Released in late 1997 by Nvidia, the RIVA 128, or "NV3", was one of the first consumer graphics processing units to integrate 3D acceleration in addition to traditional 2D and video acceleration. Its name is an acronym for Real-time Interactive Video and Animation accelerator. Following the less successful "NV1" accelerator, RIVA 128 was the first product to gain Nvidia widespread consumer recognition. It was also a major change in technological direction for Nvidia.

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  • Released in late 1997 by Nvidia, the RIVA 128, or "NV3", was one of the first consumer graphics processing units to integrate 3D acceleration in addition to traditional 2D and video acceleration. Its name is an acronym for Real-time Interactive Video and Animation accelerator. Following the less successful "NV1" accelerator, RIVA 128 was the first product to gain Nvidia widespread consumer recognition. It was also a major change in technological direction for Nvidia.
  • Il Riva 128(nome in codice NV3), rilasciato nel tardo 1997, fu la prima scheda grafica con GPU prodotta da NVIDIA ad ottenere successo sul mercato (chiamata NV3). Nacque infatti da un deciso cambiamento tecnologico rispetto al predecessore NV1, poco fortunato.
  • RIVA(リヴァ)は米NVIDIA社のビデオチップ(グラフィックアクセラレータ)である。 1990年代後半のNVIDIAの成長を支えた。
  • RIVA 128 (NV3) to akcelerator grafiki 2D/3D pierwszej generacji, którego produkcja została rozpoczęta przez koncern NVIDIA Corporation w 1997 roku. Układ NV3 potrafił zaadresować maksymalnie do 4MiB pamięci SGRAM, RAMDAC 230MHz i obsługę AGP 1x (264 MB/s). Jego następcą jest układ RIVA 128ZX posiadający obsługę do 8MiB pamięci SGRAM, RAMDAC 250MHz, AGP 2x (528 MB/s) oraz sprzętowe wsparcie dla krawędziowego antyaliasingu. Karty z chipsetem RIVA 128 oraz RIVA 128 ZX dostępne były również w wersji na magistralę PCI.
  • RIVA 128 ou NV3 é o nome da primeira arquitetura integrada 2D/3D para aceleradores gráficos 3D da NVIDIA compatível com Direct3D, diferente das gerações anteriores que usavam um modelo proprietário de renderização. Foi o primeiro produto a tornar a empresa conhecida, na época oferecendo o melhor desempenho na API Direct3D (ainda incompleto, mas já com alguns jogos). O processador NV1 foi criado para uma tecnologia de renderização completamente diferente, chamada "mapeamento de textura quadrática", uma técnica não compatível com o Direct3D. A criação da RIVA 128 foi toda pensada para aceleração Direct3D, uma API ainda não estabelecida, mas que se apresentava como o grande padrão para o futuro. Foi visto na época como não sendo tão boa quanto o chipset Voodoo da 3Dfx devido à qualidade da filtragem de textura (texture filtering), mas possuía a vantagem de ser um processador 2D/3D integrado. Além disso, era compatível com resoluções superiores às da Voodoo (960x720 ou 800x600 frente à 640x480 pixels da concorrente). A RIVA 128 foi um dos primeiros chipsets compatíveis com o barramento AGP 2X, fato utilizado como chamariz tecnológica, mas também era compatível com o barramento PCI. A quantidade de memória RAM compatível era 4 MB em um barramento 128-bit, enquanto muitos concorrentes tinham disponíveis a metade do barramento. A definição de cores era limitada a 16-bit (65mil cores aproximadamente) em modo 3D.
  • RIVA 128是nVidia開發,建基于NV3,於1997年底发布。经历了NV1、NV2的失败后,NVIDIA集中力量研發NV3,進攻個人電腦市場。當時,適逢微軟發展Direct 3D,各家顯示核心廠商也準備發展各自的顯示標準,例如3dfx的GLIDE、PowerVR的PowerSGL、ATI的3DCIF。而NVIDIA則支持微軟的Direct 3D標準,從而有了微软强大的后盾。 NV3顯核是一个128bit的顯核,填充率是100Mpixel/s,並首次拥有硬體三角生成引擎,每秒能生成500萬個三角形。Riva 128擁有4MB顯存支援AGP 1X接口。Rive 128的效能超越了3dfx的Voodoo和ATI的Rage Pro,縱使画質一般,但价格低廉,成OEM的最爱,戴尔电脑和Gateway等電腦廠商都預裝了Rive 128顯示卡。零售市场上,多間顯示卡廠商都推出有關產品,不到一年,就賣出了100万張。半年後,NVIDIA发布了Riva 128ZX,擁有8MB顯存,並發佈了OpenGL驱动。 此外,NV3支援OpenGL,在雷神之锤中有不錯的表現。雷神之锤因為不採用GLIDE,使3dfx的GLIDE變得無用武之地,間接令NVIDIA取得優勢。隨後,id Software授權其他遊戲廠商使用雷神之锤II引擎。其後維爾福軟體公司使用該引擎,推出了半条命。由於Rive 128能良好支援OpenGL,市場佔有率節節上升。另外,3DFX的GLIDE逐漸失去優勢,原先只支援GLIDE的古墓丽影II:西安匕首和极品飞车3,都推出了Direct3D版本,使所有支援Direct3D的顯示卡,都能完美地執行這些遊戲。 同期,NVIDIA聘请了David Kirk,成為首席科学家,奠定將來NVIDIA的成功。
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  • Released in late 1997 by Nvidia, the RIVA 128, or "NV3", was one of the first consumer graphics processing units to integrate 3D acceleration in addition to traditional 2D and video acceleration. Its name is an acronym for Real-time Interactive Video and Animation accelerator. Following the less successful "NV1" accelerator, RIVA 128 was the first product to gain Nvidia widespread consumer recognition. It was also a major change in technological direction for Nvidia.
  • Il Riva 128(nome in codice NV3), rilasciato nel tardo 1997, fu la prima scheda grafica con GPU prodotta da NVIDIA ad ottenere successo sul mercato (chiamata NV3). Nacque infatti da un deciso cambiamento tecnologico rispetto al predecessore NV1, poco fortunato.
  • RIVA(リヴァ)は米NVIDIA社のビデオチップ(グラフィックアクセラレータ)である。 1990年代後半のNVIDIAの成長を支えた。
  • RIVA 128 (NV3) to akcelerator grafiki 2D/3D pierwszej generacji, którego produkcja została rozpoczęta przez koncern NVIDIA Corporation w 1997 roku. Układ NV3 potrafił zaadresować maksymalnie do 4MiB pamięci SGRAM, RAMDAC 230MHz i obsługę AGP 1x (264 MB/s). Jego następcą jest układ RIVA 128ZX posiadający obsługę do 8MiB pamięci SGRAM, RAMDAC 250MHz, AGP 2x (528 MB/s) oraz sprzętowe wsparcie dla krawędziowego antyaliasingu.
  • RIVA 128 ou NV3 é o nome da primeira arquitetura integrada 2D/3D para aceleradores gráficos 3D da NVIDIA compatível com Direct3D, diferente das gerações anteriores que usavam um modelo proprietário de renderização. Foi o primeiro produto a tornar a empresa conhecida, na época oferecendo o melhor desempenho na API Direct3D (ainda incompleto, mas já com alguns jogos).
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