SimCity is an open-ended city-building computer and console video game series and the brainchild of developer Will Wright. It is published by Maxis (now a division of Electronic Arts). The game was first published in 1989 as SimCity, and it has spawned several different editions sold worldwide. The ongoing success of SimCity has also sparked the release of many other spin-off "Sim" titles, including 2000's The Sims, the best-selling computer game in history.

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  • SimCity es una serie de videojuegos de construcción de ciudades desarrollada y publicada por Maxis (actualmente una división de Electronic Arts) en sus primeros juegos. La temática de los juegos de la saga se enfoca en la creación, gestión y evolución de ciudades. El juego consiste exactamente en crear para abastecer. El jugador empieza el juego con un mapa en blanco, y debe iniciar y expandir una ciudad con el presupuesto con que dispone. La ciudad debe brindar a sus ciudadanos los servicios básicos que requieran, como acueducto, energía eléctrica y, a partir de SimCity 3000, gestión de residuos urbanos. Además de los servicios elementales, los ciudadanos deben tener acceso a salud, educación, seguridad, y sitios de esparcimiento, representados todos ellos mediante diferentes edificios. La fuente principal de ingresos monetarios de la ciudad son los impuestos, que pueden alterarse con diferentes resultados. Algunas otras formas de obtener ingresos son la venta de servicios a ciudades vecinas, y la ubicación de edificios especiales dentro de la ciudad. Los juegos de la saga SimCity son principalmente para un solo jugador, a excepción de una edición de SimCity 2000 para juego en red, y un puerto Unix del SimCity original. SimCity 4 permite el intercambio entre jugadores de mapas regionales y ciudades, pero no permite el juego simultáneo en tiempo real.
  • SimCity is an open-ended city-building computer and console video game series and the brainchild of developer Will Wright. It is published by Maxis (now a division of Electronic Arts). The game was first published in 1989 as SimCity, and it has spawned several different editions sold worldwide. The ongoing success of SimCity has also sparked the release of many other spin-off "Sim" titles, including 2000's The Sims, the best-selling computer game in history. In SimCity, the player is given the task of founding and developing a city, while maintaining the happiness of the citizens and keeping a stable budget. In SimCity 2000, SimCity 3000 and SimCity 4, the player is allowed to alter the terrain of the city before building on it. The player must define zones, each having limits on the kind of development that can occur there. Development of the zones is not performed directly by the player, but happens when certain conditions are met, such as power supply, adequate transport links or acceptable tax level. The residential zones, in green, provide housing for Sims; the commercial zones, in blue, provide shops and offices; and the industrial zones, in yellow, provide factories, laboratories and farms. There are three different densities (two for SimCity 2000) in the game: low density for small buildings, medium density for low to mid-sized buildings, and high density for anything up to large tower blocks.
  • シムシティシリーズ(SimCity series)とはMAXIS社のリアルタイム都市経営シミュレーションゲームのシリーズである。MAXIS社がエレクトロニック・アーツに吸収された現在は同社から発売されている。 ミニスケープ(箱庭ゲーム)と呼ばれるコンピュータゲームの1つで、プレイヤーが市長となって街を運営していくことを目的としている。1989年に第1作『シムシティ』が発売されて以来、多くのシリーズが開発されている。日本語表記は当初は「シムシティー」だったが、のちに音引きなしの「シムシティ」に変更された。
  • SimCity – Seria gier wyprodukowanych przez firmę Maxis, należąca do grona Simów, czyli gier symulacyjnych z przedrostkiem SIM (skrót od ang. simulation – symulacja). Pierwszą grą z tej serii było SimCity wydane w 1989 r. – do dzisiaj doczekało się 7 odsłon i dwóch dodatków. Od daty premiery pierwszej części gry seria ta sprzedała się na całym świecie w nakładzie przekraczającym 17 milionów egzemplarzy. Gry z serii SimCity pozwalają na budowanie i zarządzanie wirtualnymi miastami poprzez wyznaczanie stref: mieszkalnej, handlowej i przemysłowej, rozbudowę sieci energetycznej, wodociągowej, drogowej, zapewnienie wystarczającej ochrony przeciwpożarowej i policyjnej, budowę systemu transportu, edukacji i opieki zdrowotnej. Gracz ma do wyboru szereg rozwiązań komunikacyjnych, takich jak lotniska, porty czy transport publiczny. Wraz z rozwojem miasta wzrasta poziom trudności – nowe żądania mieszkańców m. in. zmniejszenie podatków, natężenia ruchu, czy budowa nowych szpitali i szkół. Każda kolejna wersja SimCity jest coraz bardziej złożona, czego przejawem może być pojawienie się stopnia zanieczyszczenia środowiska w SimCity 2000, czy konieczność płacenia za eksploatację elektrowni i systemu wodociągów w SimCity 4. Z każdą wersją wzrasta też ilość tzw. budynków specjalnych, takich jak np. Wieża Eiffla. Dodatkową opcją, która pojawiła sie w czwartej odsłonie gry, jest kontrola simów z gry The Sims. Gracz może zaimportować do swojego miasta dowolnego sima i podglądać jego zachowania i reakcje na zmiany.
  • SimCity é uma série de jogos de simulação na qual o jogador constrói e administra uma cidade. As cidades construídas possuem características semelhantes às cidades estudunidenses em aspectos culturais e legais nos séculos XX e XXI. O fim de uma partida, que é a construção de uma cidade, não existe, mesmo que ocupe o mapa inteiro ou passe anos e o mundo continua o mesmo. Mas existem cenários onde o jogador deve administrar uma cidade para resolver determinados problemas, e ele tem um limite de tempo para resolver. A série foi criada por Will Wright e publicada pela Maxis (que é atualmente uma divisão da Electronic Arts).
  • SimCity est une série de jeux vidéo débutée par Will Wright en 1989 pour le compte de la société Maxis. Ils mettent en scène des jeux de gestion permettant de créer et modifier des villes. Alors que Will Wright développe un jeu d'hélicoptère, il prend tellement de plaisir à imaginer les villes en arrière fond, qu'il a l'idée de développer SimCity, ce jeu révolutionnaire à l'époque. En effet, il s'agit du premier jeu vidéo sans fin, ce qui a posé des problèmes au concepteur pour le produire. Ces jeux de gestion sont développés sur ordinateur puis pour de nombreuses consoles de jeux. Le but de ces jeux de gestion est de créer sa ville. Vous êtes un maire à la tête d'un budget qui doit vous permettre d'aménager un terrain vide en agglomérations de toute taille. Il faut s'occuper de la création des différentes zones (résidentielles, commerciales et industrielles), de la distribution d'électricité, de la construction des routes ou encore de la gestion du budget municipal. Avec les dernières versions, on peut également se charger de la distribution d'eau, du traitement des déchets, de la construction des écoles, hôpitaux, réseaux de transports en commun et de tout ce qui fait la richesse de la vie urbaine. Comme dans la vie réelle, le maire ne peut agir à sa guise. Les administrés peuvent se rebeller, des catastrophes naturelles arriver ou la caisse se vider. Cela permet une durée de vie quasiment illimitée puisqu'aucune ville ne peut être similaire, et le joueur peut ressentir une expérience différente à chaque nouvelle partie.
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  • シムシティシリーズ(SimCity series)とはMAXIS社のリアルタイム都市経営シミュレーションゲームのシリーズである。MAXIS社がエレクトロニック・アーツに吸収された現在は同社から発売されている。 ミニスケープ(箱庭ゲーム)と呼ばれるコンピュータゲームの1つで、プレイヤーが市長となって街を運営していくことを目的としている。1989年に第1作『シムシティ』が発売されて以来、多くのシリーズが開発されている。日本語表記は当初は「シムシティー」だったが、のちに音引きなしの「シムシティ」に変更された。
  • SimCity es una serie de videojuegos de construcción de ciudades desarrollada y publicada por Maxis (actualmente una división de Electronic Arts) en sus primeros juegos. La temática de los juegos de la saga se enfoca en la creación, gestión y evolución de ciudades. El juego consiste exactamente en crear para abastecer. El jugador empieza el juego con un mapa en blanco, y debe iniciar y expandir una ciudad con el presupuesto con que dispone.
  • SimCity is an open-ended city-building computer and console video game series and the brainchild of developer Will Wright. It is published by Maxis (now a division of Electronic Arts). The game was first published in 1989 as SimCity, and it has spawned several different editions sold worldwide. The ongoing success of SimCity has also sparked the release of many other spin-off "Sim" titles, including 2000's The Sims, the best-selling computer game in history.
  • SimCity – Seria gier wyprodukowanych przez firmę Maxis, należąca do grona Simów, czyli gier symulacyjnych z przedrostkiem SIM (skrót od ang. simulation – symulacja). Pierwszą grą z tej serii było SimCity wydane w 1989 r. – do dzisiaj doczekało się 7 odsłon i dwóch dodatków. Od daty premiery pierwszej części gry seria ta sprzedała się na całym świecie w nakładzie przekraczającym 17 milionów egzemplarzy.
  • SimCity é uma série de jogos de simulação na qual o jogador constrói e administra uma cidade. As cidades construídas possuem características semelhantes às cidades estudunidenses em aspectos culturais e legais nos séculos XX e XXI. O fim de uma partida, que é a construção de uma cidade, não existe, mesmo que ocupe o mapa inteiro ou passe anos e o mundo continua o mesmo.
  • SimCity est une série de jeux vidéo débutée par Will Wright en 1989 pour le compte de la société Maxis. Ils mettent en scène des jeux de gestion permettant de créer et modifier des villes. Alors que Will Wright développe un jeu d'hélicoptère, il prend tellement de plaisir à imaginer les villes en arrière fond, qu'il a l'idée de développer SimCity, ce jeu révolutionnaire à l'époque. En effet, il s'agit du premier jeu vidéo sans fin, ce qui a posé des problèmes au concepteur pour le produire.
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  • SimCity
  • SimCity (série)
  • シムシティシリーズ
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