Sam & Max Hit the Road is a graphic adventure video game released by LucasArts during the company's adventure games era. The game was originally released for MS-DOS in 1993 and for Mac OS in 1995. A 2002 re-release included compatibility with Windows and Amiga. The game is based on the comic characters of Sam and Max, the "Freelance Police", an anthropomorphic dog and "hyperkinetic rabbity thing". The characters, created by Steve Purcell, originally debuted in a 1987 comic book series.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Sam & Max Hit the Road és un videojoc del gènere de l' aventura gràfica llançat per LucasArts en l'any 1993. És el novè joc que utilitza la interfície del motor SCUMM, encara que alhora és el primer que descarta la interfície clàssica de "Obrir, Tancar, Agafar, Usar... " de jocs precedents amb SCUMM, utilitzant un control exclusiu amb el punter del ratolí en forma d'icones que defineixen l'acció, que s'intercanvien amb el botó dret del ratolí. Basat en els personatges del còmic Sam & Max: Freelance Police creat per Steve Purcell, segueix la història del duo de detectius (Sam & Max).
  • Sam and Max Hit the Road ist ein 1993 von LucasArts herausgegebenes „Point and Click“-Adventure basierend auf den Comicfiguren Sam & Max von Steve Purcell. Obwohl auch dieses Spiel die SCUMM-Engine verwendet, verzichtet das Bedienkonzept des Spieles erstmals auf die bewährten Aktionsverben und nutzt den kompletten Bildschirm für die Spielegrafik.
  • Sam & Max Hit the Road is a graphic adventure video game released by LucasArts during the company's adventure games era. The game was originally released for MS-DOS in 1993 and for Mac OS in 1995. A 2002 re-release included compatibility with Windows and Amiga. The game is based on the comic characters of Sam and Max, the "Freelance Police", an anthropomorphic dog and "hyperkinetic rabbity thing". The characters, created by Steve Purcell, originally debuted in a 1987 comic book series. Based on the 1989 Sam & Max comic On the Road, the duo take the case of a missing bigfoot from a nearby carnival, traveling to many Americana tourist sites to solve the mystery. LucasArts began development of the game in 1992 with the intention to use new settings and characters after the success of the past Maniac Mansion and Monkey Island adventure titles. Series creator Steve Purcell, then a LucasArts employee, was one of the lead designers on the project. Sam & Max Hit the Road is the ninth game to use the SCUMM adventure game engine, and also integrated the iMUSE audio system developed by Michael Land and Peter McConnell. The game was one of the first to incorporate full voice talent for its characters; the two titular characters were voiced by professional voice actors Bill Farmer and Nick Jameson. The game received critical acclaim on release, and was praised for its humor, voice acting, graphics, music and gameplay. It is now regarded as a classic point-and-click adventure game and is often listed in publishers' lists of top games of all time. Several attempts to produce sequels were cancelled, ultimately resulting in the franchise moving from LucasArts to Telltale Games.
  • Sam & Max Hit the Road es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por LucasArts en el año 1993. Es el noveno juego que utiliza la interfaz del motor SCUMM, aunque a la vez es el primero que descarta la interfaz clásica de "Abrir, Cerrar, Coger, Usar... " de juegos precedentes con SCUMM, utilizando un control exclusivo con el puntero del ratón en forma de iconos que definen la acción, que se intercambian con el botón derecho del ratón. Basado en los personajes del comic Sam & Max: Freelance Police creado por Steve Purcell, sigue la historia del dúo de detectives (Sam y Max).
  • Sam & Max Hit the Road on LucasArtsin vuonna 1993 julkaisema seikkailupeli. Pelin hahmot ovat peräisin Steve Purcellin Sam & Max -sarjakuvasarjasta. Peli on kirjoitettu SCUMM-komentosarjakielellä. Pelin keskeinen aihe on yhdysvaltalaisten kitschmäisten turistirysien parodiointi.
  • Sam and Max Hit the Road est un jeu vidéo d'aventure développé par LucasArts, sorti à partir de 1993 sur ordinateur. Il est la première adaptation en jeu vidéo du comic Sam and Max. Il s'agit du neuvième jeu utilisant le moteur SCUMM.
  • Sam & Max Hit the Road è una avventura grafica sviluppata e prodotta da LucasArts, inizialmente rilasciata nel 1993 per MS-DOS e nel 1995 per Mac OS sia su floppy che su CD, quest'ultimo contenente le tracce audio dei dialoghi. È considerato universalmente una delle pietre miliari del genere anche per le innovazioni che, da questo titolo in avanti, caratterizzeranno il motore grafico. I personaggi di questo videogioco sono tratti dal fumetto Sam & Max: Freelance Police creato da Steve Purcell. Lo stesso Purcell assieme a Sean Clark, Collette Michaud e Michael Stemmle ha lavorato alla stesura del design di questo gioco che è apprezzato per la massiccia dose di humor che contiene.
  • Sam & Max Hit The Road is een in 1993 verschenen Adventure computerspel dat door Lucasarts ontwikkeld is. Het spel is gebaseerd op het stripboek Sam & Max: Freelance Police van Steve Purcell. De hoofdpersonen zijn detective Sam, een hond, en zijn hulpje Max, een konijn. In het spel gaan ze op zoek naar een verdwenen bigfoot. Dat leidt ze langs verschillende toeristische attracties in de Verenigde Staten van Amerika. Het was het negende spel dat met de SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) adventure engine werd gemaakt. Hoewel het spel hoge scores haalde, viel de verkoop minder mee.
  • Sam & Max Hit the Road er et eventyrspill, som ble utviklet og utgitt av LucasArts i 1993 for DOS og i 1995 for Macintosh. Spillet ble skrevet og designet av Sean Clark, Michael Stemmle, Steve Purcell og Collette Michaud. Det er det niende spillet som bruker spillmotoren SCUMM. Spillet er basert på tegneserien Sam & Max: Freelance Police, skapt av Steve Purcell. Det handler om duoen Sam (en hund) og Max (en kanin) som drar gjennom USA på jakt etter en rømt Bigfoot. Spillet introduserte en noe modifisert utgave av SCUMMs grensesnitt. De tidligere spillene hadde verbene man kunne bruke og objektene spilleren hadde plukket opp på den nederste delen av skjermen. I Sam & Max høyreklikker man for å gå gjennom verbene og man kan se på spillerens objekter ved å klikke på et ikon i nedre, venstre hjørne. Et liknende grensesnitt ble også brukt i The Dig og alle spillene som senere ble laget med SCUMM. Spillet ble gitt ut samtidig på disketter og CD-ROM. CD-ROM-versjonen hadde stemmer for alle karakterene og 4 melodier fra spillet som CD-lyd.
  • Sam & Max Hit the Road — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная и выпущенная «LucasArts» в 1993 году для DOS и Macintosh. Это девятая игра, использовавшая квестовый движок SCUMM.
  • Sam & Max Hit the Road är ett datorspel som ursprungligen släpptes till DOS 1993 och är ett av LucasArts klassiska peka-och-klicka-äventyr som bygger på deras egna spelmotor, SCUMM. Huvudpersonerna är Steve Purcells serietidningsfigurer. Uppföljaren Sam & Max Freelance Police lades ner av Lucas Arts 2004. Efter nerläggningen av projektet köptes rättigheterna av Telltale Games som under år 2007 släppte spelet i form av sex stycken episoder.
  • Sam & Max Hit the Road — пригодницька відеогра, розроблена та випущена «LucasArts» в 1993 році для DOS і Macintosh. Це дев'ята гра, що використовувала рушій SCUMM.
dbpedia-owl:composer
dbpedia-owl:computingMedia
dbpedia-owl:computingPlatform
dbpedia-owl:designer
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:gameEngine
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:requirement
  • 256 color VGA
  • 386/33 MHz CPU,
  • 4 MB RAM,
dbpedia-owl:series
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpprop:caption
  • Cover artwork by Steve Purcell
dbpprop:composer
dbpprop:designer
dbpprop:developer
dbpprop:edge
  • 9 (xsd:integer)
dbpprop:engine
  • SCUMM
  • iMUSE
dbpprop:genre
dbpprop:gr
  • 84 (xsd:integer)
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:media
dbpprop:modes
dbpprop:platforms
dbpprop:publisher
  • LucasArts
dbpprop:quote
  • You try to be aware of the amount of time you have players sitting and watching as opposed to interacting. Fortunately a lot of the humor came out of the way that the characters would respond to the player’s actions. Even observing something in the room could produce a funny response in which case the interactivity is doing the work of the story
dbpprop:quoted
  • true
dbpprop:released
  • 1995 (xsd:integer)
  • 2002 (xsd:integer)
  • November 1993
  • DOS:
  • Mac OS:
  • Windows:
dbpprop:requirements
  • 4 (xsd:integer)
  • 256 (xsd:integer)
  • 386 (xsd:integer)
dbpprop:salign
  • center
dbpprop:series
  • Sam & Max
dbpprop:source
  • Steve Purcell on finding balance between story and puzzles
dbpprop:state
  • plain
dbpprop:title
  • Sam & Max Hit the Road
dbpprop:width
  • 35 (xsd:integer)
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Sam & Max Hit the Road és un videojoc del gènere de l' aventura gràfica llançat per LucasArts en l'any 1993. És el novè joc que utilitza la interfície del motor SCUMM, encara que alhora és el primer que descarta la interfície clàssica de "Obrir, Tancar, Agafar, Usar... " de jocs precedents amb SCUMM, utilitzant un control exclusiu amb el punter del ratolí en forma d'icones que defineixen l'acció, que s'intercanvien amb el botó dret del ratolí.
  • Sam and Max Hit the Road ist ein 1993 von LucasArts herausgegebenes „Point and Click“-Adventure basierend auf den Comicfiguren Sam & Max von Steve Purcell. Obwohl auch dieses Spiel die SCUMM-Engine verwendet, verzichtet das Bedienkonzept des Spieles erstmals auf die bewährten Aktionsverben und nutzt den kompletten Bildschirm für die Spielegrafik.
  • Sam & Max Hit the Road is a graphic adventure video game released by LucasArts during the company's adventure games era. The game was originally released for MS-DOS in 1993 and for Mac OS in 1995. A 2002 re-release included compatibility with Windows and Amiga. The game is based on the comic characters of Sam and Max, the "Freelance Police", an anthropomorphic dog and "hyperkinetic rabbity thing". The characters, created by Steve Purcell, originally debuted in a 1987 comic book series.
  • Sam & Max Hit the Road es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por LucasArts en el año 1993. Es el noveno juego que utiliza la interfaz del motor SCUMM, aunque a la vez es el primero que descarta la interfaz clásica de "Abrir, Cerrar, Coger, Usar... " de juegos precedentes con SCUMM, utilizando un control exclusivo con el puntero del ratón en forma de iconos que definen la acción, que se intercambian con el botón derecho del ratón.
  • Sam & Max Hit the Road on LucasArtsin vuonna 1993 julkaisema seikkailupeli. Pelin hahmot ovat peräisin Steve Purcellin Sam & Max -sarjakuvasarjasta. Peli on kirjoitettu SCUMM-komentosarjakielellä. Pelin keskeinen aihe on yhdysvaltalaisten kitschmäisten turistirysien parodiointi.
  • Sam and Max Hit the Road est un jeu vidéo d'aventure développé par LucasArts, sorti à partir de 1993 sur ordinateur. Il est la première adaptation en jeu vidéo du comic Sam and Max. Il s'agit du neuvième jeu utilisant le moteur SCUMM.
  • Sam & Max Hit the Road è una avventura grafica sviluppata e prodotta da LucasArts, inizialmente rilasciata nel 1993 per MS-DOS e nel 1995 per Mac OS sia su floppy che su CD, quest'ultimo contenente le tracce audio dei dialoghi. È considerato universalmente una delle pietre miliari del genere anche per le innovazioni che, da questo titolo in avanti, caratterizzeranno il motore grafico.
  • Sam & Max Hit The Road is een in 1993 verschenen Adventure computerspel dat door Lucasarts ontwikkeld is. Het spel is gebaseerd op het stripboek Sam & Max: Freelance Police van Steve Purcell. De hoofdpersonen zijn detective Sam, een hond, en zijn hulpje Max, een konijn. In het spel gaan ze op zoek naar een verdwenen bigfoot. Dat leidt ze langs verschillende toeristische attracties in de Verenigde Staten van Amerika.
  • Sam & Max Hit the Road er et eventyrspill, som ble utviklet og utgitt av LucasArts i 1993 for DOS og i 1995 for Macintosh. Spillet ble skrevet og designet av Sean Clark, Michael Stemmle, Steve Purcell og Collette Michaud. Det er det niende spillet som bruker spillmotoren SCUMM. Spillet er basert på tegneserien Sam & Max: Freelance Police, skapt av Steve Purcell. Det handler om duoen Sam (en hund) og Max (en kanin) som drar gjennom USA på jakt etter en rømt Bigfoot.
  • Sam & Max Hit the Road — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная и выпущенная «LucasArts» в 1993 году для DOS и Macintosh. Это девятая игра, использовавшая квестовый движок SCUMM.
  • Sam & Max Hit the Road är ett datorspel som ursprungligen släpptes till DOS 1993 och är ett av LucasArts klassiska peka-och-klicka-äventyr som bygger på deras egna spelmotor, SCUMM. Huvudpersonerna är Steve Purcells serietidningsfigurer. Uppföljaren Sam & Max Freelance Police lades ner av Lucas Arts 2004. Efter nerläggningen av projektet köptes rättigheterna av Telltale Games som under år 2007 släppte spelet i form av sex stycken episoder.
  • Sam & Max Hit the Road — пригодницька відеогра, розроблена та випущена «LucasArts» в 1993 році для DOS і Macintosh. Це дев'ята гра, що використовувала рушій SCUMM.
rdfs:label
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam and Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
  • Sam & Max Hit the Road
owl:sameAs
wdrs:describedby
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Sam & Max Hit the Road
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of