| dbpprop:abstract
|
- Scratch is an interpreted dynamic visual programming language based on and implemented in Squeak. Being dynamic, it lets code be changed even as programs are running. It has the goal of teaching programming concepts to children and teens and letting them create games, videos, and music. It can be downloaded for free and is being used in a wide variety of in-school and after-school settings around the world. Scratch's name refers to the turntablist technique of scratching, and refers to both the language and its implementation. The similarity to musical "scratching” is the easy reusability of pieces: in Scratch all the interactive objects, graphics, and sounds can be easily imported to a new program and combined in new ways. That way, beginners can get quick results and be motivated to try further. Scratch is designed to help young people (ages 8 and up) develop 21st century learning skills . As they create and share Scratch projects, young people learn important mathematical and computational ideas, while also learning to think creatively, reason systematically, and work collaboratively. The website shows rapid growth of the Scratch online community community; from March 2007 to June 2008, over 119,000 accounts have registered, with over 148,000 projects uploaded—by September 2009, there were over 500,000 projects and 330,000 registered accounts. The rapidly growing international community has translated Scratch into several languages, with more in progress. Additionally, a couple of country-specific websites have been deployed in Portugal and the United Arab Emirates. The popularity of Scratch in education is attributable to the ease with which programs can be made; the statements and data structures are simple and are at least partially written in common spoken language, and the program's structure can be designed as a jigsaw puzzle is, with detachable blocks of code that can be moved around and fitted together. Scratch is used in many different settings: schools, museums, community centers, and homes. It is intended especially for 8- to 16-year-olds, but younger children can work on Scratch projects with their parents or older siblings, and college students use Scratch in some introductory computer science classes,, . The Scratch Online Community received an honorary mention in the Digital Communities category at the Prix Ars Electronica 2008.
- Scratch ist eine interpretierte dynamische visuelle Programmiersprache die auf Squeak basiert. Ihr Ziel ist es, Neueinsteiger – besonders Kinder und Jugendliche – mit den Konzepten der Computerprogrammierung vertraut zu machen und ihnen unter dem Motto "imagine, program, share", die kreative Erstellung eigener Spiele und Multimediaanwendungen und das Teilen dieser Resultate im Internet zu ermöglichen.
- Scratch est une implémentation libre, visuelle et dynamique du langage de programmation Smalltalk basé sur Squeak. Scratch est dynamique, il permet de modifier le code du programme en cours d'exécution. Orienté multimédia pour l'enseignement à l'univers informatique des enfants, il traite avec une grande facilité les concepts de base de la programmation comme les boucles, les tests, les affectations de variables, et surtout de la manipulation des objets dans la pure tradition des E-Toys connus sous Squeak, tout comme les sons et les vidéos. Scratch est visuel, tout le code est directement inscrit dans la langue maternelle de l'enfant (une vingtaine de langues européennes est disponible) sous forme de briques en couleurs (par exemple les contrôles en orange, les variables en rouge, les mouvements en bleu). Scratch est libre et permet ainsi à l'enseignant de diffuser sa pédagogie par une interactivité quasi-ludique des objets manipulés par ces briques logicielles. Le nom de Scratch provient du Turntablism, cet art de mélanger des sons grâce aux tables de mixage, comme cette vision de réutiliser des objets.
- A Scratch egy objektumorientált, interpretált, dinamikus és vizuális programozási nyelv, amelyet elsősorban a programozással ismerkedő gyerekek számára fejlesztenek. Ötvözete többek között a Squeak EToys, a CricketBlocks és a Logo környezeteknek. A programkód – amely a programkészítés során felhasznált szereplők viselkedését írja le – színekkel kategorizált kirakóelemekből építhető össze. Ezek parancsok, változók, állapotkomponensek, logikai kifejezések, elágazás- és ciklusszervező utasítások, és csak szintaktikailag helyes módon illeszkednek egymáshoz. A programozás eseményvezérelt, és sokszor többszálú. A Scratch ingyenesen letölthető, és egyre több iskolában használják világszerte (például magyarul is tud). Jelenleg Windows és Mac OS X operációs rendszerekre telepíthető. A Scratch-et a Lifelong Kindergarten csoport fejleszti az MIT Media Lab keretein belül.
- Scratch is een object-geörienteerde visuele programmeertaal dat ontwikkeld is op de MIT door Lifelong Kindergarten group en het MIT Media Lab. De taal is geschikt voor het maken van visualisaties zoals interactieve verhalen, animaties, spellen, muziek en kunst en richt zich speciaal op jonge mensen vanaf 8 jaar. Het bijzondere aan deze programmeertaal is de tolerantie ten opzichte van programmeerfouten. De naam scratch komt uit de muziek van de DJ-techniek scratchen. Het verwijst daarbij naar de mogelijkheid om muziek, bewegingen en afbeeldingen samen te mengen in een animatie. De projectleider van het Scratch-project is Mitch Resnick, wiens onderzoek ook aan de basis heeft gestaan voor de ontwikkeling van LEGO Mindstorms, waarbij kinderen robots kunnen bouwen en programmeren.
- Scratch to interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m. in. pomysłodawcę serii zabawek Lego MindStorms i twórcę języka StarLogo) i jest rozwijany przez mały zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab. Nazwa języka wywodzi się z turntablizmu, czyli techniki miksowania muzyki przez hip-hopowych didżejów. Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 8 lat wzwyż) podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki oraz sztuki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli i mogą być klikane myszką oraz przeciągane w celu ułożenia ich w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi. Obiekty (np. postacie) można wybierać z menu lub importować z zewnątrz. Dla polskiego użytkownika ważne jest to, że począwszy od wersji 1.1 Scratch został częściowo spolonizowany - w języku polskim opisane są graficzne elementy języka (puzzle), niestety bez polskich znaków diakrytycznych. Natomiast samo środowisko programistyczne jest dostępne na razie tylko w języku angielskim. Najnowsza wersja - 1.3 została w pełni spolonizowana i pojawiły się polski znaki diakrytyczne. Scratch to także społecznościowy serwis, pozwalający każdemu na umieszczanie stworzonych w tym języku programów, dyskutowanie o nich oraz oglądanie i pobieranie prac stworzonych przez innych użytkowników tego serwisu. Cała strona oprócz forum jest już dostępna w polskim języku. Scratch'a można pobrać bezpłatnie z działu download na stronie domowej programu.
- Scratch é uma nova linguagem de programação criada no Media Lab do MIT. Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ela é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. Com ela é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos. Scratch é muito mais acessível que outras linguagens de programação, por se utilizar de uma interface gráfica que permite que programas sejam montados como blocos de montar, lembrando o brinquedo LEGO. Utiliza uma sintaxe comum a muitas linguagens de programação. E diferente de outras linguagens, não tem nenhum tipo de pontuação obscura. Cada bloco da linguagem contém um comando em separado, que podem ser agrupados livremente caso se encaixem. E os comandos podem ser modificados através de menus. Scratch se inspirou na forma como os DJs fazem a mixagem de sons para criarem novas músicas. Mas essa linguagem consegue mixar diversos tipos de mídias, como imagens, sons e outros programas. O ambiente de desenvolvimento pode ser baixado gratuitamente em sua página. Já existem versões para Windows e Mac OS X. E uma versão está sendo feita para o laptop XO. Scratch
- Scratch är ett interpreterande dynamiskt visuellt programspråk baserat på och implementerat i Squeak. Att det är dynamiskt tillåter att koden förändras t.o.m. då programmet körs. Det har som mål att undervisa programmeringskoncept för barn och låta dem tillverka spel, videofilmer, och musik. Det kan laddas ned fritt och används i en mängd olika projekt i och utanför skolor runt om i världen. Scratchs namn ansyftar till scratching, och avser både språket och dess implementation. Scratch utvecklas av en liten grupp forskare vid Lifelong Kindergarten Group vid MIT Media Lab.
- Дряпанка це інтерпретована динамічна візуальна мова програмування основана і реалізована на Squeak. Завдяки динамічності, вона дає змогу змінювати код навіть під час виконання. Мова має за мету навчити дітей поняттю програмування і дає змогу створювати ігри, анімації чи музику. Середовище програмування можна безкоштовно завантажити і вільно використовувати у шкільній чи позашкільній освіті.
|
| rdfs:comment
|
- Scratch is an interpreted dynamic visual programming language based on and implemented in Squeak. Being dynamic, it lets code be changed even as programs are running. It has the goal of teaching programming concepts to children and teens and letting them create games, videos, and music. It can be downloaded for free and is being used in a wide variety of in-school and after-school settings around the world.
- Scratch ist eine interpretierte dynamische visuelle Programmiersprache die auf Squeak basiert. Ihr Ziel ist es, Neueinsteiger – besonders Kinder und Jugendliche – mit den Konzepten der Computerprogrammierung vertraut zu machen und ihnen unter dem Motto "imagine, program, share", die kreative Erstellung eigener Spiele und Multimediaanwendungen und das Teilen dieser Resultate im Internet zu ermöglichen.
- Scratch est une implémentation libre, visuelle et dynamique du langage de programmation Smalltalk basé sur Squeak. Scratch est dynamique, il permet de modifier le code du programme en cours d'exécution.
- A Scratch egy objektumorientált, interpretált, dinamikus és vizuális programozási nyelv, amelyet elsősorban a programozással ismerkedő gyerekek számára fejlesztenek. Ötvözete többek között a Squeak EToys, a CricketBlocks és a Logo környezeteknek. A programkód – amely a programkészítés során felhasznált szereplők viselkedését írja le – színekkel kategorizált kirakóelemekből építhető össze.
- Scratch is een object-geörienteerde visuele programmeertaal dat ontwikkeld is op de MIT door Lifelong Kindergarten group en het MIT Media Lab. De taal is geschikt voor het maken van visualisaties zoals interactieve verhalen, animaties, spellen, muziek en kunst en richt zich speciaal op jonge mensen vanaf 8 jaar. Het bijzondere aan deze programmeertaal is de tolerantie ten opzichte van programmeerfouten. De naam scratch komt uit de muziek van de DJ-techniek scratchen.
- Scratch to interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m. in. pomysłodawcę serii zabawek Lego MindStorms i twórcę języka StarLogo) i jest rozwijany przez mały zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab. Nazwa języka wywodzi się z turntablizmu, czyli techniki miksowania muzyki przez hip-hopowych didżejów.
- Scratch é uma nova linguagem de programação criada no Media Lab do MIT. Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ela é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. Com ela é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.
- Scratch är ett interpreterande dynamiskt visuellt programspråk baserat på och implementerat i Squeak. Att det är dynamiskt tillåter att koden förändras t.o.m. då programmet körs. Det har som mål att undervisa programmeringskoncept för barn och låta dem tillverka spel, videofilmer, och musik. Det kan laddas ned fritt och används i en mängd olika projekt i och utanför skolor runt om i världen.
- Дряпанка це інтерпретована динамічна візуальна мова програмування основана і реалізована на Squeak. Завдяки динамічності, вона дає змогу змінювати код навіть під час виконання.
|