Project Natal is the code name for a "controller-free gaming and entertainment experience" by Microsoft for the Xbox 360 video game platform. Based on an add-on peripheral for the Xbox 360 console, Project Natal enables users to control and interact with the Xbox 360 without the need to touch a game controller through a natural user interface using gestures, spoken commands, or presented objects and images.
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- Project Natal is the code name for a "controller-free gaming and entertainment experience" by Microsoft for the Xbox 360 video game platform. Based on an add-on peripheral for the Xbox 360 console, Project Natal enables users to control and interact with the Xbox 360 without the need to touch a game controller through a natural user interface using gestures, spoken commands, or presented objects and images. The project is aimed at broadening the Xbox 360's audience beyond its typically hardcore base. Project Natal was first announced on June 1, 2009 at E3 2009. Microsoft said that over a thousand software development kits began shipping to game developers that same day. Though Microsoft has not officially announced any price or release date projections for Project Natal, it is expected to be released in late 2010. Project Natal will reportedly also serve as the basis for a "new" Xbox 360.
- Project Natal ist eine von Microsoft entwickelte Lösung zum Bedienen der Xbox 360. Anstelle von herkömmlichen Controllern können Spieler allein mit ihren Körpern die Steuerung übernehmen. Sie wurde erstmalig auf der E3-Spielemesse am 1. Juni 2009 einem breiten Publikum vorgestellt. Diese neue Art der Steuerung wird durch eine Kombination von Tiefensensor-Kamera, 3D-Mikrofon, Farbkameras und Software ermöglicht. Am 14. Juli 2009 kündigte Bill Gates ebenfalls an, diese Technologie auch auf Windows zu portieren. In erster Linie soll es innerhalb des Windows Media Center die Menüauswahl erleichtern. Aber auch das Entwicklungsteam der Büroanwendung Microsoft Office ist dabei neue Schnittstellen zwischen Mensch und Computer zu entwickeln.
- Project Natal es el nombre clave de un sensor de movimiento diseñado por Microsoft para la plataforma de videojuegos Xbox 360. Basado en un periférico para la videoconsola Xbox 360, Project Natal permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin la necesidad de usar un controlador de juego a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz, o presentando objetos e imágenes. Project Natal fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la E3 del 2009.
- Project Natal est le nom de code d’une technologie d’interaction développée par Microsoft. Elle est basée sur un périphérique d'entrée branché sur la console Xbox 360. Il permet d’interagir par commande vocale, reconnaissance de mouvement et d’image. La technologie a été annoncée lors du salon E3 2009.
- Project Natal è il nome in codice utilizzato da Microsoft per riferirsi ad un accessorio per Xbox 360 che permette di interagire con l'ambiente di gioco senza utilizzare alcun tipo di controller. Project Natal è dotato di telecamera RGB, sensore di profondità, microfono a matrice multipla e processore ASIP. La periferica permette all'utente di interagire con la console senza toccare alcun controller, ma solo attraverso i movimenti del corpo, i comandi vocali o attraverso gli oggetti presenti nell'ambiente. Lo scopo di Project Natal è quello di estendere la fascia di acquirenti dell'Xbox 360 al pubblico generalista. Il progetto è stato annunciato per la prima volta l'1 giugno all'edizione del 2009 dell'E3 e Microsoft ha annunciato di aver inviato più di 1000 kit di sviluppo lo stesso giorno. Microsoft non ha ancora dichiarato alcun tipo di previsione sul prezzo finale del prodotto o sulla sua data di rilascio al pubblico. anche se alcuni giornalisti del settore ritengono che il sistema verrà reso disponibile al mercato entro la fine del 2010.
- O Project Natal é o codinome de um projeto encabeçado pela Microsoft para seu console de videogame de última geração Xbox 360, que tem ainda como colaboradores Steven Spielberg e a empresa israelense 3DV Systems. O projeto visa criar uma nova tecnologia capaz de permitir aos jogadores interagir com os jogos eletrônicos sem a necessidade de ter em mãos um controle/joystick, inovando no campo da jogabilidade, já bastante destacado pelas alterações trazidas pelo console Wii, da Nintendo. O nome "Natal" faz referência a cidade brasileira de Natal no Rio Grande do Norte. "Um de nossos pesquisadores, Alex Kipman, é do Brasil e ele escolheu a cidade de Natal como um tributo a seu País. Além disso, ele sabia que Natal também significa nascer, em latim. Considerando o novo público que será atraído ao Xbox 360 pela novidade, o nome encaixou perfeitamente”, respondeu a empresa.
- Проект Natal, (произносится "na-tal") - кодовое имя для игровой платформы с использованием Xbox 360 без контроллера и как оказалось позже возможна версия для pc. Разработан фирмой Microsoft. Основанный на добавлении периферийного устройства к игровой приставке Xbox 360, проект Natal позволяет пользователю взаимодействовать с ней без помощи игрового контроллера через устные команды, позы тела и показываемые объекты или рисунки. Цель проекта – увеличить число пользователей Xbox 360. Проект Natal был впервые представлен 1 июня 2009 г. на выставке E³. В тот же день фирма Майкрософт разослала разработчикам программ более 1000 комплектов средств разработки проекта. Дата выпуска неизвестна.
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- Project Natal is the code name for a "controller-free gaming and entertainment experience" by Microsoft for the Xbox 360 video game platform. Based on an add-on peripheral for the Xbox 360 console, Project Natal enables users to control and interact with the Xbox 360 without the need to touch a game controller through a natural user interface using gestures, spoken commands, or presented objects and images.
- Project Natal ist eine von Microsoft entwickelte Lösung zum Bedienen der Xbox 360. Anstelle von herkömmlichen Controllern können Spieler allein mit ihren Körpern die Steuerung übernehmen. Sie wurde erstmalig auf der E3-Spielemesse am 1. Juni 2009 einem breiten Publikum vorgestellt. Diese neue Art der Steuerung wird durch eine Kombination von Tiefensensor-Kamera, 3D-Mikrofon, Farbkameras und Software ermöglicht. Am 14.
- Project Natal es el nombre clave de un sensor de movimiento diseñado por Microsoft para la plataforma de videojuegos Xbox 360. Basado en un periférico para la videoconsola Xbox 360, Project Natal permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin la necesidad de usar un controlador de juego a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz, o presentando objetos e imágenes.
- Project Natal est le nom de code d’une technologie d’interaction développée par Microsoft. Elle est basée sur un périphérique d'entrée branché sur la console Xbox 360. Il permet d’interagir par commande vocale, reconnaissance de mouvement et d’image. La technologie a été annoncée lors du salon E3 2009.
- Project Natal è il nome in codice utilizzato da Microsoft per riferirsi ad un accessorio per Xbox 360 che permette di interagire con l'ambiente di gioco senza utilizzare alcun tipo di controller. Project Natal è dotato di telecamera RGB, sensore di profondità, microfono a matrice multipla e processore ASIP.
- O Project Natal é o codinome de um projeto encabeçado pela Microsoft para seu console de videogame de última geração Xbox 360, que tem ainda como colaboradores Steven Spielberg e a empresa israelense 3DV Systems. O projeto visa criar uma nova tecnologia capaz de permitir aos jogadores interagir com os jogos eletrônicos sem a necessidade de ter em mãos um controle/joystick, inovando no campo da jogabilidade, já bastante destacado pelas alterações trazidas pelo console Wii, da Nintendo.
- Проект Natal, (произносится "na-tal") - кодовое имя для игровой платформы с использованием Xbox 360 без контроллера и как оказалось позже возможна версия для pc. Разработан фирмой Microsoft.
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