Rise of Nations is a real-time strategy computer game, developed by Big Huge Games and published by Microsoft on May 20, 2003. The development of the game was led by veteran Brian Reynolds, of Civilization II and Sid Meier's Alpha Centauri. Concepts taken from turn-based strategy games have been added into the game—including territories and attrition warfare. Rise of Nations features 18 civilizations, playable through 8 ages of world history.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:VideoGame/developer
| |
| dbpedia-owl:VideoGame/platform
| |
| dbpedia-owl:Work/genre
| |
| dbpedia-owl:Work/publisher
| |
| dbpedia-owl:Work/releaseDate
| |
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:platform
| |
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:releaseDate
| |
| dbpprop:abstract
|
- Rise of Nations is a real-time strategy computer game, developed by Big Huge Games and published by Microsoft on May 20, 2003. The development of the game was led by veteran Brian Reynolds, of Civilization II and Sid Meier's Alpha Centauri. Concepts taken from turn-based strategy games have been added into the game—including territories and attrition warfare. Rise of Nations features 18 civilizations, playable through 8 ages of world history. On April 28, 2004, Big Huge Games released Rise of Nations: Thrones and Patriots, an expansion pack. Later that year, a Gold edition of Rise of Nations was released, which included both the original and the expansion.
- Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Brian Reynolds, dem Chefdesigner von Big Huge Games, und ist im Mai 2003 erschienen. Das Spiel stellt im engeren Sinne eine Mischung aus mehreren Genres dar, obwohl es ein typischer Vertreter des Echtzeit-Genres ist. So spielt es sich teilweise wie ein Globalstrategiespiel, oder Civilization (an dessen 2. Teil Brian Reynolds auch beteiligt war), es kommen aber auch Elemente von Die Siedler vor. Es basiert auf dem Programm-Code von Age of Empires II.
- Rise of Nations je realtimová strategie, kterou vyvinulo studio Big Huge Games a byla vydána Microsoftem 20. května 2003. Tým vývojářů vedl Brian Reynolds, který má za sebou tituly jako Civilization II a Sid Meier's Alpha Centauri. Hra obsahuje 18 hratelných národů a 8 různých historických období. Každý národ může být hrán ve všech historických obdobích, nehledě na to, jestli v té době skutečně existoval nebo ne. Všechny národy mají také pro každou dobu unikátní grafický design. Vítězství může hráč dosáhnout několika způsoby, podle nastavení hry (dobytím hlavního města, získáním určitého počtu bodů za divy světa, určité velikosti území, vyprodukováním určitého množství surovin, nebo dosažení určitého technologického pokroku).
- Rise of Nations es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Big Huge Games y creado por Brian Reynolds. Su expansión es Rise of Nations:Thrones & Patriots. Rise of Nations se caracteriza por la construcción de ciudades, requisito para el comercio y la construcción de algunos edificios. Los recursos (comida, riqueza, madera, metal, conocimiento y petróleo) son inagotables, pero hay un número limitado de recolectores por fuente de recurso. Además, incluye una campaña especial, "A la conquista del mundo", que permite conquistar todo el planeta. En este modo, el jugador tendrá la posibilidad de forjar alianzas con otras civilizaciones. Además, por cada territorio obtenido, el jugador podrá hacer suyos recursos únicos, y "bonus cards" con los que contará a la hora de jugar un nuevo escenario dentro de la partida.
- Rise of Nations est un jeu de stratégie historique en temps réel édité par Microsoft, il a été développé au sein de Big Huge Games par Brian Reynolds, concepteur des grands classiques pour PC tels que Civilization 2 et Alpha Centauri. Il est sorti en mai 2003. Ce jeu est similaire au très célèbre Age of Empires. Le joueur doit ainsi développer sa nation, afin de conquérir le monde. La différence étant que, vous devez avancer dans les âges, de l'antiquité jusqu'à l'âge de l'information.
- Rise of Nations (talvolta abbreviato in RoN) è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Big Huge Games e pubblicato nel 2003 da Microsoft. Nella tradizione degli RTS storici a epoche, Rise of Nations rappresenta un tentativo di rinnovare il genere introducendovi una lista significativa di elementi inediti. Alcuni di questi elementi (per esempio l'introduzione dei confini o le innovazioni del sistema economico e tecnologico) sono chiaramente ispirati ai giochi strategici a turni (non a caso il progettista capo di Rise of Nations è Brian Reynolds, realizzatore anche di famosi giochi strategici a turni come Civilization II e Sid Meier's Alpha Centauri). Altri elementi di innovazione riguardano gli aspetti in "tempo reale" del gameplay, in direzione di una maggiore enfasi sulla strategia ad alto livello e una semplificazione degli aspetti tattici e microgestionali. Molte delle caratteristiche innovative di Rise of Nations hanno influenzato RTS successivi. Empire Earth II, per esempio, presenta numerosissime analogie con questo gioco.
- 『ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜 (Rise of Nations)』は、Big Huge Gamesが開発し、7月11日にマイクロソフトから日本語版販売されたリアルタイムストラテジー型の歴史シミュレーションゲーム。略称はRoN。 時代進化は現代・近未来にまで拡張されており、ダイナミックな戦闘を繰り広げることができる。 2004年6月11日には拡張パック『皇帝と革命軍 』が発売された。
- Rise of Nations is een real-time strategy computerspel, ontwikkeld door Big Huge Games en uitgegeven door Microsoft op 20 mei 2003. Het spel was geen revolutie, wel een evolutie in rts-land: de klassieke structuur werd behouden, maar ook nieuwe en innovatieve concepten werden toegevoegd. In Rise of Nations neemt de speler de leiding over 1 van de 18 beschavingen en leidt hij zijn volk doorheen de volledige menselijke geschiedenis. Men vertrekt in de oertijd (Ancient Age) en eindigt in onze tijd. De achttien volken met ieders speciale Kracht: De Azteken hebben de Kracht van Offeren (Power of Sacrifice) De Bantoe hebben de Kracht van Migratie (Power of Migration) De Britten hebben de Kracht van het Rijk (Power of Empire) De Chinezen hebben de Kracht van Cultuur (Power of Culture) De Egyptenaren hebben de Kracht van de Nijl (Power of the Nile) De Fransen hebben de Kracht van Leiderschap (Power of Leadership) De Germanen/Duitsers hebben de Kracht van Industrie (Power of Industry) De Grieken hebben de Kracht van Filosofie (Power of Philosophy) De Inca's hebben de Kracht van Goud (Power of Gold) De Japanners hebben de Kracht van Eer (Power of Honor) De Koreanen hebben de Kracht van Traditie (Power of Tradition) De Maya's hebben de Kracht van Architectuur (Power of Architecture) De Mongolen hebben de Kracht van de Horde (Power of the Horde) De Nubiërs hebben de Kracht van Handel (Power of Trade) De Romeinen hebben de Kracht van Caesar (Power of Caesar) De Russen hebben de Kracht van het Moederland (Power of the Motherland) De Spanjaarden hebben de Kracht van Ontdekken (Power of Discovery) De Turken hebben de Kracht van Belegeren (Power of Siege) Op 28 april 2004 kende het spel een succesvolle uitbreiding met "Rise of Nations: Thrones and Patriots". Hierin werd het economische systeem verder verfijnd en werden 6 nieuwe naties toegevoegd. De zes nieuwe volken met ieders speciale Kracht: De Amerikanen hebben de Kracht van Innovatie (Power of Innovation) De Indiërs hebben de Kracht van Majesteit (Power of Majesty) De Irokezen hebben de Kracht van het Volk (Power of the Nation) De Lakota hebben de Kracht van de Velden (Power of the Plains) De Nederlanders hebben de Kracht van Commercie (Power of Commerce) De Perzen hebben de Kracht van Ceremonie (Power of Ceremony) De acht Tijden: De Oertijd (Ancient Age) De Klassieke Tijd (Classical Age) De Middeleeuwen (Medieval Age) De Renaissance De Verlichting (Enlightenment Age) De Industriële Tijd (Industrial Age) De Moderne Tijd (Modern Age) De Informatietijd (Information Age) Na de Informatietijd heeft de speler de mogelijkheid 4 toekomstige technologieën te ontwikkelen: Raketschild (Missile Shield), Wereldregering (World Government), Globale Welvaart (Global Prosperity), Kunstmatige Intelligentie (Artificial Intelligence) Zowel de uitbreiding als het originele spel kenden veel succes en werden met verschillende prijzen bekroond. Rise of Nations is een van de laatste rts-games dat gebruik maakt van het klassieke 2d-perspectief.
- Rise of Nations é um jogo de computador de Estratégia em Tempo Real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de Maio de 2003. O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo veterano Brian Reynolds, de Civilization II e Sid Meier's Alpha Centauri. Conceitos tirados de jogos de estratégia baseada em turnos foram adicionados ao jogo -- incluindo os territórios e a atrição de guerra. Rise of Nations possui 18 civilizações jogaveis durante 8 idades da história mundial. Em 28 de Abril de 2004 a Big Huge Games lançou Rise of Nations: Thrones and Patriots, um pacote de espansão. Mais tarde nesse ano foi lançado um pacote Gold Edition do Rise of Nations, incluindo ambos os jogos.
- Rise of Nations — компьютерная игра, разработанная компанией Big Huge Games в 2003. В игру были внесены элементы глобальной стратегии, заимствованные, в первую очередь, из Sid Meier's Civilization. Идеи, использованные в Rise of Nations, легли в основу другой стратегии от Big Huge Games — Rise of Nations: Rise of Legends. В целом, Rise of Nations подобен большинству стратегий в реальном времени: игрок начинает с начального поселения, отправляет рабочих на сбор ресурсов, строит экономические и военные здания, исследует технологии, нанимает и развивает армию для нападения на врага. В привычный порядок внесено несколько заимствований из Civilization, основные: города, национальные границы и чудеса света.
- Rise of Nations är ett datorspel av typ strategispel som publiceras av Microsoft. Det släpptes 2004 och är mycket omtyckt av spelkritiker. Man kan vara 24 olika historiska nationer, och man kan spela genom 8 olika tidsåldrar. Den 28 april 2004 släpptes Rise of nations: Thrones and patriots som är ett expansion pack, senare samma år släpptes Gold edition som innehöll båda spelen
- 'Rise of Nations', Civilization 2 ve Alpha Centauri oyunlarında çalışmış olan Brian Reynolds öncülüğündeki Big Huge Games'in yapımcılığını, Microsoft Game Studios'un ise dağıtımcılığını üstlendiği 20 Mayıs 2003'te yayınlanmış gerçek zamanlı strateji türünde bir oyundur. 28 Nisan 2004 tarihinde oyuna Thrones and Patriots adlı bir ek paket çıkarıldı. 2004'ün ilerleyen günlerinde ikisi birden Gold Edition (Altın sürüm) adı altında satılmaya başlandı.
- 王国的兴起(Rise of Nations,簡稱RON),是一款即时战略游戏。游戏由Big Huge Games公司开发,并由微软公司在2003年5月20日发行。2004年4月28日,游戏又发行了扩展版政權保衛戰(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在2006年5月9日推出的傳說再現(Rise of Nations: Rise of Legends)雖被視為是續作,但其遊戲背景則有重大改變。
|
| dbpprop:designer
| |
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:input
| |
| dbpprop:media
| |
| dbpprop:modes
| |
| dbpprop:platforms
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:ratings
|
- ESRB: T
USK: 12+ PEGI: 12+ OFLC: G8+
|
| dbpprop:reference
| |
| dbpprop:released
| |
| dbpprop:requirements
| |
| dbpprop:title
| |
| dbpprop:version
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Rise of Nations is a real-time strategy computer game, developed by Big Huge Games and published by Microsoft on May 20, 2003. The development of the game was led by veteran Brian Reynolds, of Civilization II and Sid Meier's Alpha Centauri. Concepts taken from turn-based strategy games have been added into the game—including territories and attrition warfare. Rise of Nations features 18 civilizations, playable through 8 ages of world history.
- Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Brian Reynolds, dem Chefdesigner von Big Huge Games, und ist im Mai 2003 erschienen. Das Spiel stellt im engeren Sinne eine Mischung aus mehreren Genres dar, obwohl es ein typischer Vertreter des Echtzeit-Genres ist. So spielt es sich teilweise wie ein Globalstrategiespiel, oder Civilization (an dessen 2. Teil Brian Reynolds auch beteiligt war), es kommen aber auch Elemente von Die Siedler vor.
- Rise of Nations je realtimová strategie, kterou vyvinulo studio Big Huge Games a byla vydána Microsoftem 20. května 2003. Tým vývojářů vedl Brian Reynolds, který má za sebou tituly jako Civilization II a Sid Meier's Alpha Centauri. Hra obsahuje 18 hratelných národů a 8 různých historických období. Každý národ může být hrán ve všech historických obdobích, nehledě na to, jestli v té době skutečně existoval nebo ne.
- Rise of Nations es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Big Huge Games y creado por Brian Reynolds. Su expansión es Rise of Nations:Thrones & Patriots. Rise of Nations se caracteriza por la construcción de ciudades, requisito para el comercio y la construcción de algunos edificios. Los recursos (comida, riqueza, madera, metal, conocimiento y petróleo) son inagotables, pero hay un número limitado de recolectores por fuente de recurso.
- Rise of Nations est un jeu de stratégie historique en temps réel édité par Microsoft, il a été développé au sein de Big Huge Games par Brian Reynolds, concepteur des grands classiques pour PC tels que Civilization 2 et Alpha Centauri. Il est sorti en mai 2003. Ce jeu est similaire au très célèbre Age of Empires. Le joueur doit ainsi développer sa nation, afin de conquérir le monde.
- Rise of Nations (talvolta abbreviato in RoN) è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Big Huge Games e pubblicato nel 2003 da Microsoft. Nella tradizione degli RTS storici a epoche, Rise of Nations rappresenta un tentativo di rinnovare il genere introducendovi una lista significativa di elementi inediti.
- 『ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜 (Rise of Nations)』は、Big Huge Gamesが開発し、7月11日にマイクロソフトから日本語版販売されたリアルタイムストラテジー型の歴史シミュレーションゲーム。略称はRoN。 時代進化は現代・近未来にまで拡張されており、ダイナミックな戦闘を繰り広げることができる。 2004年6月11日には拡張パック『皇帝と革命軍 』が発売された。
- Rise of Nations is een real-time strategy computerspel, ontwikkeld door Big Huge Games en uitgegeven door Microsoft op 20 mei 2003. Het spel was geen revolutie, wel een evolutie in rts-land: de klassieke structuur werd behouden, maar ook nieuwe en innovatieve concepten werden toegevoegd. In Rise of Nations neemt de speler de leiding over 1 van de 18 beschavingen en leidt hij zijn volk doorheen de volledige menselijke geschiedenis.
- Rise of Nations é um jogo de computador de Estratégia em Tempo Real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de Maio de 2003. O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo veterano Brian Reynolds, de Civilization II e Sid Meier's Alpha Centauri. Conceitos tirados de jogos de estratégia baseada em turnos foram adicionados ao jogo -- incluindo os territórios e a atrição de guerra.
- Rise of Nations — компьютерная игра, разработанная компанией Big Huge Games в 2003. В игру были внесены элементы глобальной стратегии, заимствованные, в первую очередь, из Sid Meier's Civilization. Идеи, использованные в Rise of Nations, легли в основу другой стратегии от Big Huge Games — Rise of Nations: Rise of Legends.
- Rise of Nations är ett datorspel av typ strategispel som publiceras av Microsoft. Det släpptes 2004 och är mycket omtyckt av spelkritiker. Man kan vara 24 olika historiska nationer, och man kan spela genom 8 olika tidsåldrar. Den 28 april 2004 släpptes Rise of nations: Thrones and patriots som är ett expansion pack, senare samma år släpptes Gold edition som innehöll båda spelen
- 'Rise of Nations', Civilization 2 ve Alpha Centauri oyunlarında çalışmış olan Brian Reynolds öncülüğündeki Big Huge Games'in yapımcılığını, Microsoft Game Studios'un ise dağıtımcılığını üstlendiği 20 Mayıs 2003'te yayınlanmış gerçek zamanlı strateji türünde bir oyundur. 28 Nisan 2004 tarihinde oyuna Thrones and Patriots adlı bir ek paket çıkarıldı.
- 王国的兴起(Rise of Nations,簡稱RON),是一款即时战略游戏。游戏由Big Huge Games公司开发,并由微软公司在2003年5月20日发行。2004年4月28日,游戏又发行了扩展版政權保衛戰(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在2006年5月9日推出的傳說再現(Rise of Nations: Rise of Legends)雖被視為是續作,但其遊戲背景則有重大改變。
|
| rdfs:label
|
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- Rise of Nations
- 王国的兴起
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:name
| |
| foaf:page
| |
| is dbpedia-owl:Company/product
of | |
| is dbpedia-owl:product
of | |
| is dbpprop:products
of | |
| is dbpprop:redirect
of | |
| is owl:sameAs
of | |