Platform game, or platformer, is a video game genre characterized by jumping to and from suspended platforms or over obstacles. It must be possible to control these jumps and to fall from platforms or miss jumps. The most common unifying element to these games is a jump button; other jump mechanics include swinging from extendable arms, as in Ristar or Bionic Commando, or bouncing from springboards or trampolines, as in Alpha Waves.

PropertyValue
dbpedia-owl:thumbnail
dbpprop:abstract
  • Platform game, or platformer, is a video game genre characterized by jumping to and from suspended platforms or over obstacles. It must be possible to control these jumps and to fall from platforms or miss jumps. The most common unifying element to these games is a jump button; other jump mechanics include swinging from extendable arms, as in Ristar or Bionic Commando, or bouncing from springboards or trampolines, as in Alpha Waves. These mechanics, even in the context of other genres, are commonly called "platforming," a verbification of the term "platform. " Games where jumping is automated completely, such as The Legend of Zelda: Ocarina of Time, fall outside of the genre. Platform games originated in the early 1980s, and 3D successors were popularized in the mid-1990s. The term itself describes games where jumping on platforms is an integral part of the gameplay, and came into use some time after the genre had been established, but no later than 1983. However, it is not a pure genre and is very frequently coupled with elements of other genres, such as the shooter elements in Contra, the adventure elements of ' or the RPG elements of '. As long as the platform mechanic remains a prominent part of the gameplay, it may still correctly be termed a platformer. Because of this, there are many diverse sub-genres of platformers. The genre has been the result of a great deal of cross-pollination of ideas between platforms and across national borders. While commonly associated with console gaming, there have been many important platform games released to arcades, as well as for handheld systems and home computers. Europe, North America, and Japan have played major parts in the genre's evolution. Platformers are thematically diverse, ranging from cartoony "mascot" games to science fiction and fantasy epics. Platformers were, at one point, the most popular genre of video game. At the peak of their popularity, it is estimated that between one quarter and one third of console games were platformers. No genre before or since has been able to achieve a similar market share. As of 2006, the genre is far less dominant, representing a 2% market share, but still commercially viable, with a number of games selling in the millions of units.
  • Als Jump ’n’ Run (dt „springen und rennen“) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt und das präzise Springen einen wesentlichen Teil der spielerischen Handlung darstellt. Die aus dem Englischen entlehnte Bezeichnung „Jump ’n’ Run“ hat sich im deutschen Sprachgebrauch als Computerspielbegriff etabliert, ist dort jedoch als Bezeichnung für das Genre eher unüblich und wird stattdessen allgemein als Platform Games oder kurz Platformer bezeichnet. Entsprechend werden derartige Spiele im deutschsprachigen Raum manchmal auch als Plattformspiele bezeichnet, wobei sich im Laufe der Zeit diverse Untergenres herausgebildet haben. So werden Spiele für den Arcade-Simulator M.A.M.E. zum Beispiel folgendermaßen definiert: Plattform-Spiel (Oberbegriff) Plattform/Shooter (mit mehrheitlich schießenden Figuren) Plattform/Fighter (mit mehrheitlich im Nahkampf agierenden Figuren), siehe auch Side-Scrolling Beat 'em up Plattform/Jump ’n’ Run (weitgehend mit fordernden Geschicklichkeitseinlagen) Plattform/Platforms ’n’ Ladders (mit Leitern) Die Übergänge sind oft fließend – zum Beispiel sind auch beim stark geschicklichkeitsorientierten Jump ’n’ Run Crash Bandicoot an einigen Stellen Tritte gegen und Sprünge auf andere Spielfiguren notwendig, um voranzukommen. Man unterscheidet 2D-Jump-’n’-Runs, bei denen man die Spielfigur und die Umgebung von der Seite sieht, Jump ’n’ Runs mit isometrischer Perspektive (diagonal) und dreidimensionaler Beweglichkeit der Spielfigur sowie 3D-Jump-’n’-Runs, bei denen sich die dreidimensional bewegliche Spielfigur in einer in Zentralprojektion dargestellten Umgebung bewegt. 2D-Jump-’n’-Runs zeichnen sich oft durch ein horizontales Scrolling aus, während die Spielfigur von der Seite zu sehen ist. Diese klettert zum Beispiel Leitern hinauf und hinunter oder springt von Plattform zu Plattform, bekämpft springend Gegner, sammelt Gegenstände für Bonuspunkte und hat häufig die Möglichkeit, neue Fähigkeiten oder Waffen zu erlangen. Meist ist die Laufrichtung von links nach rechts (von rechts nach links zum Beispiel bei Jungle Hunt). Bei Spielen mit Leitern oder Aufzügen gibt es auch vertikales Scrolling, zum Beispiel Elevator Action.
  • Els videojocs de plataformes, o simplement plataformes, són un gènere de videojocs en el qual cal caminar, saltar-se o escalar sobre una sèrie de plataformes i penya-segats, amb enemics, mentre es recullen objectes per a poder completar el joc. Sol usar scroll horitzontal cap a esquerra o cap a la dreta. És un gènere molt popular de videojocs creat en els primers anys 80 i que continua mantenint bastant de popularitat en l'actualitat. Un dels més característics és Super Mario Bros.. Encara que dins d'aquest gènere es troben també jocs com Donkey Kong, Sonic the Hedgehog, Adventure Island, Ghost and Goblins, Castlevania, Prince of Persia o Earthworm Jim. També són jocs de plataformes Super Mario 64 o Tomb Raider, que adapten a les 3D l'estil de joc d'aquest gènere.
  • Los videojuegos de plataformas o, simplemente, plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que andar, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego. Suele usar scroll horizontal hacia izquierda o hacia la derecha. Es un género muy popular de videojuegos creado en los primeros años 80 y que sigue manteniendo bastante popularidad en la actualidad. Las mascotas más famosas de este género son Super Mario Bros y Sonic The Hedgehog. Aunque dentro de este género se encuentran también juegos como Donkey Kong, Adventure Island, Castlevania, Ristar o Earthworm Jim. También son juegos de plataformas Super Mario 64 o Sonic Heroes, que adaptan a las 3D el estilo de juego de este género.
  • Tasohyppelypelit on yksi videopelien lajityyppi, joissa yleensä ohjataan pelihahmoa hyppäämällä erilaisten tasojen päälle. Vaikka tasohyppelypelit jaetaan klassisesti 2D- ja 3D-peleihin, näidenkin ryhmien sisällä on paljon hajontaa. Tasohyppelypelit ovat videopelien tunnetuimpia edustajia. Yleisiä tasohyppelypelien elementtejä ovat muun muassa: Yksinkertaiset kontrollit, jotka helpottavat reagoimista varsinkin toimintapitoisissa peleissä Monentyyppiset miljööt Kerättävät esineet (esimerkiksi kolikot, hedelmät, bonus-esineet) Pelaaja puolustautuu usein joko heittämällä vastustajaa esineellä tai hyppäämällä tämän päälle. 3D-tasohyppelyissä voi olla monimutkaisiakin liikkeitä ja monia eri aseita.
  • Le jeu de plates-formes est un type de jeu vidéo dans lequel l'accent principal est mis sur l'habileté que le joueur a à contrôler le déplacement de son avatar. Dans Donkey Kong, souvent considéré comme le premier jeu du genre, l'avatar escalade les plates-formes successives d'un échafaudage pour porter secours à une princesse captive, ainsi le nom de ce nouveau genre était trouvé. Dans les jeux de plates-formes en 2D typiques, l'avatar saute de plate-forme en plate-forme.
  • Videogioco a piattaforme (in inglese platform game o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi dove la meccanica di gioco implica l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme a volte disposte su più piani. I primi esperimenti risalgono al 1980 da cui in seguito si svilupparono i giochi che tuttora conosciamo. L'evoluzione continua del mondo videoludico ha portato anche questa categoria a passare alle tre dimensioni, anche se sulle console portatili, per via delle limitazioni hardware, rimangono ancora molti prodotti in 2D. Tradizionalmente i platform sono strutturati in modo da avere il personaggio che si muove da sinistra a destra dello schermo. L'eroe può saltare, salire o scendere scale, combattere nemici e collezionare oggetti. Solitamente è anche in grado di aumentare progressivamente le proprie capacità, per via del passaggio di livello o per aver trovato alcuni oggetti particolari. L'introduzione delle tre dimensioni e l'evoluzione stessa dei videogiochi ha portato un certo cambiamento nella struttura dei platform. Al momento attuale, non è più possibile produrre seguiti che non introducano novità nella serie, al contrario della maggior parte dei videogiochi, appartenenti a questa categoria, del passato, in cui i seguiti erano soltanto aggiornamenti dal punto di vista strutturale dei livelli. Col passare del tempo i videogiochi a piattaforme si sono avvicinati sempre di più a quelli d'avventura 3D, fino al punto da confondersi in un mix di generi.
  • Het platformspel is een genre in computerspellen. De speler speelt hier een personage die voornamelijk van platform naar platform moet springen. Ook komt de speler regelmatig vijanden en eindbazen tegen die verslagen of ontweken moeten worden. Tussendoor kan de speler ook punten en bonussen verdienen door bepaalde dingen op te pakken. Belangrijke bonussen (zoals een extra leven) liggen meestal op moeilijk te bereiken plaatsen. In sommige platformspellen dient de speler het einde van het level binnen een vooraf gestelde tijdslimiet te bereiken. Platformspellen kunnen zowel tweedimensionaal als driedimensionaal zijn. In Mario kan de speler vijanden uitschakelen door om hun hoofd te springen. Hiermee zijn punten en levens te verdienen. In andere platformspellen zoals Jazz Jackrabbit beschikt de speler over een aantal wapens om vijanden neer te schieten (hierbij dient de speler ook munitie te verzamelen). Een puzzle platformer combineert het platformspel met het puzzelspel.
  • Plattformspill er en videospillsjanger karakterisert ved å hoppe til og fra plattformer eller over hindringer. Det må være mulig å kontrollere disse hoppene og å falle fra plattformer eller feilberegne hopp. Det mest felles elementet til disse spillene er en hoppeknapp, men det er unntak; andre hoppemekanismer inkluderer å svinge fra utstrekkelige armer, som i Ristar og Bionic Commando, eller å sprette fra springbrett eller trampoliner, som i Alpha Waves. Spill som får hopping til å bli fullstendig automatisert, som The Legend of Zelda: Ocarina of Time, faller inn i egne kategorier; action-eventyrspill. Et kjent plattformspill er NES-spillet Super Mario Bros.
  • Komputerowa gra platformowa (zwyczajowa nazwa platformówka) to gra zręcznościowa polegająca głównie na poruszaniu bohatera po wielu mniej lub bardziej urozmaiconych lokacjach, często po wielopoziomowych platformach - stąd nazwa gatunku, unikaniu pułapek i likwidacji bądź unikaniu przeciwników, a zbieraniu różnych nagród i dodatków - takich jak choćby pieniążków, kamieni szlachetnych, dodatkowych żyć czy powerupów. Do kanonu gier platformowych zalicza się takie tytuły jak na przykład: Super Mario Bros, Donkey Kong.
  • Jogo eletrônico de plataforma é o nome dado a um gênero de jogos de video-game em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus. Um dos mais conhecidos e difundidos exemplo deste tipo de jogo é o Super Mario. Este gênero atinge diretamente o publico infantil e vários representantes do publico jovem e adulto também. São jogos que requerem um pouco mais de tempo do usuário, uma vez que o jogador só consegue prosseguir no jogo se atingir algumas metas, o que acaba exigindo muitas vezes um pouco de treino. As séries de jogos de plataforma mais famosas são Mario e Sonic. Outras franquias de plataforma incluem Donkey Kong, Prince of Persia, Castlevania e Mega Man.
  • Платформер — жанр компьютерных игр и видеоигр (большинство из них выходят именно на видеоприставках), причисляемый многими журналами к аркадам, где основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня. Некоторые предметы, называемые пауэр-апами, наделяют управляемого игроком персонажа особой силой, которая обычно иссякает со временем . Коллекционные предметы, оружие и паверапы собираются обычно простым прикосновением персонажа, и для применения не требуют специальных действий со стороны игрока. Реже предметы собираются в «инвентарь» героя и применяются специальной командой (такое поведение более характерно для аркадных головоломок). Противники (называемые «монстрами» независимо от внешнего вида), всегда многочисленные и разнородные, обладают примитивным искусственным интеллектом, стремясь максимально приблизиться к игроку, либо не обладают им вовсе, перемещаясь по круговой дистанции или совершая повторяющиеся действия. Соприкосновение с противником обычно отнимает жизненные силы у героя или вовсе убивает его. Иногда противник может быть нейтрализован либо прыжком ему на голову, либо из оружия, если им обладает герой. Смерть живых существ обычно изображается упрощённо или символически (существо исчезает или проваливается вниз экрана). Уровни, как правило, изобилуют секретами (скрытые проходы в стенах, высокие или труднодоступные места), нахождение которых существенно облегчает прохождение и подогревает интерес игрока. Игры подобного жанра характеризуются нереалистичностью, рисованной мультяшной графикой. Героями таких игр обычно бывают мифические существа или антропоморфные животные. Платформеры появились в начале 1980-х и стали трёхмерными ближе к концу 90-х. Через некоторое время после образования жанра у него появилось данное название, отражающее тот факт, что в платформерах геймплей сфокусирован на прыжках по платформам в противовес стрельбе. Правда, во многих платформерах присутствует стрелковое оружие, в таких, например, как Blackthorne или Castlevania. Основные представители платформеров: сериалы Prince of Persia, Sonic the Hedgehog, Ratchet and Clank, Rockman, Super Mario. Многие из них стартовали в 80-х и продолжаются до сих пор. Исторически сложилось, что в России стали популярны творения середины 90-х, выходившие на Sega Genesis и персональных компьютерах, особенно игры по мультфильмам Диснея и Jazz Jackrabbit.
  • Plattformsspel är en genre inom tv- och datorspel där spelaren styr en spelfigur mellan olika plattformar. För att ett spel ska klassas som plattformsspel ska man själv styra hoppen och det ska vara möjligt att ramla ner, eller missa hoppen. Den vanligaste gemensamma nämnare bland plattformsspelen är en hoppknapp. Spel där hoppen sker automatiskt räknas inte till genren. Den mest kända karaktären inom genren är Nintendos Super Mario, som är hjälten i spel som Donkey Kong och Super Mario Bros. Bolaget Sega har även skapat några kända karaktärer: Wonder Boy, som var en populär figur i arkadhallarna under den andra halvan av 1980-talet och då uppträdde i titlarna Wonder Boy, Wonder Boy in Monster Land och Wonder Boy III - Monster Lair, samt Sonic the Hedgehog, som uppträtt i en rad olika spel till samtliga av Segas spelkonsoler.
  • Bilgisayar Oyunları tarihinde önemli bir yer tutan platform oyunları genelde oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmaya dayanır. Bu tip oyunlarda kahramanın karşısına çıkan düşmanlar çeşitli silahlar yardımıyla veya düşmanın üzerinde zıplanarak alt edilir. En yaygın örneği Super Mario Kardeşler ismiyle bilinen oyundur. Nintendo firmasının geliştirdiği bu oyunda kahramanlar Mario ve Luigi adında iki su tesisatçısı kardeştir. Genelde bu tip oyunların bölüm sonlarında oyuncuyu daha büyük ve yenilmesi zor bir düşman bekler, fakat bu düşman oyunun en son bölümünün bitişinde de ortaya çıkabilir. Platform oyunları oyuncuya genelde üç hak (veya can) tanır fakat oyun içerisinde fazladan hak elde etmek mümkündür. Ayrıca bazı oyunlarda çoğunlukla kalp simgesiyle veya birbiri ardına sıralanmış düz çizgiyle gösterilen enerji göstergesi de yer almaktadır. Bu gösterge sıfıra ulaştığında oyuncu bir hakkını kaybeder. Bilinen bazı platform oyunları ve yer aldıkları platformlar şunlardır: Super Mario Brothers (Nintendo) Sonic the Hedgehog (Sega) Giana Sisters (C64) Chuck Rock (Amiga 500, Sega) Aladdin (PC, Sega Megadrive, Nintendo) Prince Of Persia (PC) Bilgisayar ve görüntü işlemcilerinin gelişimiyle beraber 1994 yılından sonra bu tür oyunların üretimi önemli ölçüde azalmıştır. Bu tarihten itibaren oyun piyasasında daha çok yüksek performanslı işlemciye ihtiyaç duyan ve 3 boyutlu grafiklere sahip oyunlar hakim olmuştur.
  • 平台动作游戏,一般认为是和《超级马里奥》一样的模式,即在2D水平面上使用各种方式或者跳跃(甚至滑翔)穿过障碍的游戏方式。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《冒险岛》、《索尼克》等。此类游戏还被称为横版过关或横版闯关。 近几年,电脑上涌现出了更多此类游戏,通常为游戏爱好者开发,属于同人游戏、独立游戏的一大分支。如《洞窟物语》、《X-Moto》。此类游戏也是卡普空的招牌类型,如《洛克人》、《红侠乔伊》等。
dbpprop:dmozProperty
  • Games/Video_Games/Platform
  • Video Games: Platform
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:otheruses4Property
  • Catalytic reforming
  • platformer units in petroleum refining
  • the computer and video game genre
dbpprop:reference
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
rdf:type
rdfs:comment
  • Platform game, or platformer, is a video game genre characterized by jumping to and from suspended platforms or over obstacles. It must be possible to control these jumps and to fall from platforms or miss jumps. The most common unifying element to these games is a jump button; other jump mechanics include swinging from extendable arms, as in Ristar or Bionic Commando, or bouncing from springboards or trampolines, as in Alpha Waves.
  • Als Jump ’n’ Run (dt „springen und rennen“) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt und das präzise Springen einen wesentlichen Teil der spielerischen Handlung darstellt.
  • Els videojocs de plataformes, o simplement plataformes, són un gènere de videojocs en el qual cal caminar, saltar-se o escalar sobre una sèrie de plataformes i penya-segats, amb enemics, mentre es recullen objectes per a poder completar el joc. Sol usar scroll horitzontal cap a esquerra o cap a la dreta. És un gènere molt popular de videojocs creat en els primers anys 80 i que continua mantenint bastant de popularitat en l'actualitat. Un dels més característics és Super Mario Bros..
  • Los videojuegos de plataformas o, simplemente, plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que andar, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego. Suele usar scroll horizontal hacia izquierda o hacia la derecha. Es un género muy popular de videojuegos creado en los primeros años 80 y que sigue manteniendo bastante popularidad en la actualidad.
  • Tasohyppelypelit on yksi videopelien lajityyppi, joissa yleensä ohjataan pelihahmoa hyppäämällä erilaisten tasojen päälle. Vaikka tasohyppelypelit jaetaan klassisesti 2D- ja 3D-peleihin, näidenkin ryhmien sisällä on paljon hajontaa. Tasohyppelypelit ovat videopelien tunnetuimpia edustajia.
  • Le jeu de plates-formes est un type de jeu vidéo dans lequel l'accent principal est mis sur l'habileté que le joueur a à contrôler le déplacement de son avatar. Dans Donkey Kong, souvent considéré comme le premier jeu du genre, l'avatar escalade les plates-formes successives d'un échafaudage pour porter secours à une princesse captive, ainsi le nom de ce nouveau genre était trouvé. Dans les jeux de plates-formes en 2D typiques, l'avatar saute de plate-forme en plate-forme.
  • Videogioco a piattaforme (in inglese platform game o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi dove la meccanica di gioco implica l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme a volte disposte su più piani. I primi esperimenti risalgono al 1980 da cui in seguito si svilupparono i giochi che tuttora conosciamo.
  • Het platformspel is een genre in computerspellen. De speler speelt hier een personage die voornamelijk van platform naar platform moet springen. Ook komt de speler regelmatig vijanden en eindbazen tegen die verslagen of ontweken moeten worden. Tussendoor kan de speler ook punten en bonussen verdienen door bepaalde dingen op te pakken. Belangrijke bonussen (zoals een extra leven) liggen meestal op moeilijk te bereiken plaatsen.
  • Plattformspill er en videospillsjanger karakterisert ved å hoppe til og fra plattformer eller over hindringer. Det må være mulig å kontrollere disse hoppene og å falle fra plattformer eller feilberegne hopp. Det mest felles elementet til disse spillene er en hoppeknapp, men det er unntak; andre hoppemekanismer inkluderer å svinge fra utstrekkelige armer, som i Ristar og Bionic Commando, eller å sprette fra springbrett eller trampoliner, som i Alpha Waves.
  • Komputerowa gra platformowa (zwyczajowa nazwa platformówka) to gra zręcznościowa polegająca głównie na poruszaniu bohatera po wielu mniej lub bardziej urozmaiconych lokacjach, często po wielopoziomowych platformach - stąd nazwa gatunku, unikaniu pułapek i likwidacji bądź unikaniu przeciwników, a zbieraniu różnych nagród i dodatków - takich jak choćby pieniążków, kamieni szlachetnych, dodatkowych żyć czy powerupów.
  • Jogo eletrônico de plataforma é o nome dado a um gênero de jogos de video-game em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus. Um dos mais conhecidos e difundidos exemplo deste tipo de jogo é o Super Mario. Este gênero atinge diretamente o publico infantil e vários representantes do publico jovem e adulto também.
  • Plattformsspel är en genre inom tv- och datorspel där spelaren styr en spelfigur mellan olika plattformar. För att ett spel ska klassas som plattformsspel ska man själv styra hoppen och det ska vara möjligt att ramla ner, eller missa hoppen. Den vanligaste gemensamma nämnare bland plattformsspelen är en hoppknapp. Spel där hoppen sker automatiskt räknas inte till genren.
  • Bilgisayar Oyunları tarihinde önemli bir yer tutan platform oyunları genelde oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmaya dayanır. Bu tip oyunlarda kahramanın karşısına çıkan düşmanlar çeşitli silahlar yardımıyla veya düşmanın üzerinde zıplanarak alt edilir. En yaygın örneği Super Mario Kardeşler ismiyle bilinen oyundur.
rdfs:label
  • Platform game
  • Jump ’n’ Run
  • Videojoc de plataformes
  • Videojuego de plataformas
  • Tasohyppely
  • Jeu de plates-formes
  • Videogioco a piattaforme
  • Platformspel
  • Plattformspill
  • Komputerowa gra platformowa
  • Jogo eletrônico de plataforma
  • Платформер
  • Plattformsspel
  • Platform oyunu
  • 平台动作游戏
owl:sameAs
skos:subject
foaf:depiction
foaf:page
is dbpedia-owl:Work/genre of
is dbpedia-owl:genre of
is dbpprop:disambiguates of
is dbpprop:genre of
is dbpprop:redirect of
is owl:sameAs of