SimEarth: The Living Planet, the second life simulation computer game designed by Will Wright in which the player controls the development of a planet. The game was published in 1990 by Maxis. Versions were made for the Apple Macintosh, Commodore Amiga, IBM PC, SNES and TurboGrafx-16, which was also subsequently re-released on the Wii Virtual Console.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:abstract
|
- SimEarth: The Living Planet, the second life simulation computer game designed by Will Wright in which the player controls the development of a planet. The game was published in 1990 by Maxis. Versions were made for the Apple Macintosh, Commodore Amiga, IBM PC, SNES and TurboGrafx-16, which was also subsequently re-released on the Wii Virtual Console.
- SimEarth ist ein Computerspiel, welches ein Ökosystem simuliert. Es wurde von Will Wright designt und 1990 von Maxis veröffentlicht. Der Spieler kontrolliert dabei die Entwicklung eines Planeten. Es wurden Varianten für den Apple Macintosh, Commodore Amiga, den IBM PC, das Super Nintendo Entertainment System sowie das TurboGrafx-16 entwickelt. Letztere Version wurde im Jahr 2009 für die Wii Virtual Console erneut veröffentlicht. Obwohl das Spiel bei seiner Veröffentlichung hoch gelobt wurde, wurde SimEarth, verglichen mit dem vorangegangenen SimCity, nicht zu einem Verkaufserfolg.
- SimEarth: The Living Planet on Maxisin vuonna 1990 julkaisema elämäsimulaatiopeli. Sen suunnitteli Yhdysvaltalainen Will Wright. Peli julkaistiin mm. Amigalle sekä IBM PC:lle. SimEarthissa pelaajan tulee rakentaa toimiva planeetta. Planeetalle saattoi tulla mm. hurrikaani tai hyökyaalto tai se saattoi ajautua ydinsotaan. SimEarth oli ensimmäinen Maxisin julkaisema peli, jossa pelaajan tuli ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä antaa pelilaatikossa tullut turvakoodi.
- SimEarth è un videogioco di simulazione ideato da Will Wright e pubblicato nel 1990 dalla Maxis, in cui il giocatore controlla un pianeta. Nonostante il videogioco sia stato ammirato quando fu rilasciato, non registrò grandi vendite come il suo predecessore SimCity.
- シムアース (SimEarth) は、1990年にマクシスからPC/AT互換機用のゲームとしてリリースされ、PC-9800シリーズ、Windows、Amiga、Macintoshなどに移植されたシミュレーションゲーム。日本では1991年12月29日にスーパーファミコン版がイマジニアから、1993年1月14日にPCエンジンSUPER CD-ROM²版がハドソンから、1993年3月12日にメガCD版がセガより発売された。また、2009年5月12日からPCエンジン版がWiiのバーチャルコンソールで配信されている(要800Wiiポイント)。 前作シムシティが街を育てるゲームだったのに対し、本作は惑星を育てるゲーム。プレーヤーは神となって惑星に様々なイベントを起こしていく。大陸移動説や進化論などの科学理論と、地球を一つの生命体と捉える作者ジェームズ・ラヴロックのガイア理論に基づいてつくられている。地球物理学、地質学、生物学などの様々な分野の知識が応用されている。バグが多く回収騒ぎになったことがある。
- SimEarth: The Living Planet - gra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1990 r. Gra jest symulacją planety. Gra stała się przełomem w tego typu grach, ale nie odniosła takiego sukcesu jak jej poprzednik SimCity. SimEarth zostało wydane na następujące platformy: IBM PC, Commodore Amiga, TurboGrafx-16 / TurboDuo, Apple Macintosh, X68000, Sega Mega-CD, SNES i Windows. W SimEarth gracz może zmieniać wiele czynników warunkujących życie m. in. atmosferę, temperaturę, rozmieszczenie lądów itp. Ma również możliwość umieszczania na planecie różnych form życia oraz ich obserwacji. Gra jest ograniczona czasowo, bo po 10 miliardach lat Słońce zamienia się w wielkiego olbrzyma i niszczy planetę gracza.
- SimEarth är ett datorspel från 1990 som är designat av Will Wright och utgavs av Maxis. I spelet får spelaren kontroll över en hel planet. Spelet är ett så kallat "sandlåda-spel" (som till exempel The Sims) vilket innebär att det inte finns några direkta mål med spelet. Dock förlorar man efter 10 miljarder år eftersom planeten "dör". Även om spelet var uppskattat slog det aldrig igenom som SimCity tidigare hade gjort.
- SimEarth: The Living Planet (англ. «The Living Planet» — русск. «Живая планета») — компьютерная игра в жанре симулятора жизни, разработанная и выпущенная компанией Maxis в 1990 году. Игра представляет собой симуляцию различных воздействий на планету, терраформинг, возникновение на ней жизни и её эволюцию. Создатель игры — Уилл Райт — ранее также разработал другую игру серии — SimCity, которая сконцентрирована на развитии города; также тема возникновения жизни стала основной в игре Spore, вышедшей в 2008 году. Первоначально игра была разработана для персонального компьютера под управлением DOS; благодаря дальнейшему успеху, игра была портирована на Commodore Amiga, TurboGrafx-16 / TurboDuo, X68000, Sega Mega-CD, Super NES, Wii, Apple Macintosh и ОС Windows.
- SimEarth: The Living Planet est un jeu vidéo de simulation élaboré par Will Wright et publié en 1990 par Maxis dans lequel le joueur contrôle le développement d'une planète entière. Le jeu existe sur de nombreux supports. Il modélise l'hypothése Gaïa de James Lovelock (qui a assisté l'élaboration du jeu et écrit l'introduction du manuel) mais une des options du jeu disponible est d'utiliser le modèle simplifié Daisyworld.
|
| dbpedia-owl:computingMedia
| |
| dbpedia-owl:computingPlatform
| |
| dbpedia-owl:designer
| |
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:releaseDate
| |
| dbpedia-owl:requirement
|
- DOS; 386 processor or greater (for IBM PC version)
|
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
| dbpprop:caption
|
- PC game packaging for SimEarth
|
| dbpprop:designer
| |
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:id
|
- /simearth-the-living-planet
|
| dbpprop:media
|
- Cartridge, floppy disk or CD-ROM
|
| dbpprop:modes
| |
| dbpprop:name
| |
| dbpprop:platforms
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:ratings
| |
| dbpprop:released
| |
| dbpprop:requirements
|
- DOS; 386 processor or greater
|
| dbpprop:title
|
- SimEarth: The Living Planet
|
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dcterms:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- SimEarth: The Living Planet, the second life simulation computer game designed by Will Wright in which the player controls the development of a planet. The game was published in 1990 by Maxis. Versions were made for the Apple Macintosh, Commodore Amiga, IBM PC, SNES and TurboGrafx-16, which was also subsequently re-released on the Wii Virtual Console.
- SimEarth: The Living Planet on Maxisin vuonna 1990 julkaisema elämäsimulaatiopeli. Sen suunnitteli Yhdysvaltalainen Will Wright. Peli julkaistiin mm. Amigalle sekä IBM PC:lle. SimEarthissa pelaajan tulee rakentaa toimiva planeetta. Planeetalle saattoi tulla mm. hurrikaani tai hyökyaalto tai se saattoi ajautua ydinsotaan. SimEarth oli ensimmäinen Maxisin julkaisema peli, jossa pelaajan tuli ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä antaa pelilaatikossa tullut turvakoodi.
- SimEarth è un videogioco di simulazione ideato da Will Wright e pubblicato nel 1990 dalla Maxis, in cui il giocatore controlla un pianeta. Nonostante il videogioco sia stato ammirato quando fu rilasciato, non registrò grandi vendite come il suo predecessore SimCity.
- シムアース (SimEarth) は、1990年にマクシスからPC/AT互換機用のゲームとしてリリースされ、PC-9800シリーズ、Windows、Amiga、Macintoshなどに移植されたシミュレーションゲーム。日本では1991年12月29日にスーパーファミコン版がイマジニアから、1993年1月14日にPCエンジンSUPER CD-ROM²版がハドソンから、1993年3月12日にメガCD版がセガより発売された。また、2009年5月12日からPCエンジン版がWiiのバーチャルコンソールで配信されている(要800Wiiポイント)。 前作シムシティが街を育てるゲームだったのに対し、本作は惑星を育てるゲーム。プレーヤーは神となって惑星に様々なイベントを起こしていく。大陸移動説や進化論などの科学理論と、地球を一つの生命体と捉える作者ジェームズ・ラヴロックのガイア理論に基づいてつくられている。地球物理学、地質学、生物学などの様々な分野の知識が応用されている。バグが多く回収騒ぎになったことがある。
- SimEarth är ett datorspel från 1990 som är designat av Will Wright och utgavs av Maxis. I spelet får spelaren kontroll över en hel planet. Spelet är ett så kallat "sandlåda-spel" (som till exempel The Sims) vilket innebär att det inte finns några direkta mål med spelet. Dock förlorar man efter 10 miljarder år eftersom planeten "dör". Även om spelet var uppskattat slog det aldrig igenom som SimCity tidigare hade gjort.
- SimEarth ist ein Computerspiel, welches ein Ökosystem simuliert. Es wurde von Will Wright designt und 1990 von Maxis veröffentlicht. Der Spieler kontrolliert dabei die Entwicklung eines Planeten. Es wurden Varianten für den Apple Macintosh, Commodore Amiga, den IBM PC, das Super Nintendo Entertainment System sowie das TurboGrafx-16 entwickelt. Letztere Version wurde im Jahr 2009 für die Wii Virtual Console erneut veröffentlicht.
- SimEarth: The Living Planet - gra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1990 r. Gra jest symulacją planety. Gra stała się przełomem w tego typu grach, ale nie odniosła takiego sukcesu jak jej poprzednik SimCity. SimEarth zostało wydane na następujące platformy: IBM PC, Commodore Amiga, TurboGrafx-16 / TurboDuo, Apple Macintosh, X68000, Sega Mega-CD, SNES i Windows. W SimEarth gracz może zmieniać wiele czynników warunkujących życie m. in. atmosferę, temperaturę, rozmieszczenie lądów itp.
- SimEarth: The Living Planet (англ. «The Living Planet» — русск. «Живая планета») — компьютерная игра в жанре симулятора жизни, разработанная и выпущенная компанией Maxis в 1990 году. Игра представляет собой симуляцию различных воздействий на планету, терраформинг, возникновение на ней жизни и её эволюцию.
- SimEarth: The Living Planet est un jeu vidéo de simulation élaboré par Will Wright et publié en 1990 par Maxis dans lequel le joueur contrôle le développement d'une planète entière. Le jeu existe sur de nombreux supports. Il modélise l'hypothése Gaïa de James Lovelock (qui a assisté l'élaboration du jeu et écrit l'introduction du manuel) mais une des options du jeu disponible est d'utiliser le modèle simplifié Daisyworld.
|
| rdfs:label
|
- SimEarth
- SimEarth
- SimEarth
- SimEarth: The Living Planet
- SimEarth
- シムアース
- SimEarth: The Living Planet
- Sim Earth
- SimEarth
|
| owl:sameAs
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:name
|
- SimEarth: The Living Planet
|
| foaf:page
| |
| is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |