Scrum is an iterative incremental framework for managing complex work (such as new product development) commonly used with agile software development. Though not an acronym, some companies implementing the process have been known to adhere to an all capital letter expression of the word, i.e. , SCRUM. This may be due to one of Ken Schwaber's early papers capitalizing SCRUM in the title.

PropertyValue
dbpedia-owl:thumbnail
dbpprop:abstract
  • Scrum is an iterative incremental framework for managing complex work (such as new product development) commonly used with agile software development. Though not an acronym, some companies implementing the process have been known to adhere to an all capital letter expression of the word, i.e. , SCRUM. This may be due to one of Ken Schwaber's early papers capitalizing SCRUM in the title. Although Scrum was intended for management of software development projects, it can be used to run software maintenance teams, or as a general project/program management approach.
  • Scrum (engl. das Gedränge) ist ein Vorgehensmodell mit Meetings, Artefakten, Rollen, Werten und Grundüberzeugungen, das beim Entwickeln von Produkten im Rahmen agiler Softwareentwicklung hilfreich ist. Teammitglieder organisieren ihre Arbeit weitgehend selbst und wählen auch die eingesetzten Software-Entwicklungswerkzeuge und -Methoden. Ken Schwaber, Jeff Sutherland und Mike Beedle haben Scrum erfunden und etabliert. Als Software-Entwicklungsmethode wird Scrum das erste Mal in dem Buch “Wicked Problems, Righteous Solutions” beschrieben. Scrum in Produktionsumgebungen wird zum ersten Mal in dem Artikel “The New New Product Development Game” erläutert und später in “The Knowledge Creating Company” weiter ausgeführt von Ikujiro Nonaka und Hirotaka Takeuchi. 2003 legte Ken Schwaber ein Zertifizierungsprogramm für Scrum Master auf. Das Ziel, heute wie damals, ist es, die Software-Entwicklung durch das Nutzen von Scrum zu professionalisieren. Inzwischen wird das Training „Certified Scrum Master“ unter der Schirmherrschaft der Scrum Alliance durchgeführt.
  • Scrum es un proceso de desarrollo de software iterativo y creciente utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software. Aunque Scrum estaba enfocado a la gestión de procesos de desarrollo de software, puede ser utilizado en equipos de mantenimiento de software, o en una aproximación de gestión de programas: Scrum de Scrums.
  • Scrum on yksi ketterän ohjelmistokehityksen menetelmistä. Ensimmäisenä scrumin kehitysprosessin kuvasivat Hirotaka Takeuchi ja Ikujiro Nonaka vuonna 1986 artikkelissaan "The new new product development game". Varsinaisina kehittäjinä pidetään Jeff Sutherlandia, John Scumniotalesia ja Jeff McKennaa, vuodelta 1993. Menetelmä on nimetty rugbyssä käytettävän aloitusryhmityksen mukaan.
  • Scrum est une méthode agile pour la gestion de projets. Elle a été conçue pour améliorer grandement la productivité dans les équipes auparavant paralysées par des méthodologies plus lourdes. Les racines de Scrum se retrouvent dans la publication de Takeuchi et Nonaka dans "The New New Product Development Game" pour l'aspect métaphore du rugby ainsi que pour les notions d'ingénierie concourante et dans la rupture méthodologique qualifiée d'intéractive, incrémentale et adaptative (par rapport au modèle cascade) dont la première version opérationnelle a été publiée par James Martin en 1991 sous le nom de RAD, en ce qui concerne sa structure fondamentale. La méthode Scrum a été conçue pour la gestion de projets de développement de logiciels. Elle peut aussi être utilisée par des équipes de maintenance. Dans le cas de très grands projets, les équipes se multiplient et on parle alors de Scrum de Scrums. La méthode Scrum peut théoriquement s'appliquer à n'importe quel contexte ou à un groupe de personnes qui travaillent ensemble pour atteindre un but commun (comme gérer une petite école, des projets de recherche scientifique ou planifier un mariage). Par contre, la méthode Scrum ne couvre aucune technique d'ingénierie du logiciel. Aussi, son utilisation dans le contexte du développement d'une application informatique nécessite de lui adjoindre une méthode complémentaire (comme l' Extreme Programming, par exemple).
  • Fájl:Scrum process. svg The Scrum process. A Scrum a szoftverfejlesztés egy fokozatos, iteratív módszere, amit gyakran használnak az agilis szoftver fejlesztés eszközeként. Bár a scrum eredetileg szoftverfejlesztési projektmenedzsment módszertannak készült, szoftver karbantartási projectek vezetésére vagy programmenedzsment megoldásként is alkalmazható.
  • Lo scrum è una metodologia agile di sviluppo del software, ideata e sviluppata da Ken Schwaber e Mike Beedle ed oggi distribuita da Advanced Development Methods. Si basa su tre semplici punti: Sprint, Backlog e Scrum Meeting. Molto simile ad Extreme Programming prevede di dividere il progetto in blocchi rapidi di lavoro (Sprint) alla fine dei quali consegnare una versione al cliente, indica come definire i dettagli del lavoro da fare nell'immediato futuro (Backlog) per averne una definizione estesa, organizza riunioni giornaliere del team di sviluppo (Scrum Meeting) per verificare cosa si è fatto e cosa si farà. Il termine Scrum è mutuato dal termine del Rugby che indica il pacchetto di mischia ed è evidentemente una metafora del team di sviluppo che deve lavorare insieme in modo che tutti gli attori del progetto spingano nella stessa direzione. Esiste una community molto attiva che si occupa di Scrum che sviluppa tutto quello che può servire su Scrum, dalle basi ai case study, dalla bibliografia agli esempi, ovviamente aggiornato per quanto più è possibile.
  • スクラム(英: Scrum)は、ソフトウェア開発における軽量なアジャイルソフトウェア開発手法の1つである。その名称はスポーツのラグビーでのスクラムに因んでいる。
  • Scrum is een framework voor het agile managen van softwareontwikkeling. Je werkt in multidisciplinaire teams die in korte sprints (iteraties) werkende software opleveren. Samenwerking, communicatie en teamspirit zijn hierbij sleutelwoorden. Scrum is een term die afkomstig is uit de rugbysport, hierbij staan de spelers in een grote groep en proberen ze al duwend de bal naar de overkant van het veld te brengen. Er wordt dus niet afgewacht of de vorige fase afgelopen is maar er wordt tegelijkertijd gewerkt.
  • Scrum er en prosjektmetodikk som i hovedsak benyttes innenfor programvareutvikling. Scrum benyttes gjerne i kombinasjon med systemutviklingsmetoden Extreme Programming (XP), men kan i prinsippet enkelt integreres med alle iterative og inkrementelle systemutviklingsmetoder, f. eks. DSDM eller Rational Unified Process (RUP).
  • Scrum to metodyka prowadzenia projektów. Zaliczana do tzw. metodyk lekkich, (zwinnych, ang. Agile Project Management), zgodnych z The Agile Manifesto. Najczęściej wykorzystywana jest w projektach informatycznych. Nazwa "scrum", czyli po polsku "młyn", wywodzi się z terminu występującego w grze rugby. Pomysłodawcami jej są Hirotaka Takeuchi i Ikujiro Nonaka, którzy w artykule The New New Product Development Game, jaki ukazał się w Harvard Business Review (styczeń-luty 1986), przedstawili ogólne założenia metodyki. Ken Schwaber w 1995 roku, sformalizował definicję i samą metodykę. Używana jest w skomplikowanych projektach, w których nie można przewidzieć wszystkiego, co może się przydarzyć lub w przypadku przedsięwzięć o wysokim stopniu innowacyjności. Metodyka skupia się na: dostarczaniu kolejnych, coraz bardziej dopracowanych wyników projektu, włączaniu się przyszłych użytkowników w proces wytwórczy, samoorganizacji zespołu projektowego.
  • O Scrum é uma metodolgia ágil para Gerenciamento de Projetos. Inicialmente, o Scrum foi concebido como um estilo de gerenciamento de projetos em empresas de fabricação de automóveis e produtos de consumo, por Takeuchi e Nonaka no artigo "The New Product Development Game". Eles notaram que projetos usando equipes pequenas e multidisciplinares (cross-functional) produziram os melhores resultados, e associaram estas equipes altamente eficazes à formação Scrum do Rugby (utilizada para reinício do jogo em certos casos). Jeff Sutherland, John Scumniotales, e Jeff McKenna conceberam, documentaram e implementaram o Scrum, como descrito abaixo, na empresa Easel Corporation em 1993, incorporando estilos de gerenciamento observados por Takeuchi e Nonaka. Em 1995, Ken Schwaber formalizou a definição de Scrum e ajudou a implantá-lo em desenvolvimento de software em todo o mundo. Scrum junta conceitos de Lean, desenvolvimento iterativo e do estudo de Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka. A função primária do Scrum é ser utilizado para o gerenciamento de projetos de desenvolvimento de software. Ele tem sido usado com sucesso para isso, assim como Extreme Programming e outras metodologias de desenvolvimento. Porém, teoricamente pode ser aplicado em qualquer contexto no qual um grupo de pessoas necessitem trabalhar juntas para atingir um objetivo comum, como iniciar uma escola pequena, projetos de pesquisa científica, ou até mesmo o planejamento de um casamento. Mesmo que idealizado para ser utilizado em gestão de projetos de desenvolvimento de software ele também pode ser usado para a gerência de equipes de manutenção, ou como uma abordagem para gestão de programas: Scrum de Scrums.
  • Scrum — методология управления проектами для гибкой разработки программного обеспечения. Scrum чётко делает акцент на качественном контроле процесса разработки. Подход впервые описали Хиротака Такеути и Икудзиро Нонака в статье The New Product Development Game (Гарвардский Деловой Обзор, январь-февраль 1986). Они отметили, что проекты, над которыми работают небольшие, кросс-функциональные команды, обычно систематически производят лучшие результаты, и объяснили это как «подход регби». В 1991 году ДеГрейс и Шталь в книге «Злые проблемы, справедливые решения» ссылались на этот подход, как на Scrum (толкотня; схватка вокруг мяча), спортивный термин, приведённый в статье Такеути и Нонакой. Кен Швабер в начале 1990-х использовал подход который привел Scrum в его компанию. Впервые метод Scrum был представлен на общее обозрение задокументированным, чётко сформированным и описанным совместно Сазерлендом и Швабером на OOPSLA’96 в Остине. Швабер и Сазерленд на протяжении следующих лет работали вместе, чтобы обработать и описать весь их опыт и лучшие практические образцы для индустрии в одно целое, в ту методологию, что известна сегодня как Scrum. Швабер объединил усилия с Майком Бидлом в 2001 году, чтобы детально описать метод в книге «Agile Software Development with SCRUM». Не обращая внимания на то, что для Scrum предрекли судьбу управления проектами по разработке ПО, он может также использоваться в работе команд обслуживания программного обеспечения (software maintenance teams), или как подход управления разработкой и сопровождением программ: Scrum of Scrums.
  • Scrum är en metodik för systemutveckling skapad av Jeff Sutherland och Ken Schwaber. Ordet "scrum" kommer från rugbyn, och är ett moment när bollen sätts i spel. Rugby användes som en liknelse av de japanska managementforskarna Hirotaka Takeuchi och Ikujiro Nonaka för att beskriva en speciell stil av utveckling. I rugbyliknande utveckling samarbetar ett tvärfunktionellt team för att göra klart produkten på samma sätt som ett rugbylag spelar tillsammans för att föra bollen uppför planen. Denna typ av arbetsform kontrasterade Nonaka och Takeuchi med mer stafettliknande processer. I dessa färdigställs arbetet i funktionella faser, med tydliga överlämningar mellan grupper när arbetet går från en fas till en annan. Scrum har tillämpats sedan tidigt 1990-tal och formaliserades 1995. Scrum är ett kraftfullt sätt att fördela arbetsuppgifter i tiden med bibehållet fokus på levererad affärsnytta.
  • Scrum - методологія управління проектами для гнучкої розробки програмного забезпечення. Скрам чітко робить акцент на якісному контролі процесу розробки. Підхід вперше описав Гіротака Такеучі та Ікуджіро Нонака в статті The New New Product Development Game (Гарвардський Діловий Огляд, січ-лют 1986). Вони відзначили, що проекти, над якими працюють невеликі, крос-функціональні команди зазвичай систематично продукують кращі результати, і пояснили це, як "підхід регбі". У 1991 році ДеҐрейс та Шталь у книжці Злі проблеми, справедливі рішення послалися на цей підхід, як на Scrum (штовханина; сутичка навколо м'яча), спортивний термін, згаданий в статті Такеучі і Нонака. Кен Швабер на початку 1990-х використовував підхід який привів Scrum в його компанію. Вперше метод Scrum було представлено на загальний огляд задокументованим, чітко сформульованим та описаним спільно Сазерлендом та Швабером на OOPSLA'96 в Остіні. Швабер та Сазерленд протягом наступних років працювали разом щоб обробити та описати весь їхній досвід та найкращі практичні зразки для індустрії в одне ціле, в ту методологію, що відома сьогодні як Scrum. Швабер об'єднав зусилля з Майком Бідлом в 2001, щоб детально описати метод в книжці Agile Software Development with SCRUM. Не зважаючи на те, що для Scrum нарікли долю управління проектами з розробки ПЗ, він може також використовуватися в роботі команд обслуговувань програмного забезпечення (software maintenance teams), або як підхід управління розробкою і супроводом програм: Scrum of Scrums.
  • Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum在英语的意思是橄榄球里的争球。 虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发的,它同样可以用于运行软件维护团队,或者作为计划管理方法:Scrum of Scrums.
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:reference
rdfs:comment
  • Scrum is an iterative incremental framework for managing complex work (such as new product development) commonly used with agile software development. Though not an acronym, some companies implementing the process have been known to adhere to an all capital letter expression of the word, i.e. , SCRUM. This may be due to one of Ken Schwaber's early papers capitalizing SCRUM in the title.
  • Scrum (engl. das Gedränge) ist ein Vorgehensmodell mit Meetings, Artefakten, Rollen, Werten und Grundüberzeugungen, das beim Entwickeln von Produkten im Rahmen agiler Softwareentwicklung hilfreich ist. Teammitglieder organisieren ihre Arbeit weitgehend selbst und wählen auch die eingesetzten Software-Entwicklungswerkzeuge und -Methoden. Ken Schwaber, Jeff Sutherland und Mike Beedle haben Scrum erfunden und etabliert.
  • Scrum es un proceso de desarrollo de software iterativo y creciente utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software. Aunque Scrum estaba enfocado a la gestión de procesos de desarrollo de software, puede ser utilizado en equipos de mantenimiento de software, o en una aproximación de gestión de programas: Scrum de Scrums.
  • Scrum on yksi ketterän ohjelmistokehityksen menetelmistä. Ensimmäisenä scrumin kehitysprosessin kuvasivat Hirotaka Takeuchi ja Ikujiro Nonaka vuonna 1986 artikkelissaan "The new new product development game". Varsinaisina kehittäjinä pidetään Jeff Sutherlandia, John Scumniotalesia ja Jeff McKennaa, vuodelta 1993. Menetelmä on nimetty rugbyssä käytettävän aloitusryhmityksen mukaan.
  • Scrum est une méthode agile pour la gestion de projets. Elle a été conçue pour améliorer grandement la productivité dans les équipes auparavant paralysées par des méthodologies plus lourdes.
  • Fájl:Scrum process. svg The Scrum process. A Scrum a szoftverfejlesztés egy fokozatos, iteratív módszere, amit gyakran használnak az agilis szoftver fejlesztés eszközeként. Bár a scrum eredetileg szoftverfejlesztési projektmenedzsment módszertannak készült, szoftver karbantartási projectek vezetésére vagy programmenedzsment megoldásként is alkalmazható.
  • Lo scrum è una metodologia agile di sviluppo del software, ideata e sviluppata da Ken Schwaber e Mike Beedle ed oggi distribuita da Advanced Development Methods. Si basa su tre semplici punti: Sprint, Backlog e Scrum Meeting.
  • スクラム(英: Scrum)は、ソフトウェア開発における軽量なアジャイルソフトウェア開発手法の1つである。その名称はスポーツのラグビーでのスクラムに因んでいる。
  • Scrum is een framework voor het agile managen van softwareontwikkeling. Je werkt in multidisciplinaire teams die in korte sprints (iteraties) werkende software opleveren. Samenwerking, communicatie en teamspirit zijn hierbij sleutelwoorden. Scrum is een term die afkomstig is uit de rugbysport, hierbij staan de spelers in een grote groep en proberen ze al duwend de bal naar de overkant van het veld te brengen.
  • Scrum er en prosjektmetodikk som i hovedsak benyttes innenfor programvareutvikling. Scrum benyttes gjerne i kombinasjon med systemutviklingsmetoden Extreme Programming (XP), men kan i prinsippet enkelt integreres med alle iterative og inkrementelle systemutviklingsmetoder, f. eks. DSDM eller Rational Unified Process (RUP).
  • Scrum to metodyka prowadzenia projektów. Zaliczana do tzw. metodyk lekkich, (zwinnych, ang. Agile Project Management), zgodnych z The Agile Manifesto. Najczęściej wykorzystywana jest w projektach informatycznych. Nazwa "scrum", czyli po polsku "młyn", wywodzi się z terminu występującego w grze rugby.
  • O Scrum é uma metodolgia ágil para Gerenciamento de Projetos. Inicialmente, o Scrum foi concebido como um estilo de gerenciamento de projetos em empresas de fabricação de automóveis e produtos de consumo, por Takeuchi e Nonaka no artigo "The New Product Development Game".
  • Scrum — методология управления проектами для гибкой разработки программного обеспечения. Scrum чётко делает акцент на качественном контроле процесса разработки.
  • Scrum är en metodik för systemutveckling skapad av Jeff Sutherland och Ken Schwaber. Ordet "scrum" kommer från rugbyn, och är ett moment när bollen sätts i spel. Rugby användes som en liknelse av de japanska managementforskarna Hirotaka Takeuchi och Ikujiro Nonaka för att beskriva en speciell stil av utveckling.
  • Scrum - методологія управління проектами для гнучкої розробки програмного забезпечення. Скрам чітко робить акцент на якісному контролі процесу розробки.
  • Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum在英语的意思是橄榄球里的争球。 虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发的,它同样可以用于运行软件维护团队,或者作为计划管理方法:Scrum of Scrums.
rdfs:label
  • Scrum (development)
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
  • スクラム (ソフトウェア開発)
  • Scrum (softwareontwikkelmethode)
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
  • Scrum
owl:sameAs
skos:subject
foaf:depiction
foaf:page
is dbpprop:disambiguates of
is dbpprop:redirect of