SimCity 3000 (SC3K) is a city building simulation personal computer game and the third installment in the SimCity series. It was published by Electronic Arts (EA) and developed by series creator Maxis, a wholly owned subsidiary of EA. It was released for Windows, Macintosh, and, through an arrangement with Loki Games, Linux.

PropertyValue
dbpedia-owl:VideoGame/developer
dbpedia-owl:VideoGame/platform
dbpedia-owl:Work/genre
dbpedia-owl:Work/publisher
dbpedia-owl:Work/releaseDate
  • 1999-01-31 (xsd:date)
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:platform
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:releaseDate
  • 1999-01-31 (xsd:date)
dbpprop:abstract
  • SimCity 3000 (SC3K) is a city building simulation personal computer game and the third installment in the SimCity series. It was published by Electronic Arts (EA) and developed by series creator Maxis, a wholly owned subsidiary of EA. It was released for Windows, Macintosh, and, through an arrangement with Loki Games, Linux.
  • SimCity 3000 es un videojuego de estrategia creado por Maxis y publicado por Electronic Arts en 1999. Hace parte de la serie SimCity. Empezó siendo un juego en 3D, pero en esa época los gráficos en 3D, no eran lo que son hoy en día (no hay más que ver el SimCopter). Entonces sus creadores se dieron cuenta de que iba a ser muy costoso hacer todo el juego en 3D y decidieron crear el juego con unos gráficos en 2D muy bien hechos. Entre las diferencias con su antecesor SimCity 2000 están la incorporación de asesores que te dirán si tu ciudad va progresando bien o necesita tu atención en algún punto. Los asesores están distribuidos en distintas tareas: Urbanismo Finanzas Educación y Salud Servicios básicos Seguridad Medio Ambiente Ahora también puedes ver como tus sims caminan por la calle, protestan o son asaltados cuando la delincuencia es alta. Los coches ahora son en 3D y puedes ver con más detalle el tráfico en ciertas áreas. En SimCity 3000 puedes construir granjas y además de hacerte cargo de la electricidad y el agua potable, también debes hacerte cargo de la basura de la ciudad. Con la llegada de SimCity 3000: World Edition, se añadieron nuevas arquitecturas para los edificios, basadas en la arquitectura europea, oriental y norteamericana, además de nuevas catástrofes y la posibilidad de crear una ciudad en un desierto o incluso en un terreno helado. En 1999 fue lanzada la mejora de SimCity 3000, SimCity 3000 Unlimited (en inglés) con más desastres y más opciones de juego.
  • SimCity 3000 on Electronic Artsin vuonna 1999 julkaisema tietokonepeli, jossa simuloidaan omaa kaupunkia. Pelissä perustetaan kaupunki ja hallitaan sitä itsevaltiaana. Pelaajan tulee muun muassa suunnitella kaupungin budjetti ja rakentaa uusia asuinalueita. Parantamalla alueiden puitteita (kaupat, sairaalat, koulut, poliisi, työpaikat, puistot jne. ) alueiden kysyntä kasvaa ja arvon noustessa rikkaammat asukkaat tahtovat muuttaa kaupunkiin veronmaksajiksi. Pelaaja voi myös myydä tai ostaa esimerkiksi energiaa tai vettä tietokoneen pelaamilta naapurikaupungeilta. Pelaaja voi luoda oman kaupungin, mutta ensin pitää valita vaikeustaso ja kolme eri vuosilukua (1900, 1950 ja 2000).
  • SimCity 3000 reprend les éléments de la version « 2000 » en beaucoup plus élaboré et rend plus réalistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, émeutes). C'est un jeu de simulation parfaitement adapté à la gestion de crise qu'elle soit de croissance ou endémique. Les algorithmes développés s'inspirent de la théorie des graphes et du calcul matriciel mais même un enfant peut y jouer et apprendre par tâtonnement les comportements qui feront de lui un maire virtuel capable d'étendre son aura sur la ville.
  • SimCity 3000 (SC3K) è la terza versione della serie SimCity, attualmente giunto alla quinta versione (Simcity Societies). È stato pubblicato dalla Electronic Arts (EA) e sviluppato dagli stessi creatori della serie, che è stata totalmente acquisita dalla EA. Nonostante alcuni utenti siano riusciti a giocare a SimCity 4 su Linux, la versione 3000 è una delle due (insieme a quella originale, SimCity) ad essere state realizzate specificatamente per questo sistema operativo grazie alla Loki Games. Una versione profondamente modificata di SC3F per Nintendo DS è stata rilasciata col nome di SimCity DS in Giappone il 22 febbraio 2007 e dovrebbe essere rilasciato in Nord America nel giugno 2007.
  • シムシティ3000 (SimCity 3000) はシムシティシリーズの第3作目。
  • Simcity 3000 is het derde deel in de SimCity-reeks. Net als de vorige delen is het een simulatiespel waarbij de speler een stad ontwerpt, bouwt en bestuurt. Het spel is ontwikkeld door Maxis en uitgegeven door EA Games.
  • SimCity 3000 - strategiczno-ekonomiczną gra komputerowa, w której gracz, wcielając się w burmistrza, ma za zadanie zbudować wirtualne miasto i zarządzać nim. SimCity 3000 jest trzecią odsłoną SimCity stworzonej przez Willa Wrighta i firmę Maxis. Jej poprzednikiem jest SimCity 2000, zaś następcą SimCity 4.
  • SimCity 3000 (SC3K) é um simulador criado pela Maxis e publicado pela EA. Esta versão foi lançada em 1999, continuando à série SimCity.
  • SimCity 3000 (SC3K) utkom 1999 och är det tredje datorspelet i SimCity-serien. Spelet släpptes av Electronic Arts och utvecklades av Maxis. Spelet innehöll flera skillnader jämfört med föregångaren, bland annat så kunde man bygga ett flertal kända byggnader som till exempel Eiffeltornet och Alcatraz. Spelet fick senare en expansionspack som heter "World Edition" & "Unlimited". Tidigt under utvecklandet presenterades storslagna planer om ett spel i 3D med möjlighet till oanad detaljstyrning. Det mesta av detta gick dock om intet och spelet påminner om föregångaren SimCity 2000, med en mjukare grafisk stil, men ändå mycket mer snarlikt än vad som först hade utlovats. I denna utgåva av SimCity får man chansen att verkligen lyssna på sina invånare och arbetskamrater i stadshuset i form av "frågeställningar" och andra meddelanden som hade värdefulla tips om vad av budgeten som skulle sparas till vad. En utökad funktion är funktionen av en stads grundpelare; el, avfall, vattenförsörjning och inflyttningen av både statliga och privata inkomstkällor. (Både bra och dåliga). Om man har ett extremt överflöd av t ex soptippar eller förbränningsugnar kan man vid sammanslagning av tåg/vägnätverk med grannstäderna få sopor tillskickade, mot betalning. Detta är förstås en god inkomstkälla, men kräver utrymme och skapar luft och vattenföroreningar. Detsamma gäller färskvattnet, som vid koppling av ledningarna med grannen kan delas med. Det mest lukrativa av dessa inkomstkällor skulle säkerligen vara elförsörjningen. Vid tillräckligt många kraftverk, och vid placering av sådana långt från invånarna skapar man en anslutning med grannarna och kan håva in pengar! Nackdel med detta är att man alltid måste se till att försörjningen av inkomstkällorna räcker till, en straffkostnad slår tillbaka mot budgeten i dessa fall och skapar oreda mot en kanske redan ansträngd arbetsplan. Har man gott om pengar, kan man självfallet låta sina grannar ta hand om dina sopor samt öppna kranen för färskvatten till dig. Detta gäller även elektriciteten, som i ansträngd och liten yta kan vara bra. Allt eftersom staden växer kommer erbjudanden om exempelvis en Industriell avfallsplats, Högsäkerhetsfängelse, Casino, Forskningscenter för medicin, Armébas etc. Allt detta beror på vilka förordningar man satt, vilka skatter man har åt olika målgrupper samt storleken på staden. Alla dessa skapar god ekonomi för ens budget, men problem i vissa fall i och med impopularitet, föroreningar, oväsen samt annat. Man måste välja med omsorg, och allt ut efter sin samhällsideologi. Ju mer staden växer, och stadens ekonomi skapar god kemi ökar eller minskar landvärdet enormt på alla platser. Bostadsområden, de glesa man byggde i början kan många gånger utvecklas till rena lyxpalats med välklippta gräsmattor och tennisbanor. Allt beror på markvärdet! En bit in i spelet kan staden drabbas av olika olyckor och katastrofer, den kan drabbas av bränder, upplopp, jordbävning, tornador och fientliga rymdskepp. Man kan också själv utlösa dessa farsoter. Det gäller att ha planerat för detta och byggt brandstationer, polisstationer och betalt försäkringen mot naturkatastrofer. Även kometer kan ramla ned i din stad, med stor förödelse som följd. Bränder kan drabba vilken byggnad som helst, jordbävningar förstör vägar, tunnelbanor vattenledningar och byggnader. Tornador förstör byggnader och vägar. Utomjordingarna tycks föredra kraftverken som de förstör. Kometerna är mer slumpvisa och kan ramla ned varsomhelst. I inledningsskedet av spelet, när man gör en planering av ytan man skall bygga staden på, kan man välja bort dessa naturkatastrofer.
  • SimCity 3000 (kısaca SC3K), 2001 yılında Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından satışa sunulan bir şehir simülasyon oyunudur. Oyunda, oyuncu bir arsayı seçerek o bölgede belediye başkanı olur, oyuncu kendi politikalarına göre bu arsayı bir şehir haline getirerek hem şehrin refahı için, hem de kar gütmek için çalışır. Oyunda yapılacak değişik binalar için, değişik türde arsalama seçenekleri bulunur. Oyunda herhangi bir şekilde devlet hizmetlerini arttılarak halkın refahı arttırılabilmektedir.
  • 模擬城市3000(SimCity 3000),是由Maxis製作發行的一款電腦遊戲,在1999年初推出。
dbpprop:caption
  • The Coverart for the US Version of SC3000
dbpprop:designer
dbpprop:developer
dbpprop:genre
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:input
dbpprop:media
dbpprop:modes
dbpprop:platforms
dbpprop:publisher
dbpprop:ratings
dbpprop:reference
dbpprop:released
  • January 31, 1999
dbpprop:requirements
  • SimCity 3000: CPU Pentium 166 MHz or K6, 200 MB hard disk space SimCity 3000 Unlimited: CPU Pentium 233 MHz or K6, 32 MB RAM, 2 MB DirectX 7.0a-compatible video card, 450 MB hard disk space iPhone/Touch: Firmware 2.2 and 30.1 MB storage.
dbpprop:series
dbpprop:title
  • SimCity 3000
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
rdf:type
rdfs:comment
  • SimCity 3000 (SC3K) is a city building simulation personal computer game and the third installment in the SimCity series. It was published by Electronic Arts (EA) and developed by series creator Maxis, a wholly owned subsidiary of EA. It was released for Windows, Macintosh, and, through an arrangement with Loki Games, Linux.
  • SimCity 3000 es un videojuego de estrategia creado por Maxis y publicado por Electronic Arts en 1999. Hace parte de la serie SimCity. Empezó siendo un juego en 3D, pero en esa época los gráficos en 3D, no eran lo que son hoy en día (no hay más que ver el SimCopter). Entonces sus creadores se dieron cuenta de que iba a ser muy costoso hacer todo el juego en 3D y decidieron crear el juego con unos gráficos en 2D muy bien hechos.
  • SimCity 3000 on Electronic Artsin vuonna 1999 julkaisema tietokonepeli, jossa simuloidaan omaa kaupunkia. Pelissä perustetaan kaupunki ja hallitaan sitä itsevaltiaana. Pelaajan tulee muun muassa suunnitella kaupungin budjetti ja rakentaa uusia asuinalueita. Parantamalla alueiden puitteita (kaupat, sairaalat, koulut, poliisi, työpaikat, puistot jne. ) alueiden kysyntä kasvaa ja arvon noustessa rikkaammat asukkaat tahtovat muuttaa kaupunkiin veronmaksajiksi.
  • SimCity 3000 reprend les éléments de la version « 2000 » en beaucoup plus élaboré et rend plus réalistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, émeutes). C'est un jeu de simulation parfaitement adapté à la gestion de crise qu'elle soit de croissance ou endémique.
  • SimCity 3000 (SC3K) è la terza versione della serie SimCity, attualmente giunto alla quinta versione (Simcity Societies). È stato pubblicato dalla Electronic Arts (EA) e sviluppato dagli stessi creatori della serie, che è stata totalmente acquisita dalla EA.
  • シムシティ3000 (SimCity 3000) はシムシティシリーズの第3作目。
  • Simcity 3000 is het derde deel in de SimCity-reeks. Net als de vorige delen is het een simulatiespel waarbij de speler een stad ontwerpt, bouwt en bestuurt. Het spel is ontwikkeld door Maxis en uitgegeven door EA Games.
  • SimCity 3000 - strategiczno-ekonomiczną gra komputerowa, w której gracz, wcielając się w burmistrza, ma za zadanie zbudować wirtualne miasto i zarządzać nim. SimCity 3000 jest trzecią odsłoną SimCity stworzonej przez Willa Wrighta i firmę Maxis. Jej poprzednikiem jest SimCity 2000, zaś następcą SimCity 4.
  • SimCity 3000 (SC3K) é um simulador criado pela Maxis e publicado pela EA. Esta versão foi lançada em 1999, continuando à série SimCity.
  • SimCity 3000 (SC3K) utkom 1999 och är det tredje datorspelet i SimCity-serien. Spelet släpptes av Electronic Arts och utvecklades av Maxis. Spelet innehöll flera skillnader jämfört med föregångaren, bland annat så kunde man bygga ett flertal kända byggnader som till exempel Eiffeltornet och Alcatraz. Spelet fick senare en expansionspack som heter "World Edition" & "Unlimited".
  • SimCity 3000 (kısaca SC3K), 2001 yılında Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından satışa sunulan bir şehir simülasyon oyunudur. Oyunda, oyuncu bir arsayı seçerek o bölgede belediye başkanı olur, oyuncu kendi politikalarına göre bu arsayı bir şehir haline getirerek hem şehrin refahı için, hem de kar gütmek için çalışır. Oyunda yapılacak değişik binalar için, değişik türde arsalama seçenekleri bulunur.
  • 模擬城市3000(SimCity 3000),是由Maxis製作發行的一款電腦遊戲,在1999年初推出。
rdfs:label
  • SimCity 3000
  • SimCity 3000
  • SimCity 3000
  • SimCity 3000
  • SimCity 3000
  • シムシティ3000
  • SimCity 3000
  • SimCity 3000
  • SimCity 3000
  • Simcity 3000
  • SimCity 3000
  • 模拟城市3000
owl:sameAs
skos:subject
foaf:homepage
foaf:name
  • SimCity 3000
foaf:page
is dbpprop:redirect of
is owl:sameAs of