Soul Blazer, known in Japan as Soul Blader, is a Super Nintendo Entertainment System console role-playing game developed by Quintet and published by Enix. Soul Blazer was released on January 31, 1992 in Japan, on November 27, 1992 in North America, and on January 27, 1994 in Europe.

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  • Soul Blazer, known in Japan as Soul Blader, is a Super Nintendo Entertainment System console role-playing game developed by Quintet and published by Enix. Soul Blazer was released on January 31, 1992 in Japan, on November 27, 1992 in North America, and on January 27, 1994 in Europe. Similar to the company's previous game ActRaiser, the player takes the role of a divine angel, deity or lesser-deity, or avatar, sent by a divinity, called The Master (Gaia), to destroy monsters and release the captured souls of a world's inhabitants. Soul Blazer was scored by Yukihide Takekawa.
  • Soul Blazer (als Soul Blader in Japan erschienen) ist ein Fantasy-Rollenspiel, das von Quintet entwickelt und von Nintendo bzw. Enix publiziert wurde. Es erschien für die Spielkonsole Super Nintendo und ist der erste Teil der Soul Blazer Videospiel-Reihe.
  • Soul Blazer (v Japonsku známá jako ソウルブレイダー Sōru Bureidā) je akční RPG hra pro Super Nintendo Entertainment System vydaná v roce 1992 firmou Enix jako první hra v sérii Soul Blazer, Illusion of Gaia a Terranigma.
  • Soul Blazer, conocido en Japón como Soul Blader (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā), es un Action-RPG para Super Nintendo desarrollado por Quintet y publicado por Enix en 1992. Es un juego similar en temática al anterior juego de Quintet ActRaiser, ya que el jugador toma el papel de un ángel enviado por una deidad para destruir monstruos y liberar las almas capturadas de los seres vivos del planeta. Es el primer juego de la trilogía Soul Blazer, seguido por Illusion of Gaia y Terranigma). Aunque hay muchas similitudes tanto en la jugabilidad como en los temas en la historia entre los tres títulos, no están oficialmente acreditados como una trilogía. En Soul Blazer el jugador controla a Blazer (en japonés Blader), un ángel enviado por Dios para reconstruir el mundo destruido por Deathtoll (en japonés Dark Gaia) quien ha capturado las almas de todos los seres vivos del planeta.
  • Soul Blazer (Soul Blader au Japon) est un jeu vidéo de rôle sorti en 1992 sur Super Nintendo. Le jeu a été développé par Quintet puis édité par Enix.
  • Soul Blazer, o Soul Blader nella versione giapponese, è un videogioco di ruolo per il Super Nintendo Entertainment System o SNES sviluppato dalla Quintet e prodotto dalla Enix uscito nel 1992 in Giappone e Nord America e nel 1994 in Europa. Soul Blazer, similmente ad un altro videogioco della squadra Quintet ed Enix, ActRaiser, affronta la tematica di una Divinità inviata a ristabilire l'ordine delle cose in un mondo invaso dal Male. Come in ActRaiser, il giocatore che assume il ruolo della divinità salvatrice libera in una serie di città e regioni combattendo i mostri in battaglie tradizionali come in molti GdR all'interno dei dungeon (ActRaiser è in side-scrolling, Soul Blazer è in top-down), comunque Soul Blazer non ha l'aspetto tipo SimCity di ActRaiser. Diversamente da ActRaiser, il giocatore libera le città mano a mano che procede nell'uccisione dei mostri nei vari dungeon o monster lair, e non liberando in una volta sola un unico dungeon, ogni volta che il giocatore uccide un gruppo di mostri che risiede in un antro, un'anima appartenente ad un abitante della città è liberata, e si reincarna nel suo corpo corrispondente. L'anima può essere appartenente sia ad un essere umano, sia a qualunque essere da un delfino ad un tulipano. Gli abitanti liberati della città sia umani che non danno al giocatore consigli ed oggetti. Quando il giocatore sconfigge il mostro che imprigiona l'anima del capo della città (che di solito è un mostro potente, il capo dei mostri), la città è completamente liberata ed il giocatore può proseguire.
  • ソウルブレイダー(Soul Blader)はクインテットが開発し、1992年1月31日にエニックス(現スクウェア・エニックス)が発売したスーパーファミコン用アクションRPG。 また欧米でも、Soul Blazer(ソウルブレイザー)というタイトルにて発売されている。 BGMは元ゴダイゴのタケカワユキヒデが作曲。 ファンの間では、クインテットの発売したアクションロールプレイングゲームの『ガイア幻想紀』、『天地創造』と合わせて「ソウル三部作」または「クインテット三部作」と呼ばれ、本作はその第一作目にあたる。
  • Soul Blazer é um jogo do estilo RPG/Ação, lançado para o console Super Nintendo Entertainment System. Foi desenvolvido pela japonesa Quintet, e publicado no Japão pela Enix como Soul Blader em 31/01/1992, e como Soul Blazer na América do Norte em 27/11/1992 e depois na Europa, em 27/01/1994. Seu enredo e jogabilidade seguem os moldes de ActRaiser, jogo anterior da mesma companhia, além disso, é considerado por fãs como o primeiro jogo de uma trilogia que consiste em Soul Blazer, Illusion of Gaia e Terranigma, isso se deve pelo fato de haverem muitas semelhanças no estilo desses jogos, partindo do ponto que todos retratam uma história fictícia sobre a criação do mundo, além de outras similaridades. Apesar disso, oficialmente, esses 3 jogos não são reconhecidos como uma trilogia.
  • Soul Blazer är ett actionrollspel utvecklat av Quintetoch utgivet av enix. Spelet släpptes till Super Nintendo 1992 (Japan), 1992 (USA), 1994 (Europa). Spelet är den första delen i Soul Blazer-serien, som består av Soul Blazer, Illusion of Time och Terranigma.
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  • God's Shrine
  • Into the Dream
  • Invitation to the Overworld
  • Lively Town
  • Lonely Town
  • Lostside Marsh
  • Soul Blazer
  • The Mine
  • World of Demons
  • World of Soul Blader
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  • Rotting Temple
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  • Seabed of St. Elles
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  • Solitary Island
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  • Ice Field of Lanoyle
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  • Leo's Laboratory
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  • Soul Blazer, known in Japan as Soul Blader, is a Super Nintendo Entertainment System console role-playing game developed by Quintet and published by Enix. Soul Blazer was released on January 31, 1992 in Japan, on November 27, 1992 in North America, and on January 27, 1994 in Europe.
  • Soul Blazer (als Soul Blader in Japan erschienen) ist ein Fantasy-Rollenspiel, das von Quintet entwickelt und von Nintendo bzw. Enix publiziert wurde. Es erschien für die Spielkonsole Super Nintendo und ist der erste Teil der Soul Blazer Videospiel-Reihe.
  • Soul Blazer (v Japonsku známá jako ソウルブレイダー Sōru Bureidā) je akční RPG hra pro Super Nintendo Entertainment System vydaná v roce 1992 firmou Enix jako první hra v sérii Soul Blazer, Illusion of Gaia a Terranigma.
  • Soul Blazer, conocido en Japón como Soul Blader (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā), es un Action-RPG para Super Nintendo desarrollado por Quintet y publicado por Enix en 1992. Es un juego similar en temática al anterior juego de Quintet ActRaiser, ya que el jugador toma el papel de un ángel enviado por una deidad para destruir monstruos y liberar las almas capturadas de los seres vivos del planeta.
  • Soul Blazer (Soul Blader au Japon) est un jeu vidéo de rôle sorti en 1992 sur Super Nintendo. Le jeu a été développé par Quintet puis édité par Enix.
  • Soul Blazer, o Soul Blader nella versione giapponese, è un videogioco di ruolo per il Super Nintendo Entertainment System o SNES sviluppato dalla Quintet e prodotto dalla Enix uscito nel 1992 in Giappone e Nord America e nel 1994 in Europa. Soul Blazer, similmente ad un altro videogioco della squadra Quintet ed Enix, ActRaiser, affronta la tematica di una Divinità inviata a ristabilire l'ordine delle cose in un mondo invaso dal Male.
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