A pixel shader is a type of shader program, often executed on a graphics processing unit. These programs are typically used to perform complex per-pixel effects. Microsoft's Direct3D and Silicon Graphics' OpenGL support shaders. .

PropertyValue
dbpprop:abstract
  • A pixel shader is a type of shader program, often executed on a graphics processing unit. These programs are typically used to perform complex per-pixel effects. Microsoft's Direct3D and Silicon Graphics' OpenGL support shaders. .
  • Pixel-Shader (auch Pixelshader, Fragment-Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D-Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als Pixel-Shader bezeichnet.
  • Un pixel shader (abreviatura PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico. En OpenGL se conoce como fragmento de sombreado.
  • ピクセルシェーダ(pixel shader、PS)はシェーダプログラムであり、通常はGPUで実行される。OpenGLではフラグメント(断片)シェーダと呼ばれる。
  • Pixel shader, en küçük pikselin bile ışık yüzeyine göre renk tonunda değişiklikler oluşmasını ve bu sayede daha gerçekçi 3-B oyunların oynanılmasını sağlayan teknolojidir.
  • 像素著色引擎(Pixel Shader)是以每像素(Pixel)為單位的圖形處理功能。像素著色引擎不是最迫切需要的,擁有較低的優先權,當頂點著色引擎負荷大時,像素著色引擎可能被閒置著。大多數情況下,可使用頂點著色法代替像素著色法。 Direct3D 9.0 擴充像素著色引擎,有多達1536個指令。
dbpprop:date
  • August 2009
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:reference
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
rdfs:comment
  • A pixel shader is a type of shader program, often executed on a graphics processing unit. These programs are typically used to perform complex per-pixel effects. Microsoft's Direct3D and Silicon Graphics' OpenGL support shaders. .
  • Pixel-Shader (auch Pixelshader, Fragment-Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D-Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als Pixel-Shader bezeichnet.
  • Un pixel shader (abreviatura PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico. En OpenGL se conoce como fragmento de sombreado.
  • ピクセルシェーダ(pixel shader、PS)はシェーダプログラムであり、通常はGPUで実行される。OpenGLではフラグメント(断片)シェーダと呼ばれる。
  • Pixel shader, en küçük pikselin bile ışık yüzeyine göre renk tonunda değişiklikler oluşmasını ve bu sayede daha gerçekçi 3-B oyunların oynanılmasını sağlayan teknolojidir.
  • 像素著色引擎(Pixel Shader)是以每像素(Pixel)為單位的圖形處理功能。像素著色引擎不是最迫切需要的,擁有較低的優先權,當頂點著色引擎負荷大時,像素著色引擎可能被閒置著。大多數情況下,可使用頂點著色法代替像素著色法。 Direct3D 9.0 擴充像素著色引擎,有多達1536個指令。
rdfs:label
  • Pixel shader
  • Pixel-Shader
  • Pixel shader
  • ピクセルシェーダ
  • Pixel shader
  • 像素著色引擎
owl:sameAs
skos:subject
foaf:page
is dbpprop:redirect of
is dbpprop:requirements of