Soul Edge is the first installment in the Soul series of fighting games developed and published by Namco. Soul Edge is the name of the demonic sword around which the story revolves. Soul Edge is the second 3D fighter to feature characters that fight with weapons, although putting weapons in fighters was not a new concept (Samurai Shodown is an example of a 2D fighter with weapons).
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- Soul Edge is the first installment in the Soul series of fighting games developed and published by Namco. Soul Edge is the name of the demonic sword around which the story revolves. Soul Edge is the second 3D fighter to feature characters that fight with weapons, although putting weapons in fighters was not a new concept (Samurai Shodown is an example of a 2D fighter with weapons). Apart from the aesthetic benefits, giving the characters weapons allows for a greater diversity between them, meaning there is someone for every play style. It was initially released in the arcades in 1996. A couple of months later, Namco released a fixed version labeled Soul Edge Ver. II, upon the complaints of players who found the difficulty quite high and the last boss "unbeatable". Hwang (initially a palette swap of Mitsurugi for the Korean version of the game) was introduced to Japanese players with a new movelist, Cervantes became playable, Guard Impacts and Air Combos were implemented, and all the characters received upgraded movelists. The game was then ported to the Sony PlayStation and Namco chose to use the name Soul Blade in Europe, North America and Australia to avoid potential complications due to EDGE Games's earlier "EDGE" trademark.
- Soul Edge (Soul Blade in Europa aufgrund namensrechtlicher Probleme mit dem Spielemagazin The Edge) markiert den Beginn der Soul-Serie von Kampfspielen von Namco. Das Spiel wurde 1995 in Form eines Spielhallenautomaten veröffentlicht. Wegen des großen Erfolgs des Spiels wurden einige Fortsetzungen produziert, die unter dem Namen Soul Calibur erschienen sind.
- Soul Edge es el primer videojuego de la saga de peleas Soulcalibur desarrollado por Namco. El juego es conocido como Soul Blade en países americanos y europeos.
- Soul Edge, également appelé Soul Blade (le nom fut transformé en Soul Blade, en occident, lors de la conversion console sur Playstation), est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1995 sur borne d'arcade. Une version améliorée appelée Soul Edge Ver. II fut réalisée en 1996 et adaptée sur PlayStation. Soul Edge est le premier épisode de la série Soul, qui prendra le nom Soul Calibur à la sortie du deuxième épisode en 1998. Il s'agit du second jeu de combat en 3D — après Battle Arena Toshinden — à proposer des affrontements à l'arme blanche. Si l'utilisation de ce type d'arme dans un jeu de combat n'était pas une nouveauté (voir la série 2D Samurai Shodown), le gameplay de Soul Edge offre un large éventail de style de combats.
- Soul Blade è un videogioco del 1995 appartenente alla categoria dei picchiaduro in tre dimensioni. Dagli stessi creatori di Tekken, Namco, il gioco si allontana da quest'ultimo per l'utilizzo da parte dei lottatori di armi bianche, come spade, coltelli e altri tipi di armi con lame. L'evoluzione è simile a quella vista nel passaggio dal gioco Street Fighter II a Samurai Shodown nella categoria dei picchiaduro in due dimensioni. La versione arcade per sala giochi e per il mercato giapponese è chiamata Soul Edge (che è il nome della spada maledetta al centro della storia), mentre quella per PlayStation (che aggiunge molte nuove armi e caratteristiche) è chiamata Soul Blade. La serie si è poi sviluppata su Dreamcast, Xbox e PlayStation 2 con una serie di seguiti denominati Soul Calibur (dal nome di una spada "buona", presente in questo capitolo solo come arma secondaria di Taki e Sophithia, chiamata "Spirit Blade", che si contrappone alla malvagia Soul Edge).
- 『ソウルエッジ』(Soul Edge)は、1996年にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)がアーケードゲームとして発売した3D武器格闘ゲーム。及び、この作品においての最重要アイテム(武器)の名称。 1996年12月20日に多数の要素を追加したプレイステーション版が発売された。
- Soul Edge (ソウルエッジ,, Souru Ejji) is een vechtspel uit 1996, ontwikkeld en uitgebracht door Namco. Het is het eerst spel uit de Soul-serie. Het spel werd aanvankelijk uitgebracht als arcadespel, maar later ook overgezet naar de PlayStation. De PlayStationversie is beter bekend onder de naam Soul Blade. Soul Edge was vrij populair, maar werd in latere jaren overschaduwd door zijn opvolger, Soulcalibur.
- Soul Edge é o primeiro jogo da série Soul de jogos de luta, desenvolvido e publicado pela Namco. Ele foi lançado, inicialmente, para os arcades em 1996. Alguns meses depois, a Namco lançou uma nova versão intitulada Soul Edge Ver. II, feita para os jogadores que acharam o jogo muito difícil e que diziam que o chefe final era quase impossível de se vencer. Hwang (que inicialmente era apenas uma outra versão de Mitsurugi para a versão coreana do jogo) foi introduzido para os jogadores japoneses com uma nova lista de movimentos, Cervantes tornou-se um personagem jogável, danos sofridos na defesa e combos aéreos foram implementados, e todos os personagens receberam melhoras nas suas listas de movimento. Mais tarde, o jogo foi lançado para o Sony PlayStation, sendo renomeado para Soul Blade na Europa, na América do Norte e na Austrália. Soul Edge foi amplamente ofuscado pela sua sequência, Soul Calibur, que foi considerada como o ponto inicial da série em 1999. Soul Edge é o nome da espada demoníaca, da qual a série se baseia. Ele foi o segundo jogo de luta em 3D a apresentar personagens que lutavam com armas, mesmo que colocar armas em personagens de luta já não fosse um conceito original; o jogo Samurai Shodown é um exemplo de jogo de luta em 2D com armas. Aparte dos benefícios estéticos, dar armas ao personagens permitia uma grande diversidade entre eles, significando que haveria sempre uma pessoa para cada estilo de luta. Um excelente conceito de um combate baseado em armas implementado pela Namco é a importância da distância na jogabilidade. Os personagens mais lentos, com armas longas (ou de longo alcance) tentam atingir o oponente com um imenso impacto de uma certa distância, em quanto que o personagem rápido e com armas pequenas (ou de curto alcance) tentam chegar o mais próximo possível do oponente para atingí-lo com ataques rápidos. Porém, todos os personagens tem movimentos que podem influenciar no alcance da arma. Sendo assim, personagens de longo alcance podem acertar o oponente surprendentemente rápido e os mais lentos podem chegar mais rápido no inimigo se ele se descuidar por um momento.
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- Soul Edge
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- ソウルエッジ
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- '''Arcade'''
April 1996 June 1996 (''Ver. II'') '''PlayStation''' JP NA January 1997 € May 1997
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- Soul Edge (Soul Blade in Europa aufgrund namensrechtlicher Probleme mit dem Spielemagazin The Edge) markiert den Beginn der Soul-Serie von Kampfspielen von Namco. Das Spiel wurde 1995 in Form eines Spielhallenautomaten veröffentlicht. Wegen des großen Erfolgs des Spiels wurden einige Fortsetzungen produziert, die unter dem Namen Soul Calibur erschienen sind.
- Soul Edge es el primer videojuego de la saga de peleas Soulcalibur desarrollado por Namco. El juego es conocido como Soul Blade en países americanos y europeos.
- Soul Edge, également appelé Soul Blade (le nom fut transformé en Soul Blade, en occident, lors de la conversion console sur Playstation), est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1995 sur borne d'arcade. Une version améliorée appelée Soul Edge Ver. II fut réalisée en 1996 et adaptée sur PlayStation. Soul Edge est le premier épisode de la série Soul, qui prendra le nom Soul Calibur à la sortie du deuxième épisode en 1998.
- Soul Blade è un videogioco del 1995 appartenente alla categoria dei picchiaduro in tre dimensioni. Dagli stessi creatori di Tekken, Namco, il gioco si allontana da quest'ultimo per l'utilizzo da parte dei lottatori di armi bianche, come spade, coltelli e altri tipi di armi con lame. L'evoluzione è simile a quella vista nel passaggio dal gioco Street Fighter II a Samurai Shodown nella categoria dei picchiaduro in due dimensioni.
- 『ソウルエッジ』(Soul Edge)は、1996年にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)がアーケードゲームとして発売した3D武器格闘ゲーム。及び、この作品においての最重要アイテム(武器)の名称。 1996年12月20日に多数の要素を追加したプレイステーション版が発売された。
- Soul Edge (ソウルエッジ,, Souru Ejji) is een vechtspel uit 1996, ontwikkeld en uitgebracht door Namco. Het is het eerst spel uit de Soul-serie. Het spel werd aanvankelijk uitgebracht als arcadespel, maar later ook overgezet naar de PlayStation. De PlayStationversie is beter bekend onder de naam Soul Blade. Soul Edge was vrij populair, maar werd in latere jaren overschaduwd door zijn opvolger, Soulcalibur.
- Soul Edge é o primeiro jogo da série Soul de jogos de luta, desenvolvido e publicado pela Namco. Ele foi lançado, inicialmente, para os arcades em 1996. Alguns meses depois, a Namco lançou uma nova versão intitulada Soul Edge Ver. II, feita para os jogadores que acharam o jogo muito difícil e que diziam que o chefe final era quase impossível de se vencer.
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