Ron Gilbert (born January 1, 1964) is an American computer game designer, programmer, and producer, best known for his work on several classic LucasArts adventure games, including Maniac Mansion and the first two Monkey Island games. Gilbert was also co-founder of Humongous Entertainment and its sister company Cavedog Entertainment. His games are generally focused on interactive storytelling. Additionally, Ron founded Hulabee Entertainment with Shelley Day after leaving Humongous Entertainment.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:abstract
|
- Datei:Ron Gilbert PAX 2009. jpg Ron Gilbert auf der Penny Arcade Expo 2009 Ron Gilbert ist ein erfolgreicher US-amerikanischer Spieleentwickler. Seine bekanntesten Schöpfungen sind die Computerspiele Maniac Mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders und Monkey Island 1 und 2. Gilbert begann seine Karriere in der Computer-Industrie bereits zu Beginn der 1980er Jahre. Mit einer Eigenkreation namens Graphic Basics programmierte er auf seinem Commodore 64 erste einfache Spiele. Er verkaufte das Tool an ein Unternehmen namens Human Engineered Software, das ihn nach dem Abschluss seines Informatik-Studiums auch anstellte. Er programmierte Arcade-Spiele für den C64, aber keines davon wurde je veröffentlicht und das Unternehmen schloss bereits ein halbes Jahr nach seiner Anstellung die Pforten. 1985 erhielt er die Möglichkeit, für Lucasfilm Games ein Spiel zu entwickeln. Zusammen mit Gary Winnick erstellte er das Konzept für Maniac Mansion und programmierte für dieses Spiel eine eigene Engine: die Script Creation Utility for Maniac Mansion, besser bekannt unter der Abkürzung SCUMM. 1987 wurde Maniac Mansion veröffentlicht und wurde ein großer Erfolg. Die Zusammenarbeit mit LucasArts wurde dauerhaft, und auf der Basis von SCUMM wurden viele weitere Grafik-Adventures entwickelt, darunter Zak McKracken und Monkey Island I + II. Nach dem Weggang von LucasArts war Gilbert maßgeblich an den Unternehmen Cavedog Entertainment, Humongous Entertainment und Hulabee Entertainment beteiligt . Letztere zwei waren vor allem auf die Kreation von Computerspielen für Kinder spezialisiert, Humongous Entertainment machte sich einen Namen durch Spiele wie Fritzi Fisch oder Töff-Töff, welche, wie Gilberts bei LucasArts entwickelten Spiele, auf der SCUMM-Engine basierten. Im Jahr 2004 arbeitete er für den Publisher Hothead Games wieder an einem Spiel für Erwachsene.. Dabei handelte es sich um eine Mischung aus Adventure- und Rollenspiel, welches im Jahr 2010 unter dem Namen "DeathSpank" veröffentlicht wurde.
- Ron Gilbert es un diseñador y programador de videojuegos de ordenador, principalmente conocido por su trabajo en varias aventuras clásicas de LucasArts, incluyendo Maniac Mansion y las primeras dos entregas de Monkey Island. Ron Gilbert creció en una pequeña ciudad en Oregón como el hijo de un profesor de física de un colegio. Mientras en la escuela secundaria, aprendió por su cuenta programar en lenguaje ensamblador y dedicó mucho de su tiempo a desarrollar sus talentos como programador informático. Empezó su carrera en la industria de los videojuegos en los primeros años ochenta con un programa llamado Graphics Basic, que vendió a una compañía llamada Human Engineered Software. Cuando recibió su diploma de ciencias informáticas, Gilbert comenzó a trabajar en dicha compañía. Estuvo más o menos medio año en HESware, programando juegos arcade para Commodore 64. Ninguno de ellos salió jamás a la venta; la compañía quebró. En su búsqueda por un nuevo empleo, Gilbert terminó en LucasFilm Games, que más tarde se convertiría en LucasArts. Allí se ganaba la vida portando juegos de Atari 800 a C64. En 1985 tuvo la oportunidad de desarrollar su propio juego para LucasArts. Trataba sobre una tenebrosa mansión victoriana habitada por un científico loco, su ligeramente retrasada descendencia y extraños alienígenas. Ron Gilbert y el artista de LucasFilm Gary Winnick idearon este juego tras varias reuniones, y se lo comunicaron a la dirección. Ron Gilbert programó un lenguaje script llamado, en honor al proyecto para el que se escribió, Script Creation Utility for Maniac Mansion, más conocido como SCUMM. Maniac Mansion fue publicado en 1987 con un éxito increíble. SCUMM demostró ser el perfecto armazón técnico para desarrollar juegos de aventura. Gilbert desarrolló muchas aventuras gráficas exitosas con su motor en LucasArts, como el clásico The Secret of Monkey Island, hasta que la dejó para crear su propia compañía: Humongous Entertainment con Shelley Day de LucasArts. En Humongous Entertainment, Ron Gilbert fue responsable de juegos como Putt-Putt, Freddi Fish, Pajama Sam y las series Backyard Sports. Ron Gilbert fue el fundador de Cavedog Entertainment y el productor de Total Annihilation.
- Ron Gilbert on amerikkalainen tietokonepelisuunnittelija. Hänet tunnetaan parhaiten hänen lukuisista LucasArtsille tekemistään seikkailupeleistä, kuten Maniac Mansionista ja Monkey Island-sarjasta. Hänen uransa tietokonepeliteollisuudessa alkoi 1980-luvun alussa, kun hän myi Graphics Basic -nimisen ohjelman Human Engineered Softwarelle. Valmistuttuaan samoihin aikoihin tietojenkäsittelytieteissä Gilbert alkoi työskennellä vakituisesti Human Engineered Softwarelle. Hän vietti siellä noin puoli vuotta ohjelmoiden toimintapelejä Commodore 64:lle. Yhtään niistä ei ehditty julkaisemaan ennen kuin yritys meni konkurssiin. Gilbert alkoi etsiä uutta työpaikkaa, ja päätyikin Lucasfilm Gamesille, josta myöhemmin tuli LucasArts. Lucasfilmillä hän teki C64-käännöksiä Lucasfilmin Atari 800 -peleistä. Vuonna 1985 hän sai mahdollisuuden kehittää oman pelin LucasArtsille. Pelin tapahtumapaikkana oli hullun tiedemiehen viktoriaaninen kartano ja hahmoina hänen hieman jälkeenjäänyt jälkikasvunsa sekä oudot avaruusoliot. Ron Gilbert ja Lucasfilmin taiteilija Gary Winnick olivat kehitelleet ideaa muutamissa keskusteluissa, ja heidän mielestään idea oli valmis esiteltäväksi johtoportaalle. Gilbert ohjelmoi skriptauskielen, joka nimettiin luonnollisesti sen projektin mukaan, jota varten se oli kirjoitettu. Skriptauskielen nimeksi tuli Script Creation Utility for Maniac Mansion, joka tunnetaan paremmin SCUMMina. Maniac Mansion julkaistiin vuonna 1986 ja siitä tuli heti uskomaton menestys. SCUMM todisti olevansa täydellinen tekninen kehys seikkailupelille. Gilbert teki monia seikkailupeliklassikoita LucasArtsilla, muun muassa The Secret of Monkey Islandin, ennen kuin lähti perustamaan Humongous Entertaimentin. Humongous julkaisi pääasiassa lapsille suunnattuja pelejä. Ron Gilbert oli mukana perustamassa myös Cavedog Entertainmentia. Yritysjärjestelyiden seurauksena kumpaakaan merkkiä ei enää ole olemassa. Toukokuussa 2007 Gilbert alkoi tehdä Hothead Gamesille seikkailupeliä nimeltä Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness joka perustuu Penny Arcade-websarjakuvaan.
- ロン・ギルバート(英: Ron Gilbert)はアメリカのコンピュータゲームデザイナー、プログラマ、プロデューサーであり、ルーカスアーツでのアドベンチャーゲーム(マニアックマンションやモンキーアイランドシリーズの初期2作品)で知られている。Humongous Entertainment と関連企業 Cavedog Entertainment の共同創業者でもある。インタラクティブなストーリー展開を得意とした。Humongous Entertainment を離れた後、Shelley Day と共に Hulabee Entertainment を創業した。現在はバンクーバーにある Hothead Games の開発スタジオでクリエイティブ・ディレクターとして働いている。
- Ron Gilbert er en amerikansk designer, programmerer og produsent av dataspill. Han er mest kjent for sitt arbeid hos LucasArts, hvor han blant annet var med på å lage Maniac Mansion og de to første Monkey Island-spillene. Gilbert vokste opp i en liten by i Oregon. Hans far var en professor i fysikk på college. Da han var i high school, lærte han seg å programmere i assembler, og brukte mye av sin tid på å bli bedre til å programmere datamaskiner. Gilbert begynte sin profesjonelle karriere i 1983, da han fremdeles var student. Han skrev programmet Graphics Basic med Tom McFarlane. De solgte programmet til et San Francisco-basert selskap kalt HESware, som var imponert over Gilberts arbeid og de tilbydde ham en jobb. Han jobbet der i et halv år med å programmere plattformspill for Commodore 64. Ingen av disse spillene ble gitt ut og selskapet gikk under. Rett etterpå ble Gilbert ansatt i Lucasfilm Games, som senere ble døpt om til LucasArts. Der konverterte han selskapets Atari 800-spill til Commodore 64. I 1985 fikk han sjansen til å lage sitt eget spill for LucasArts om en mørk, viktoriansk herregård hvor en gal forsker bodde sammen med sine noe tilbakestående avkom og utenomjordiske skapninger. Ron Gilbert og Gary Winnick fikk idéen i løpet av flere samtaler og de mente at tiden var inne for å presentere det til ledelsen. Gilbert og Arick Wilmunder programmerte et script-språk som ble kalt opp etter prosjektet: Script Creation Utility for Maniac Mansion, bedre kjent som SCUMM. Maniac Mansion ble gitt ut i 1987 og det ble en stor suksess. SCUMM viste seg å være det perfekte språket for å lage eventyrspill og Gilbert brukte det senere til å lage flere suksessrike spill, slik som The Secret of Monkey Island. Han forlot LucasArts etter Monkey Island 2 for å stifte Humongous Entertainment med Shelley Day. Hos Humongous Entertainment var Gilbert ansvarlig for spill som Putt-Putt, Freddi Fish, Pajama Sam og Backyard Sports-serien. Gilbert startet også Cavedog Entertainment hvor han produserte Total Annihilation.
- Ron Gilbert – amerykański projektant gier komputerowych, programista i producent.
- Ron Gilbert (born January 1, 1964) is an American computer game designer, programmer, and producer, best known for his work on several classic LucasArts adventure games, including Maniac Mansion and the first two Monkey Island games. Gilbert was also co-founder of Humongous Entertainment and its sister company Cavedog Entertainment. His games are generally focused on interactive storytelling. Additionally, Ron founded Hulabee Entertainment with Shelley Day after leaving Humongous Entertainment. He was Creative Director at Vancouver-based Hothead Games development studio. He is currently working at Double Fine Productions, with former LucasArts writer/programmer/designer Tim Schafer.
- Ron Gilbert är en amerikansk datorspelsdesigner, -programmerare och -producent, mest känd för sin tid på Lucasfilm Games / LucasArts där han bland annat konstruerade äventyrsspelsmotorn SCUMM och spelserien Monkey Island. Gilbert lämnade LucasArts 1992 för att starta Humongous Entertainment, ett spelföretag som utvecklade barnspel.
- Рон Ги́лберт — американский разработчик игр, программист и продюсер, работавший над серией квестов компании LucasArts (прежде всего, первые две игры серии Monkey Island), один из разработчиков игрового движка SCUMM. После ухода из LucasArts стал сооснователем Humongous Entertainment и Cavedog Entertainment.
- Ron Gilbert est un concepteur de jeux vidéo.
|
| dbpedia-owl:birthDate
| |
| dbpedia-owl:birthPlace
| |
| dbpedia-owl:birthYear
|
- 1964-01-01 00:00:00 (xsd:date)
|
| dbpedia-owl:occupation
| |
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
| dbpprop:birthDate
| |
| dbpprop:birthPlace
| |
| dbpprop:caption
|
- Ron Gilbert at Game Developers Conference 2011.
|
| dbpprop:dateOfBirth
| |
| dbpprop:id
| |
| dbpprop:name
| |
| dbpprop:occupation
| |
| dbpprop:placeOfBirth
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dcterms:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- ロン・ギルバート(英: Ron Gilbert)はアメリカのコンピュータゲームデザイナー、プログラマ、プロデューサーであり、ルーカスアーツでのアドベンチャーゲーム(マニアックマンションやモンキーアイランドシリーズの初期2作品)で知られている。Humongous Entertainment と関連企業 Cavedog Entertainment の共同創業者でもある。インタラクティブなストーリー展開を得意とした。Humongous Entertainment を離れた後、Shelley Day と共に Hulabee Entertainment を創業した。現在はバンクーバーにある Hothead Games の開発スタジオでクリエイティブ・ディレクターとして働いている。
- Ron Gilbert – amerykański projektant gier komputerowych, programista i producent.
- Ron Gilbert är en amerikansk datorspelsdesigner, -programmerare och -producent, mest känd för sin tid på Lucasfilm Games / LucasArts där han bland annat konstruerade äventyrsspelsmotorn SCUMM och spelserien Monkey Island. Gilbert lämnade LucasArts 1992 för att starta Humongous Entertainment, ett spelföretag som utvecklade barnspel.
- Рон Ги́лберт — американский разработчик игр, программист и продюсер, работавший над серией квестов компании LucasArts (прежде всего, первые две игры серии Monkey Island), один из разработчиков игрового движка SCUMM. После ухода из LucasArts стал сооснователем Humongous Entertainment и Cavedog Entertainment.
- Datei:Ron Gilbert PAX 2009. jpg Ron Gilbert auf der Penny Arcade Expo 2009 Ron Gilbert ist ein erfolgreicher US-amerikanischer Spieleentwickler. Seine bekanntesten Schöpfungen sind die Computerspiele Maniac Mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders und Monkey Island 1 und 2. Gilbert begann seine Karriere in der Computer-Industrie bereits zu Beginn der 1980er Jahre. Mit einer Eigenkreation namens Graphic Basics programmierte er auf seinem Commodore 64 erste einfache Spiele.
- Ron Gilbert es un diseñador y programador de videojuegos de ordenador, principalmente conocido por su trabajo en varias aventuras clásicas de LucasArts, incluyendo Maniac Mansion y las primeras dos entregas de Monkey Island. Ron Gilbert creció en una pequeña ciudad en Oregón como el hijo de un profesor de física de un colegio.
- Ron Gilbert on amerikkalainen tietokonepelisuunnittelija. Hänet tunnetaan parhaiten hänen lukuisista LucasArtsille tekemistään seikkailupeleistä, kuten Maniac Mansionista ja Monkey Island-sarjasta. Hänen uransa tietokonepeliteollisuudessa alkoi 1980-luvun alussa, kun hän myi Graphics Basic -nimisen ohjelman Human Engineered Softwarelle. Valmistuttuaan samoihin aikoihin tietojenkäsittelytieteissä Gilbert alkoi työskennellä vakituisesti Human Engineered Softwarelle.
- Ron Gilbert er en amerikansk designer, programmerer og produsent av dataspill. Han er mest kjent for sitt arbeid hos LucasArts, hvor han blant annet var med på å lage Maniac Mansion og de to første Monkey Island-spillene. Gilbert vokste opp i en liten by i Oregon. Hans far var en professor i fysikk på college. Da han var i high school, lærte han seg å programmere i assembler, og brukte mye av sin tid på å bli bedre til å programmere datamaskiner.
- Ron Gilbert (born January 1, 1964) is an American computer game designer, programmer, and producer, best known for his work on several classic LucasArts adventure games, including Maniac Mansion and the first two Monkey Island games. Gilbert was also co-founder of Humongous Entertainment and its sister company Cavedog Entertainment. His games are generally focused on interactive storytelling. Additionally, Ron founded Hulabee Entertainment with Shelley Day after leaving Humongous Entertainment.
- Ron Gilbert est un concepteur de jeux vidéo.
|
| rdfs:label
|
- Ron Gilbert
- Ron Gilbert
- Ron Gilbert
- Ron Gilbert
- Ron Gilbert
- Ron Gilbert
- ロン・ギルバート
- Ron Gilbert
- Ron Gilbert
- Ron Gilbert
- Гилберт, Рон
|
| owl:sameAs
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:givenName
| |
| foaf:name
| |
| foaf:page
| |
| foaf:surname
| |
| is dbpedia-owl:designer
of | |
| is dbpedia-owl:director
of | |
| is dbpedia-owl:guest
of | |
| is dbpedia-owl:keyPerson
of | |
| is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
| is dbpedia-owl:writer
of | |
| is dbpprop:creator
of | |
| is dbpprop:designer
of | |
| is dbpprop:director
of | |
| is dbpprop:keyPeople
of | |
| is dbpprop:writer
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |