Satoru Iwata (Japanese: 岩田 聡 Hepburn: Iwata Satoru, December 6, 1959 – July 11, 2015) was a Japanese video game programmer and businessman who served as the fourth president and chief executive officer (CEO) of Nintendo. He is widely regarded as a major contributor in broadening the appeal of video games to a wider audience by focusing on novel and entertaining games rather than top-of-the-line hardware.

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  • ساتورو إيواتا (باليابانية: 岩田 聡) (ولد في: 6 ديسمبر 1959 - توفّي في: 11 يوليو 2015) كان الرئيس الرابع والمدير التنفيذي لشركة نينتندو خلف الرئيس السابق للشركة هيروشي ياموتشي في عام 2002. كان ساتورو إياواتا مسؤولاً عن وضع إستراتيجية لشركة نينتندو أثناء طرحها جهاز ألعاب الفيديو جيم كيوب في العام 2001 مما أدى إلى زيادة مبيعات نينتندو بنسبة 41% في نهاية السنة المالية 2002. (ar)
  • Satoru Iwata (Japanese: 岩田 聡 Hepburn: Iwata Satoru, December 6, 1959 – July 11, 2015) was a Japanese video game programmer and businessman who served as the fourth president and chief executive officer (CEO) of Nintendo. He is widely regarded as a major contributor in broadening the appeal of video games to a wider audience by focusing on novel and entertaining games rather than top-of-the-line hardware. Born in Sapporo, Japan, Iwata expressed interest in video games from an early age and created his first simple game while in high school. He later majored in computer science at the Tokyo Institute of Technology. In 1980, he joined the game developer HAL Laboratory while attending the university. During his early years at HAL Laboratory he worked as a programmer and closely collaborated with Nintendo, producing his first commercial game in 1983. Notable titles to which he contributed at HAL include EarthBound and the Kirby series. Following a downturn and near-bankruptcy, Iwata became the president of HAL Laboratory in 1993 at the insistence of Nintendo President Hiroshi Yamauchi and brought financial stability to the company. In the following years, he assisted in the development of the Pokémon and Super Smash Bros. series. Iwata joined Nintendo as the head of its corporate-planning division in 2000. Nintendo soon saw notable growth with Iwata's assistance and, as a result, he succeeded Yamauchi as the company's president in May 2002. Under Iwata's direction, Nintendo developed the Nintendo DS and Wii video game consoles, helping the company to achieve financial success in the industry. As a self-declared gamer, he focused on expanding the appeal of video games across all demographics through a "blue ocean" business strategy. The company attained record profits by 2009, and Barron's placed Iwata among the top 30 CEOs worldwide. Iwata subsequently expanded his blue ocean strategy by defining a quality of life product line for the Wii that later evolved into a ten-year business strategy to create stand-alone products. Later hardware releases like the Nintendo 3DS and Wii U proved far less profitable than the Wii, and Nintendo's net sales fell by two-thirds from 2009 to 2012; the company saw its first operating losses in 30 years during this time. Iwata voluntarily halved his salary as an apology in both 2011 and 2014. In 2015, after several years of refusal, Iwata put a portion of Nintendo's focus into the rapidly growing mobile game market; a landmark partnership with mobile provider DeNA was established that March. Throughout his career, Iwata built a strong relationship with Nintendo fans through social media and his regular appearances in Iwata Asks and Nintendo Direct; he accordingly became the public face of the company. In June 2014, a tumor in his bile duct was discovered during a routine physical exam. It was removed, and Iwata returned to work in October of that year. The issue resurfaced in 2015, and Iwata died at the age of 55 from its complications on July 11. Members of the gaming industry and fans alike expressed their sadness over his death through public announcements and social media, and fans worldwide established temporary memorials. Iwata was posthumously granted the Lifetime Achievement Award at both the 2015 Golden Joystick Awards and the 2016 DICE Awards. (en)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de diciembre de 1959 - Kioto, 11 de julio de 2015) fue un programador de videojuegos y empresario japonés. Fue el cuarto presidente y director ejecutivo (CEO) de Nintendo. Está considerado como el propulsor de la utilización de los videojuegos por un público más amplio en lugar la utilización del hardware del mayor nivel. Iwata mostró interés en los videojuegos ya de joven y creó su primer videojuego sencillo cuando todavía estaba en el instituto. Posteriormente se graduó en ciencias de la computación en el Instituto Tecnológico de Tokio. En 1980, cuando todavía estaba en la universidad, comenzó a trabajar como desarrollador de videojuegos en la HAL Laboratory; en sus primeros años en esta empresa trabajó como programador en proyectos de colaboración con Nintendo, produciendo su primer videojuego comercial en el año 1983. Participó en el desarrollo de juegos como EarthBound y la serie Kirby. Tras un fracaso y casi la bancarrota, Iwata convirtió en el presidente de HAL Laboratory en 1993, ayudando a que la compañía consiguiera estabilidad financiera tras un período de pérdidas. En los años siguientes colaboró en el desarrollo de la serie de videojuegos Pokémon y Super Smash Bros. Se unió a Nintendo en el año 2000 como jefe de la división de estrategia corporativa. Nintendo consiguió un crecimiento notable con la ayuda de Iwata, quien sucedió a Hiroshi Yamauchi como presidente de la compañía en mayo de 2002. Bajo su dirección, Nintendo desarrolló las videoconsolas Nintendo DS y Wii, que supusieron un éxito económico de la compañía entre la industria del sector. Como jugador autodeclarado, se centró en la expansión de los videojuegos entre todos los grupos demográficos mediante la estrategia de negocio conocida como estrategia del océano azul. Nintendo obtuvo unos beneficios récord en el año 2009, lo que hizo que el semanario financiero Barron's incluyera a Iwata entre los 30 directores ejecutivos de más éxito del mundo. Posteriormente amplió su estrategia del océano azul mediante la definición de una línea de productos de calidad de vida para la Wii que más tarde se convirtió en una estrategia de negocio de diez años para crear productos independientes. Productos posteriores como la Nintendo 3DS y la Wii U no obtuvieron tantos beneficios como la Wii, provocando una caída de ventas netas de dos tercios entre 2009 y 2012, y la compañía vio sus primeras pérdidas operativas en 30 años durante ese período. Iwata como disculpa redujo voluntariamente su salario a la mitad en 2011 y 2014. En 2015, después de varios años de rechazo, decidió dedicar parte del enfoque de Nintendo en el rápido crecimiento del mercado de juegos para móviles; en marzo de ese año se estableció una asociación con la empresa DeNA. Durante su carrera en Nintendo, Iwata mantuvo siempre una fuerte relación con los seguidores de Nintendo a través de las redes sociales y de sus apariciones regulares en Iwata Asks y Nintendo Direct, convirtiéndose en la imagen pública de la empresa. En junio de 2014 se le detectó una neoplasia en la vía biliar durante un examen médico rutinario; se operó, y volvió a trabajar en octubre de ese año. El tumor reapareció en 2015, e Iwata murió el 11 de julio a la edad de 55 años a causa de sus complicaciones provocadas por la enfermedad. Miembros de la industria del videojuego y aficionados expresaron por igual su pesar por su muerte a través de comunicados públicos y de las redes sociales. Se le concedió a título póstumo el Premio a la Trayectoria, tanto en los Premios Golden Joystick de 2015 como en los de la Academy of Interactive Arts & Sciences de 2016. (es)
  • Satoru Iwata (jap. 岩田 聡 Iwata Satoru; * 6. Dezember 1959 in Sapporo; † 11. Juli 2015 in Kyōto) war ein japanischer Manager und der vierte Präsident des Videospiel-Konzerns Nintendo. Nach seinem Studium bekam er eine Stelle bei HAL Laboratory, eines Nintendo zugehörigen Entwicklerunternehmens, das unter anderem für erfolgreiche Spiele-Reihen wie Kirby, Adventures of Lolo oder Super Smash Bros. verantwortlich ist. Des Weiteren war er an weiteren erfolgreichen Spielen von Nintendo beteiligt. Unter seiner Leitung entstand die siebte und achte Generation der Nintendo-Heimkonsolen, Wii und Wii U sowie der Nintendo DS und der Nintendo 3DS. (de)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru), né le 6 décembre 1959 à Sapporo et mort le 11 juillet 2015 à Kyoto, est un développeur puis producteur de jeu vidéo et chef d'entreprise japonais, président de HAL Laboratory de 1993 à 2000 puis 4e président de la société de jeu vidéo Nintendo de 2002 à 2015. Dès l'adolescence, il s'intéresse à la conception de jeux vidéo. Pendant ses études d'informatique à l'université de technologie de Tokyo, il devient employé à temps partiel de HAL Laboratory qu'il rejoint à plein temps à la fin de ses études. Après avoir été président de cette société, il rejoint Nintendo comme chef de la planification en 2000 puis succède fin mai 2002 à Hiroshi Yamauchi au poste de président-directeur général de l'entreprise Nintendo, l'un des plus grands groupes de jeux vidéo au monde. Il est à l'origine de deux consoles au concept novateur, la Nintendo DS et la Wii. Grâce à une façon de diriger proche de ses employés et à sa constante sympathie, il est considéré en 2007 et en 2008 comme l'un des meilleurs dirigeants d'entreprise au monde par The New York Times Magazine et par le magazine spécialisé dans la finance Barron's Magazine. Son salaire annuel s'établit en 2009 à 187 millions de yens, soit 1,7 million d'euros, ce qui est relativement très peu par rapport aux autres PDG dans le secteur du jeu vidéo. En crise de renouvellement au début des années 2010, Iwata divise à deux reprises son salaire pour réaliser des économies à Nintendo et garder de la motivation chez ses employés créatifs. Il meurt le 11 juillet 2015 des suites de complications d'une tumeur pourtant soignée un an plus tôt. Il laisse derrière lui un patrimoine vidéo-ludique en ayant contribué à de nombreuses franchises phares de Nintendo, dont les séries Pokémon, Kirby, The Legend of Zelda ou encore Metroid. À la suite de l'annonce officielle du décès le 13 juillet 2015, Nintendo met ses drapeaux en berne en signe de deuil. Plusieurs dizaines d'acteurs du jeu vidéo rendent également hommage à Iwata en exprimant leur tristesse face à la perte d'un membre incontournable de l'industrie du jeu vidéo. (fr)
  • 岩田 聡(いわた さとる、1959年12月6日 - 2015年7月11日)は、日本のプログラマ、経営者。 任天堂の元代表取締役社長で、HAL研究所代表取締役社長なども歴任した。 (ja)
  • Quarto presidente della società Nintendo, ha ricoperto il ruolo dal 2002 al 2015, succedendo il longevo predecessore Hiroshi Yamauchi. Precedentemente è stato responsabile della strategia di commercializzazione della console Nintendo GameCube. (it)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru, 6 december 1959 – 11 juli 2015) was een Japanse videospelprogrammeur en zakenman die diende als vierde president en CEO van Nintendo. Iwata studeerde computerwetenschappen aan het Tokyo Institute of Technology en ging daarna werken voor HAL Laboratory. Op voordracht van de toenmalige Nintendo-president Hiroshi Yamauchi werd Iwata president van HAL Laboratory in 1993. Sindsdien assisteerde hij onder andere de ontwikkeling van de Pokémon en Super Smash Bros. series. In 2000 startte Iwata bij Nintendo als divisiehoofd en in 2002 volgde hij Yamauchi op als president van Nintendo. Onder zijn leiding werden de succesvolle Nintendo DS en Wii ontwikkeld, alsmede de minder succesvolle opvolgers Nintendo 3DS en Wii U. Op 11 juli 2015 overleed Iwata aan complicaties van een galkanaaltumor. (nl)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de dezembro de 1959 – Kyoto, 11 de julho de 2015) foi um programador e empresário japonês que atuou como o diretor executivo e quarto presidente da Nintendo de 2002 até sua morte. Ele é amplamente considerado como um dos grandes contribuintes na ampliação do público consumidor de jogos eletrônicos ao adotar uma estratégia de focar-se em jogos originais e divertidos ao invés de equipamentos de alta tecnologia. Iwata expressou interesse em jogos eletrônicos bem cedo em sua vida e criou seu primeiro jogo enquanto ainda estava na escola. Ele depois se se formou no Instituto Tecnológico de Tóquio em ciência da computação, entrando na desenvolvedora HAL Laboratory em 1980 enquanto ainda cursava a universidade. Iwata trabalhou como programador durante seus primeiros anos na HAL e colaborou bem de perto com a Nintendo, produzindo seu primeiro jogo comercial em 1983. Dentre os títulos mais notáveis que ele contribuiu na HAL está a série Kirby. Ele se tornou o presidente da empresa em 1993 por insistência de Hiroshi Yamauchi, então presidente da Nintendo, depois dela quase chegar na falência, conseguindo eventualmente restaurar a estabilidade financeira da HAL. Nos anos seguintes Iwata ajudou no desenvolvimento das séries Pokémon e Super Smash Bros., sendo contratado pela Nintendo em 2000 como chefe da divisão de planejamento corporativo. A Nintendo logo passou por um crescimento notável com o auxílio de Iwata e assim ele acabou sucedendo Yamauchi como o presidente da empresa em maio de 2002. Sob seu comando a Nintendo desenvolveu os consoles Nintendo DS e Wii, ajudando a companhia a alcançar sucesso financeiro dentro da indústria. Iwata era um jogador autodeclarado e focou-se na expansão do público dos jogos eletrônicos por todos os demográficos através de uma estratégia de negócios "Oceano Azul". A Nintendo alcançou lucros recordes em 2009 e ele foi nomeado como um dos maiores diretores executivos do mundo. Iwata depois expandiu sua estratégia ao definir uma linha de produtos de qualidade para o Wii, algo que evoluiu para uma estratégia de negócios de dez anos para criar produtos autônomos. Consoles posteriores como o Nintendo 3DS e o Wii U foram bem menos sucedidos que o Wii, com os lucros da Nintendo caindo dois terços entre 2009 e 2012; a companhia operou em déficit pela primeira vez em trinta anos nesse período. Iwata voluntariamente cortou seu próprio salário pela metade em 2011 e 2014 como um gesto de desculpas. Depois de anos de relutância, ele finalmente direcionou uma parte do foco da Nintendo para o crescente mercado de jogos móveis, com uma parceria com a operadora DeNA sendo fechada em março de 2015. Iwata construiu uma relação forte com os fãs da Nintendo ao longo de toda sua carreira, consequentemente tornando-se a imagem pública da empresa. Iwata foi diagnosticado com um tumor em seu duto biliar em junho de 2014 durante exames de rotina. Ele foi removido e Iwata voltou a trabalhar em outubro do mesmo ano. O problema voltou em 2015 e ele acabou morrendo de complicações de sua doença aos 55 anos de idade. Membros da indústria e fãs por todo o mundo expressaram tristeza sobre sua morte por meio de anúncios públicos e pelas redes sociais, com fãs estabelecendo memoriais temporários em sua homenagem. Iwata postumamente recebeu o Prêmio de Conjunto da Obra na Golden Joystick Award e Academy of Interactive Arts & Sciences. (pt)
  • Satoru Iwata (jap. 岩田 聡 Iwata Satoru, ur. 6 grudnia 1959 w Sapporo, zm. 11 lipca 2015 w Kioto) – japoński przedsiębiorca; prezes i dyrektor generalny firmy Nintendo. W 2002 roku zastąpił pełniącego wiele lat tę funkcję Hiroshiego Yamauchi. Iwata był w głównej mierze odpowiedzialny za strategię Nintendo tuż przed i w czasie premiery konsoli GameCube. Pozwoliło to wygenerować przedsiębiorstwu 41-procentowy wzrost sprzedaży na koniec 2002 roku. W 2014 roku przeszedł operację usunięcia guza dróg żółciowych. 11 lipca 2015 zmarł z powodu komplikacji spowodowanych przez nowotwór. Jego pogrzeb odbył się 17 lipca 2015. (pl)
  • 岩田聪(日语:岩田 聡/いわた さとる Satoru Iwata,1959年12月6日-2015年7月11日),出生於北海道札幌市的日本企業家與遊戲程序師,東京工業大學工學部情報工學科畢業,前HAL研究所社长,於2002年至2015年間擔任日本任天堂社長,被譽為「天才程式設計師」。 (zh)
  • Сатору Ивата (яп. 岩田 聡 Ивата Сатору, 6 декабря 1959, Саппоро — 11 июля 2015, Киото) — четвёртый президент и генеральный директор компании Nintendo, сменивший в 2002 году на этом посту Хироси Ямаути. (ru)
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  • PresidentandCEOofNintendo (en)
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  • Satoru Iwata presenting at the Game Developers Conference in 2011
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  • Iwata at GDC 2011
  • Nintendo's annual net sales in millions of yen
  • Iwata directed Nintendo to produce the Nintendo DS ' and Wii ' units, which proved financially successful for the company.
  • Note: Green indicates an operating income while red indicates an operating loss.
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  • 岩田 聡
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  • Kayoko Iwata
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  • 2002 (xsd:integer)
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  • A+E Interactive E3 2007 Interview
  • GameSpy: Nintendo's New Direction
  • Newsweek Level Up E3 2007 Interview
  • Nintendo net sales by fiscal year ref|All totals are in JPY values of their respective years.|group="nb"|name="value"
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  • http://www.gamespy.com/articles/505/505234p1.html
  • http://blog.newsweek.com/blogs/levelup/archive/2007/09/05/nintendo-president-satoru-iwata-takes-victory-lap.aspx
  • http://blogs.mercurynews.com/aei/2007/07/an_interview_with_satoru_iwata_ceo_of_nintendo.html
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  • ساتورو إيواتا (باليابانية: 岩田 聡) (ولد في: 6 ديسمبر 1959 - توفّي في: 11 يوليو 2015) كان الرئيس الرابع والمدير التنفيذي لشركة نينتندو خلف الرئيس السابق للشركة هيروشي ياموتشي في عام 2002. كان ساتورو إياواتا مسؤولاً عن وضع إستراتيجية لشركة نينتندو أثناء طرحها جهاز ألعاب الفيديو جيم كيوب في العام 2001 مما أدى إلى زيادة مبيعات نينتندو بنسبة 41% في نهاية السنة المالية 2002. (ar)
  • Satoru Iwata (jap. 岩田 聡 Iwata Satoru; * 6. Dezember 1959 in Sapporo; † 11. Juli 2015 in Kyōto) war ein japanischer Manager und der vierte Präsident des Videospiel-Konzerns Nintendo. Nach seinem Studium bekam er eine Stelle bei HAL Laboratory, eines Nintendo zugehörigen Entwicklerunternehmens, das unter anderem für erfolgreiche Spiele-Reihen wie Kirby, Adventures of Lolo oder Super Smash Bros. verantwortlich ist. Des Weiteren war er an weiteren erfolgreichen Spielen von Nintendo beteiligt. Unter seiner Leitung entstand die siebte und achte Generation der Nintendo-Heimkonsolen, Wii und Wii U sowie der Nintendo DS und der Nintendo 3DS. (de)
  • 岩田 聡(いわた さとる、1959年12月6日 - 2015年7月11日)は、日本のプログラマ、経営者。 任天堂の元代表取締役社長で、HAL研究所代表取締役社長なども歴任した。 (ja)
  • Quarto presidente della società Nintendo, ha ricoperto il ruolo dal 2002 al 2015, succedendo il longevo predecessore Hiroshi Yamauchi. Precedentemente è stato responsabile della strategia di commercializzazione della console Nintendo GameCube. (it)
  • 岩田聪(日语:岩田 聡/いわた さとる Satoru Iwata,1959年12月6日-2015年7月11日),出生於北海道札幌市的日本企業家與遊戲程序師,東京工業大學工學部情報工學科畢業,前HAL研究所社长,於2002年至2015年間擔任日本任天堂社長,被譽為「天才程式設計師」。 (zh)
  • Сатору Ивата (яп. 岩田 聡 Ивата Сатору, 6 декабря 1959, Саппоро — 11 июля 2015, Киото) — четвёртый президент и генеральный директор компании Nintendo, сменивший в 2002 году на этом посту Хироси Ямаути. (ru)
  • Satoru Iwata (Japanese: 岩田 聡 Hepburn: Iwata Satoru, December 6, 1959 – July 11, 2015) was a Japanese video game programmer and businessman who served as the fourth president and chief executive officer (CEO) of Nintendo. He is widely regarded as a major contributor in broadening the appeal of video games to a wider audience by focusing on novel and entertaining games rather than top-of-the-line hardware. (en)
  • Satoru Iwata (岩田 聡 Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de diciembre de 1959 - Kioto, 11 de julio de 2015) fue un programador de videojuegos y empresario japonés. Fue el cuarto presidente y director ejecutivo (CEO) de Nintendo. Está considerado como el propulsor de la utilización de los videojuegos por un público más amplio en lugar la utilización del hardware del mayor nivel. (es)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru), né le 6 décembre 1959 à Sapporo et mort le 11 juillet 2015 à Kyoto, est un développeur puis producteur de jeu vidéo et chef d'entreprise japonais, président de HAL Laboratory de 1993 à 2000 puis 4e président de la société de jeu vidéo Nintendo de 2002 à 2015. (fr)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru, 6 december 1959 – 11 juli 2015) was een Japanse videospelprogrammeur en zakenman die diende als vierde president en CEO van Nintendo. Iwata studeerde computerwetenschappen aan het Tokyo Institute of Technology en ging daarna werken voor HAL Laboratory. Op voordracht van de toenmalige Nintendo-president Hiroshi Yamauchi werd Iwata president van HAL Laboratory in 1993. Sindsdien assisteerde hij onder andere de ontwikkeling van de Pokémon en Super Smash Bros. series. In 2000 startte Iwata bij Nintendo als divisiehoofd en in 2002 volgde hij Yamauchi op als president van Nintendo. Onder zijn leiding werden de succesvolle Nintendo DS en Wii ontwikkeld, alsmede de minder succesvolle opvolgers Nintendo 3DS en Wii U. Op 11 juli 2015 overleed Iwata aan complicaties (nl)
  • Satoru Iwata (jap. 岩田 聡 Iwata Satoru, ur. 6 grudnia 1959 w Sapporo, zm. 11 lipca 2015 w Kioto) – japoński przedsiębiorca; prezes i dyrektor generalny firmy Nintendo. W 2002 roku zastąpił pełniącego wiele lat tę funkcję Hiroshiego Yamauchi. Iwata był w głównej mierze odpowiedzialny za strategię Nintendo tuż przed i w czasie premiery konsoli GameCube. Pozwoliło to wygenerować przedsiębiorstwu 41-procentowy wzrost sprzedaży na koniec 2002 roku. (pl)
  • Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de dezembro de 1959 – Kyoto, 11 de julho de 2015) foi um programador e empresário japonês que atuou como o diretor executivo e quarto presidente da Nintendo de 2002 até sua morte. Ele é amplamente considerado como um dos grandes contribuintes na ampliação do público consumidor de jogos eletrônicos ao adotar uma estratégia de focar-se em jogos originais e divertidos ao invés de equipamentos de alta tecnologia. (pt)
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