Sid Meier's Colonization is a computer game by Brian Reynolds and Sid Meier released by Microprose in 1994. It is a turn-based gameturn-based strategy game themed on the early European colonization of the New World, starting in 1492 and lasting until 1850. It was originally released for DOS, and later ported to Microsoft WindowsWindows (1995), the Amiga (1995) and Apple MacintoshMacintosh (1995).

PropertyValue
dbpedia-owl:VideoGame/developer
dbpedia-owl:VideoGame/platform
dbpedia-owl:Work/genre
dbpedia-owl:Work/publisher
dbpedia-owl:Work/releaseDate
  • 1994-01-01 00:00:00 (xsd:date)
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:platform
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:releaseDate
  • 1994-01-01 00:00:00 (xsd:date)
dbpprop:abstract
  • Sid Meier's Colonization is a computer game by Brian Reynolds and Sid Meier released by Microprose in 1994. It is a turn-based gameturn-based strategy game themed on the early European colonization of the New World, starting in 1492 and lasting until 1850. It was originally released for DOS, and later ported to Microsoft WindowsWindows (1995), the Amiga (1995) and Apple MacintoshMacintosh (1995). Colonization is much like a more developed version of Sid Meier's previous game Civilization (computer game)Civilization (1991) in visual design and handling, but the two have marked differences in gameplay. Instead of forging a nation from nothing, the player manages the cross-Atlantic expansion of an established one in the service of the Crown. As the colonies become more self-sufficient their subservience shifts from boon towards bane, and to win the player must ultimately declare independence and defeat the Royal Expeditionary Force in war.
  • Sid Meier’s Colonization ist ein Computerspiel von Brian Reynolds und Sid Meier, das im Jahr 1994 von der Firma Microprose veröffentlicht wurde. Es handelt sich um ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die Besiedlung und Unterwerfung des amerikanischen Kontinents durch europäische Einwanderer thematisiert. Ursprünglich wurde das Spiel für MS-DOS entwickelt. Später wurde es für Windows, Amiga (1995) und Macintosh (1995) umgesetzt. Das Spielprinzip ähnelt stark dem ebenfalls von Sid Meier entwickelten Spiel Civilization. Allerdings wird nicht eine Zivilisation durch die Jahrhunderte begleitet, sondern ein Kolonialreich errichtet. Dabei konkurrieren vier europäische Mächte in der „Neuen Welt“: England, Spanien, Frankreich und Holland. Der Spieler verkörpert den Gouverneur des Kolonialreichs und muss die Kolonie aufbauen, gegen die anderen europäischen Mächte und indigene Völker verteidigen sowie am Ende einen Unabhängigkeitskrieg gegen das Vaterland führen. Im Gegensatz zu Civilization legt Colonization ein größeres Gewicht auf Produktion und Handel.
  • Colonization es un videojuego diseñado por Sid Meier y publicado por MicroProse en 1994. Es un juego de estrategia por turnos ambientado en la época de la colonización europea del Nuevo Mundo. Comienza en 1492 y dura hasta el 1850. Fue originalmente lanzado para DOS, y después portado a Microsoft Windows y Amiga (1995).
  • Colonization on Sid Meierin ja Brian Reynoldsin vuonna 1994 kehittämä tietokonepeli, jonka julkaisijana toimi Microprose. Peli on vuoropohjainen strategiapeli, joka keskittyy eurooppalaisten suurvaltojen siirtomaakauteen uuden mantereen, Amerikan, alueella vuosien 1492 – 1850 välillä. Peli julkaistiin alun perin MS-DOS-käyttöjärjestelmälle, ja se käännettiin myöhemmin Windowsille, Amigalle ja Macintoshille.
  • Colonization est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour publié en 1994 par MicroProse et réalisé conjointement par Sid Meier et Brian Reynolds. Il place le joueur au contrôle d'une des quatre nations ayant colonisé l'Amérique. Après avoir mis sur pied un empire colonial digne de ce nom, il devra déclarer l'indépendance de ces colonies face à la Mère patrie. Le jeu est sorti en 1994 sous DOS puis a été porté en 1995 sous Amiga, Windows et Mac OS. Aujourd'hui, la société Atari conserve les droits exclusifs sur ce jeu, pacte conclut de facto dans le rachat de MicroProse.
  • Colonization è un gioco strategico a turni sviluppato da Sid Meier con Microprose nel 1994. Il gioco, molto simile a Civilization, propone al giocatore di costruire la sua colonia partendo dall'Europa, e con i finanziamenti e l'appoggio di alcuni sovrani europei, per poi dichiarare l'indipendenza e diventare un vero e proprio stato nel nuovo mondo.
  • Sid Meier's Colonization is een computerspel van MicroProse uit 1994. Het is een turn-based strategy spel waarin je de ontdekking en kolonisatie van de Nieuwe Wereld naspeelt, van de ontdekking in 1492 tot het onafhankelijk worden van de koloniën. In het begin kiest de speler één van de koloniale machten Engeland, Frankrijk, Spanje of Nederland en vaart met een enkel schip met dappere kolonisten naar het onbekende. Afhankelijk van de natie die je hebt gekozen is het hoofddoel van de missie om nederzettingen te stichten met meer religieuze vrijheid, vriendschap te sluiten met de indianen, winst te maken door grondstoffenhandel of verovering van nieuwe gebieden. Na de ontdekking van de Nieuwe Wereld moet de speler beslissingen maken over de bouw en uitbreiding van de kolonie, omgaan met verschillende indianenstammen, handelen en oorlog voeren. Er zijn 8 inheemse volkeren in Colonization, namelijk de Cherokee, Iroquois, Sioux, Tupi, Arawak, Azteken, Apache en Inca. Deze volkeren willen soms met de speler handelen maar vallen hem ook soms aan. Naast indianen heeft de speler ook te maken met concurrerende Europese naties. Colonization laat de speler een vloot samenstellen van 5 verschillende soorten schepen, elk met een eigen snelheid, gevechtssterkte, prijs en laadruimte. Verder beschikt de speler over 3 verschillende militaire eenheden en ruim een dozijn kolonisten met verschillende beroepen. Wanneer de speler deze kolonisten op de juiste manier inzet kan hij de kolonie efficiënt en winstgevend maken. Deze kolonisten kunnen opgehaald worden in Europa. Ook kan de speler grondstoffen verkopen in Europa, hoewel het moederland steeds hogere belastingen zal opleggen. De speler kan daarin meegaan of de belasting weigeren, wat leidt tot een handelsboycot met betrekking tot een bepaald goed. Met het vorderen van het spel verschuift de trouw van de kolonisten steeds verder naar de speler en minder naar de koning van het moederland. Bij voldoende steun kan de speler de onafhankelijkheid uitroepen, waarop het moederland de kolonie aan zal vallen. Het leger, de Royal Expedition Force (REF) is sterk en talrijk en wordt gesteund door monarchisten binnen de kolonie, maar de speler kan gebruikmaken van het feit dat de kolonisten het terrein kennen. Wanneer de speler de onafhankelijkheidsoorlog wint heeft hij het spel in principe gewonnen, hoewel hij ervoor kan kiezen door te spelen. Het spel is ontwikkeld door Sid Meier en Brian Reynolds, de ontwikkelaars van respectievelijk Civilization I en Civilization II.
  • Colonization er et dataspill utviklet av Brian Reynolds og Sid Meier. Det ble utgitt av Microprose i 1994. Spillet er et tur-basert strategispill, der man kan spille den tidlige europeiske koloniseringen av Amerika ifra 1492 til 1800. Det ble opprinnelig lansert for MS-DOS, men ble senere portet til Windows, Amiga og Mac. Spillet fikk en god del kritikk da det kom, blant annet ettersom slavehandelen ikke var inkludert. Spilleren velger en av datidens fire stormakter, England, Frankrike, Nederland eller Spania. Hver stormakt har sine fordeler; for eksempel samarbeider franskmennene godt med de innfødte, mens spanjolene er gode til å utslette dem. Spillet dreier seg om å bestyre en større mengde kolonistenheter, som representerer forskjellige yrker (snekker, sukkerplantasjearbeider, pelsjeger, og så videre). Spesialister, som produserer mer råvarer hver tur, kan rekruteres fra Europa eller trenes opp.
  • Colonization (Kolonizacja) – strategiczna gra turowa stworzona przez Sida Meiera dla firmy Microprose w 1994 roku. Gra polega na rozwijaniu własnej sieci osadniczej w Nowym Świecie, od wyprawy Kolumba do czasu wojen o niepodległość kolonii. Głównym celem gry jest uzyskanie niepodległości. Dla graczy ważny jest też końcowy wynik rozgrywki (dane statystyczne), na który składa się liczba obywateli (punktacja zależna od stopnia ich wyszkolenia), zasobność skarbca, rok oderwania się od macierzystego imperium (deklaracja niepodległości) oraz rok uzyskania niepodległości.
  • Colonization este un joc de strategie pe tururi creat de Brian Reynolds şi Sid Meier lansat de Microprose în 1994. Este un joc pe ture pe tema colonizării AmericaAmericii de către cele 4 puteri europene. A fost original lansat pentru DOS şi mai târziu în 1995: Microsoft WindowsWindows, Amiga şi Macintosh. Colonization este mai mult îmbunătăţirea jocului Sid Meier's Civilization (1991) în viziunea designului, dar cele două jocuri sunt diferite. În loc de a construi un imperiu de la zero, jucătorul trebuie să treacă Oceanul Atlantic şi să construiască colonii care mai târziu îşi vor putea câştiga independenţa. Pentru a câştiga jocul, jucătorul trebuie să îşi declare independenţa printr-un război de independenţă. Jocul începe în anul 1492 d. Hr. Jucătorul controlează forţele coloniale ale Angliei, Franţei, Spaniei sau Olandei; celălalte puteri vor fi controlate de către computer. Jocul poate fi jucat pe o hartă istorică a AmericaAmericii sau o hartă generată întâmplător.
  • Colonization — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Игра была выпущена компанией Microprose в 1994 г. и имеет много общего с другой игрой той же компании — Civilization. Как и в Civilization, в Colonization игрок управляет целой нацией, но действие происходит не на карте мира, а в Новом Свете (можно играть на реальной карте Америки или случайно сгенерированной, как в Civilization). Время действия игры — XV—XVIII века; доступные игровые нации — Англия, Испания, Нидерланды и Франция (помимо них существовали недоступные для игры индейские племена). Научный прогресс в игре отсутствует, но есть возможность выбирать в Колониальный Конгресс так называемых «отцов-основателей» (аналог Чудес Света из Civilization). Наряду с картой Нового Света, в игре присутствует европейский порт, который является источником иммигрантов (в Colonization естественный прирост населения происходит гораздо медленнее, чем в Civilization). Кроме того, в нём можно закупать почти все необходимые товары, прежде чем появится возможность производить их в колониях, а также продавать товары, произведённые в Новом Свете. По сравнению с Civilization в игре детально проработанная экономическая модель (существует несколько десятков видов товаров, таких, как пища, лес, меха, серебро и т. д.). Среди товаров есть также «кресты» — условная единица религиозной свободы в колониях, которая «производится» священниками и привлекает в Новый Свет новых иммигрантов (как известно, религиозная свобода и в реальной истории привлекала колонистов в Америку) и также «колокола свободы» — условная единица политической свободы, производимая государственными деятелями; «колокола свободы» повышают революционные настроения граждан (это, в свою очередь, даёт бонус к производству и позволяет объявить войну за независимость) и позволяют нанимать «отцов-основателей». Каждый городской житель в игре имеет свою профессию, что позволяет ему выполнять определённую работу эффективнее, чем другие. Профессии колониста можно обучить (у индейцев или в специально построенном здании — школе), кроме того, можно нанимать уже подготовленных профессионалов в Европе. Дипломатия в игре похожа на дипломатию Civilization, но, помимо отношений с тремя другими европейскими державами, в игре присутствуют взаимоотношения с индейцами. Поначалу они положительно воспринимают европейских колонистов, но после осквернения индейских захоронений или незаконного захвата земли могут объявить войну. Кроме того, в игре присутствует король европейской державы, который собирает налог с игрока, играющего роль губернатора колоний. Конечной целью игры является освобождение от европейской метрополии. Для этого сначала надо добиться, чтобы революционные настроения разделяли не менее половины колонистов. Если игроку удаётся отбить все атаки королевских экспедиционных сил, игра заканчивается победой. Игра была достаточно популярна, это стало одной из причин того, что в 2008 году был выпущен ремейк под названием Sid Meier’s Civilization IV: Colonization. Кроме того, существует свободный клон игры — FreeCol.
  • Colonization är ett datorspel av Sid Meier och Microprose från 1994. Spelet handlar om den europeiska kolonisationen av Amerika och börjar 1492 och slutar 1850, då de flesta av dagens stater i Amerika blivit självständig. Ursprungligen släpptes spelet för MS-DOS men kom senare i versioner för Amiga, Macintosh och Windows.
  • Colonization Sid Meier ve Microprose Corp. birlikte 1994 yılında hazırladığı ekonomi ve savaş stratejisinin birlikte kullanabildiğiniz bilgisayar oyunudur. Oyun Amerika'nın Avrupa milletleri tarafından kolonileştirilmesini konu alır. Oyuna Fransa, İngiltere, İspanya ve Hollanda'dan birini seçerek başlarsınız. Amaç, size verilen gemi ile Amerika kıtasına gitmek, orada bir koloni kurmak, daha sonra o kolonide ürettiğiniz malları satıp zenginleşmek, bu arada etraftaki yerli kabileleri ve diğer Avrupalı kolonicileri imha etmektir. Bir süre sonra o kadar güçlenirsiniz ki, mesela İngiltere'yi oynuyorsanız İngiltere kralına başkaldırıp bağımsızlığınızı ilan edebilirsiniz. Oyunun kapsamlı bir ekonomik modeli vardır. Örneğin, koloninizin etrafındaki ağaçları kesip odun olarak satabilirsiniz ama odun ucuz olduğu için çok para kazanamazsınız. Onun yerine bir kâğıt fabrikası kurup odunları kağıda çevirirseniz çok daha fazla para kazanabilirsiniz. Tabi bunun için para ödeyip Avrupa'dan kâğıt fabrikasında çalışabilecek işçi getirmeniz gerekir. Avrupa'dan düzenli olarak kolonilerinize belli mesleklerde kolonistler gelir. Örneğin ağaç kesmek için oduncuya, maden çıkartmak için madenciye ihtiyacınız vardır. Bunun yanı avrupadan bazen de suçlular gelir. Kolonilerinize okul kurabilirsiz ve o okulda suçluları eğiterek onları oduncu, madenci, politikacı ve hatta asker yapabilirsiniz. Savaş oyunda önemli bir yer tutar. Savaşmak için askere ihtiyacınız vardır. Askerleri Avrupadan satın alabilirsiniz ama bu çok pahalıya patlar. Onun yerine askerleri kendiniz üretmeniz daha iyi bir yöntemdir ama bunun için kuvvetli bir ekonomiye ihtiyacınız vardır. Bir kaç madenci demir madeni çıkarır, sonra o madenler demircilerde işlenir, işlenmiş demirler de silah atölyelerinde tüfeğe çevrilir. Üretilen bu tüfekler kolonistlere dağıtılarak sıradan vatandaşlar askere çevrilebilir. Askerleri kullanarak rakip oyuncuların kolonilerine saldırabilir ve oraları ele geçirebilirsiniz.
dbpprop:designer
dbpprop:developer
dbpprop:forProperty
  • Civilization IV: Colonization
  • the 2008 remake
dbpprop:genre
dbpprop:id
  • /sid-meiers-colonization
dbpprop:modes
dbpprop:name
  • Colonization
dbpprop:platforms
dbpprop:publisher
dbpprop:reference
dbpprop:released
  • 1994, 1995
dbpprop:title
  • Sid Meier's Colonization
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
rdf:type
rdfs:comment
  • Sid Meier's Colonization is a computer game by Brian Reynolds and Sid Meier released by Microprose in 1994. It is a turn-based gameturn-based strategy game themed on the early European colonization of the New World, starting in 1492 and lasting until 1850. It was originally released for DOS, and later ported to Microsoft WindowsWindows (1995), the Amiga (1995) and Apple MacintoshMacintosh (1995).
  • Sid Meier’s Colonization ist ein Computerspiel von Brian Reynolds und Sid Meier, das im Jahr 1994 von der Firma Microprose veröffentlicht wurde. Es handelt sich um ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die Besiedlung und Unterwerfung des amerikanischen Kontinents durch europäische Einwanderer thematisiert. Ursprünglich wurde das Spiel für MS-DOS entwickelt. Später wurde es für Windows, Amiga (1995) und Macintosh (1995) umgesetzt.
  • Colonization es un videojuego diseñado por Sid Meier y publicado por MicroProse en 1994. Es un juego de estrategia por turnos ambientado en la época de la colonización europea del Nuevo Mundo. Comienza en 1492 y dura hasta el 1850. Fue originalmente lanzado para DOS, y después portado a Microsoft Windows y Amiga (1995).
  • Colonization on Sid Meierin ja Brian Reynoldsin vuonna 1994 kehittämä tietokonepeli, jonka julkaisijana toimi Microprose. Peli on vuoropohjainen strategiapeli, joka keskittyy eurooppalaisten suurvaltojen siirtomaakauteen uuden mantereen, Amerikan, alueella vuosien 1492 – 1850 välillä. Peli julkaistiin alun perin MS-DOS-käyttöjärjestelmälle, ja se käännettiin myöhemmin Windowsille, Amigalle ja Macintoshille.
  • Colonization est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour publié en 1994 par MicroProse et réalisé conjointement par Sid Meier et Brian Reynolds. Il place le joueur au contrôle d'une des quatre nations ayant colonisé l'Amérique. Après avoir mis sur pied un empire colonial digne de ce nom, il devra déclarer l'indépendance de ces colonies face à la Mère patrie. Le jeu est sorti en 1994 sous DOS puis a été porté en 1995 sous Amiga, Windows et Mac OS.
  • Colonization è un gioco strategico a turni sviluppato da Sid Meier con Microprose nel 1994. Il gioco, molto simile a Civilization, propone al giocatore di costruire la sua colonia partendo dall'Europa, e con i finanziamenti e l'appoggio di alcuni sovrani europei, per poi dichiarare l'indipendenza e diventare un vero e proprio stato nel nuovo mondo.
  • Sid Meier's Colonization is een computerspel van MicroProse uit 1994. Het is een turn-based strategy spel waarin je de ontdekking en kolonisatie van de Nieuwe Wereld naspeelt, van de ontdekking in 1492 tot het onafhankelijk worden van de koloniën. In het begin kiest de speler één van de koloniale machten Engeland, Frankrijk, Spanje of Nederland en vaart met een enkel schip met dappere kolonisten naar het onbekende.
  • Colonization er et dataspill utviklet av Brian Reynolds og Sid Meier. Det ble utgitt av Microprose i 1994. Spillet er et tur-basert strategispill, der man kan spille den tidlige europeiske koloniseringen av Amerika ifra 1492 til 1800. Det ble opprinnelig lansert for MS-DOS, men ble senere portet til Windows, Amiga og Mac. Spillet fikk en god del kritikk da det kom, blant annet ettersom slavehandelen ikke var inkludert.
  • Colonization (Kolonizacja) – strategiczna gra turowa stworzona przez Sida Meiera dla firmy Microprose w 1994 roku. Gra polega na rozwijaniu własnej sieci osadniczej w Nowym Świecie, od wyprawy Kolumba do czasu wojen o niepodległość kolonii. Głównym celem gry jest uzyskanie niepodległości.
  • Colonization este un joc de strategie pe tururi creat de Brian Reynolds şi Sid Meier lansat de Microprose în 1994. Este un joc pe ture pe tema colonizării AmericaAmericii de către cele 4 puteri europene. A fost original lansat pentru DOS şi mai târziu în 1995: Microsoft WindowsWindows, Amiga şi Macintosh. Colonization este mai mult îmbunătăţirea jocului Sid Meier's Civilization (1991) în viziunea designului, dar cele două jocuri sunt diferite.
  • Colonization — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Игра была выпущена компанией Microprose в 1994 г. и имеет много общего с другой игрой той же компании — Civilization.
  • Colonization är ett datorspel av Sid Meier och Microprose från 1994. Spelet handlar om den europeiska kolonisationen av Amerika och börjar 1492 och slutar 1850, då de flesta av dagens stater i Amerika blivit självständig. Ursprungligen släpptes spelet för MS-DOS men kom senare i versioner för Amiga, Macintosh och Windows.
  • Colonization Sid Meier ve Microprose Corp. birlikte 1994 yılında hazırladığı ekonomi ve savaş stratejisinin birlikte kullanabildiğiniz bilgisayar oyunudur. Oyun Amerika'nın Avrupa milletleri tarafından kolonileştirilmesini konu alır. Oyuna Fransa, İngiltere, İspanya ve Hollanda'dan birini seçerek başlarsınız.
rdfs:label
  • Sid Meier's Colonization
  • Sid Meier’s Colonization
  • Sid Meier's Colonization
  • Colonization
  • Colonization
  • Colonization
  • Sid Meier's Colonization (originele versie)
  • Colonization
  • Colonization
  • Colonization
  • Colonization
  • Colonization
  • Colonization
skos:subject
foaf:name
  • Sid Meier's Colonization
foaf:page
is dbpprop:redirect of