效、动画、消锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让半条命2比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。 使用这个引擎制作的第一个游戏是半条命2。Valve也用它制作了半条命和反恐精英的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏比如半条命2:死亡模式,以及胜利之日:起源。 Troika游戏公司最近宣布他们的游戏《吸血鬼:血线》将使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《Dark Messiah of Might & Magic》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。
  • Valve Source Engine, сокращенно Source — игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация движения губ с речью, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка . mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics и принципы «Ragdoll-физики», также этот движок может работать с видеокартой DirectX 8-9. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.
  • Source är en spelmotor skapad av Valve Corporation. Spelmotorn stöder Microsoft Windows (32 och 64-bit), Mac OS X, Xbox, Xbox 360, och Playstation 3. Spelmotorn gjorde debut under 2004 då den användes i Half-Life 2 och senare även i Counter-Strike: Source. Andra spel som använder motorn inkluderar Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic, Mabinogi Heroes och Postal III. När spelmotorn lanserades 2004 var den banbrytande på grund av sin fysikmotor som tillät pussel i spelen som involverade realistiska fysiska fenomen såsom gravitation, friktion, bärkraft, luftmotstånd och ytspänning med miljön omkring spelaren. Fysikmotorn är en tungt modifierad version av det irländska företaget Havoks fysikmotor Havok Physics.
  • Source est un moteur de jeu de la société Valve Software et utilisé depuis 2004 pour les besoins de ses jeux. C'est un moteur complet qui prend en charge graphisme, son, réseau et physiques. Cette technologie est également proposée à d'autres sociétés, ou aux développeurs amateurs par la mise à disposition d'un kit de développement. Fichier:Zeno Clash - Fight. jpg Capture d'écran du jeu Zeno Clash, un jeu non Valve utilisant leur moteur.
dbpedia-owl:computingPlatform
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:latestReleaseVersion
  • Build 4535
dbpedia-owl:license
dbpedia-owl:programmingLanguage
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpprop:developer
dbpprop:latestReleaseDate
  • 2011 (xsd:integer)
dbpprop:latestReleaseVersion
  • Build 4535
dbpprop:license
dbpprop:logo
  • 170 (xsd:integer)
dbpprop:name
  • Source engine
dbpprop:platform
dbpprop:programmingLanguage
dbpprop:screenshot
  • 200 (xsd:integer)
dbpprop:website
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dbpprop:wordnet_type
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Die Source Engine ist eine Game-Engine des US-amerikanischen Spieleentwicklers Valve. Sie läuft sowohl auf 32-Bit- als auch auf 64-Bit-Systemen. Auf ihr basierende Spiele wurden für die Microsoft-Windows- sowie die Mac-OS-X-Umgebung, die Xbox, die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht.
  • Source Engine(ソースエンジン)は、Half-Lifeにおいてid SoftwareのQuake Engineを元にして作られたGoldsourceを更に改造してValve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。
  • De Source Engine is een 3D game-engine ontwikkeld door Valve Software Corporation. De Engine ondersteunt Microsoft Windows (32-bit en 64-bit), Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 en sinds 2010 Mac OS X. Hij debuteerde in oktober 2004 met Counter-Strike: Source en kort daarna Half-Life 2. Andere spellen die met de Source engine draaien zijn onder andere Team Fortress 2, Left 4 Dead, Day of Defeat: source, Garry's Mod, Dark Messiah of Might and Magic en Portal.
  • Source er en spillmotor utviklet av Valve Corporation. Første spillet som brukte denne motoren var Counter-Strike: Source og like etter kom Half-Life 2. Andre spill som bruker motoren er fysikksanboksen Garry's Mod, førstepersjonsrollespill Dark Messiah of Might and Magic, og førstepersjons-pusslespillet Portal.
  • Source engine – trójwymiarowy silnik graficzny wyprodukowany przez Valve Corporation. Działa na komputerach osobistych, Xboksie, Xboksie 360, PlayStation 3 i komputerach Macintosh. Silnik miał premierę w październiku 2004, przy okazji wydania Counter-Strike: Source (udostępniona oficjalnie dla posiadaczy Condition Zero przed premierą Half-Life 2). Valve skonwertowało także oryginalnego Half-Life'a .
  • Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供关于渲染、声效、动画、消锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让半条命2比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。 使用这个引擎制作的第一个游戏是半条命2。Valve也用它制作了半条命和反恐精英的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏比如半条命2:死亡模式,以及胜利之日:起源。 Troika游戏公司最近宣布他们的游戏《吸血鬼:血线》将使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《Dark Messiah of Might & Magic》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。
  • Source is a 3D game engine developed by Valve Corporation. It debuted in June 2004 with Counter-Strike: Source and shortly thereafter Half-Life 2.
  • Source es un motor de videojuego desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, Xbox, Xbox 360, y PlayStation 3. Debutó en junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source y seguidamente con Half-Life 2. Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores.
  • Source engine (tai yleisemmin Source) on Valve Corporationin Half-Life 2 -tietokonepelille kehittämä 3D-pelimoottori. Source hyödyntää muun muassa raskaasti muokattua Havok-fysiikkamoottoria. Se on lisensoitu myös useiden muiden tietokonepelien käytettäväksi. Source-moottorissa melkein kaikki fysiikan lait pätevät: massa vaikuttaa esineeseen, voima ja kitka vaikuttavat myös. Teköäly on viisaampi kuin ennen, hahmot osaavat suojautua jne.
  • Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Software. Molto flessibile (caratteristica che lo rende uno dei preferiti fra i cosiddetti modder), fra le sue caratteristiche si possono citare il sistema di render basato sugli shader, l'accurata sincronizzazione labiale, un sistema avanzato per realistiche espressioni facciali e un modello fisico molto accurato.
  • Source é motor grafico implementado nos jogos da softhouse Valve, na qual apresenta recursos inovadores e que estao sendo implantados a todos jogos atuais da empresa. Este motor inclui aprimoramentos no gráfico muito avançados e com renderização considerável. Estes efeitos incluem sombra para modelos (inclusive móveis), alta definição de água com efeitos de reflexo, além de uma inteligência artificial inigualável.
  • Valve Source Engine, сокращенно Source — игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация движения губ с речью, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка . mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics и принципы «Ragdoll-физики», также этот движок может работать с видеокартой DirectX 8-9.
  • Source är en spelmotor skapad av Valve Corporation. Spelmotorn stöder Microsoft Windows (32 och 64-bit), Mac OS X, Xbox, Xbox 360, och Playstation 3. Spelmotorn gjorde debut under 2004 då den användes i Half-Life 2 och senare även i Counter-Strike: Source. Andra spel som använder motorn inkluderar Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic, Mabinogi Heroes och Postal III.
  • Source est un moteur de jeu de la société Valve Software et utilisé depuis 2004 pour les besoins de ses jeux. C'est un moteur complet qui prend en charge graphisme, son, réseau et physiques. Cette technologie est également proposée à d'autres sociétés, ou aux développeurs amateurs par la mise à disposition d'un kit de développement. Fichier:Zeno Clash - Fight. jpg Capture d'écran du jeu Zeno Clash, un jeu non Valve utilisant leur moteur.
rdfs:label
  • Source Engine
  • Source
  • Source (game engine)
  • Source
  • Source (moteur de jeu)
  • Source Engine
  • Source Engine
  • Source engine
  • Source (grafikkmotor)
  • Source
  • Source
  • Source
  • Source
  • Source引擎
owl:sameAs
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:name
  • Source engine
foaf:page
is dbpedia-owl:gameEngine of
is dbpedia-owl:product of
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpprop:engine of
is dbpprop:products of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of