A simulation video game describes a diverse super-category of video games, generally designed to closely simulate aspects of a real or fictional reality. A simulation game attempts to copy various activities from real life in the form of a game for various purposes such as training, analysis, or prediction. Usually there are no strictly defined goals in the game, with players instead allowed to freely control a character. Well-known examples are war games, business games, and role play simulation.

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  • A simulation video game describes a diverse super-category of video games, generally designed to closely simulate aspects of a real or fictional reality. A simulation game attempts to copy various activities from real life in the form of a game for various purposes such as training, analysis, or prediction. Usually there are no strictly defined goals in the game, with players instead allowed to freely control a character. Well-known examples are war games, business games, and role play simulation. From three basic types of strategic, planning, and learning exercises: games, simulations, and case studies, a number of hybrids may be considered, including simulation games that are used as case studies. Comparisons of the merits of simulation games versus other teaching techniques have been carried out by many researchers and a number of comprehensive reviews have been published. (en)
  • لعبة المحاكاة تحاول نسخ الأنشطة المتنوعة من "الحياة الواقعية" في شكل ألعاب لأغراض متعددة، مثل: التدريب أو التحليل أو التنبؤ. وعادةً ما تكون هناك أهداف محددة بدقة في اللعبة، فقد تكون للركض واللعب كالشخصيات الحقيقية. وهناك أمثلة معروفة مثل ألعاب الحروب وألعاب الأعمال التجارية وألعاب محاكاة الأدوار الحياتية. بدءًا بأنواع ثلاثة أساسية للتدريبات الإستراتيجية والتخطيط والتعليم تتمثل في: الألعاب والمحاكاة ودراسات الحالة، يمكن دراسة عدد من الحالات المختلطة، من بينها ألعاب المحاكاة وألعاب المحاكاة المستخدمة كدراسات حالة. وقد تم إجراء مقارنات خاصة بمزايا ألعاب المحاكاة مقارنة بتقنيات التعليم الأخرى من خلال العديد من الباحثين وتم نشر عدد من المقالات النقدية الشاملة. (ar)
  • Simulationsspiele/Aktivitäten sind eher Methoden als Spiele im engeren Sinn: sie erzeugen eine realitätsnahe Umgebung, in der Verhaltensweisen getestet werden können.Oft werden diese Spiele/Aktivitäten auch eingesetzt, um eine (Unterrichts)-Reihe zu beginnen. Simulationsspiele/Aktivitäten sind geeignet, um Betroffenheit/Empathie zu erzeugen oder um eine Gruppe in eine bestimmte Situation zu versetzen, die sie sonst nur kognitiv und nicht emotional erfahren kann.Es werden vier Funktionen unterschieden (vgl. Demmerle, Schmidt, Hess & Schneider, 2005): * diagnostische Funktion: Wie verhält sich eine Person in einer bestimmten Funktion? * Rückmeldefunktion: Ein Spieler erhält Rückmeldung über Verhalten oder dessen Wirkung. * Trainingsfunktion: Neue Verhaltensweise werden getestet und optimiert. * Perspektivenfunktion: Spieler schlüpfen in andere Rollen, um (soziale) Situationen aus anderen Perspektiven beurteilen zu können (z. B. Rollentausch). Zu den wichtigsten Vertretern gehören * Rollenspiele * Fallstudien * Planspiele (vgl. Demmerle, Schmidt, Hess & Schneider, 2005). Simulationsspiele werden in der Regel in Gruppen durchgeführt (Gruppenspiele), Fallstudien und Planspiele können jedoch auch in Ein-Personen-Settings eingesetzt werden. (de)
  • Un jeu de simulation est un jeu vidéo qui reproduit une activité ou une action dans divers environnements. Les plus populaires sont les jeux économiques ou de gestion et les jeux de rôles. Lorsque la simulation porte sur une guerre ou une bataille réelle ou fictive, on parle plutôt de ou jeu de stratégie ou jeu de guerre dont le jeu de figurines est une forme de représentation. En dehors du jeu-vidéo, les jeux grandeur nature et leurs déclinaisons peuvent également être qualifiés de jeux de simulation puisqu'ils font intervenir de la gestion et du jeu de rôle. * Les jeux de simulation se définissent par rapport à leur capacité d'interagir dans un environnement, de soumettre des propositions et d'interagir. Le jeu vidéo n'est pas un jeu de simulation si le scénario est déjà pré-défini, encadré pour le joueur et qu'il n'y a pas d'interaction telle qu'elle est définie. * Le jeu vidéo permet de représenter grâce à l’ordinateur le fonctionnement d’une machine ou d’un système. L'expression jeux de simulation désigne alors la conduite ou le pilotage virtuels d'engins de toutes natures (avion, voiture, moto, navette spatiale, etc) ou de déplacement dans un environnement (biologie cellulaire…). On peut trouver également des simulateurs de système comme un radar (gestion de trafic aérien). Le domaine de la simulation est vaste, et il peut croiser d'autres catégories. * Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo * Portail des jeux Portail des jeux (fr)
  • Los videojuegos de simulación son videojuegos que intentan recrear situaciones de la vida real. Los videojuegos de simulación reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo. Pretenden reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción del entorno) y una de sus funciones es dar una experiencia real de algo que no está sucediendo para de esta forma no poner en riesgo la vida de alguien. Los primeros simuladores que ha conocido el hombre surgieron en los años 1960. Su principal misión era preparar mejor a los pilotos de aviación. Hoy en día se puede decir que son indispensables. Se les considera pequeños juegos ya que no son reales. La función de los simuladores es aproximarse lo más posible a la realidad. El bajo coste de esta herramienta de aprendizaje ha simplificado su expansión. (es)
  • Un videogioco di simulazione è una simulazione sotto forma di videogioco. Il gioco cerca di simulare un aspetto della realtà e in genere richiede un misto di abilità, fortuna e strategia. Si cerca per quanto possibile di riprodurre l'esperienza reale come se il giocatore fosse veramente nella situazione rappresentata. Il gioco può essere ambientato anche in un mondo fantasioso, ma comunque il tema del gioco è affrontato in dettaglio come se fosse reale. (it)
  • シミュレーションゲーム (simulation game) とはその名の通り現実の事象・体験を仮想的に行うコンピュータゲームのジャンルの一つ。日本では(特にコンピュータゲーム関連で)SLGと略されるのが一般的。英語圏では、昔はSIM(シム)というもう1つの略称の方が良く使わる傾向にあった。日本でSIMというと、主に携帯電話に使われるSIMカードを指す事が多く、紛らわしい為、基本的には使われない。また、先述の英語圏でも、同様の理由によりSLGと略す事が多くなってきている。 (ja)
  • Een simulatiespel is een genre van computerspellen waarin een (fictieve) wereld of een zekere activiteit wordt nagebootst. Deze spellen proberen zo realistisch mogelijk de werkelijkheid te benaderen, bijvoorbeeld een simulatiespel waarin een vliegtuig moet worden bestuurd. In andere simulatiespellen moet de speler optreden als een soort van ontwerper of manager om optimaal resultaat te boeken. (nl)
  • Komputerowa gra symulacyjna, symulator – rodzaj gry komputerowej, której zadaniem jest imitacja wrażenia różnych doznań, jakie człowiek zaznaje w codziennej rzeczywistości. Występują np. symulatory lotu, symulacje wszelkich typów pojazdów lądowych, wodnych i powietrznych, pojazdów kosmicznych. Charakteryzują się tym, że ich twórcy dokładają wszelkich starań, aby jak najbardziej przypominały rzeczywistość lub kreowały rzeczywistość całkowicie odmienną od świata współczesnego (np. symulatory kosmiczne). Profesjonalne symulatory kabinowe wykorzystywane są do szkoleń jednostek specjalnych i pilotów. Zaletą większości symulacji komputerowych jest fakt, że w ich tworzeniu pomagają specjaliści z dziedzin typowych dla danej symulacji, np. komandosi pomagają w opracowaniu gry symulującej pole walki, a aktywni piloci – symulacje lotu samolotami. Jedną z nowych możliwości symulatorów jest symulowanie codziennego życia człowieka i jego zachowania w różnych okolicznościach, czego przykładem jest seria gier spod znaku The Sims bądź gry typu Tycoon. (pl)
  • Um jogo eletrônico de simulação, ou simplesmente jogo de simulação descreve uma diversa super-categoria de jogos eletrônicos para computadores e videogames. Alguns jogos do gênero têm como objetivo simular o mundo real; outros possuem o objetivo de simular um mundo fictício; além de também outros (como The Sims 4) são criados para fazer ambos. Os jogos de simulação - que também podem ser chamados de jogos de estratégia - testam e desenvolvem as habilidades de construção e gerenciamento do jogador. Os simuladores são utilizados tanto para diversão como para treinamento de profissionais, haja vista os equipamentos que imitam a ausência de gravidade, usados pela NASA. Nesses casos, os ambientes simulados testam reflexos, aplicam e avaliam conhecimentos previamente adquiridos, e medem as reações dos profissionais em situações críticas que eles não precisam vivenciar para experimentá-las. Jogos de simulação permitem que o jogador se insira dentro do ambiente sugerido pelo software ou site da internet. No entanto, o nível de inserção depende da qualidade e proposta do game. Em geral, os jogos de estratégia apresentam uma enorme variedade de opções e dados, cabendo ao jogador combinar as opções disponíveis para obter o melhor resultado, ou o objetivo estipulado para cada partida. O jogador pode tanto administrar uma situação já existente, como criar e gerenciar sua criação e possíveis problemas derivados dela. Games de estratégia possuem bom nível de interação. Neles, o jogador não é só um “apertador de botões”, já que ele constrói cada fase. Ele joga, interpreta e combina suas opções ao mesmo tempo. Ele está imerso em um mundo simulado que funciona de acordo com o que ele decide. O final é imprevisível e depende das escolhas, interpretações e omissões de quem joga. (pt)
  • 模擬遊戲(simulation game),簡稱SIM或SLG。以電腦模擬真實世界當中的環境與事件,提供玩者一個近似於現實生活當中可能發生的情境的遊戲,都可以稱作模擬遊戲。除了戀愛模擬遊戲,這一類的遊戲大多沒有明顯結局。 (zh)
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  • Un videogioco di simulazione è una simulazione sotto forma di videogioco. Il gioco cerca di simulare un aspetto della realtà e in genere richiede un misto di abilità, fortuna e strategia. Si cerca per quanto possibile di riprodurre l'esperienza reale come se il giocatore fosse veramente nella situazione rappresentata. Il gioco può essere ambientato anche in un mondo fantasioso, ma comunque il tema del gioco è affrontato in dettaglio come se fosse reale. (it)
  • シミュレーションゲーム (simulation game) とはその名の通り現実の事象・体験を仮想的に行うコンピュータゲームのジャンルの一つ。日本では(特にコンピュータゲーム関連で)SLGと略されるのが一般的。英語圏では、昔はSIM(シム)というもう1つの略称の方が良く使わる傾向にあった。日本でSIMというと、主に携帯電話に使われるSIMカードを指す事が多く、紛らわしい為、基本的には使われない。また、先述の英語圏でも、同様の理由によりSLGと略す事が多くなってきている。 (ja)
  • Een simulatiespel is een genre van computerspellen waarin een (fictieve) wereld of een zekere activiteit wordt nagebootst. Deze spellen proberen zo realistisch mogelijk de werkelijkheid te benaderen, bijvoorbeeld een simulatiespel waarin een vliegtuig moet worden bestuurd. In andere simulatiespellen moet de speler optreden als een soort van ontwerper of manager om optimaal resultaat te boeken. (nl)
  • 模擬遊戲(simulation game),簡稱SIM或SLG。以電腦模擬真實世界當中的環境與事件,提供玩者一個近似於現實生活當中可能發生的情境的遊戲,都可以稱作模擬遊戲。除了戀愛模擬遊戲,這一類的遊戲大多沒有明顯結局。 (zh)
  • A simulation video game describes a diverse super-category of video games, generally designed to closely simulate aspects of a real or fictional reality. A simulation game attempts to copy various activities from real life in the form of a game for various purposes such as training, analysis, or prediction. Usually there are no strictly defined goals in the game, with players instead allowed to freely control a character. Well-known examples are war games, business games, and role play simulation. (en)
  • لعبة المحاكاة تحاول نسخ الأنشطة المتنوعة من "الحياة الواقعية" في شكل ألعاب لأغراض متعددة، مثل: التدريب أو التحليل أو التنبؤ. وعادةً ما تكون هناك أهداف محددة بدقة في اللعبة، فقد تكون للركض واللعب كالشخصيات الحقيقية. وهناك أمثلة معروفة مثل ألعاب الحروب وألعاب الأعمال التجارية وألعاب محاكاة الأدوار الحياتية. بدءًا بأنواع ثلاثة أساسية للتدريبات الإستراتيجية والتخطيط والتعليم تتمثل في: الألعاب والمحاكاة ودراسات الحالة، يمكن دراسة عدد من الحالات المختلطة، من بينها ألعاب المحاكاة وألعاب المحاكاة المستخدمة كدراسات حالة. (ar)
  • Simulationsspiele/Aktivitäten sind eher Methoden als Spiele im engeren Sinn: sie erzeugen eine realitätsnahe Umgebung, in der Verhaltensweisen getestet werden können.Oft werden diese Spiele/Aktivitäten auch eingesetzt, um eine (Unterrichts)-Reihe zu beginnen. Simulationsspiele/Aktivitäten sind geeignet, um Betroffenheit/Empathie zu erzeugen oder um eine Gruppe in eine bestimmte Situation zu versetzen, die sie sonst nur kognitiv und nicht emotional erfahren kann.Es werden vier Funktionen unterschieden (vgl. Demmerle, Schmidt, Hess & Schneider, 2005): Zu den wichtigsten Vertretern gehören (de)
  • Los videojuegos de simulación son videojuegos que intentan recrear situaciones de la vida real. Los videojuegos de simulación reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo. Pretenden reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción del entorno) y una de sus funciones es dar una experiencia real de algo que no está sucediendo para de esta forma no poner en riesgo la vida de alguien. (es)
  • Un jeu de simulation est un jeu vidéo qui reproduit une activité ou une action dans divers environnements. Les plus populaires sont les jeux économiques ou de gestion et les jeux de rôles. Lorsque la simulation porte sur une guerre ou une bataille réelle ou fictive, on parle plutôt de ou jeu de stratégie ou jeu de guerre dont le jeu de figurines est une forme de représentation. En dehors du jeu-vidéo, les jeux grandeur nature et leurs déclinaisons peuvent également être qualifiés de jeux de simulation puisqu'ils font intervenir de la gestion et du jeu de rôle. (fr)
  • Komputerowa gra symulacyjna, symulator – rodzaj gry komputerowej, której zadaniem jest imitacja wrażenia różnych doznań, jakie człowiek zaznaje w codziennej rzeczywistości. Występują np. symulatory lotu, symulacje wszelkich typów pojazdów lądowych, wodnych i powietrznych, pojazdów kosmicznych. Charakteryzują się tym, że ich twórcy dokładają wszelkich starań, aby jak najbardziej przypominały rzeczywistość lub kreowały rzeczywistość całkowicie odmienną od świata współczesnego (np. symulatory kosmiczne). Profesjonalne symulatory kabinowe wykorzystywane są do szkoleń jednostek specjalnych i pilotów. (pl)
  • Um jogo eletrônico de simulação, ou simplesmente jogo de simulação descreve uma diversa super-categoria de jogos eletrônicos para computadores e videogames. Alguns jogos do gênero têm como objetivo simular o mundo real; outros possuem o objetivo de simular um mundo fictício; além de também outros (como The Sims 4) são criados para fazer ambos. Jogos de simulação permitem que o jogador se insira dentro do ambiente sugerido pelo software ou site da internet. No entanto, o nível de inserção depende da qualidade e proposta do game. (pt)
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  • Simulation video game (en)
  • لعبة محاكاة (ar)
  • Simulationsspiel (de)
  • Videojuego de simulación (es)
  • Jeu de simulation (fr)
  • Videogioco di simulazione (it)
  • シミュレーションゲーム (ja)
  • Simulatiespel (nl)
  • Komputerowa gra symulacyjna (pl)
  • Jogo eletrônico de simulação (pt)
  • 模擬遊戲 (zh)
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