Quake III Arena (also known as Quake 3; abbreviated as Q3A or Q3), is a multiplayer first-person shooter computer and video game released on December 2, 1999. The game was developed by id Software and featured music composed by Sonic Mayhem and Front Line Assembly. Quake III Arena is the third in the series and differs from previous games in the series by excluding a traditional single-player element and focusing on multi-player action.

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  • Quake III Arena (also known as Quake 3; abbreviated as Q3A or Q3), is a multiplayer first-person shooter computer and video game released on December 2, 1999. The game was developed by id Software and featured music composed by Sonic Mayhem and Front Line Assembly. Quake III Arena is the third in the series and differs from previous games in the series by excluding a traditional single-player element and focusing on multi-player action. The single-player is instead played against computer controlled bots in a similar style to Unreal Tournament. Notable features of Quake 3 include the minimalist design, lacking rarely used items and features, the extensive customizability of player settings such as field of view, texture detail and enemy model, and advanced movement features such as strafe-jumping that give more speed with greater skill in contrast to the digital, all or nothing design of many computer games.
  • Quake III Arena ist ein Computerspiel und der dritte Teil der Quake-Serie. Der Ego-Shooter von id Software kam Ende 1999 auf den Markt. In Deutschland wurde Quake III im Januar 2000 von der BPjS indiziert. Quake III Arena war neben Unreal Tournament eines der ersten Spiele, das rein auf den Mehrspielermodus ausgelegt war und daher praktisch keine Handlung besitzt. Ein Einzelspielermodus ist zwar vorhanden, bei diesem wird jedoch mit Hilfe von KI-gesteuerten „Bots“ das Gameplay des Mehrspielermodus simuliert, was als Training für das Spiel gegen menschliche Gegner im Netzwerk zu verstehen ist.
  • Quake III Arena (známa i jako Trinity zkráceně Q3A anebo Q3) je počítačová hra, multiplayerová střílečka z pohledu první osoby vydána 2. prosince 1999. Hra byla vytvořená společností Id Software. Quake III Arena je třetí titul v sérii a odlišuje se od předchozích verzí absencí klasického módu single-player. Sólo hra je zpracovaná jako souboj v aréně proti protivníkům s umělou inteligencí (botům), podobně jako ve hře Unreal Tournament.
  • Quake III: Arena, es un videojuego de la rama de acción en primera persona lanzado el 2 de diciembre de 1999. El juego fue desarrollado por id Software, con música compuesta por Sonic Mayhem y Front Line Assembly. Q3A es el tercer título en la serie y difiere de juegos anteriores de la serie Quake en excluir los elementos comunes de los denominados juegos para un sólo jugador, enfocándose en su lugar en la acción multijugador. La experiencia solitaria en Q3A es un combate de arena contra oponentes controlados por PC, en un estilo similar a su competidor, Unreal Tournament. Al igual que en muchos juegos del género en su modo multijugador, el objetivo en Q3A es moverse a través de todo el campo de batalla eliminando (fragueando, del inglés frag) a los jugadores enemigos y anotándose puntos basándose en los objetivos del tipo de juego. Cuando los puntos de vida de un jugador llegan a cero, el avatar del jugador es eliminado (fragueado); luego el jugador reaparece en otro punto del mapa y sigue jugando con sus puntos de vida restaurados, pero sin las armas ni items que recolectó anteriormente. El juego termina cuando un jugador o equipo alcanza un puntaje específico, o cuando se termina el tiempo. El modo de un sólo jugador del juego consta de este objetivo contra oponentes controlados por computadora (Bots). Los modos de juego que vienen por defecto en Q3A son Deathmatch (Combate mortal), Team Deathmatch (combate Mortal por Equipos), Capture The Flag (Capturar la bandera), y Tournament (Torneo), en el que los jugadores ponen a prueba sus habilidades entre ellos en batallas uno contra uno, y una ronda de eliminación. Un pack de expansión oficial, llamado Quake III: Team Arena, salió a la venta en Diciembre de 2000. Este se concentró en hacer hincapié en el juego en equipo a través de nuevas modalidades de juego, además de incluir nuevas armas, mapas, items, y modelos de jugador. Aun así, Team Arena fue criticado porque sus novedades estaban atrasadas, y ya habían sido implementadas mediante modificaciones hechas por fanáticos del juego. Unos años más tarde, Quake III: Gold fue puesto a la venta, conteniendo a Q3A y Q3TA como si fueran un solo juego. El 19 de agosto de 2005 id Software publicó el código fuente completo para estos dos juegos bajo la licencia Licencia pública general de GNU, así como hicieron con sus motores y trabajos anteriores. Esto no convierte al juego completamente en GNU, de todos modos, ya que las texturas y otros datos no fueron publicados con el código. Un proyecto llamado OpenArena soluciona este problema, creando contenido "abierto" y entregándolo con el motor gráfico como un clon stand-alone de Quake 3.
  • Quake III Arena tai Quake 3 (lyh. Q3A tai Q3) on id Softwaren julkaisema enimmäkseen moninpelaamiseen keskittyvä FPS-peli (First Person Shooter). Quake-sarjan muista osista poiketen se ei sisällä minkäänlaista tarinavetoista juonta. Pelille on tehty myös joukkuepohjaiseen pelaamiseen keskittyvä lisälevy Quake 3 Team Arena.
  • Quake III Arena est un jeu de tir subjectif créé par id Software et sorti en décembre 1999. Le jeu organise des combats de gladiateurs du futur, soit contre des robots (appelés bots) contrôlés par l'ordinateur, soit contre d'autres joueurs via Internet.
  • A Quake III Arena vagy Quake 3 az id Software 1999. december 2-án kiadott, nagysikerű FPS játéka. Bár mai szemmel grafikai megjelenítése elavult, még ma is számos szerver létezik, és emberek tízezrei játszanak vele multiplayer módban. Elődei is úttörők voltak az FPS játékok történetében, de a harmadik rész volt talán a legsikeresebb. Grafikai motorját sok neves játékhoz licencelték, mint például a Call Of Duty, a Jedi Knight: Jedi Outcast és a Jedi Knight: Jedi Academy, Medal Of Honor, és még sok más. Sok játék nem módosulatként hanem stand alone verzióval rendelkezik, azaz futtatásukhoz nem kell a Quake III Arena alapja. A motor nyílt forráskódú, tehát bárki letöltheti és moderálhatja. Legnagyobb előnye, hogy könnyű módosítani és kiváló alap különféle módok készítéséhez, átlátható és egyszerű. Nagy riválisa az Unreal Tournament sorozat, mellyel szinte hétre pontosan jelentek meg, és még ma is mindkettőnek jelentős rajongói tábora van.
  • Quake III Arena (anche abbreviato in Q3A o semplicemente Q3) è uno sparatutto in prima persona pubblicato nel 1999 che, insieme a Unreal Tournament ha dato il via ad un sottogenere dove la modalità di gioco multiplayer è predominante rispetto a quella a giocatore singolo: lo scopo dei vari livelli di gioco non è più quello di trovare l'uscita combattendo contro mostri controllati dalla CPU, ma fraggare quanti più avversari umani possibili (che rientrano immediatamente in gioco dopo essere stati uccisi) fino a raggiungere un certo punteggio, all'interno di arene. Così come per i predecessori, nell'agosto 2005 anche il codice sorgente di Quake 3 Arena è stato successivamente reso disponibile sotto licenza Open Source. Questo ha dato il via ad una serie di port come OpenArena, un gioco alternativo completamente open source, dotato di texture ed effetti sonori alternativi dato che quelli originali sono sempre sotto il copyright di id Software.
  • Quake III Arena (Quake 3, of afgekort als Q3A of Q3, ook bekend onder de werktitel Trinity) is een multiplayer first person shooter die op 2 december 1999 werd uitgebracht door id Software. Quake III Arena is het derde spel uit de Quake-reeks. Een belangrijk verschil met de voorgaande edities is dat in dit deel de nadruk ligt op de multiplayer. Quake III Arena was de directe concurrent van het tien dagen eerder uitgebrachte Unreal Tournament van Epic Games. Beide spellen waren primair als multiplayer-game bedoeld en een vervolg op commercieel succesvolle voorgangers. Hierdoor worden er vaak vergelijken tussen de twee spellen gemaakt. De AI van de tegenstanders en de variatie aan wapens en gamemodes van Unreal Tournament worden algemeen beter geacht dan Quake III Arena. Q3A wordt daarentegen superieur bevonden wat betreft de stroomlijning van de gameplay en de graphics. Quake III Arena is uitgegeven voor PC, Mac OS, Dreamcast en Playstation 2.
  • Quake III: Arena jest trzecią częścią serii gry wydanej przez id Software Głównym atutem "Areny" jest dynamika akcji, grafika oraz grywalność połączona z bardzo szybkim enginem graficznym. Gra posiada tryb single player, jednak głównym motywem gry są pojedynki wieloosobowe multi player. Quake III zyskała sobie ogromną popularność oraz masę fanów na całym świecie. Od nazwy gry powstała jedna z publicznych ogólnoświatowych sieci IRC o nazwie QuakeNet, skupiająca kanały o tematyce gier komputerowych. Swego czasu Quake III Arena oraz Unreal Tournament toczyły bój o miano najlepszej gry FPS wszech czasów. Gra posiada możliwości obsługi botów, bezpośredniego dostępu do shella gry za pomocą wiersza poleceń (konsoli) czy możliwości zaawansowanej konfiguracji serwera. Na chwilę obecną przeprowadzana jest otwarta beta gry Quake Live - przeglądarkowej wersji Quake III Arena utrzymywanej wyłącznie z reklam, bez konieczności płacenia przez graczy.
  • Sendo outro percursor da série Quake, Quake 3 Arena foi feito especificamente para ser jogado na internet. Sua versão single-player coloca você contra bots que assumem o papel de outros jogadores em uma arena.
  • Quake III Arena — культовая компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, изданная компанией id Software 2 декабря 1999 года, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима.
  • Quake III Arena (Q3A) är det tredje spelet i id Softwares Quake-serie och släpptes den 2 December, 1999. Till skillnad från sina föregångare är det fokuserat på multiplayer, och är främst menat att spelas online eller i nätverk. I stället för ett mer traditionellt upplägg med en handling som utvecklas allt eftersom spelaren slutför olika uppdrag består singleplayerdelen av en turnering mot datorstyrda motståndare (så kallade "botar"). En expansion, Quake III: Team Arena, släpptes 2000. Team Arena fokuserar mer på lagbaserat spel och innehåller nya vapen, banor och spellägen. id Software släppte källkoden till spelet under GNU GPL i augusti 2005. Quake Live är en gratis reklam-baserad utgåva av Quake 3.
  • 雷神之锤III是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。 《雷神之锤III》是历史上第一个不支持「>软件加速」(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。 《雷神之锤III》的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤III引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。 2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 III: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤III Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年发行。 2005年,游戏引擎被放出,协议是GPL,名为id Tech3,基于此引擎的ioquake3衍生出了OpenArena, Urban Terror, World Of Padman, Tremulous等独立的游戏,刺激了Alien Arena引擎的改进。id Tech3释放后也被用于商业如,Space Trader和Iron Grip: Warlord等商业独立游戏。XreaL则是追求极致画面的 id Tech 3引擎改版。
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  • Quake III Arena (also known as Quake 3; abbreviated as Q3A or Q3), is a multiplayer first-person shooter computer and video game released on December 2, 1999. The game was developed by id Software and featured music composed by Sonic Mayhem and Front Line Assembly. Quake III Arena is the third in the series and differs from previous games in the series by excluding a traditional single-player element and focusing on multi-player action.
  • Quake III Arena ist ein Computerspiel und der dritte Teil der Quake-Serie. Der Ego-Shooter von id Software kam Ende 1999 auf den Markt. In Deutschland wurde Quake III im Januar 2000 von der BPjS indiziert. Quake III Arena war neben Unreal Tournament eines der ersten Spiele, das rein auf den Mehrspielermodus ausgelegt war und daher praktisch keine Handlung besitzt.
  • Quake III Arena (známa i jako Trinity zkráceně Q3A anebo Q3) je počítačová hra, multiplayerová střílečka z pohledu první osoby vydána 2. prosince 1999. Hra byla vytvořená společností Id Software. Quake III Arena je třetí titul v sérii a odlišuje se od předchozích verzí absencí klasického módu single-player. Sólo hra je zpracovaná jako souboj v aréně proti protivníkům s umělou inteligencí (botům), podobně jako ve hře Unreal Tournament.
  • Quake III: Arena, es un videojuego de la rama de acción en primera persona lanzado el 2 de diciembre de 1999. El juego fue desarrollado por id Software, con música compuesta por Sonic Mayhem y Front Line Assembly. Q3A es el tercer título en la serie y difiere de juegos anteriores de la serie Quake en excluir los elementos comunes de los denominados juegos para un sólo jugador, enfocándose en su lugar en la acción multijugador.
  • Quake III Arena tai Quake 3 (lyh. Q3A tai Q3) on id Softwaren julkaisema enimmäkseen moninpelaamiseen keskittyvä FPS-peli (First Person Shooter). Quake-sarjan muista osista poiketen se ei sisällä minkäänlaista tarinavetoista juonta. Pelille on tehty myös joukkuepohjaiseen pelaamiseen keskittyvä lisälevy Quake 3 Team Arena.
  • Quake III Arena est un jeu de tir subjectif créé par id Software et sorti en décembre 1999. Le jeu organise des combats de gladiateurs du futur, soit contre des robots (appelés bots) contrôlés par l'ordinateur, soit contre d'autres joueurs via Internet.
  • A Quake III Arena vagy Quake 3 az id Software 1999. december 2-án kiadott, nagysikerű FPS játéka. Bár mai szemmel grafikai megjelenítése elavult, még ma is számos szerver létezik, és emberek tízezrei játszanak vele multiplayer módban. Elődei is úttörők voltak az FPS játékok történetében, de a harmadik rész volt talán a legsikeresebb.
  • Quake III Arena (Quake 3, of afgekort als Q3A of Q3, ook bekend onder de werktitel Trinity) is een multiplayer first person shooter die op 2 december 1999 werd uitgebracht door id Software. Quake III Arena is het derde spel uit de Quake-reeks. Een belangrijk verschil met de voorgaande edities is dat in dit deel de nadruk ligt op de multiplayer. Quake III Arena was de directe concurrent van het tien dagen eerder uitgebrachte Unreal Tournament van Epic Games.
  • Quake III: Arena jest trzecią częścią serii gry wydanej przez id Software Głównym atutem "Areny" jest dynamika akcji, grafika oraz grywalność połączona z bardzo szybkim enginem graficznym. Gra posiada tryb single player, jednak głównym motywem gry są pojedynki wieloosobowe multi player. Quake III zyskała sobie ogromną popularność oraz masę fanów na całym świecie.
  • Sendo outro percursor da série Quake, Quake 3 Arena foi feito especificamente para ser jogado na internet. Sua versão single-player coloca você contra bots que assumem o papel de outros jogadores em uma arena.
  • Quake III Arena — культовая компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, изданная компанией id Software 2 декабря 1999 года, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима.
  • Quake III Arena (Q3A) är det tredje spelet i id Softwares Quake-serie och släpptes den 2 December, 1999. Till skillnad från sina föregångare är det fokuserat på multiplayer, och är främst menat att spelas online eller i nätverk. I stället för ett mer traditionellt upplägg med en handling som utvecklas allt eftersom spelaren slutför olika uppdrag består singleplayerdelen av en turnering mot datorstyrda motståndare (så kallade "botar").
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