Quake is a first-person shooter video game that was released by id Software on June 22, 1996. It was the first game in the popular Quake series of video games. It was made available on Steam on August 3, 2007.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:abstract
|
- Quake (engl. „Beben“, umgangssprachlich im Sinne von Erdbeben) ist ein Computerspiel und der erste Teil der Quake-Serie. Das Spiel wurde 1996 von id Software veröffentlicht und war, nach dem Actionspiel Descent, der erste Ego-Shooter, der neben einer echten 3D-Umgebung auch Gegner und erstmals auch Gegenstände aus Polygonen benutzte. Frühere Ego-Shooter wie zum Beispiel Doom oder Duke Nukem 3D stellten aufgrund der geringen Leistung die Spielfiguren und Gegenstände noch durch 2D-Grafiken dar. Es gibt zusätzlich zur normalen, per Software gerenderten Version auch das hardwarebeschleunigte GLQuake, das unter anderem die Darstellung von bilinear gefilterten Texturen ermöglicht. Die Musik des Computerspiels komponierte Trent Reznor, bekannt unter anderem durch sein Musikprojekt Nine Inch Nails. Das Logo dieser Band – NIИ – ist auch auf Munitionskisten im Spiel zu finden.
- Quake is a first-person shooter video game that was released by id Software on June 22, 1996. It was the first game in the popular Quake series of video games. It was made available on Steam on August 3, 2007.
- Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 31 de mayo de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representado en tres dimensiones. También incorporó la utilización de los mapas de luz y las fuentes de luz en tiempo real, descartando la iluminación estática basada en sectores de los juegos anteriores. Ofreció, en su tiempo, uno de los motores físicos más realistas programados para un videojuego hasta la fecha. Muchos creen que proporcionó la plataforma para la revolución de las tarjetas gráficas 3D independientes, «GLQuake» fue la primera aplicación que, en esos días, demostró la capacidad verdadera del chipset Voodoo Graphics de 3DFX. El impacto del motor Quake engine puede aún sentirse en nuestros días. La mayoría de la programación del motor del Quake fue realizada por John Carmack. Michael Abrash, un especialista en optimización del rendimiento de los programas, fue contratado para ayudar a que el motor de representación por software fuera posible teniendo en cuenta la velocidad. La banda sonora y efectos de sonido fue compuesta por Trent Reznor. Quake y sus secuelas Quake II y Quake III Arena han vendido más de 4 millones de copias juntos.
- Quake on id Softwaren 31. toukokuuta 1996 julkaisema FPS-peli. Quake oli Descentin ohella ensimmäisiä FPS-pelejä, joissa maailma koostui lähes täysin kolmiulotteisista objekteista, toisin kuin sen edeltäjissä, jotka käyttivät 2D-spriteja hahmojen ja muiden objektien luomiseen. Quake on Doomin henkinen jälkeläinen. Vaikka pelisarjat ovatkin erilliset, niillä on paljon yhtäläisyyksiä, kuten mielikuvitukselliset vastustajat, scifi-teema sekä neogoottinen ympäristö. Quake ja sen jatko-osat Quake II (julkaistiin vuonna 1997), Quake III Arena ja Quake 4 ovat myyneet yhteensä yli neljä miljoonaa kappaletta. Ensimmäistä Quakea odotettiin lehdistössä ja pelaajien keskuudessa todella hartaasti, koska id Softwaren edellinen peli oli ollut niin suuri ilmiö. Julkaisun jälkeen monet ilmaisivat hienoisen pettymyksensä siitä, ettei peli ollut niin vallankumouksellinen kuin mitä odotettiin. Quaken aidosta kolmiulotteisuudesta huolimatta samana vuonna ilmestynyt Duke Nukem 3D näytti suunnilleen yhtä yksityiskohtaiselta, joten Quake ei onnistunut erityisemmin säväyttämään pelaajia grafiikallaan. Etenkin moninpelinä Quake kuitenkin saavutti erittäin suuren suosion ja muodostui Doomin todelliseksi perilliseksi syrjäyttäen muut pelit. Quake-sarja oli myös ensimmäisiä pelejä, jotka hyödynsivät 3D-kiihdytinkortteja, kuten 3dfx:n Voodoo Graphics -korttia. Vaikka Doom olikin jo tehnyt moninpelin tunnetuksi, Quaken muunnos QuakeWorld tarjosi ensimmäisenä mahdollisuuden moninpeliin Internetin yli. QuakeWorld oli myös muunneltavissa käännettävällä komentosarjakielellä, QuakeC:llä, joka mahdollisti omien muunnosten tekemisen pelistä, modauksen. Ensimmäinen merkittävä muunnos oli Threewaven Capture the Flag (CTF). Lipunryöstö on muodostunut myöhempienkin moninpelien vakioviihteeksi jo Doomissa esitellyn deathmatchin lisäksi. Ehkä suosituin Quaken moninpelimuoto oli Team Fortress, lipunryöstö yhdistettynä eri pelaajaluokkiin, joilla oli omanlaisensa aseistus ja siitä seuraavat rajoitukset ja edut. Quaken (muunneltua) pelimoottoria käyttäviä pelejä ovat muun muassa HeXen II ja Half-Life. Quaken karttoja yms. voi editoida esimerkiksi QuArK-ohjelmalla. Aikoinaan myös WorldCraft ja Qoole olivat suosittuja karttaeditoreja.
- Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, prodotto nel 1996 da id Software. Inizialmente sviluppato per MS-DOS, è stato in seguito convertito per Windows dalla stessa id Software; inoltre è ufficialmente stato rilasciato per Sega Saturn (ma usando un altro motore grafico) e Nintendo 64; era stato realizzato un prototipo di coin-op, ma che non è mai stato usato commercialmente. Quake è il primo di una serie attualmente composta da quattro titoli; tuttavia non si può parlare di seguiti veri e propri, dato che Quake II ha poco da spartire con il suo predecessore se non il nome. Fu l'ultimo prodotto id Software ad essere rilasciato tramite il sistema di pubblicazione shareware. Il codice sorgente di Quake è stato distribuito sotto licenza GNU nel dicembre del 1999.
- 『Quake』(クエイク)はDOOMの開発元であるid Softwareによって開発された、DOOMシリーズと同じジャンルであるファースト・パーソン・シューター(FPS)に属するビデオゲームである。FPSの元祖がWolfenstein 3DやDOOMだとすれば、Quakeはフル3D、TCP/IPに対応したマルチプレイのゲームの元祖である。
- Quake is een populair computerspel ontwikkeld door id Software uit 1996. Het is een zogeheten first person shooter uitgebracht op 22 juni 1996, net zoals Wolfenstein 3D en Doom, waarbij de speler door de ogen van een personage kijkt en opdrachten dient te vervullen of zoveel mogelijk 'vijanden' dient te elimineren. Quake is vooral populair als netwerkspel, waarbij meerdere spelers tegen elkaar spelen. Quake maakt gebruik van het frags-scoresysteem. Van Quake zijn meerdere opvolgers gemaakt: Quake II, Quake 3 Arena en Quake 4. Met de 3e uitgave van Quake kwam de Arena-engine uit, wat een spelsysteem is om met meerdere spelers over het internet of LAN te spelen. In 1999 werden delen van de broncode van Quake spel vrijgegeven onder de GPL. Hierdoor is het spel ook populair onder wetenschappers in de kunstmatige intelligentie, die bijvoorbeeld proberen de computertegenstanders 'slimmer' te maken. Per level wordt alle kaart informatie in een BSP-bestand opgeslagen, die door spelers met behulp van een Map editor ook zelf kunnen maken.
- Quake er et førstepersonsskytespill utviklet av id Software og gitt ut i 1996. Quake er det første spillet i Quake-serien.
- Quake to gra FPP,, wydana 22 czerwca 1996 roku przez id Software. Jako jedna z pierwszych posiadała silnik graficzny wyświetlający trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. W tej grze po raz pierwszy pojawiła się konsola służąca do konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmów z pozostałymi graczami. W 1997 id Software wydało łatę do QuakeWorld, która zmieniała fizykę świata gry (m. in. dodała większą kontrolę lotu oraz zmieniła sposób obsługi skoków).
- Quake é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa, criado pela Id Software e lançado em 1996. Foi criado após a bem sucedida franquia de Doom, tendo sido bem recebido pelo público e crítica, levando às continuações Quake II, Quake III Arena, Quake 4 e Enemy Territory: Quake Wars, com a série Quake vendendo 4 milhões de cópias. O jogo tem modo tanto individual, com 28 fases divididas em 4 episódios, como "multiplayer", tanto em uma rede local como na internet, com conexões IPX, TCP/IP e Modem. Porém, as atualizações que se dispuseram ao longo do tempo só priorizaram o modo TCP/IP. Quake ficou famoso por ser o primeiro jogo com todos os gráficos modelados em 3D, visto que outros jogos de tiro utilizavam imagens em 2D e não possuíam total tridimensionalidade (faltavam salas posicionadas uma sobre a outra e olhar para cima e para baixo, por exemplo). Isso se deve a um motor de jogo programado por John Carmack com a ajuda do redator técnico Michael Abrash (que ajudou a renderização a ser efetuada rapidamente). A trilha sonora é composta de músicas ambientes sombrias criadas por Trent Reznor, o homem responsável pela banda de rock industrial Nine Inch Nails. Existem diversas referências dos compositores dentro do jogo, como a "Arma de Pregos" (Nail Gun), cuja caixa de munição é ilustrado com o logo do grupo musical. O código fonte do jogo foi liberado pela Id, sendo possível, portanto, encontrar na Internet diversas modificações do jogo.
- Quake — культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия). Перед официальным релизом полной версии игры, а именно 24 февраля 1996 года была выпущена технологическая демо-версия игры под названием QTest. В ней не было поддержки одиночного режима игры, и часть геймплея была ещё не доработана, однако, благодаря присутствию в игре поддержки мультиплеера, буквально за сутки в мире появились десятки серверов для онлайн-игры. Затем, 22 июня 1996 года была выпущена shareware-версия игры, включавшая в себя только первый эпизод, и доступная для скачивания с официального сайта id Software. Игра совершила прорыв в 3D технологиях, используя текстурированные полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom). Бо́льшую часть движка Quake написал Джон Кармак. Игра также известна своим саундтреком, который написал Трент Резнор из Nine Inch Nails. Quake является родоначальником одной из самых успешных игровых серий: в сумме было продано более 4 миллионов копий Quake, Quake II и Quake III: Arena. В конце 2005 года вышло продолжение серии — Quake 4, являющееся сюжетным продолжением Quake 2. С появлением первого Quake зародилось понятие «киберспорт», возникло обширное сообщество, стали проводиться крупные чемпионаты, а также возникло понятие трикинг в отношении компьютертных игр: применение некоторых багов игры в движении персонажа для достижения сверхвозможностей профессиональными игроками, специально отрегулированное в профессиональных модах.
- Quake är ett FPS-spel utvecklat av id Software och släppt 31 maj 1996. Det introducerade flera stora framsteg i 3D-spelgenren: det använder sig av tredimensionella modeller för spelare och monster i stället för tvådimensionella sprites, och världen som det utspelar sig i är i äkta 3D i stället för det som tidigare användes, tvådimensionella kartor med höjdinformation som renderas till 3D. Det använder sig också av "lightmaps" och dynamiska ljuskällor, i motsats till den sektorbaserade statiska ljussättningen som använts i många äldre spel. MångaMall:Vem anser att Quake rivstartade revolutionen för fristående 3D-grafikkort; "GLQuake" var den första tillämpningen som verkligen demonstrerade möjligheterna med 3DFX "Voodoo"-chipset. Större delen av programmeringsarbetet med Quake-motorn gjordes av John Carmack. Michael Abrash, en specialist på prestandaoptimering av program, togs in för att göra programvarurenderingen mer gångbar med avseende på snabbhet. Bakgrundsmusiken till spelet skapades av Trent Reznor. Spelets miljö liknar den i Doom-serien, med en ensam mänsklig soldat som bekämpar odöda och demoniska varelser i en science fiction-miljö där klassiska skjutvapen som hagelgevär och granatkastare blandas med mer futuristisk utrustning. Quake och dess tre fristående uppföljare, Quake II, Quake III Arena och Quake 4 har totalt sålts i mer än fyra miljoner exemplar. I slutet av februari 2009 släppte id Software en online-version av spelet, Quake Live, som är helt gratis. Källkoden till Quake licensierades 1999 under GPL, vilket har gett upphov till en mängd olika projekt med målen att förbättra, optimera och lägga till fler funktioner till koden och göra den mer säker samt porta den till fler plattformar. Licensen gäller inte själva speldatan (banor, objekt, texturer, ljud och annat), men shareware-versionen är fortfarande tillgänglig. Man måste köpa en kopia av Quake för att få den registrerade versionen av spelet, som inkluderar fler episoder och deathmatch-banorna.
- 雷神之锤(Quake)是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年6月22日发布,是此系列的第一款游戏。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。 雷神之锤引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。 雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
- Quake est un jeu vidéo de tir subjectif développé par Id Software le 22 juin 1996. Il est le premier jeu de ce type à posséder la totalité de son environnement — objets et personnages — en trois dimensions, remplaçant ainsi le plaquage de sprites utilisés à l'époque pour les jeux du genre. Quake a eu une telle influence qu'il a donné son nom aux jeux de tir subjectif de l'époque utilisant la même technologie sous la dénomination quake-like.
|
| dbpedia-owl:computingInput
| |
| dbpedia-owl:computingMedia
| |
| dbpedia-owl:computingPlatform
| |
| dbpedia-owl:designer
| |
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:gameEngine
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:latestReleaseVersion
|
- 1.09/0.98 (GLQuake)
- 1.08 (DOS)
- 1.09 (WinQuake)
|
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:releaseDate
| |
| dbpedia-owl:requirement
|
- IRIX 5.3 / Linux 1.3.88 / MS-DOS 5.0 / Solaris 2.5.1 / Windows 95
- FPU
- 66 MHz Processor
- 80 MB Hard disk space
- 8 MB RAM
- 1 MB Graphics card
|
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
| dbpprop:designer
| |
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:engine
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:input
| |
| dbpprop:media
|
- Compact disc , download, cartridge
|
| dbpprop:modes
| |
| dbpprop:platforms
|
- Amiga, Falcon, IRIX, Macintosh, PC , N64, OS/2, Risc PC, Saturn, Solaris, Windows Mobile, Zeebo, source ports to additional platforms
|
| dbpprop:programmer
|
- John Carmack, Michael Abrash and John Cash
|
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:ratings
|
- ESRB: M
- OFLC: MA15+
- USK: 18
- BBFC: 15
- ESRB: T
|
| dbpprop:released
| |
| dbpprop:requirements
|
- 1 (xsd:integer)
- 8 (xsd:integer)
- 66 (xsd:integer)
- 80 (xsd:integer)
- dbpedia:Floating-point_unit
- IRIX 5.3 / Linux 1.3.88 / MS-DOS 5.0 / Solaris 2.5.1 / Windows 95
|
| dbpprop:title
| |
| dbpprop:version
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dcterms:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Quake is a first-person shooter video game that was released by id Software on June 22, 1996. It was the first game in the popular Quake series of video games. It was made available on Steam on August 3, 2007.
- 『Quake』(クエイク)はDOOMの開発元であるid Softwareによって開発された、DOOMシリーズと同じジャンルであるファースト・パーソン・シューター(FPS)に属するビデオゲームである。FPSの元祖がWolfenstein 3DやDOOMだとすれば、Quakeはフル3D、TCP/IPに対応したマルチプレイのゲームの元祖である。
- Quake er et førstepersonsskytespill utviklet av id Software og gitt ut i 1996. Quake er det første spillet i Quake-serien.
- 雷神之锤(Quake)是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年6月22日发布,是此系列的第一款游戏。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。 雷神之锤引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。 雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
- Quake (engl. „Beben“, umgangssprachlich im Sinne von Erdbeben) ist ein Computerspiel und der erste Teil der Quake-Serie. Das Spiel wurde 1996 von id Software veröffentlicht und war, nach dem Actionspiel Descent, der erste Ego-Shooter, der neben einer echten 3D-Umgebung auch Gegner und erstmals auch Gegenstände aus Polygonen benutzte. Frühere Ego-Shooter wie zum Beispiel Doom oder Duke Nukem 3D stellten aufgrund der geringen Leistung die Spielfiguren und Gegenstände noch durch 2D-Grafiken dar.
- Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 31 de mayo de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representado en tres dimensiones.
- Quake on id Softwaren 31. toukokuuta 1996 julkaisema FPS-peli. Quake oli Descentin ohella ensimmäisiä FPS-pelejä, joissa maailma koostui lähes täysin kolmiulotteisista objekteista, toisin kuin sen edeltäjissä, jotka käyttivät 2D-spriteja hahmojen ja muiden objektien luomiseen. Quake on Doomin henkinen jälkeläinen. Vaikka pelisarjat ovatkin erilliset, niillä on paljon yhtäläisyyksiä, kuten mielikuvitukselliset vastustajat, scifi-teema sekä neogoottinen ympäristö.
- Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, prodotto nel 1996 da id Software. Inizialmente sviluppato per MS-DOS, è stato in seguito convertito per Windows dalla stessa id Software; inoltre è ufficialmente stato rilasciato per Sega Saturn (ma usando un altro motore grafico) e Nintendo 64; era stato realizzato un prototipo di coin-op, ma che non è mai stato usato commercialmente.
- Quake is een populair computerspel ontwikkeld door id Software uit 1996. Het is een zogeheten first person shooter uitgebracht op 22 juni 1996, net zoals Wolfenstein 3D en Doom, waarbij de speler door de ogen van een personage kijkt en opdrachten dient te vervullen of zoveel mogelijk 'vijanden' dient te elimineren. Quake is vooral populair als netwerkspel, waarbij meerdere spelers tegen elkaar spelen. Quake maakt gebruik van het frags-scoresysteem.
- Quake to gra FPP,, wydana 22 czerwca 1996 roku przez id Software. Jako jedna z pierwszych posiadała silnik graficzny wyświetlający trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. W tej grze po raz pierwszy pojawiła się konsola służąca do konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmów z pozostałymi graczami. W 1997 id Software wydało łatę do QuakeWorld, która zmieniała fizykę świata gry (m. in.
- Quake é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa, criado pela Id Software e lançado em 1996. Foi criado após a bem sucedida franquia de Doom, tendo sido bem recebido pelo público e crítica, levando às continuações Quake II, Quake III Arena, Quake 4 e Enemy Territory: Quake Wars, com a série Quake vendendo 4 milhões de cópias.
- Quake — культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия). Перед официальным релизом полной версии игры, а именно 24 февраля 1996 года была выпущена технологическая демо-версия игры под названием QTest.
- Quake är ett FPS-spel utvecklat av id Software och släppt 31 maj 1996. Det introducerade flera stora framsteg i 3D-spelgenren: det använder sig av tredimensionella modeller för spelare och monster i stället för tvådimensionella sprites, och världen som det utspelar sig i är i äkta 3D i stället för det som tidigare användes, tvådimensionella kartor med höjdinformation som renderas till 3D.
- Quake est un jeu vidéo de tir subjectif développé par Id Software le 22 juin 1996. Il est le premier jeu de ce type à posséder la totalité de son environnement — objets et personnages — en trois dimensions, remplaçant ainsi le plaquage de sprites utilisés à l'époque pour les jeux du genre. Quake a eu une telle influence qu'il a donné son nom aux jeux de tir subjectif de l'époque utilisant la même technologie sous la dénomination quake-like.
|
| rdfs:label
|
- Quake
- Quake (video game)
- Quake (videojuego)
- Quake
- Quake
- Quake
- Quake
- Quake
- Quake (videospill)
- Quake
- Quake
- Quake
- Quake
- 雷神之锤 (游戏)
|
| owl:sameAs
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:name
| |
| foaf:page
| |
| is dbpedia-owl:knownFor
of | |
| is dbpedia-owl:product
of | |
| is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates
of | |
| is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
| is dbpprop:games
of | |
| is dbpprop:knownFor
of | |
| is dbpprop:products
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |