Renju or Lianzhu is the professional variant of Gomoku, a board game originated from Japan in Heian Period. It was named Renju by Japanese journalist Ruikou Kuroiwa (黒岩涙香) in December 6, 1899 in a Japanese newspaper Yorozu chouhou (萬朝報) . Lianzhu is a Chinese translation of Renju. It is played with black and white stones on a 15x15 intersection Go board. Renju eliminates the "Perfect Win"-situation in Gomoku by adding special conditions for the first player (Black).
| Property | Value |
| dbpprop:abstract
|
- Renju or Lianzhu is the professional variant of Gomoku, a board game originated from Japan in Heian Period. It was named Renju by Japanese journalist Ruikou Kuroiwa (黒岩涙香) in December 6, 1899 in a Japanese newspaper Yorozu chouhou (萬朝報) . Lianzhu is a Chinese translation of Renju. It is played with black and white stones on a 15x15 intersection Go board. Renju eliminates the "Perfect Win"-situation in Gomoku by adding special conditions for the first player (Black).
- Renju ist eine Variante des Strategiespiels Fünf in eine Reihe, in der der Vorteil des Anziehenden kompensiert wird. Sie wird mit Go-Steinen auf einem 15 × 15 Schnittpunkte großen Brett gespielt. Der Name des Spiels bedeutet "Edelsteine-Aneinanderreihen".
- Renju je strategická desková hra pro dva hráče. Jedná se o upravenou hru piškvorky, přičemž úpravy značně omezují možnosti tahu prvního hráče tak, aby se hra stala vyrovnanou (v klasických piškvorkách je začínající hráč znatelně zvýhodněn). Hrací pole je 14×14 políček, respektive 15×15 průsečíků. Hráči se pravidelně střídají v umisťování kamenů na volné průsečíky. Vyhrává hráč, který první vytvoří nepřerušenou řadu (vodorovnou, svislou či šikmou) pěti svých kamenů. Začínající hráč (černý) nesmí vytvořit dvojitou trojku, dvojitou čtyřku a přesah (tj. šest nebo více kamenů v řadě). Pokud některý z těchto útvarů vytvoří (ať už omylem, nebo je k tomu přinucen při obraně), prohrává. Navíc platí ještě několik omezení pro zahájení. Bílý není nijak omezen, může vytvářet dvojité trojky, dvojité čtyřky i přesahy, přičemž přesah se mu počítá jako piškvorka.
- Renju on japanilaisperäinen lautapeli, go-mokun kehittyneempi versio. Se on sukua ristinollalle. Renjua pelataan mustilla ja valkoisilla nappuloilla 15x15 ruudun go-laudalla. Sen aloituksessa on lisäsääntöjä, joilla kompensoidaan aloittavan pelaajan etua go-mokussa.
- 連珠(れんじゅ)は、アブストラクトゲーム、ボードゲームの一種である。 連珠盤の上に黒白の碁石を交互に置き、先に石を縦横斜めのいずれかに5つ並べた者が勝ちである。五目並べと類似しているが、五目並べは先手が有利であるため、ルールにより着手を制限して先手と後手の均衡をとったものを連珠として区別する。連珠は五目並べと同じく、二人零和有限確定完全情報ゲームに分類される。 かつては「聯珠」と表記していたが、第二次世界大戦後の漢字制限により「連珠」となった。
- Рэ́ндзю — спортивная настольная логическая игра. Изобретена в Китае (принятый спортивный вариант — в Японии), наиболее распространена в Японии, Китае, Корее. Её старые варианты известны также под названиями «гомоку» и «гомокунарабэ», что означает «пять камней» и «пять камней в ряд».
- 连珠是在原型“五子棋”的基础上,对规则进行改进,从而演進而来的遊戲。
|
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:reference
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Renju or Lianzhu is the professional variant of Gomoku, a board game originated from Japan in Heian Period. It was named Renju by Japanese journalist Ruikou Kuroiwa (黒岩涙香) in December 6, 1899 in a Japanese newspaper Yorozu chouhou (萬朝報) . Lianzhu is a Chinese translation of Renju. It is played with black and white stones on a 15x15 intersection Go board. Renju eliminates the "Perfect Win"-situation in Gomoku by adding special conditions for the first player (Black).
- Renju ist eine Variante des Strategiespiels Fünf in eine Reihe, in der der Vorteil des Anziehenden kompensiert wird. Sie wird mit Go-Steinen auf einem 15 × 15 Schnittpunkte großen Brett gespielt. Der Name des Spiels bedeutet "Edelsteine-Aneinanderreihen".
- Renju je strategická desková hra pro dva hráče. Jedná se o upravenou hru piškvorky, přičemž úpravy značně omezují možnosti tahu prvního hráče tak, aby se hra stala vyrovnanou (v klasických piškvorkách je začínající hráč znatelně zvýhodněn). Hrací pole je 14×14 políček, respektive 15×15 průsečíků. Hráči se pravidelně střídají v umisťování kamenů na volné průsečíky.
- Renju on japanilaisperäinen lautapeli, go-mokun kehittyneempi versio. Se on sukua ristinollalle. Renjua pelataan mustilla ja valkoisilla nappuloilla 15x15 ruudun go-laudalla. Sen aloituksessa on lisäsääntöjä, joilla kompensoidaan aloittavan pelaajan etua go-mokussa.
- Рэ́ндзю — спортивная настольная логическая игра. Изобретена в Китае (принятый спортивный вариант — в Японии), наиболее распространена в Японии, Китае, Корее.
- 连珠是在原型“五子棋”的基础上,对规则进行改进,从而演進而来的遊戲。
|
| rdfs:label
|
- Renju
- Renju
- Renju
- Renju
- 連珠
- Рэндзю
- 连珠
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:page
| |
| is dbpprop:redirect
of | |
| is owl:sameAs
of | |