Prince of Persia is a video game franchise created by Jordan Mechner, originally developed and published by Brøderbund, then the Learning Company, and currently Ubisoft. The franchise is built around a series of action-adventure games focused on various incarnations of the eponymous prince. The first game in the series was designed by Mechner after the success of his previous game with Brøderbund, Karateka. The title was successful enough to spawn two sequels: the series has been rebooted twice since its acquisition by Ubisoft, and has been successful enough to warrant a film adaptation, penned in part by Mechner and released by Walt Disney Pictures in 2010. Since it's first remake of the "Prince of Persia", the series has seen eight sequels on more than 10 different gaiming platforms, fro

Property Value
dbo:abstract
  • 25بك المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (فبراير 2016) هذه المقالة عن سلسلة ألعاب برنس أوف بيرشيا ، للعبة الأولى عام 1989 انظر أمير بلاد فارس (لعبة فيديو) ، للعبة عام 2008 انظر برنس أوف بيرشيا (لعبة فيديو 2008) ، للفيلم الذي صدر في 2010 انظر برنس اوف بيرشيا (فيلم) . برنس أوف بيرشيا(بالإنجليزية: Prince of Persia) أي" أمير بلاد فارس " هي سلسلة ألعاب فيديو قام بصنعها جوردن ميكنر تم تطويرها في الأصل لحاسوب أبل II في 1989 . اللعبة الأصلية و تكملتها الأولى هي عبارة عن ألعاب منصات ثنائية الأبعاد . لكن السلسلة انتقلت إلى الرسوميات ثلاثية الأبعاد من خلال لعبة برنس أوف بيرشيا ثري دي في عام 1999 . (ar)
  • Prince of Persia (engl. für „Prinz von Persien“) ist eine Reihe von Computerspielen. Das ursprüngliche Spiel wurde 1989 von Brøderbund für den Apple II veröffentlicht und setzte neue Maßstäbe im Bereich der Plattformspiele. Der Spieleentwickler Jordan Mechner studierte Filmaufnahmen von Läufen und Sprüngen seines Bruders, um die Animationen der Spielfigur möglichst realistisch wirken zu lassen. Auch unterschied sich das Kampfsystem des Spiels von dem anderer damaliger Spiele, da mit Schwertern statt ballistischen Waffen gekämpft wurde. (de)
  • Prince of Persia (traducido como «Príncipe de Persia») es una serie de videojuegos de plataformas iniciada en 1989. Su éxito se debe a la notable fluidez de animación lograda en el protagonista, no vista hasta entonces. Su autor, Jordan Mechner, estudió durante varias horas filmaciones de su hermano corriendo y saltando con ropa blanca. Así se aseguró de que todos los movimientos resultasen realistas, en un proceso que se denomina rotoscopia. (es)
  • Cet article concerne la série Prince of Persia.. Pour le premier jeu de la série, voir Prince of Persia. Pour le jeu de 2008, voir Prince of Persia (jeu vidéo, 2008). Prince of Persia est une série de jeux vidéo d'action/plates-formes commencée en 1989 avec Prince of Persia, développé par Jordan Mechner pour Brøderbund. Avec le gros succès du jeu, Brøderbund produit une suite qui parait en 1993, puis Red Orb Entertainment développe le premier opus en 3D qui sort en 1999 mais qui reçoit de mauvaises critiques. La série est considéré comme l'une des plus influentes de l'histoire. En 2003, alors que la licence est presque morte, Ubisoft et son studio de Montréal sortent Prince of Persia : les Sables du temps qui connaît un fort succès sur consoles de salon. Toute une trilogie est développée sous la direction de Yannis Mallat. Fin 2008, le nouveau jeu de la série constitue un projet important pour Ubisoft. En avril 2008, Ubisoft affirme que la série s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires. En 2010, une super-production hollywoodienne de Walt Disney Pictures réalisée par Mike Newell est sortie au cinéma. La licence devrait continuer d'être exploitée dans les années à venir. (fr)
  • Prince of Persia è una serie di videogiochi creata da Jordan Mechner nel 1989 e prodotta da Brøderbund. In seguito i diritti di sfruttamento furono acquisiti dalla Ubisoft che ne continua lo sviluppo. (it)
  • Prince of Persia is een computerspelserie. (nl)
  • Prince of Persia – seria komputerowych gier platformowych stworzonych i wydanych przez firmę Brøderbund Software. Pierwsza część serii wydana została na komputery Apple II, niedługo później ukazały się wersje na platformy Amiga, Atari ST, PC, a także na platformy konsolowe. Prince of Persia często uważany jest za krok milowy w animacji postaci w grach komputerowych. Autor gry, Jordan Mechner, oparł animację głównego bohatera na sfilmowanych scenach walki i ruchu swojego brata, Davida. Do przeniesienia ruchu człowieka na ruchy komputerowej postaci użył techniki zwanej rotoskopią. Gracz wciela się w tytułowego księcia, który ma za zadanie uwolnić księżniczkę z rąk złego wezyra Jaffara. Księżniczka otrzymuje ultimatum – albo poślubi Jaffara, albo umrze w ciągu godziny. Gracz ma więc jedynie godzinę czasu rzeczywistego na zapobieżenie nieszczęściu. (pl)
  • Após o lançamento do primeiro jogo em 1989, Jordan Mechner criou a sequência em 1995 para DOS, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Em seguida, o mesmo jogo foi lançado para Macintosh, Mega Drive e Super Nintendo. Ele foi uma inovação em relação ao primeiro jogo, mas não alcançou tanto sucesso. Foi então previsto o lançamento de um terceiro título, que nunca foi concluído. Em 1999, numa tentativa de relançar a série, Prince of Persia 3D foi lançado para PC, tendo sido produzido por um grupo de programadores que tiveram a autorização de Mechner e contando com gráficos tridimensionais, mas com uma jogabilidade considerada ruim. Mais tarde, a Ubisoft comprou os direitos da série e iniciou a produção de mais um título: Prince of Persia: The Sands of Time, que foi lançado em 2003. O jogo continha gráficos tridimensionais "sólidos" e uma história bem elaborada. No ano seguinte, Prince of Persia: Warrior Within foi lançado como a sequência do primeiro, possuindo gráficos refeitos, história mais sombria e novos movimentos de ataque, dava margem para um terceiro título, como continuação das duas histórias passadas. No ano de 2005, a empresa lançou o Prince of Persia: The Two Thrones, que fechou a trilogia "Sands of Time". Recentemente, a Ubisoft lançou mais um título da série cujo nome é tratado somente como Prince of Persia. Este não possui ligação alguma com a trilogia anterior, e possui um DLC, o Prince of Persia Epilogue, uma expansão que esta disponível para PlayStation 3 e Xbox 360. No dia 18 de março de 2010, será o lançamento do novo game, Prince of Persia: The Forgotten Sands. Os acontecimentos do game se passam entre o Prince of Persia: The Sands of Time e o Warrior Within. Em Janeiro de 2013, o CEO da Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, afirmou que a franquia está em pausa, para evitar que se esgote rapidamente. (pt)
  • Prince of Persia is a video game franchise created by Jordan Mechner, originally developed and published by Brøderbund, then the Learning Company, and currently Ubisoft. The franchise is built around a series of action-adventure games focused on various incarnations of the eponymous prince. The first game in the series was designed by Mechner after the success of his previous game with Brøderbund, Karateka. The title was successful enough to spawn two sequels: the series has been rebooted twice since its acquisition by Ubisoft, and has been successful enough to warrant a film adaptation, penned in part by Mechner and released by Walt Disney Pictures in 2010. Since it's first remake of the "Prince of Persia", the series has seen eight sequels on more than 10 different gaiming platforms, from the Game Boy Advance to the Playstation 3. Even though Mechner has been involved with the series in varying capacities throughout its history, the games themselves have been developed and published by several different companies. The first two games in the series, Prince of Persia and Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, were published by Brøderbund. Prince of Persia 3D, the first to use 3D computer graphics, was developed by Red Orb Entertainment and published by The Learning Company on PC, and developed by Avalanche Software and published by Mattel Interactive on Sega Dreamcast. French-based video game company Ubisoft began developing and publishing the series in 2003 with Prince of Persia: The Sands of Time, and so far have been the most prolific of any company in bringing out new games in the series. (en)
  • 波斯王子(英语:Prince of Persia)是Jordan Mechner创作的电子游戏系列,系列作品以动作冒险游戏为主。系列前两部游戏由Brøderbund发行,The Learning Company收购Brøderbund后,发行了第三作《波斯王子3D》。此后系列作品由育碧发行。游戏还被改编为电影《波斯王子:时之刃》,由華特迪士尼影業发行,2010年上映。。 (zh)
  • Prince of Persia (в переводе с англ. — «Принц Персии») — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund. Последующие игры серии имеют разные названия, они разрабатывались и издавались разными компаниями. (ru)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:series
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 11834004 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 744380726 (xsd:integer)
dbp:caption
  • Official european cover art
  • The logo for the 2008 Prince of Persia game.
dbp:collapsible
  • yes
dbp:creator
dbp:developer
dbp:firstReleaseDate
  • 1989-10-03 (xsd:date)
dbp:firstReleaseVersion
  • Prince of Persia
dbp:genre
dbp:latestReleaseDate
  • 2013-07-25 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion
  • Prince of Persia: The Shadow and the Flame
dbp:modes
dbp:platformOfOrigin
  • Apple II
dbp:platforms
dbp:publisher
dbp:release
  • --10-27
dbp:state
  • collapsed
dbp:title
  • Prince of Persia
dbp:website
dct:subject
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Prince of Persia (engl. für „Prinz von Persien“) ist eine Reihe von Computerspielen. Das ursprüngliche Spiel wurde 1989 von Brøderbund für den Apple II veröffentlicht und setzte neue Maßstäbe im Bereich der Plattformspiele. Der Spieleentwickler Jordan Mechner studierte Filmaufnahmen von Läufen und Sprüngen seines Bruders, um die Animationen der Spielfigur möglichst realistisch wirken zu lassen. Auch unterschied sich das Kampfsystem des Spiels von dem anderer damaliger Spiele, da mit Schwertern statt ballistischen Waffen gekämpft wurde. (de)
  • Prince of Persia (traducido como «Príncipe de Persia») es una serie de videojuegos de plataformas iniciada en 1989. Su éxito se debe a la notable fluidez de animación lograda en el protagonista, no vista hasta entonces. Su autor, Jordan Mechner, estudió durante varias horas filmaciones de su hermano corriendo y saltando con ropa blanca. Así se aseguró de que todos los movimientos resultasen realistas, en un proceso que se denomina rotoscopia. (es)
  • Prince of Persia è una serie di videogiochi creata da Jordan Mechner nel 1989 e prodotta da Brøderbund. In seguito i diritti di sfruttamento furono acquisiti dalla Ubisoft che ne continua lo sviluppo. (it)
  • Prince of Persia is een computerspelserie. (nl)
  • 波斯王子(英语:Prince of Persia)是Jordan Mechner创作的电子游戏系列,系列作品以动作冒险游戏为主。系列前两部游戏由Brøderbund发行,The Learning Company收购Brøderbund后,发行了第三作《波斯王子3D》。此后系列作品由育碧发行。游戏还被改编为电影《波斯王子:时之刃》,由華特迪士尼影業发行,2010年上映。。 (zh)
  • Prince of Persia (в переводе с англ. — «Принц Персии») — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund. Последующие игры серии имеют разные названия, они разрабатывались и издавались разными компаниями. (ru)
  • 25بك المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (فبراير 2016) هذه المقالة عن سلسلة ألعاب برنس أوف بيرشيا ، للعبة الأولى عام 1989 انظر أمير بلاد فارس (لعبة فيديو) ، للعبة عام 2008 انظر برنس أوف بيرشيا (لعبة فيديو 2008) ، للفيلم الذي صدر في 2010 انظر برنس اوف بيرشيا (فيلم) . (ar)
  • Prince of Persia is a video game franchise created by Jordan Mechner, originally developed and published by Brøderbund, then the Learning Company, and currently Ubisoft. The franchise is built around a series of action-adventure games focused on various incarnations of the eponymous prince. The first game in the series was designed by Mechner after the success of his previous game with Brøderbund, Karateka. The title was successful enough to spawn two sequels: the series has been rebooted twice since its acquisition by Ubisoft, and has been successful enough to warrant a film adaptation, penned in part by Mechner and released by Walt Disney Pictures in 2010. Since it's first remake of the "Prince of Persia", the series has seen eight sequels on more than 10 different gaiming platforms, fro (en)
  • Cet article concerne la série Prince of Persia.. Pour le premier jeu de la série, voir Prince of Persia. Pour le jeu de 2008, voir Prince of Persia (jeu vidéo, 2008). Prince of Persia est une série de jeux vidéo d'action/plates-formes commencée en 1989 avec Prince of Persia, développé par Jordan Mechner pour Brøderbund. Avec le gros succès du jeu, Brøderbund produit une suite qui parait en 1993, puis Red Orb Entertainment développe le premier opus en 3D qui sort en 1999 mais qui reçoit de mauvaises critiques. La série est considéré comme l'une des plus influentes de l'histoire. En 2003, alors que la licence est presque morte, Ubisoft et son studio de Montréal sortent Prince of Persia : les Sables du temps qui connaît un fort succès sur consoles de salon. Toute une trilogie est dévelop (fr)
  • Prince of Persia – seria komputerowych gier platformowych stworzonych i wydanych przez firmę Brøderbund Software. Pierwsza część serii wydana została na komputery Apple II, niedługo później ukazały się wersje na platformy Amiga, Atari ST, PC, a także na platformy konsolowe. Prince of Persia często uważany jest za krok milowy w animacji postaci w grach komputerowych. Autor gry, Jordan Mechner, oparł animację głównego bohatera na sfilmowanych scenach walki i ruchu swojego brata, Davida. Do przeniesienia ruchu człowieka na ruchy komputerowej postaci użył techniki zwanej rotoskopią. (pl)
  • Após o lançamento do primeiro jogo em 1989, Jordan Mechner criou a sequência em 1995 para DOS, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Em seguida, o mesmo jogo foi lançado para Macintosh, Mega Drive e Super Nintendo. Ele foi uma inovação em relação ao primeiro jogo, mas não alcançou tanto sucesso. Foi então previsto o lançamento de um terceiro título, que nunca foi concluído. Em 1999, numa tentativa de relançar a série, Prince of Persia 3D foi lançado para PC, tendo sido produzido por um grupo de programadores que tiveram a autorização de Mechner e contando com gráficos tridimensionais, mas com uma jogabilidade considerada ruim. (pt)
rdfs:label
  • Prince of Persia (en)
  • برنس أوف برشيا (ar)
  • Prince of Persia (de)
  • Prince of Persia (es)
  • Prince of Persia (serie) (it)
  • Prince of Persia (série) (fr)
  • Prince of Persia (computerspelserie) (nl)
  • Prince of Persia (seria) (pl)
  • Prince of Persia (série) (pt)
  • Prince of Persia (ru)
  • 波斯王子系列 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Prince of Persia Trilogy (en)
is dbo:knownFor of
is dbo:series of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of