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- The Satellaview was a satellite modem add-on for Nintendo's Super Famicom system in Japan released in 1995. It retailed for ¥18,000. The Satellaview system was developed and released by Nintendo to receive signals broadcast from satellite TV station WOWOW's satellite radio subsidiary, St. GIGA. St. GIGA was responsible for file server management, maintenance, and vocalization for "SoundLink games. " Nintendo data broadcasts were given a fixed time-slot known as the Super Famicom Hour during which scrambled Satellaview-related data was streamed via radio waves to be unscrambled by St. GIGA's "BS digital tuner" . As a subscription-based ambient/New Age music station, St. GIGA listeners were already equipped with "BS tuners" prior to St. GIGA's contract with Nintendo, however Satellaview owners who lacked a "BS tuner" had to purchase one separately from St. GIGA (at a price of ¥33,000) as well as sign up for Nintendo's and St. GIGA's monthly joint membership fees. Alternately, users could rent "BS tuners" from St. GIGA for a 6-month period at a price of ¥5,400. Despite the price, by March 1997 St. GIGA subscriptions peaked at 116,378 households; by June 2001 the number of subscribers had dropped to around 46,000.
- El Satellaview fue un satmódem que se añadía a la consola de Nintendo Super Nintendo que fue lanzado únicamente en Japón. Salió al precio de ¥ 14.000 (unos 99,59 euros o dólares americanos). Debido a que era más popularmente conocido como BS-X (designación oficial del aparato) en Internet apareció el error de que alguien comenzó a llamarlo como el "Bandai Satellaview", pasando que algunas páginas webs cayeran en el error ya que no hay ninguna participación en el proyecto ni logo en la bios ni nada de documentación en la cual Bandai aparezca. Los títulos de la BS-X cayeron en varias categorías: Lanzamientos exclusivos. Fueron nuevos juegos disponibles únicamente en el BS-X; "todavía" sigue existiendo esta exclusiva ya que ningún título ha vuelto a ser relanzado para otras plataformas. Relanzamientos. Réplicas exactas de los juegos de cartucho de la Super Nintendo normal excepto que se encuentran en un formato que permite la retransmisión por satélite. Remakes de juegos anteriores de la NES como el BS Zelda y BS Mario ExciteBike Remixes de títulos de la Super Nintendo que fueron ya lanzados, como es el caso del BS The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets Creaciones originales. Habían bastantes títulos para la BS-X que no fueron series. No importaba cual fuera el juego, era lanzado con mejoras a las semanas incluso diariamente. Algunos juegos tuvieron múltiples fases distintas del juego original como el BS Zelda "-Map2-" (el único nombre conocido), el cual incluía nueve mazmorras totalmente nuevas respecto al primer transmitido, BS Zelda. Sin embargo, las partidas del jugador no podían ser transferidas a los nuevos mapas y en juegos como The Legend of Zelda's "Second Quest" el jugador tenía que volver a empezar. La versión básica del sistema tenía: Adaptador Satellaview, que se añadía a la parte inferior de la Super Nintendo y se conectaba a través del puerto de expansión (el cual no había sido aún usado). L-shaped bracket, el cual daba energía al Satellaview a través de la Super Nintendo. Cartucho de aplicaciones "BS-X: Soreha namae o nusumareta machi no monogatari" (traducido como "La historia del pueblo cuyo nombre ha sido robado"). Esta aplicación era como el juego en sí mismo. El jugador introducía su juego y elegía el género y entonces movía a su personaje a través de un pueblo. Cada casa o tienda en el pueblo era directamente una unión a un juego en particular el cual podía ser cargado y estar preparado para jugar si el jugador entraba al edificio. La versión deluxe contenía, además de lo anterior, lo siguiente: Memory Pak de 8 Mega-bits. Los juegos descargados eran salvados en ella si la introducías. La unidad BSX contenía algo de memoria en su interior, pero no mucho (sobre 512KB) para juegos grandes o si te descargabas muchos juegos al mismo tiempo. Por lo que se necesita el Memory Pak para cargar estos datos o sino los datos antiguos podían ser eliminados. El BS-X fue desarrollado por Nintendo y St. GIGA fue el responsable de administrar los servidores de archivos y del mantenimiento cuando se añadía algún juego nuevo.
- Satellaview on vain Japanissa julkaistu satelliittimodeemi-lisäosa Nintendon Super Famicomille (SNES), jolla pystyi lataamaan pelejä satelliitin kautta. Laitteen nimen arvellaan tulevan sanoista "satellite" ja "view", tosin laitteen koko nimeä käytetään harvoin; yleisin nimi on BS-X, jossa BS tulee sanoista Broadcast Satellaview ja X tuntemattomasta tai nimettömästä. BS-X: julkaisi ja kehitti Nintendo, ja toiminnasta vastasi St. GIGA. BS-X:lle julkaistut pelit voi jaotella seuraaviin kategorioihin: Uudelleenjulkaisut Erikoisjulkaisut, kuten uusia osia jo olemassa oleviin pelisarjoihin. Remake-versioita Famicom-peleistä. Muokattuja Super Famicom -pelejä. Originaalit pelit Huhuista huolimatta Satellaview ei ollut tappiollinen. Satellaview oli toiminnassa 23. huhtikuuta 1995 – 30. kesäkuuta 2000. Uusia pelejä ilmestyi vuoteen 1999 asti, ensimmäisen ollessa BS Zelda, remake-versio Famicomin pelistä Zelda no Densetsu.
- Le Satellaview est une extension de la Super Famicom, commercialisée uniquement au Japon à partir de 1995. Également connu sous les initiales BS-X, ce système de jeux apportait quelques capacités techniques supplémentaires à la Super Famicom ainsi qu'un service de téléchargement de jeux, de codes et d'informations. Toutes les données transitaient en effet par une chaîne satellite nommée St. GIGA.
- サテラビュー(Satellaview)は、1995年に任天堂が日本で発売したスーパーファミコン専用周辺機器であり、1995年から2000年までBSアナログ放送にて実施されたスーパーファミコン向け衛星データ放送サービスを受信するための衛星モデムである。当時の販売価格は税込18,000円。 データ放送は任天堂とBSデジタルラジオ局の衛星デジタル音楽放送により共同で実施され、主にゲームソフトが配信された。サテラビューは機器の名称だが、この機器で受信できたデータ放送サービスをサテラビューと呼ぶ誤用もされた。 衛星デジタル音楽放送はその社名よりもセント・ギガのチャンネル愛称が広く認知されていたため、以降の文章においても同社をセント・ギガと表記する。
- O Satellaview era um acessório para o Nintendo's Super Famicom no Japão que funcionava como um modem via satélite. Ele custava ¥14,000. O nome "Satellaview" acredita-se originar da fusão das palavras Satellite+view (Satélite + Visão). Entretanto, o nome completo do console raramente é usado, sendo mais conhecido como BS-X; sendo que BS significa Broadcast Satellaview (Satellaview Difundido), e X significa "desconhecido" ou "sem nome". Parece que em algum lugar da internet, alguém começou a chamá-lo de "Bandai" Satellaview, e a maioria dos sites atuais se referem a ele assim, mas não há nem sinal do logo da Bandai ou qualquer tipo de documentação com o nome da empresa, ou mesmo a própria interface de BIOS. Os títulos para BS-X se dividiam em várias categorias: Lançamentos exclusivos, continuações em séries famosas disponíveis apenas no BS-X; elas ainda são exclusivas, porque nunca foram relançadas. Relançamentos idênticos aos cartuchos normais de jogos do Super Famicom, exceto o formato desenvolvido para ser distribuído por satélite. Remakes de antigos jogos de Famicom, extremamente melhorados, como nos casos do BS Zelda e BS Mario ExciteBike Títulos de Super Famicom remixados também foram lançados, como no caso de BS Zelda: Kodai no Sekiban Criações originais; havia uma porção de jogos de BS-X que não faziam parte de nenhuma série de sucesso. Independente do jogo lançado, eles eram distribuídos em servidores que ficavam online por semanas ou mesmo dias, normalmente divididas em quatro partes. Alguns jogos tinham fases extras que iam além do jogo original, como BS Zelda "~Map2~" (o único nome conhecido), o qual incluía nove dungeons completamente novas, além das nove já existentes no primeiro BS Zelda distribuído. Entretanto, a save de um jogador não poderia ser usada nos novos mapas, e assim como no The Legend of Zelda's "Second Quest", o jogador tinha que começar do zero. O sistema vinha no mínimo com: Adaptador Satellaview, encaixado no fundo do Super Famicom e plugado na (anteriormente inútil) porta de expansão; Bracket em formato de L, que energizava o Satellaview através do Super Famicom; Cartucho de Aplicações "BS-X : Soreha namae o nusumareta machi no monogatari" (traduz-se como A História da Cidade Onde Os Nomes Foram Roubados) Essa aplicação era um jogo na verdade. O jogador escolhia o nome e sexo, e caminhava pela cidade, sendo que cada casa ou loja na cidade era um link direto para um jogo em particular, que estaria carregado e pronto para jogar, caso o jogador escolhesse aquela construção. O sistema deluxe continha o básico mais: 8 Mega-bits Cartão de Memória – (jogos baixados eram salvos nesse cartão, se estivesse encaixado) A base do BS-X continha uma memória própria, mas não era muito (cerca de 512KB) então para jogos maiores, ou para vários jogos serem salvos de uma vez, um Cartão de Memória deveria ser comprado, senão a data antiga seria apagada. O BS-X foi desenvolvido e lançado pela Nintendo, e St. GIGA foi responsável pelo servidor de aquivos e manutenção de outras coisas após cada jogo ser lançado.
- Satellaview, satellitmodem av Nintendo till Super Famicom (SNES). Systemet släpptes bara i Japan och var i bruk från 1995 till 2000. Systemet benämns i princip alltid som "BS-X".
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- The Satellaview was a satellite modem add-on for Nintendo's Super Famicom system in Japan released in 1995. It retailed for ¥18,000. The Satellaview system was developed and released by Nintendo to receive signals broadcast from satellite TV station WOWOW's satellite radio subsidiary, St. GIGA. St. GIGA was responsible for file server management, maintenance, and vocalization for "SoundLink games.
- El Satellaview fue un satmódem que se añadía a la consola de Nintendo Super Nintendo que fue lanzado únicamente en Japón. Salió al precio de ¥ 14.000 (unos 99,59 euros o dólares americanos).
- Satellaview on vain Japanissa julkaistu satelliittimodeemi-lisäosa Nintendon Super Famicomille (SNES), jolla pystyi lataamaan pelejä satelliitin kautta. Laitteen nimen arvellaan tulevan sanoista "satellite" ja "view", tosin laitteen koko nimeä käytetään harvoin; yleisin nimi on BS-X, jossa BS tulee sanoista Broadcast Satellaview ja X tuntemattomasta tai nimettömästä. BS-X: julkaisi ja kehitti Nintendo, ja toiminnasta vastasi St. GIGA.
- Le Satellaview est une extension de la Super Famicom, commercialisée uniquement au Japon à partir de 1995. Également connu sous les initiales BS-X, ce système de jeux apportait quelques capacités techniques supplémentaires à la Super Famicom ainsi qu'un service de téléchargement de jeux, de codes et d'informations. Toutes les données transitaient en effet par une chaîne satellite nommée St. GIGA.
- O Satellaview era um acessório para o Nintendo's Super Famicom no Japão que funcionava como um modem via satélite. Ele custava ¥14,000. O nome "Satellaview" acredita-se originar da fusão das palavras Satellite+view (Satélite + Visão). Entretanto, o nome completo do console raramente é usado, sendo mais conhecido como BS-X; sendo que BS significa Broadcast Satellaview (Satellaview Difundido), e X significa "desconhecido" ou "sem nome".
- Satellaview, satellitmodem av Nintendo till Super Famicom (SNES). Systemet släpptes bara i Japan och var i bruk från 1995 till 2000. Systemet benämns i princip alltid som "BS-X".
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