Sabre Wulf a 1984 action-adventure game by Ultimate Play the Game and the first game of the Sabreman series. The player, as Sabreman, navigates a 2D jungle flip-screen maze aiming to reconstruct an amulet and escape. The maze is divided into 256 edge-to-edge screens filled with colourful flora and enemies that spawn randomly. Ultimate released the game for the ZX Spectrum in 1984 at an above-average price to combat piracy. The game's premium packaging became a company standard. Ultimate, a developer known for its secrecy, had finished Sabre Wulf's sequels in advance of its release, but withheld them for marketing purposes. They were swiftly released the same year. Ultimate hired outside developers to make Sabre Wulf ports for the BBC Micro, Commodore 64, and Amstrad CPC platforms, and the

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  • Sabre Wulf a 1984 action-adventure game by Ultimate Play the Game and the first game of the Sabreman series. The player, as Sabreman, navigates a 2D jungle flip-screen maze aiming to reconstruct an amulet and escape. The maze is divided into 256 edge-to-edge screens filled with colourful flora and enemies that spawn randomly. Ultimate released the game for the ZX Spectrum in 1984 at an above-average price to combat piracy. The game's premium packaging became a company standard. Ultimate, a developer known for its secrecy, had finished Sabre Wulf's sequels in advance of its release, but withheld them for marketing purposes. They were swiftly released the same year. Ultimate hired outside developers to make Sabre Wulf ports for the BBC Micro, Commodore 64, and Amstrad CPC platforms, and the game was subsequently included in multiple compilation releases, including the 2015 Ultimate and Rare retrospective Rare Replay. Reviewers lauded the game's graphics and found its gameplay similar to Ultimate's previous release, Atic Atac, though preferred Sabre Wulf. Reviewers also noted the game's difficulty. It was recommended in several gaming publications and won "Best Maze Game" in the 1984 Crash Reader Awards. Sabre Wulf was a financial success and reached the top of the format charts. It was listed in multiple lists of top Spectrum games. It introduced the Sabreman character, who has recurred throughout Ultimate and Rare intellectual properties, and the Sabreman game series. (en)
  • Sabre Wulf es un videojuego desarrollado por Tim Stamper y Chris Stamper, de la compañía Ultimate Play The Game, una de las empresas británicas de software de entretenimiento más prestigiosas a nivel mundial durante los años 1980. El juego fue distribuido en 1984 para ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad. Se trata del primer juego de esta mítica compañía que puede considerarse propiamente una "videoaventura", perfeccionando lo que ya habían esbozado en otro de sus grandes títulos Atic Atac. Se puede decir que Sabre Wulf inauguró un nuevo género de videojuegos. En Sabre Wulf, aparece por primera vez Sabre Man, el héroe creado por Ultimate Play The Game y que protagonizaría la gran trilogía de videoaventuras iniciada por Sabre Wulf y que continuaría con Underwurlde y el grandioso Knight Lore. Según las historia y leyendas que siempre rodearon a esta compañía y a sus creadores los hermanos Stamper, estos tenían ya acabado Knight Lore, antes del lanzamiento de este primer título, pero retrasaron su salida por considerar que este juego era demasiado avanzado para la época y podía perjudicar las ventas de títulos como Sabre Wulf, no tan avanzados y de estructura más clásica. En el video juego, nuestro protagonista, un aventurero, deberá recorrer una laberíntica selva en busca de las cuatro partes de un amuleto. Armado con una espada deberá hacer frente a los numerosos enemigos que encontrará a su paso. La mayoría serán fácilmente eliminables con la espada, si bien hay otros como hipopótamos y rinocerontes a los que solo podemos hacer cambiar de dirección. Nuestro héroe debe ser rápido, ya que si permanecemos mucho tiempo en una misma pantalla, una mortal llama nos perseguirá. Como elemntos de ayuda nuestro héroe contará con unas flores que aparecen en las diferentes pantallas del mapeado y que le harán invulnerable o más veloz de forma temporal. En la parte superior del mapeado, junto a las montañas se encuentra el lobo "Wulf", enemigo temible y del que solo podemos huir, si no queremos tener una horrible muerte. Una vez recogidos las partes del amuleto, Sabre Man deberá dirigirse a una cueva para terminar su aventura, el juego presenta además la dificultad de que la ubicación de las partes del amuleto son aleatorias en cada partida. Sabre Wulf, debido a su calidad y adictividad fue un gran éxito de ventas, vendiendo solo para ZX Spectrum más de 350.000 copias e inició una exitosa trilogía. (es)
  • Sabre Wulf est un jeu vidéo sorti en 1984 pour ZX Spectrum qui a été porté sur d'autres ordinateurs. Dans ce jeu, le joueur explore une jungle à la recherche des 4 morceaux d'une amulette magique. Le jeu fait partie de la série Sabreman. Il précède Underwurlde. (fr)
  • Sabre Wulf to gra komputerowa stworzona i wydana przez Ultimate Play The Game w 1984 roku. Gra jest pierwszą pozycją z serii Sabreman. Pierwsza wersja została wydana na komputer ZX Spectrum, jej autorami byli Tim Stamper i Chris Stamper. Następnie gra została wydana w wersji dla komputerów Commodore 64, BBC Micro i Amstrad CPC. W 2004 roku odświeżona wersja Sabre Wulf została wydana na konsolę Game Boy Advance. Bohater gry, Sabreman, pokonuje labirynt dżungli w celu odnalezienia czterech części zaginionego amuletu. Skompletowanie amuletu pozwoli bohaterowi opuścić dżunglę przez wyjście pilnowane przez Strażnika. Na swojej drodze Sabreman napotyka skarby, tropikalne zwierzęta oraz tubylców. (pl)
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  • Sabre Wulf est un jeu vidéo sorti en 1984 pour ZX Spectrum qui a été porté sur d'autres ordinateurs. Dans ce jeu, le joueur explore une jungle à la recherche des 4 morceaux d'une amulette magique. Le jeu fait partie de la série Sabreman. Il précède Underwurlde. (fr)
  • Sabre Wulf a 1984 action-adventure game by Ultimate Play the Game and the first game of the Sabreman series. The player, as Sabreman, navigates a 2D jungle flip-screen maze aiming to reconstruct an amulet and escape. The maze is divided into 256 edge-to-edge screens filled with colourful flora and enemies that spawn randomly. Ultimate released the game for the ZX Spectrum in 1984 at an above-average price to combat piracy. The game's premium packaging became a company standard. Ultimate, a developer known for its secrecy, had finished Sabre Wulf's sequels in advance of its release, but withheld them for marketing purposes. They were swiftly released the same year. Ultimate hired outside developers to make Sabre Wulf ports for the BBC Micro, Commodore 64, and Amstrad CPC platforms, and the (en)
  • Sabre Wulf es un videojuego desarrollado por Tim Stamper y Chris Stamper, de la compañía Ultimate Play The Game, una de las empresas británicas de software de entretenimiento más prestigiosas a nivel mundial durante los años 1980. El juego fue distribuido en 1984 para ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad. Se trata del primer juego de esta mítica compañía que puede considerarse propiamente una "videoaventura", perfeccionando lo que ya habían esbozado en otro de sus grandes títulos Atic Atac. Se puede decir que Sabre Wulf inauguró un nuevo género de videojuegos. (es)
  • Sabre Wulf to gra komputerowa stworzona i wydana przez Ultimate Play The Game w 1984 roku. Gra jest pierwszą pozycją z serii Sabreman. Pierwsza wersja została wydana na komputer ZX Spectrum, jej autorami byli Tim Stamper i Chris Stamper. Następnie gra została wydana w wersji dla komputerów Commodore 64, BBC Micro i Amstrad CPC. W 2004 roku odświeżona wersja Sabre Wulf została wydana na konsolę Game Boy Advance. (pl)
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