Real-time tactics (abbreviated RTT) is a subgenre of tactical wargames played in real-time simulating the considerations and circumstances of operational warfare and military tactics. It is also sometimes considered a subgenre of real-time strategy and may in this context exist as an element of gameplay or as a basis for the whole game.

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  • Real-time tactics (abbreviated RTT) is a subgenre of tactical wargames played in real-time simulating the considerations and circumstances of operational warfare and military tactics. It is also sometimes considered a subgenre of real-time strategy and may in this context exist as an element of gameplay or as a basis for the whole game. It is differentiated from real-time strategy gameplay by the lack of resource micromanagement and base or unit building, as well as the greater importance of individual units and a focus on complex battlefield tactics. The RTT genre is less commonly called fixed-unit real-time strategy.
  • Juego de táctica en tiempo real o simplemente táctica en tiempo real (RTT del inglés "real-time tactics") es un género de videojuegos de tácticas bélicas jugadas en tiempo real simulando las consideraciones de movilidad operacional y tácticas militares, opuesto a la micro-administración de recursos en los típicos juegos de estrategia en tiempo real. El género RTT es menos comúnmente llamado estrategia militar o simulador de combate en tiempo real. Mientras que el género crece en popularidad, la mayoría de los juegos populares en el género aún son catalogados como "estrategia en tiempo real".
  • Videojuego de táctica en tiempo real o simplemente táctica en tiempo real (RTT del inglés real-time tactics) es un género de videojuegos de tácticas bélicas jugadas en tiempo real simulando las consideraciones de movilidad operacional y tácticas militares, opuesto a la micro-administración de recursos en los típicos videojuegos de estrategia en tiempo real. El género RTT es menos comúnmente llamado estrategia militar o simulador de combate en tiempo real. Mientras que el género crece en popularidad, la mayoría de los juegos populares en el género aún son catalogados como "estrategia en tiempo real".
  • Un videogioco tattico in tempo reale (abbreviato RTT dall'Inglese Real-time tactics) è un genere di videogioco che simula le considerazioni e le circostanze inerenti in una guerra i campi di battaglia, lo scontro bellico operativa e la tattica militare, in opposizione alla micro-gestione delle risorse come nei tradizionali strategici in tempo reale (RTS) come Warcraft o Command & Conquer. Il genere RTT è molto meno spesso definito come strategia militare o simulatore di combattimento in tempo reale. Tuttavia, nonostante il genere stia acquistando sempre più popolarità, molti videogiochi famosi sono ancora etichettati nel più vasto termine "strategia in tempo reale". Alcuni esempi di RTT sono (1997), la serie wargame di Close Combat (1996-2000) o la serie Total War (2001-oggi).
  • Táticas em tempo real ou TTR (do inglês Real Time Tactics ou RTT) é um gênero de jogos eletrônicos baseado em batalhas sem o controle de uma civilização presente em jogos de RTS. Esse tipo de jogo se tornou popular em jogos modernos e cresce a cada ano com os avanços na indústria de jogos.
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  • Real-time tactics (abbreviated RTT) is a subgenre of tactical wargames played in real-time simulating the considerations and circumstances of operational warfare and military tactics. It is also sometimes considered a subgenre of real-time strategy and may in this context exist as an element of gameplay or as a basis for the whole game.
  • Juego de táctica en tiempo real o simplemente táctica en tiempo real (RTT del inglés "real-time tactics") es un género de videojuegos de tácticas bélicas jugadas en tiempo real simulando las consideraciones de movilidad operacional y tácticas militares, opuesto a la micro-administración de recursos en los típicos juegos de estrategia en tiempo real. El género RTT es menos comúnmente llamado estrategia militar o simulador de combate en tiempo real.
  • Videojuego de táctica en tiempo real o simplemente táctica en tiempo real (RTT del inglés real-time tactics) es un género de videojuegos de tácticas bélicas jugadas en tiempo real simulando las consideraciones de movilidad operacional y tácticas militares, opuesto a la micro-administración de recursos en los típicos videojuegos de estrategia en tiempo real. El género RTT es menos comúnmente llamado estrategia militar o simulador de combate en tiempo real.
  • Un videogioco tattico in tempo reale (abbreviato RTT dall'Inglese Real-time tactics) è un genere di videogioco che simula le considerazioni e le circostanze inerenti in una guerra i campi di battaglia, lo scontro bellico operativa e la tattica militare, in opposizione alla micro-gestione delle risorse come nei tradizionali strategici in tempo reale (RTS) come Warcraft o Command & Conquer.
  • Táticas em tempo real ou TTR (do inglês Real Time Tactics ou RTT) é um gênero de jogos eletrônicos baseado em batalhas sem o controle de uma civilização presente em jogos de RTS. Esse tipo de jogo se tornou popular em jogos modernos e cresce a cada ano com os avanços na indústria de jogos.
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  • Real-time tactics
  • Aegolius acadicus
  • Videojuego de táctica en tiempo real
  • Videogioco tattico in tempo reale
  • Táticas em tempo real
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