Shoot 'em up (also known as shmup) is a subgenre of shooter video games. In a shoot 'em up, the player controls a lone character, often in a spacecraft or aircraft, shooting large numbers of enemies while dodging their attacks. The genre in turn encompasses various types or subgenres and critics differ on exactly what design elements constitute a shoot 'em up.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Shoot ’em up (englisch, wörtlich „Zerschieß sie“ - im englischen auch kurz Shmup), bezeichnet ein Computerspiel-Genre. Im weiteren Sinne bezeichnet Shoot ’em up jedes Spiel, in dem die vom Spieler gesteuerte Figur eine große Zahl gegnerischer Einheiten mit einer virtuellen Schusswaffe zerstören soll (umgangssprachlich auch „Ballerspiel“ genannt). Im engeren Sinne bezeichnet Shoot ’em up ein „Ballerspiel“ mit eingeschränkter Bewegungsfreiheit.
  • Shoot 'em up (also known as shmup) is a subgenre of shooter video games. In a shoot 'em up, the player controls a lone character, often in a spacecraft or aircraft, shooting large numbers of enemies while dodging their attacks. The genre in turn encompasses various types or subgenres and critics differ on exactly what design elements constitute a shoot 'em up. Some restrict the definition to games featuring spacecraft and certain types of character movement; others allow a broader definition including characters on foot and a variety of perspectives. Shoot 'em ups call for fast reactions and for the player to memorise levels and enemy attack patterns. Newer "bullet hell" games feature overwhelming numbers of enemy projectiles, the patterns of which the player must memorize in order to avoid. The genre's origins can be traced back to Spacewar!, one of the very earliest computer games, developed in 1961 and eventually released in arcades in the early 1970s. However, Space Invaders, released in Japanese arcades in 1978, is generally credited with inventing and popularising the genre proper. Shoot 'em ups were popular throughout the 1980s and early 1990s as they evolved. From the mid-1990s and the burgeoning use of 3D graphics in video games, shoot 'em ups became a niche genre based on design conventions established in the 1980s and increasingly catered to specialist enthusiasts, particularly in Japan. Shoot 'em ups encompass various types, or sub-genres. In a "fixed shooter" such as Space Invaders, the protagonist can only move across one axis and enemies attack from a single direction. In a "multi-directional shooter" the protagonist may rotate and move in any direction. By contrast, a "rail shooter" protagonist is viewed from behind and moves "into the screen", while the player retains control over dodging. "Tube shooters" feature similar viewpoints, and their protagonists fly through abstract tubes. "Scrolling shooters" encompass both "horizontal shooters" and "vertical shooters" (featuring side-on and top-down viewpoints respectively) and in turn "bullet hell" games and "cute 'em ups". "Run and gun" games feature protagonists on foot, rather than spacecraft, that often have the ability to jump; they may feature either scrolling or multidirectional movement.
  • Shoot 'em up es un término anglosajón para definir un género de videojuegos en los que el jugador controla un personaje u objeto solitario, generalmente una nave espacial, un avión o algún otro vehículo, que dispara contra hordas de enemigos que van apareciendo en pantalla. El género a su vez comprende varios tipos o subgéneros, y los críticos difieren en cuanto a qué elementos componen un shoot 'em up. Algunos restringen la deficinión a juegos en los que aparece una nave espacial con ciertos tipos de movimiento; otros permiten una definición más amplia que incluye a personajes a pie y diferentes perspectivas. Son juegos que requieren reacciones rápidas y para avanzar a menudo es necesario memorizar los niveles y los patrones de aparición de los enemigos. No se consideran shoot 'em up en sí los videojuegos en 3D; la palabra hace alusión a videojuegos donde la acción se desarrolla en dos dimensiones (aunque los gráficos pueden estar dibujados con polígonos en tres dimensiones). Los más modernos videojuegos bullet hell (literalmente, «infierno de balas») presentan cantidades abrumadoras de proyectiles enemigos, cuyos patrones deben memorizarse para poder evitarlos. Los orígenes del género se remontan a Spacewar!, uno de los primeros videojuegos, desarrollado en 1961 y publicado en máquinas arcade a principios de la década de los 70. No obstante, Space Invaders, publicado en las máquinas japonesas en 1978, se acredita generalmente como el inventor y popularizador del género propiamente dicho. Los shoot 'em up aumentaron su popularidad durante los años 80 y principios de la década de los 90 a medida que iban evolucionando. Desde mediados de la década de 1990 y con el creciente uso de gráficos tridimensionales en los videojuegos, los shoot 'em up se convirtieron en un género de culto basado en convenciones de diseño establecidas en los años 80 y ofrecido, cada vez más, únicamente a los entusiastas especialistas, particularmente en Japón. A medida que aparecían nuevas ideas, se fueron definiendo varios tipos o subgéneros de shoot 'em up: el «fixed shooter» («tirador fijo») es el caso de Space Invaders, un videojuego en el que el protagonista puede moverse a lo largo de un eje y los enemigos atacan desde una única dirección. En un «multi-directional shooter» («tirador multidireccional») el protagonista puede rotar y moverse en cualquier dirección. Por contraste, en un «rail shooter» («disparador de raíl o riel») el personaje protagonista se ve desde detrás y se mueve «hacia el interior de la pantalla», mientras, controlado por el jugador, esquiva a los enemigos. Los «tube shooters» («disparadores de tubo») presentan puntos de vista similares, y los protagonistas en este caso vuelan por tubos abstractos. Los «scrolling shooters» («disparadores con desplazamiento de pantalla») se dividen en «horizontal shooters» («disparadores horizontales») y «vertical shooters» («disparadores verticales»), en los que el fondo de la pantalla se desplaza normalmente de derecha a izquierda y de arriba hacia abajo, respectivamente, y a su vez en «bullet hell» (descrito más arriba) y «cute 'em up» (juego de palabras donde se emplea la palabra «cute» en lugar de «shoot» . En el género «run and gun» los protagonistas son personas o robots a pie, en lugar de una nave espacial, que a menudo pueden saltar; estos juegos pueden presentar desplazamiento de la pantalla y movimiento multidireccional.
  • Shoot ’em up tai shmup on ammuntapelien alalajityyppi, jossa ammutaan isoa vihollisjoukkoa samalla kun väistellään niiden tulta. Pelaajan pitää pääasiassa selviytyä nopeilla reflekseillä. Joidenkin määritelmien mukaan shoot ’em upeissa pitää ohjata alusta, kuvakulman pitää olla staattinen ja näytön vierivä. Joidenkin määritelmien mukaan peleissä voi olla myös jalan liikkuvia henkilöhahmoja tai robotteja. Lajityypin varhaisin edustaja on Spacewar!, yksi ensimmäisistä tietokonepeleistä, joka kehitettiin vuonna 1961 ja julkaistiin pelihalleissa 1970-luvulla. Japanilainen vuonna 1978 julkaistu Space Invaders kuitenkin popularisoi genren. Eräs tunnetuimmista shoot ’em up -peleistä on vuonna 2001 julkaistu Ikaruga.
  • Sparatutto è il termine adottato per indicare i videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diverse tipologie di armi ai nemici che infestano i livelli di gioco. Questa categoria viene suddivisa in diverse altre sottocategorie.
  • Een shoot-em-up (vaak afgekort als shmup, ook vaak arcade shooter of shooter genoemd) is een computerspelgenre waarin de speler slechts een beperkte controle heeft over het te besturen personage (meestal in de gedaante van een ruimteschip of een gevechtsvliegtuig) en vrijwel geheel is gericht op de totale vernietiging van alle vijanden. Shoot-em-ups hebben zijn over het algemeen lineair en 2 dimensionaal. Het genre is ontstaan met de lancering van Space Invaders en hieruit zijn vele verschillende spellen ontstaan in verschillende gedaanten. De populariteit van het genre nam sterk toe met de two player-optie, waardoor twee spelers gelijktijdig met elkaar konden spelen en de vijanden door samenwerking te verslaan. Er zijn nu meerdere subgenres die ieder een eigen specifieke speelwijze kennen. Shooters zijn nog steeds zeer populair en in Japan in het bijzonder.
  • Shoot 'em up (også kalt shmup) er en undersjanger av skytespill hvor spilleren styrer et kjøretøy eller en figur og kjemper mot mange fiender med skyteangrep. Arkadespillet Space Invaders blir sett på som det første shoot 'em up-spillet noensinne.
  • Shoot'em up – rodzaj gry wideo, w której gracz kontroluje postać, której celem jest eliminowanie uzbrojonych przeciwników. Za pierwszą grę tego rodzaju uznaje się Space Invaders z 1978.
  • Shoot 'em up är en datorspelsgenre där spelaren oftast har begränsade möjligheter att styra ett objekt, ofta en rymdfarkost, och spelarens huvuduppgift är att skjuta ned fiender och undvika farliga hinder. Klassiska shoot 'em up-spel är bland andra Asteroids, Space Invaders och Galaga. Shoot 'em up-spel är ofta mycket svåra, vilket gör att de riktar sig till en begränsad marknad. På grund av detta så släpps det inte särskilt många shoot 'em up-spel utanför Japan i dag. Man kan dela upp Shoot 'em ups i två genrer: Klassiska shmups - Den absolut vanligaste typen. Ganska få skott på skärmen och med en stor träffyta på spelaren. Power ups är vanliga, och bland de mer välkända sådana finns troligtvis "smartbomb" från Gradius-serien, som spränger alla fiender på skärmen. Run and gun - En typ av spel som kombinerar plattformsspel och shoot 'em up, till exempel Probotector och Ikari Warriors. Ofta finns det gott om power ups i dessa spel. Bullet Hell/Manic Shooter (ungefär kulhelvete/vanvettigt skjutspel) - En ganska ny företeelse Antalet skott på skärmen samtidigt är ofta enormt, men i gengäld så är spelarens träffyta mycket mindre, oftast bara en enda pixel i mitten av spelaren. Till skillnad från klassiska shmups så är användandet av power ups väldigt begränsat, oftast har man bara vapnet man startar med och eventuellt en eller flera smart bombs. På grund av svårighetsgraden så är det ganska få som spelar dessa spel, men på den japanska marknaden finns det ett flertal gratisspel att tillgå, många av dem gjorda i programspråket D.
  • Shoot 'em up — жанр компьютерных и видеоигр, в которых игрок, управляющий каким-либо персонажем или техническим средством, сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. Процесс игры часто изображён в очень стилизованной манере. В переводе shoot 'em up означает «перестреляй их всех». В кратком русскоязычном варианте звучит как «шмап» (shmup). В Японии такие игры известны как «shooting games» («игры со стрельбой», также используется аббревиатура «STG»). На пике популярности они часто назывались просто как «shooter», то есть «стрелялка». Но с появлением трёхмерных игр, жанр шутер стал более собирательным. Жанр зародился на аркадных игровых автоматах с игры Space Invaders. Пик популярности пришёлся на конец 80-х — начало 90-х, в основном в виде аркадных и консольных проектов. Когда использование 3D-графики в играх стало более широким, простота и аркадность жанра медленно стала сдавать свою популярность в сторону 3D-игр. В настоящее время у жанра осталось хоть и небольшое количество, но верных поклонников, в частности среди японских посетителей залов игровых автоматов. Остались и компании, продолжающие разработку таких игр. Подобные игры часто кажутся очень похожими друг на друга, что неудивительно — ведь жанр определяется довольно чёткими рамками — разновидностей их существует достаточно. С противоположных сторон жанра находятся «маниакальные» шмапы, где за успех отвечают рефлексы игрока, и «методические», где упор делается на память и стратегический подход. Отличаются игры и тематикой: есть причудливые «милые» стрелялки («cute 'em up»), типа Fantasy Zone и Parodius; игры R-Type и Gradius относятся скорее к научной фантастике; также есть исторические игры, как например 1942, и фэнтезийные — Espgaluda и Guwange.
  • Fichier:Space Invaders style. png Reproduction de Space Invaders, l'un des premiers shoot them up, sorti en 1978. Un shoot them up (aussi écrit shoot'em up ou contracté shmup, littéralement « descendez-les tous ») est un type de jeu vidéo dérivé du jeu d'action dans lequel le joueur dirige un véhicule ou un personnage devant détruire un grand nombre d'ennemis à l'aide d'armes de plus en plus puissantes, au fur et à mesure des niveaux, tout en esquivant leurs projectiles pour rester en vie. Le style de jeu varie du mignon au sérieux, de la fantasy et de la science-fiction aux faits historiques. Le shoot them up est originaire des salles d'arcade, avec Space Invaders généralement crédité de la naissance du genre. Ils ont atteint un niveau record de popularité à la fin des années 1980 et au début des années 1990, principalement en arcade et sur les consoles de l'époque. Lorsque l'utilisation de graphismes en 3D est devenue plus fréquente dans le jeu vidéo, la simplicité et la difficulté du genre ont lentement relégué sa popularité à celle de niche. Le genre reste très vivant au JaponModèle:Référence nécessaire.
dbpedia-owl:thumbnail
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Shoot ’em up (englisch, wörtlich „Zerschieß sie“ - im englischen auch kurz Shmup), bezeichnet ein Computerspiel-Genre. Im weiteren Sinne bezeichnet Shoot ’em up jedes Spiel, in dem die vom Spieler gesteuerte Figur eine große Zahl gegnerischer Einheiten mit einer virtuellen Schusswaffe zerstören soll (umgangssprachlich auch „Ballerspiel“ genannt). Im engeren Sinne bezeichnet Shoot ’em up ein „Ballerspiel“ mit eingeschränkter Bewegungsfreiheit.
  • Sparatutto è il termine adottato per indicare i videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diverse tipologie di armi ai nemici che infestano i livelli di gioco. Questa categoria viene suddivisa in diverse altre sottocategorie.
  • Shoot 'em up (også kalt shmup) er en undersjanger av skytespill hvor spilleren styrer et kjøretøy eller en figur og kjemper mot mange fiender med skyteangrep. Arkadespillet Space Invaders blir sett på som det første shoot 'em up-spillet noensinne.
  • Shoot'em up – rodzaj gry wideo, w której gracz kontroluje postać, której celem jest eliminowanie uzbrojonych przeciwników. Za pierwszą grę tego rodzaju uznaje się Space Invaders z 1978.
  • Shoot 'em up (also known as shmup) is a subgenre of shooter video games. In a shoot 'em up, the player controls a lone character, often in a spacecraft or aircraft, shooting large numbers of enemies while dodging their attacks. The genre in turn encompasses various types or subgenres and critics differ on exactly what design elements constitute a shoot 'em up.
  • Shoot 'em up es un término anglosajón para definir un género de videojuegos en los que el jugador controla un personaje u objeto solitario, generalmente una nave espacial, un avión o algún otro vehículo, que dispara contra hordas de enemigos que van apareciendo en pantalla. El género a su vez comprende varios tipos o subgéneros, y los críticos difieren en cuanto a qué elementos componen un shoot 'em up.
  • Shoot ’em up tai shmup on ammuntapelien alalajityyppi, jossa ammutaan isoa vihollisjoukkoa samalla kun väistellään niiden tulta. Pelaajan pitää pääasiassa selviytyä nopeilla reflekseillä. Joidenkin määritelmien mukaan shoot ’em upeissa pitää ohjata alusta, kuvakulman pitää olla staattinen ja näytön vierivä. Joidenkin määritelmien mukaan peleissä voi olla myös jalan liikkuvia henkilöhahmoja tai robotteja.
  • Een shoot-em-up (vaak afgekort als shmup, ook vaak arcade shooter of shooter genoemd) is een computerspelgenre waarin de speler slechts een beperkte controle heeft over het te besturen personage (meestal in de gedaante van een ruimteschip of een gevechtsvliegtuig) en vrijwel geheel is gericht op de totale vernietiging van alle vijanden. Shoot-em-ups hebben zijn over het algemeen lineair en 2 dimensionaal.
  • Shoot 'em up är en datorspelsgenre där spelaren oftast har begränsade möjligheter att styra ett objekt, ofta en rymdfarkost, och spelarens huvuduppgift är att skjuta ned fiender och undvika farliga hinder. Klassiska shoot 'em up-spel är bland andra Asteroids, Space Invaders och Galaga. Shoot 'em up-spel är ofta mycket svåra, vilket gör att de riktar sig till en begränsad marknad. På grund av detta så släpps det inte särskilt många shoot 'em up-spel utanför Japan i dag.
  • Shoot 'em up — жанр компьютерных и видеоигр, в которых игрок, управляющий каким-либо персонажем или техническим средством, сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. Процесс игры часто изображён в очень стилизованной манере. В переводе shoot 'em up означает «перестреляй их всех». В кратком русскоязычном варианте звучит как «шмап» (shmup). В Японии такие игры известны как «shooting games» («игры со стрельбой», также используется аббревиатура «STG»).
  • Fichier:Space Invaders style. png Reproduction de Space Invaders, l'un des premiers shoot them up, sorti en 1978. Un shoot them up (aussi écrit shoot'em up ou contracté shmup, littéralement « descendez-les tous ») est un type de jeu vidéo dérivé du jeu d'action dans lequel le joueur dirige un véhicule ou un personnage devant détruire un grand nombre d'ennemis à l'aide d'armes de plus en plus puissantes, au fur et à mesure des niveaux, tout en esquivant leurs projectiles pour rester en vie.
rdfs:label
  • Shoot 'em up
  • Shoot ’em up
  • Shoot 'em up
  • Shoot ’em up
  • Shoot them up
  • Sparatutto
  • Shoot 'em up
  • Shoot 'em up
  • Strzelanka
  • Shoot 'em up
  • Shoot 'em up
owl:sameAs
foaf:depiction
foaf:page
is dbpedia-owl:genre of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpprop:genre of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of